Численное меньшинство, окружение... Как тут выбивать?
Остатки HR попытались рыпнуться, но, как и ожидалось, умерли, даже не увидев установленной бомбы.
— Фух... — выдохнул pashaBiceps, наблюдавший за диким прорывом Бэйфана в режиме зрителя. — Nice, в следующий раз давай поспокойнее, не надо так торопиться.
— Всё нормально, я в себе уверен, — отмахнулся Бэйфан.
Byali покачал головой и рассмеялся:
— Да мы не в тебе не уверены! Мы просто за тобой не успеваем! Ты несёшься слишком быстро!
Если HR были в шоке от скорости Nice, то VP чувствовали то же самое.
Когда Бэйфан шёл открывать точку, напрягались все девять человек на сервере.
HR боялись, что этот парень просто снесёт их оборону.
VP боялись, что они будут слишком медленными, чтобы поддержать темп Бэйфана, или что он бессмысленно умрёт в одиночку.
В конце концов, роль энтри-фрагера — это путь против судьбы, умереть первым — обычное дело.
***
Второй раунд. У Бэйфана был единственный в команде AK-47 с полной бронёй, поэтому его освободили от раскидки.
Впрочем, его помощь не понадобилась. PashaBiceps с SSG 08 («мухой») просто перестрелял троих самоуверенных противников, а NEO добрал двоих на выходе с Б. Раунд закончился легко.
После форса HR были вынуждены делать эко. VP без проблем довели счёт до 3:0.
Четвёртый раунд, первый оружейный. Бэйфан посмотрел на свой респаун — он был самым ближним к А. Он хотел было сказать pasha о своей идее.
Но капитан опередил его:
— Nice, респ отличный. Попробуй агрессивно занять 5-ю или 6-ю линию, посмотрим, сможешь ли найти опен-фраг.
Pasha понял: за скоростью этого «бешеного пса» им всё равно не угнаться. Так пусть лучше он идёт кусать врагов, размениваться и ломать им экономику.
— Понял! — отозвался Бэйфан, докупив две гранаты.
Фризтайм закончился.
Он достал нож и ринулся в сторону А-мэйна.
Забежав в Т-кон, он на ходу кинул дым в конец 5-й линии.
Навстречу прилетел «молотов» от защиты, но Бэйфан не остановился. Распрыжкой он пролетел сквозь пламя и вырвался на простор.
PashaBiceps с Т-спавна накинул две идеальные флешки, помогая тиммейту занять позицию.
【Машина】: Nice вылетает из Т-кона и оказывается между 5-й и 6-й линией! ANGE1 хотел встать на вагон 5-й линии, чтобы контролировать выход, но его ослепили флешки Паши!
【Машина】: ANGE1, к которому вернулось зрение, не останавливается, он хочет перебежать между вагонами. Он не знает, что враг уже здесь!!
*Бах!*
【Nice убил ANGE1 выстрелом в голову из AK-47】
Увидев выходящего из-за вагона КТ, Бэйфан мгновенно снёс ему голову.
— Между вагонами, шестая линия!!! — ANGE1, отдав жизнь и информацию, заорал в микрофон.
Сделав фраг, Бэйфан не остановился. Он сместился левее 6-й линии, планируя продвигаться к «зелени».
【Машина】: Но на крыше вагона 6-й линии сидит игрок! Знает ли Nice об этом?!
【Машина】: Deadfox высовывается, он видит его!! А-а-а!! Nice реагирует быстрее! Резкий флик вверх — и Deadfox мёртв!!
Увидев смерть товарища на вагоне, снайпер HR FejtZ, стоявший у «зелени», резко перевёл прицел.
*Бах!*
Выстрел из AWP наконец-то оборвал жизнь Бэйфана, не дав ему натворить ещё больше бед.
【Машина】: Nice всё-таки разменяли, но его прорыв стал ключевым! Размен 1 в 2, плюс информация о снайпере на «зелени». Остальные игроки VP всё ещё толпятся в мэйне. Будут ли они перетягиваться?
В ситуации 4 в 3 и ротация, и быстрый выход — хорошие варианты.
— Добиваем А. Я держу выход с 6-й линии, вы продвигайтесь, — скомандовал pasha. Он открыл прицел AWP в сторону «зелени», блокируя вражеского снайпера.
Услышав приказ к атаке, NEO спрыгнул с «попдога» (лестницы).
MICHU накинул две флешки из мэйна, и атака началась.
【Машина】: ISSAA выбрал очень хитрую позицию, прижавшись к вагону 5-й линии и контролируя лестницу. Он зажимает в NEO, оставляя тому буквально единицы здоровья! Но проигрывает дуэль! NEO убивает его!
【Машина】: FejtZ сместился на плент, но тайминг подвёл. Он не смог добить NEO и спалил свою позицию. Теперь у HR огромные проблемы.
【Машина】: VP решили сыграть надёжно, подождали ошибки. Byali зажимает игрока в коннекторе, а MICHU наказывает снайпера за промах! В этом оружейном раунде VP потеряли только Nice, полностью уничтожив противника.
【Машина】: Счёт 4:0. HR не выдерживают и берут первый тактический паузу.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Любой совет превращается в системное задание! (ЗАВЕРШЁН) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.