Смотря на три предложенные задачи, Ян Юй начал анализировать.
Первым делом он отбросил [Душу тьмы] стоимостью в 5 уровней рейтинга.
Требования этой задачи были просто нереальными.
Выиграть мейджор, не проиграв ни одной карты и с зелёной статистикой!
Ян Юй только что получил хорошую взбучку от «Галактического крейсера». В лиге перед Paris Major топовые команды первого эшелона играли довольно сдержанно, не раскрывая своих серьёзных наработок.
И даже в такой ситуации FaZE задушили их, не дав вздохнуть.
Что уж говорить о победе на мейджоре без единого поражения.
У Ян Юя ещё оставалось здоровое самосознание относительно его личного скилла. Разве что если бы сейчас появился свободный слот для предоплаты, и он смог бы взять все силы Форсакена — того самого «последней совести Мумбаи», обладателя запретной силы — тогда, возможно, был бы шанс.
Чтобы выиграть мейджор с абсолютной победой и зелёной статистикой, нужно сначала достичь уровня s1mple и ZywOo, да ещё и оказаться в составе, подобном NAVI 2021 года, и только тогда можно было бы попробовать.
Сейчас же — нет.
Затем Ян Юй отбросил и [Безграничное будущее].
В этой ставке на рейтинг доверия требовалось выиграть три матча в овертайме на Paris Major.
Он вспомнил предмет [Святое тело: Ультрамен света и тени], появившийся недавно в магазине системы.
Казалось, игрок по имени Ultimate был очень силён в затяжных овертаймах.
Если бы Ян Юй тогда купил это святое тело, он, возможно, подумал бы об этом.
Но всё равно лишь подумал, ведь овертаймы — дело случая.
Мало того, что нужно сыграть три овертайма, так их ещё и нужно выиграть — задача слишком сложна.
Тогда...
Остаётся только ты.
[Свет новой звезды: На предстоящем Paris Major вывести команду в легендарную стадию.
Ставка: 0.5 уровня рейтинга доверия]
— Сделать ставку?
Голос системы снова раздался в голове.
— Ставлю на «Свет новой звезды»! — Ян Юй уже принял решение.
Легендарная стадия — тоже не простая цель.
В 2018 году TYLOO смогли пройти в легендарную стадию на London Major, обрадовав всех китайских игроков в CSGO, которые подумали, что с CNCS теперь всё будет хорошо.
Плюс в том же году IG выиграли чемпионат мира по LoL, и многие киберспортивные фанаты назвали тот год «нулевым годом киберспорта».
Все думали, что это начало, но оказалось, что это был пик.
Сейчас игроки CNCS имеют очень скромные ожидания от местных команд — уже успех, если получат наклейки.
Изменения формата от Valve снизили сложность получения индивидуальных наклеек для профессиональных игроков.
Раньше, в 2018 году, чтобы получить наклейки, нужно было пройти в легендарную стадию, то есть в топ-16 мейджора.
Но сейчас, чтобы получить наклейки, достаточно стать одним из 32 сильнейших, сложность упала в разы.
Эта задача требовала от Ян Юя вывести команду в легендарную стадию, повторив пиковое достижение CNCS, и Ян Юй чувствовал, что давление будет немалое.
Но иногда действительно нужно ставить перед собой цели.
После ставки.
[Уровень рейтинга доверия: 3.5]
Похоже, ставка прошла успешно.
Как только ставка была сделана, перед глазами снова появилось сообщение системы.
[Оценка выступления хоста на данном турнире...]
[Оценка: B!]
[Выдача награды...]
[Пожалуйста, выберите награду:
1. 30000 очков
2. Случайный слепой ящик случайного игрока!]
У Ян Юя загорелись глаза.
Это был приятный сюрприз.
Из-за нехватки очков он уже давно не заходил в магазин системы. Раньше он считал, что очки системы трудно получить, только ежедневными упорными тренировками можно было заработать жалкие крохи, а чтобы купить святое тело, пришлось бы ждать до скончания веков.
