У Stewie2K в голове стояла каша.
Его задел тот эпизод, где над ним поиздевались.
В голове раз за разом прокручивался момент промаха.
Он даже пытался мысленно разобрать ситуацию, придумать, как нужно было стрелять, чтобы не выглядеть так нелепо.
Человеческая природа.
Совершив глупость, всегда хочется пожалеть об этом.
Но матч продолжается, что случилось — то случилось, второго шанса не будет.
Однако Stewie2K всё же был человеком самолюбивым, и маленький внутренний демон уже поселился в нём.
С этого момента он при каждом выстреле стал стараться целиться особенно тщательно.
Не осмеливался больше зажимать спуск до конца, всегда оставляя себе пространство для корректировки.
Лю Фэн, конечно, не знал об этом.
Он и не подозревал, что Stewie2K придаст этому такое значение.
Поскольку контроль над темпом матча перешёл к FaZe, главной задачей для них стало управление экономикой противника и сохранение собственной.
На самом деле, североамериканские команды вроде Cloud9 всегда играли смелее южноамериканских.
Они понимали, что в позиционной игре с FaZe у них нет никаких преимуществ.
С самого начала трое защитников снаружи — n0thing, shroud и Stewie2K — пытались заблокировать красную лестницу, вбивая клинья в ключевые позиции FaZe и нарушая их синхронизацию.
В пятом раунде n0thing, получивший лучшую позицию при рождении, попытался захватить красную лестницу, но был перехвачен NiKo, тоже удачно родившимся.
В шестом раунде лучшую позицию получил shroud и снова пошёл на красную лестницу, как раз в тот момент, когда Лю Фэн оказался сзади.
На этот раз его не перехватили, и он отвлёк на себя внимание.
Этим воспользовался Stewie2K, кинув зажигательную гранату в центральную дверь террористов и вынудив Лю Фэна отступить.
Karrigan, получив информацию от Лю Фэна, хотел с помощью флешки выбить этот клин с красной лестницы.
По голосовому чату он приказал rain приготовиться: по сигналу флешки они сделают «сэндвич» сверху и снизу и обменяются фрагами с shroud.
На этот раз karrigan слегка недооценил противника.
Он не использовал флешку без видимой траектории, а кинул ближайшую отскакивающую флешку с мгновенным взрывом.
Shroud знал, что игроки из центральной двери террористов уже не могли достать его — ведь Stewie2K во вторую волну поставил дым, — поэтому он продолжал маячить у дверного проёма.
Флешка karrigan попала в паузу между движениями shroud и не ослепила его.
Во вторую волну он увидел, как с верхнего этажа друг за другом спрыгнули двое, оказавшись друг над другом.
Rain, только что приземлившись, не успел стабилизировать ствол и не убил shroud мгновенно, лишь зацепив его одной пулей, после чего был убит ответным хедшотом.
Karrigan, стоявший на голове у rain, тоже открыл огонь, но вдруг почувствовал, как у него под ногами образовалась пустота, и пули понеслись куда попало.
Не успев приземлиться, он тоже был убит shroud.
C4 осталась лежать на красной лестнице.
Вот это неловкость!
Cloud9, похоже, отрабатывали такое — их реакция была молниеносной.
Autimatic немедленно вышел в агрессивный пик на нижний путь, и вместе с shroud, поднявшимся по красной лестнице, они сначала кинули дым на вход на второй этаж террористов.
Skadoodle тоже оставил защиту внутренней части, вернулся к центральной двери полиции и вместе с n0thing и Stewie2K начал готовить ловушку.
Реакция FaZe оказалась чуть медленнее.
Ropz отступил из Зелёного туннеля, чтобы прикрыть тыл.
NiKo и Лю Фэн подошли ко входу на второй этаж террористов, размышляя, как отбить его обратно.
Лю Фэн долго жестикулировал, пытаясь понять, какую флешку кинуть для наилучшего эффекта.
Они вообще не отрабатывали такое!
