4 августа 2018 года, суббота.
Благоприятный день для: накопления богатства, жертвоприношений, борьбы с вредителями и... жарких битв.
Игроки Virtus.pro прибыли в комнату отдыха заранее, ожидая начала матча. Вскоре, по сигналу организаторов, они вышли за кулисы, ожидая приглашения ведущего.
Сцена IEM Shanghai была небольшой, даже меньше баскетбольной площадки. Китайский CS:GO в то время ещё не достиг такого масштаба, как в будущем.
Турнир был лишь частью выставки China Joy, и места под него выделили не так много.
Но для китайских фанатов CS:GO это было уже замечательно.
Учитывая, что официальные китайские сервера запустили только в 2017 году, проведение международного турнира уже было поводом для радости.
Когда пришло время, на сцену вышел ведущий с слегка маслянистым блеском на лице и начал разогревать толпу.
Сюй Бэйфан стоял за кулисами, чувствуя лёгкую неловкость от пафосных речей ведущего.
Капитан TyLoo, MO, стоявший напротив, дружелюбно поздоровался с ним и похвалил за недавние успехи.
Бэйфан с улыбкой ответил, но на этом разговор закончился — каждый вернулся к своей команде.
Всё-таки скоро им предстояло стать соперниками, и излишняя любезность была ни к чему.
— А теперь, встречайте участников полуфинала — команды TyLoo и Virtus.pro!!!
Музыка стала энергичнее. Игроки TyLoo первыми вышли из-за кулис, за ними последовали VP.
Команды разошлись по своим кабинкам.
Для ветеранов VP это была рутина, но Бэйфан испытывал это впервые.
Вчера он сразу заходил в кабинку и начинал играть, без этого выхода к зрителям.
Сегодня зрителей было в разы больше, чем вчера, хотя условия были далеки от тех, что будут на крупных турнирах будущего.
Зрители сидели на простых офисных стульях, а из-за огромного потока посетителей China Joy многим приходилось стоять в проходах.
Тысячи глаз смотрели на него с любопытством, сомнением, ожиданием, неприязнью...
Эти взгляды ощущались как невидимые щупальца, касающиеся кожи, отчего по телу пробежали мурашки.
Когда ты зритель, смотрящий на сцену, всё кажется обычным. Но когда ты сам в центре внимания, давление становится реальным.
— Нервничаешь?
PashaBiceps заметил дискомфорт младшего товарища и тихо спросил.
— Немного, — кивнул Бэйфан. Врать было бессмысленно.
— Представь, что внизу находится что-то, что тебе хорошо знакомо. Багеты, гантели... что угодно, что поможет тебе расслабиться, — дал совет опытный NEO.
— Попробую, — ответил Бэйфан.
Что-то знакомое?
Самое знакомое за последнее время — это боты.
При этой мысли ему вдруг показалось, что он снова на карте Aim Botz, а внизу стоят тысячи ботов с маленькими головами. Его взгляд невольно начал фиксироваться на этих головах...
— Ну как?
— Руки чешутся, — ответил Бэйфан.
Некоторые зрители в первых рядах вдруг почувствовали, как от взгляда игрока повеяло холодом, и невольно отвели глаза.
— Бэйфан, давай!! — раздался крик слева от сцены.
DANKING, оставив свои модерские обязанности, превратился в лидера группы поддержки.
Бэйфан, услышав знакомый голос, поднял большой палец вверх, что вызвало новую волну оваций.
— Железное Яичко, честно скажи, ты не боишься, что TyLoo тебе предъявят за то, что ты болеешь за Бэйфана? — спросил фанат, положив руку на плечо DANKING'а.
— Не боюсь! — DANKING оттянул футболку. — Я сегодня в гражданском! Я просто обычный зритель, правда ведь, чат?!
— Я даже джерси TyLoo снял. Не станут же они наезжать на MO, мол, DANKING хочет, чтобы основа проиграла, чтобы самому занять место... Не станут же, да?