Но, увидев экран итогов турнира, Ян Юй понял.
Оказывается, он всё это время ошибался — основной источник очков был в матчах.
Он примерно прикинул, если взять за ориентир итоги этого турнира.
Если выбирать только очки, то примерно за два турнира можно накопить на покупку одного «святого тела».
Затем использовать полученное святое тело для усиления себя и показывать ещё лучшую игру на последующих турнирах.
Так формировался прямой цикл положительной обратной связи.
Почему же нельзя выбрать всё?
Ян Юю было очень жаль.
Он хотел и очки, и слепой ящик.
Но если можно выбрать только одно.
Сегодня он уже «поставил» на «ставку рейтинга доверия».
Раз уж решился на авантюру — иди до конца.
Сейчас Ян Юй чувствовал себя так, будто играет в Teamfight Tactics.
Золотой дракон + пиратский сундук миража драконов + серия поражений + инвестиции + золотое яйцо...
На максимум, реально на максимум!
— Выбираю слепой ящик!! — Ян Юй почувствовал, что пора собирать урожай.
[Выбор игрока...]
Ян Юй смотрел, как перед глазами мелькают аватары.
[Выбран — G2.malbsMd]
malbsMd позже перешёл в G2?
Парня Ян Юй помнил, они сталкивались в паблике. malbsMd тоже был чистым стрелком, Ян Юй считал, что у парня неплохой уровень, только он не любил думать, зато стрельба была жёсткой.
И он потом смог пробиться в G2?
Хотя, если подумать, нынешний G2 выглядел сильным в плане огневой мощи.
Но они играли исключительно на личном скилле.
Стоило NiKO в ключевых раундах стать невидимкой, а m0nesy тоже «спрятаться», как против команд из TOP10 они уже не выдерживали давления.
В такой ситуации G2 было разумно взять к себе лобового монстра.
[Выбор способности...]
[Поздравляем, хост получает знание карты Ancient от malbsMd!]
[Объединить знание карты Ancient от malbsMd?]
— Да!
В следующее мгновение перед глазами Ян Юя потемнело.
Затем он увидел malbsMd со скрещёнными на груди руками, мрачно спрашивающего:
— Следующая карта — Ancient... верно?
Тёмно-зелёный Ancient возник в поле зрения Ян Юя.
Карта Ancient появилась в мае 2021 года и с тех пор претерпела множество корректировок.
Но цветовая гамма у этой карты тусклая, и из-за обилия углов она выглядит не очень приятно.
Главное, раньше у Ян Юя был слабый компьютер, и на этой карте постоянно падал FPS, поэтому он её не особо любил.
Позже, став профессионалом, он начал тренировать её вместе с командой.
[Попробуйте убить malbsMd...]
Сцена происходила на точке B карты Ancient.
Сознание Ян Юя быстро погрузилось в тело одного из контров.
Нападающие G2 с самого начала отдали приказ на быстрый заход на B с гранатами — сразу вломиться на B!
Сознание Ян Юя в данный момент находилось в теле очень знакомого ему персонажа — B1T.
Он управлял принятием решений. Капитан команды Aleksib предвидел возможный быстрый заход G2 на B и отдал приказ контратаковать на точке B.
Дождавшись светошумовой от Aleksib, Ян Юй сразу же пошёл в контратаку.
После отворота от света он выдвинулся и увидел на B-рампе толпу террористов.
С M4A1 в руках он заметил, что двое террористов стоят друг за другом, и Ян Юй моментально возбудился, навёл прицел и открыл огонь.
Его первый выстрел попал в голову террористу на первом плане.
Однако пуля из AK47 прошла через голову товарища и точно попала ему в голову.
— Бах!
[Вы проиграли!]
— Вот чёрт, он готов был убить своего, лишь бы завалить меня? — Ян Юй не ожидал, что malbsMd настолько жесток.
