С трудом вырванная возможность была снова упущена — VP перехватили инициативу.
У всех игроков HR теперь начинала болеть голова при виде никнейма Nice.
Конечно, иногда им удавалось подловить этого новичка в спину или с фланга, но стоило столкнуться с ним лицом к лицу, как платой за это почти всегда становилась смерть.
Не вывозят! Они просто не вывозят перестрелки!!
Только они выиграли раунд, только почувствовали проблеск надежды...
Как этот проклятый Nice со своей абсурдной стрельбой снова прорвал их оборону, оставив их в полном оцепенении!
Из-за чередования побед и поражений бонус за поражение не накапливался. В последних раундах первой половины у HR не было даже финансовой возможности дать отпор. Они не взяли ни одного очка.
Первая половина завершилась со счётом 10:5.
И... не поймите неправильно, это VP взяли 10 раундов в атаке, а HR на сильной стороне защиты (на КТ-сайде) наскребли всего 5.
Они даже не знали, что сказать: то ли VP на Train стали слишком сильны, то ли найденный ими новичок оказался полным монстром.
К счастью, богатый турнирный опыт сделал HR очень стойкой командой. Во время короткого перерыва они подбодрили друг друга и кое-как восстановили настрой.
Матч возобновился.
ANGE1 скомандовал быстрый раш на точку Б.
Ускорение прошло как по маслу. Bondik ворвался на точку и молниеносно убил NEO и MICHU, обеспечив огромное преимущество в пистолетном раунде.
В этот момент они снова увидели росток надежды!
Встречая перетяжку от pashaBiceps и byali, они грамотно сфокусировали огонь и разменялись 2 в 1.
После двух перестрелок ситуация стала 4 в 1.
Игроки HR немного постояли, но не выдержали:
— Погнали, погнали! Завалим этого Nice!
При таком численном перевесе у ANGE1 не было причин отказывать, но он всё же сказал:
— Идите ищите, а я останусь на «верхнем парапете» (B-Halls), посторожу бомбу.
Троица, ничего не ответив, с энтузиазмом ринулась на поиски, планируя задавить Nice числом.
Но у ANGE1, оставшегося наверху, было какое-то нехорошее предчувствие. Спустя десять с лишним секунд он понял, откуда оно взялось.
【Nice убил Bondik выстрелом в голову из USP-S】
【Nice убил ISSAA выстрелом в голову из USP-S】
【Nice убил FejtZ выстрелом в голову из USP-S】
В голосовом чате повисла мёртвая тишина. ANGE1 оставалось лишь утешать себя тем, что у Nice не хватит времени добраться до него.
Вскоре бомба взорвалась, и HR выиграли пистолетный раунд.
Но, глядя на лица тиммейтов, ANGE1 казалось, что победу в этом раунде одержали VP.
...
— Ха-ха-ха, я не могу! Трое пошли на одного и все отлетели, зачем они вообще играют в CS:GO?! — внезапно рассмеялся MICHU.
Хотя раунд был проигран, давления на VP не было. Наоборот, из-за того, что Бэйфан последовательно убрал троих, в голосовом чате царило веселье.
Взглянув на экономику Бэйфана, pashaBiceps быстро придумал план:
— В этом раунде делаем форс-бай. Nice, ты немного поэкономь. Через раунд купишь мне AWP, а я скину тебе винтовку.
Бэйфан кивнул:
— Без проблем.
Сделав три фрага, он имел на 900 долларов больше среднего по команде. Внезапное появление AWP в первом оружейном раунде могло стать неприятным сюрпризом для соперника.
Второй раунд VP провели агрессивно, выбили три девайса у противника, но всё же проиграли.
В третьем раунде VP сделали чистое эко, и HR легко сравняли счёт, а затем вышли вперёд.
Счёт стал 10:8. Начался первый полноценный оружейный раунд второй половины.
Бэйфан купил AWP и с лёгкой болью в сердце посмотрел на опустевший баланс.
— Pasha, сделай хотя бы два фрага, а то я превращусь в NiKo! — пошутил он, передавая винтовку.
Игроки VP рассмеялись.
Все знали эту особенность NiKo — одного из лучших рифлеров мира, который почему-то любил брать снайперскую винтовку и мазать с неё.
Снайпер из «Нико-лорда» был неплохой, но по сравнению с тем импактом, который он вносил с винтовкой, это выглядело блекло.
Это пристрастие NiKo к AWP часто критиковали и фанаты, и про-игроки.
— Не волнуйся, я считаю, что с «авиком» управляюсь неплохо. По крайней мере, я не так люблю стоять на одном месте, как NiKo, — улыбнулся pasha. Он понимал, что Бэйфан шутит.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Любой совет превращается в системное задание! (ЗАВЕРШЁН) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.