【Чат】: Ты сейчас случайно не свои истинные мысли озвучил?
【Чат】: Окей, иду писать в Weibo Капитана Мо.
【Чат】: DANKING, ты мастер разводить драму, ха-ха.
【Чат】: Предлагаю сделать Сяо Сюя модером, а DANKING пусть стримит. У него талант.
...
После разогрева ведущий пригласил pasha и MO на интервью.
Стоит отметить, что нога MO ещё не до конца зажила (после травмы на сегвее), и товарищи помогали ему идти.
Ведущий немного пообщался с капитанами, попросив MO составить предложение со своим никнеймом.
Тот улыбнулся и сказал: «Desert Eagle Капитана Мо» (игра слов: MO — CaptainMo, Desert Eagle по-китайски 沙漠之鹰 — "Орёл пустыни", созвучно с 沙MO — Ша Мо).
После этого команды вернулись в кабинки, начали разминку и подготовились к фазе банов и пиков.
***
— Добрый день, дорогие зрители! Добро пожаловать на полуфинал IEM Shanghai. С вами комментатор Alex.
— И я, комментатор Skula, или У Жуньбо.
Два комментатора на арене поприветствовали публику и перешли к анализу карт.
— В этом матче первыми банят VP. Они сразу убирают Overpass. Эту карту они играют редко, мы почти не видим её в их исполнении, — начал анализ «Старый Красавчик» Alex.
Сяо Бо (Skula) кивнул, собираясь добавить пару слов, но тут увидел бан от TyLoo.
— И, как ожидалось, TyLoo банят Nuke. — В голосе Сяо Бо слышалось сожаление. Когда он сам играл на сцене, Nuke был сильной картой для китайских команд.
Но после ухода того поколения китайские команды перестали уделять внимание этой тактически сложной карте, сосредоточившись на картах с простой структурой, где всё решала стрельба.
— Что пикаем первой? Train или Mirage? — спросил pasha у команды.
— Train, — ответил byali. — Вчера там шло очень хорошо.
Вчерашняя победа на Train над HR придала им уверенности.
Как только VP сделали выбор, TyLoo ответили мгновенно.
— Ну конечно, TyLoo берут Inferno, — усмехнулся NEO.
Всё шло по плану. TyLoo славились своей игрой на Inferno, их даже называли «Королями азиатского Инферно».
Раз VP не забанили эту карту, TyLoo обязаны были её взять.
Остались три карты: Dust2, Mirage и Cache.
VP убрали Dust2, оставив TyLoo выбор между Mirage и Cache.
В итоге TyLoo выбрали десайдером Cache. Китайские команды играли на ней неплохо, и не было смысла рисковать на Mirage.
К тому же, в последнем матче VP сыграли на Cache слабо, так что это был и тактический ход.
Карты определены:
1. Train (пик VP)
2. Inferno (пик TyLoo)
3. Cache (десайдер)
До начала матча оставалось 10 минут. Игроки разминались, чтобы избежать проблем со стрельбой.
Somebody стрелял по ботам, но в голове снова всплыл твит apEX'а, вызывая раздражение.
«Чертов Боб, что я тебе сделал?»
«Зачем провоцировать меня на ровном месте? Тебе там совсем делать нечего?»
Somebody и apEX были в хороших отношениях, часто подкалывали друг друга («отец и сын») и играли дуо на FACEIT. Они считались хорошими друзьями.
Поэтому он не то чтобы злился всерьёз, просто чувствовал досаду от «предательства» друга.
Да, Nice хорош, но Маленький Призрак (somebody) считал, что он, уже заявивший о себе талант, всё же круче какого-то новичка.
«Сегодня я покажу тебе настоящую силу somebody!»
Десять минут разминки истекли. Игроки загрузились на карту Train.
Матч начался!

Комментарии

Загрузка...