Ян Юй был действительно шокирован malbsMd.
Если бы malbsMd хоть на мгновение заколебался, Ян Юй мог бы убить обоих.
Но malbsMd вообще не думал о товарищах, сразу начал стрелять, и если соратник попадал под огонь — убивал и его.
Совершенно не боялся взять вину на себя.
Затем Ян Юй переключился на вид от третьего лица и увидел весь процесс прорыва malbsMd на точке B.
Поскольку они предвидели возможный быстрый заход на B, капитан NAVI Aleksib подготовил несколько уровней страховки.
После неудачи первой контратаки на точке B была вторая линия защиты — игрок на позиции «ниндзя», прикрывавший проход.
Смотря со стороны на расстановку, Ян Юй думал, что если только этот парень не ошибётся, malbsMd быстро будет устранён.
В следующее мгновение контров на позиции «ниндзя», готовившихся встретить атакующих, убили префайром. Ян Юй замер — возможно, по информации с прошлого раунда он знал, что этот игрок любит стоять здесь.
В этот момент дымовая граната, брошенная Aleksib на B-рампу, наконец разорвалась, и Aleksib вышел, чтобы прикрыть проход.
Какая тонкая игра!
Ян Юй с восхищением ахнул.
Только сейчас он увидел, насколько тонко играла эта NAVI.
Хотя malbsMd и поймал удачный момент, у NAVI тут же сработало несколько уровней страховки.
После постановки дыма Aleksib выглянул из-за колонны на точке и попытался прикрыть проход.
Однако пули из AK47 прошли сквозь дым и точно попали ему в голову.
— Бах!
[malbsMd убил Aleksib с помощью AK47 (хедшот)]
— Как, чёрт возьми, он это сделал?
Смотря со стороны, Ян Юй видел, что у malbsMd в дыму вообще не было обзора.
Убить сквозь дым — ты что, тоже датчанин?
В начале перестрелка была яростной, и подкрепление NAVI подошло быстро.
И даже в такой ситуации подкрепление NAVI использовало гранаты для координации.
Светошумовая с фланга ослепила отважно ворвавшегося на точку malbsMd.
Ян Юй думал, что на этом прорыв malbsMd закончится.
Однако ослеплённый malbsMd с AK в руках, стреляя на бегу, убил контра, подошедшего с ближней позиции.
Парень, ты реально читеришь?
В голове Ян Юя роились вопросительные знаки.
[Пожалуйста, примите вид от первого лица malbsMd и завершите этот прорыв на точке B!]
Вскоре Ян Юй в системе стал malbsMd.
После окончания обратного отсчёта он тоже начал действовать, готовясь завершить этот прорыв.
В памяти у него была расстановка NAVI, поэтому он с самого начала приготовился к контратаке, отвернувшись от возможной светошумовой.
Услышав разрыв светошумовой, он резко развернулся.
— Тра-та-та!
Убив первого контра с помощью AK47, Ян Юй, подобно malbsMd, использовал префайр, чтобы выбить игрока на позиции «ниндзя».
Но как только он выстрелил с префайром, понял, что что-то не так.
На позиции «ниндзя» вообще никого не было!
Сразу же с направления второго уровня раздались выстрелы, и Ян Юя убили с фланга.
[Вы проиграли!]
Яркие кроваво-красные слова возникли перед глазами.
Ян Юй лишь горько усмехнулся.
Сначала он думал, что, имея информацию о позициях противника, сможет, следуя действиям malbsMd, просто заучить последовательность и установить рекорд скорости.
Но оказалось, что в симуляции система сразу же преподнесла ему сюрприз.
Хотя, если подумать, так и есть: в матче каждый момент всё меняется — форма противника, позиции, запас гранат.
В CSGO заучивание помогает только с гранатами.
Ян Юй быстро скорректировал настрой и продолжил попытки прорыва.
Он и так плохо знал карту Ancient, убить одного было легко, двоих — ещё можно было за счёт стрельбы.
