С нынешними достижениями и статусом Бао Гэ одолжить деньги было делом одного звонка.
Лу Имин узнал об этом только на следующий день, увидев пост в «Моментах» WeChat. В последнем сообщении Бао Гэ благодарил друзей за помощь — нужная сумма была собрана.
В тот день борьба в групповом этапе была невероятно ожесточённой.
Ведь этот раунд определял, кто войдёт в топ-10 Ежегодного фестиваля.
К вечеру у лидеров каждой группы сумма очков подарков перевалила за десять миллионов.
Десять лидеров десяти групп обеспечили платформе «Акула» денежный оборот, превышающий сто миллионов юаней!
— Эй... Слышно меня?
Голос Qiezi раздался на стриме Лу Имина.
Вялый, безжизненный тон идеально передавал его текущее настроение.
Радоваться ему было нечему.
Он потратил более восьми миллионов очков (800 000+ юаней), чтобы занять второе место в группе. В то время как Лу Имин забрал третье место, потратив всего двести с лишним тысяч очков.
Учитывая, что их контракты предполагали разделение доходов 20/80 (где стример/гильдия получает большую часть обратно), это означало, что Лу Имин потратил на это место всего около сорока тысяч юаней. Даже с учётом налогов — чуть больше шестидесяти тысяч.
По сравнению с миллионом, который реально выложил Qiezi...
Он чувствовал себя полным лохом.
Лу Имин посмотрел на ситуацию в группе Qiezi: первое место с огромным отрывом и десятью миллионами очков, на третьем месте — кто-то с четырьмя миллионами.
Qiezi добрался до пяти миллионов. Имея на руках всего два с лишним миллиона запаса, о первом месте он мог даже не мечтать.
Это взаимодействие двух стримеров было инициировано фанатами.
В интернете появились нарезки с игрой Лу Имина, вызвавшие бурные обсуждения его скилла.
Вскоре споры переросли в холивар на тему: «Кто круче — Qiezi или Лу Имин?».
Фанаты в комментариях под видео устроили настоящую войну.
Но причина спора вгоняла Qiezi в депрессию.
Его собственные фанаты безапелляционно заявляли, что он «уже не торт». А фанаты Лу Имина считали, что Лу Имину будет сложновато против бывшего профи.
Qiezi, как бывший снайпер и ингейм-лидер (IGL) команды TyLoo, когда-то был на пике. Но сейчас, то ли ради шоу, то ли из-за своего взрывного характера, он редко держал прицел дольше двух секунд. Его часто ловили на таймингах, или же он играл слишком агрессивно, заслужив от зрителей титул «Верховного Гроссмейстера Байгэй» (Мастера бесплатных смертей).
Естественно, признавать поражение перед Лу Имином он не собирался.
Хотя, посмотрев нарезки, он признал, что у Лу Имина действительно есть скилл.
Но гордость бывшего киберспортсмена никуда не делась.
Когда Лу Имин подтвердил, что слышит его, Qiezi ухмыльнулся:
— Лу Цзун! А не сыграть ли нам на интерес? Просто так выяснять победителя скучно!
Лу Имин развеселился.
Он спросил, какая ставка будет уместной.
— Супер-ракеты — это банально! Меня от их вида в последнее время уже тошнит! Давай так: проигравший в раунде раздаёт в чате победителя красные конверты на 500 юаней! Играем десять раундов, до шести побед! Проигравший выбирает оружие на следующий раунд!
Qiezi знал толк в шоу.
Ставки не слишком высокие, но зрители получают чувство сопричастности и реальную выгоду. Лу Имин тут же кивнул, соглашаясь.
Вскоре они нашли в Мастерской специальную карту для дуэлей.
Зайдя в игру, Qiezi самоуверенно заявил:
— В первом раунде выбирай оружие ты! Мне всё равно с чего стрелять!
В обоих чатах открылись ставки (прогнозы).
Из-за обилия Супер-ракет в последние дни у зрителей накопилось много «Рыбных шариков» (валюта для ставок), так что банк ставок мгновенно превысил миллион и стремительно приближался к десяти миллионам.
Ставки закрывались в момент окончания первого раунда.
Лу Имин, не раздумывая, достал AWP | Dragon Lore и сказал:
— Тогда дуэль на снайперках!
Услышав предложение перестреливаться на AWP, Qiezi ухмыльнулся. В душе он уже кричал: «Лу Имин — байгэй!». Он тоже достал одолженный у кого-то Dragon Lore и произнёс:
— Ну, не вини меня, если это будет избиение! Лучше сразу думай, какое оружие выберешь для следующего раунда!
Для дуэли 1 на 1 они использовали карту с геометрией плента А на Mirage (Мираж).
Эту классическую карту оба знали как свои пять пальцев.
Схватка мастеров решается за мгновение.
У обоих в руках AWP.
Оба прекрасно понимали, где может появиться противник.
Оба выбрали тактику уверенного широкого стрейфа, чтобы поразить врага фастзумом (мгновенным выстрелом после входа в прицел).
В CS:GO фастзум можно разделить на три типа.
Оба использовали «выход с прицелом»: остановка (стрэйф-стоп), мгновенное включение прицела и выстрел. Этот приём работал на любых дистанциях.
По сути, это было соревнование на скорость реакции.
В CS:GO существует задержка регистрации урона. Если ты выстрелишь на несколько кадров раньше противника, то даже если визуально выстрелы произошли одновременно, пуля врага после его смерти уже не нанесёт тебе урона.

Комментарии

Загрузка...