Взяв пятый раунд за атаку, игроки VP заметно расслабились.
Как ни крути, они уже выполнили программу-минимум. Любые очки, которые они наберут дальше, будут чистым бонусом, и это чувство было чертовски приятным.
Настроение в команде было приподнятым, а экономика HR снова трещала по швам, позволяя VP давить на них.
VP продолжали набирать очки, HR просто не могли сдержать их натиск.
И когда казалось, что первая половина закончится лёгкой прогулкой, HR вдруг восстали из пепла.
Они навязали борьбу в нескольких раундах подряд, доводя дело до конца. Хоть VP и выигрывали раунды, они постоянно теряли оружие и не могли накопить солидный банк.
Чем дальше, тем беднее они становились. Гранат с каждым раундом было всё меньше.
И наконец, после того как ANGE1 сделал трипл-килл и перевернул раунд, экономика VP рухнула.
Средний баланс команды не дотягивал и до $3000, но эти деньги были размазаны по всем игрокам неравномерно. Разрыв в экономике был слишком велик.
— Делаем форс-бай, тратим всё, выровняем экономику, — pashaBiceps с головной болью смотрел на этот финансовый хаос.
У кого-то $2000, у кого-то $3000, у кого-то $4000, а у кого-то и $2000 не набралось. Сделать полноценное эко не получалось, оставалось только закупиться на все и попытаться перестрелять оппонентов.
Скудная экономика и ощущение, что противник набирает обороты, давили на всех игроков VP, кроме Бэйфана.
Они всё ещё вели в счёте, но этот камбэк HR слишком сильно напоминал сценарий вчерашнего матча на Cache!
— В этом раунде холдим, посмотрим, не подожмут ли HR, — раздался голос pasha в тимспике.
Бэйфан промолчал, как и остальные.
В эфире слышалось лишь тяжёлое дыхание тиммейтов.
Бэйфан молча купил Desert Eagle и броню, направившись в сторону «зелени» (Ivy).
В этом раунде pasha не давал конкретных указаний — возможно, из-за хаоса в закупке он решил предоставить игрокам свободу действий.
Дойдя до выхода на «зелень», Бэйфан тут же увидел летящий «молотов».
Огонь охватил проход, а чёрный дым закрыл обзор.
Спустя 7 секунд, когда пламя угасло, Бэйфан стрейфанулся, проверяя «зелень», и увидел спецназовца, который наполовину высунулся и замахивался гранатой!
Бэйфан мгновенно отпрыгнул назад. HP -5.
Ловкость спасла его от основного урона хаешки.
«Играют так сейвово?..» — Бэйфан прищурился. Он понял, что ждать агрессии от игрока на «зелени» в начале раунда бесполезно. Придётся выманивать его гранаты, чтобы получить шанс пройти дальше.
*Пуф...*
Он раздумывал, стоит ли потопать, чтобы создать давление и заставить врага потратить утилиту, как услышал звук раскрывающегося дыма.
Дымовая завеса закрыла обзор, но в то же время дала временное укрытие.
Бэйфан быстро перебежал с правой стороны «зелени» на левую, где было удобнее целиться.
Пока он ждал, когда рассеется дым, в правом верхнем углу всплыли два киллфида.
【ISSAA убил NEO выстрелом в голову из M4A4】
【ISSAA убил Byali выстрелом в голову из M4A4】
Он ещё даже не начал действовать, а двое тиммейтов уже пали.
— Мы пытались подсадиться в «попдоге», но он принял нас обоих, — с досадой объяснил byali.
Их «трансформер» (подсадка) сработал, но NEO, стоявшего внизу, убили первым. Byali потерял опору, прицел сбился, и пули полетели в молоко.
В «попдоге» остались лишь трупы и разрушенные надежды.
...
【Ма Сиси】: Потеряли двоих на старте, ситуация тяжёлая. 3 в 5, у VP остался Galil, AWP и Deagle у Nice. Из гранат — только один дым. Не вижу, как тут можно взять раунд.
Комментатор уже мысленно похоронил VP в этом раунде.
【Чат】: Надо признать, у HR характер есть. Их так давили, а они всё ещё грызутся.
【Чат】: Это тебе не хухры-мухры, это академия талантов СНГ!
【Чат】: На такой сложной карте Nice теряется. Как и ожидалось, китайцы умеют играть только на «старой тройке» карт (Dust2, Mirage, Inferno).
【Чат】: Разочаровывает. Вчера казалось, что пришёл новый керри, а на деле — просто неплохой игрок, ничего особенного.
Затишье в игре дало зрителям повод подискутировать.
...
Дым постепенно рассеивался. Смерть тиммейтов усилила давление.
Хоть никто не говорил об этом вслух, каждый игрок VP надеялся выиграть этот форс-раунд.
Бэйфан на «шифте», прижимаясь к стене, медленно продвигался вперёд. Затем, не издавая ни звука, он подошёл к электрощитку и проверил позицию короткими стрейфами.
Убедившись, что на перекрёстке «зелени» никого нет, он снова прижался к стене справа и продолжил движение.
Deadfox, отвечающий за «зелень» в защите HR, знал, что у соперника плохая экономика. Поэтому он играл максимально строго: не вступал в перестрелки, использовал гранаты и держал дальние углы.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Любой совет превращается в системное задание! (ЗАВЕРШЁН) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.