Но симулированная NAVI играла с расстановкой и тактикой, где одно цеплялось за другое.
И так Ян Юя постоянно обучала симуляция.
Одна жизнь.
Пять жизней.
Десять жизней.
Незаметно Ян Юй уже предпринял тринадцатую попытку.
Снова на этапе подготовки Ян Юй глубоко вздохнул.
На 6-9 попытках его били так, что внутри всё кипело, он очень нервничал.
Но по мере роста числа ошибок он постепенно успокоился, перестал стремиться к быстрому прохождению.
Этап подготовки закончился.
Ян Юй вместе с hunter сразу же бросился в атаку на B-рампу.
— Бах!
Звук снайперской винтовки раздался со второго уровня, hunter, шедший впереди, мгновенно был убит.
Ян Юй сразу же навёл прицел в том направлении, но не убил его, и без лишних раздумий сместился вправо, одновременно префайря точку и затем, ведя прицелом по возможному пути движения, проверил позицию «ниндзя».
На позиции «ниндзя» действительно кто-то прятался.
— Тра-та-та!
Увидев цель, Ян Юй уже открыл огонь и мгновенно убил её.
В то же время из-за колонны на точке выдвинулся контр, пытаясь добить Ян Юя.
Но в этот момент прицел Ян Юя уже был наведён туда.
— Тра-та!
Многочисленные симуляции сделали Ян Юя более искусным в прорыве на точке B карты Ancient, при переносе огня он не делал слишком больших отклонений.
Контр за колонной на точке тоже был мгновенно убит, Ян Юй не останавливался и с большой скоростью двинулся влево.
Но во время движения он сознательно остерегался второго уровня.
Ян Юй примерно мог определить позицию противника, сделал финт.
— Бах!
Пуля из снайперки пролетела мимо Ян Юя, и он, не медля ни секунды, побежал вперёд, стреляя на бегу, и в упор застрелил его.
В этот же момент раздались выстрелы с первого уровня, подкрепление контров уже заняло позиции.
Ян Юй не стал торопиться искать его, а небольшими финтами продолжал продвигаться.
Вскоре пули, пробившие стену, нанесли ему некоторый урон, но и позволили Ян Юю определить позицию противника.
Присед со скольжением.
— Бах!
Квадракилл!!
В тот же момент со стороны фланга раздались шаги, Ян Юй стал ждать на месте.
В следующее мгновение вышел контр с оружием в руках.
Ян Юй нажал на спуск, пули из AK47 прошли через грудь и голову противника.
Пентакилл!
В момент пентакилла Ян Юй с облегчением выдохнул.
Наконец-то победил!!
Эта симуляция была как игра в духе Souls.
Хочешь получить награду? Ладно — покажем тебе гайд по прохождению.
Всё, теперь можешь идти сражаться с боссом.
Держи в руках, поэт!
Хотя во время симуляции было очень мучительно, но в момент реального прохождения Ян Юй испытал большое удовлетворение.
Всё-таки это было его собственное усилие, постепенное оттачивание навыков прорыва на Ancient, буквально выстраданное множеством смертей оптимальное направление атаки.
Как действовать под огнём с разных углов, в каком порядке и по какой логике проверять позиции.
Было действительно нелегко.
[Поздравляем, хост успешно завершил симуляцию испытания «Знание карты Ancient от malbsMd».]
[Уровень знания карты Ancient повышен: C -> S]
Вот это да, у malbsMd знание Ancient на уровне S!
Неудивительно, что в симуляции он играл так гладко.
Пока Ян Юй восхищался, понимание malbsMd темпа атаки, точек карты, позиций для стрельбы на Ancient постепенно влилось в его сознание.
Раньше Ян Юй переживал, что у него слишком много слабых мест, не успеет всё отработать.
Теперь всё в порядке.
По крайней мере, у него появилась карта, на которой он может показать себя.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS: В Долг у Легенд — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.