Этот вход было очень сложно отбивать.
Те, кто прятались внутри, имели преимущество высоты, да и укрытий было много, слишком много позиций, куда флешки не доставали.
В конце концов первыми очнулись Лю Фэн и karrigan, они почти одновременно сказали в голосовой чат:
— Отказываемся от контратаки отсюда!
Затем karrigan продолжил:
— Постарайтесь, не давая противнику забрать снайперку, убрать всех, кто блокирует снаружи. Даже если не выиграем этот раунд — оставим им максимум две винтовки.
Затем трое пришли в движение.
Ropz остался на месте, прострелил дым несколько раз, давая понять, что здесь есть кто-то, и не стоит пытаться выходить агрессивно.
Лю Фэн впереди, NiKo сзади медленно вернулись к центральной двери террористов.
Заранее открыл прицел…
Ближние позиции у центральной двери террористов, шестой путь, клиновидная позиция в левом углу у стены…
Лю Фэн медленно вёл снайперку, префайря эти точки.
Собирался сделать пик в центральную дверь полиции…
Пф-пф!
Противники снова кинули дым.
У них гранат что-то многовато, будет непросто.
Пользуясь моментом, Лю Фэн начал анализировать расстановку противника.
Они наверняка ждут, что мы пойдём из центральной двери террористов к красной лестнице.
Позиций для стрельбы много, но они вряд ли станут стоять на прямых — чтобы не попасть под выстрел моей снайперки.
Оптимальный вариант — один игрок для обнаружения и отвлечения, двое для стрельбы по проходу на добивание.
Первым обнаружить выходящих из двери террористов может тот, кто стоит возле точки.
Значит, игрок для обнаружения, скорее всего, там.
Если расширить — то на третьем этаже.
Это лучшая позиция: можно и обнаружить, и нанести урон, и полностью отвлечь наш огонь с земли на себя.
Для стрельбы по проходу нужны зеркальные перекрёстные позиции — пятый и шестой пути.
Чтобы обеспечить качество огня и не быть снятыми моей снайперкой, они должны быть на средней дистанции, а не в дальних точках.
Разобравшись, Лю Фэн сказал в голосовой чат NiKo:
— Как только дым рассеется, я кину флешку, которая ослепит среднюю часть пятого и шестого путей. Ты сразу выходи, прочёсывай от точки до третьего этажа. Если удастся быстро убить — вместе выходим к электрическому щиту, я прикрою тебя от позиций на шестом пути снайперкой, ты разбирайся с пятым. Если не успеешь убить — немедленно прекращаем перестрелку, уходим в тёмную сторону шестого пути, продвигаемся вперёд и зачищаем пятый и шестой пути в лоб.
— Понял!
Дым медленно рассеивался.
— Начинаем, флешка улетела, хлоп!
Взрыв произошёл как раз вовремя, ненадолго ослепив n0thing и Skadoodle.
Затем NiKo вышел из центральной двери террористов.
Сначала проверил точку, затем поднял взгляд и увидел Stewie2K на третьем этаже.
Тра-та-та!
Выпустил очередь, но не убил Stewie2K, лишь ранил его, заставив отсиживаться в укрытии.
Искать угол для добивания уже не было времени — он бы подставился под огонь двоих других.
Не теряя времени на сожаления, NiKo отскочил назад и вместе с Лю Фэном ускоренным шагом начал продвигаться по тёмной стороне шестого пути к его середине.
Перед заходом на шестой путь Лю Фэн кинул зажигательную гранату на красную лестницу, чтобы не дать игрокам со второго этажа террористов присоединиться к схватке.
NiKo действовал очень слаженно: вышел вбок, присел и очередью убил Skadoodle на середине шестого пути.
N0thing быстро среагировал, сместился в сторону и добил NiKo.
Снайперке Лю Фэна с этого угла было сложно достать n0thing. Он отбросил AWP за спину и подобрал выпавшую у NiKo AK-47.
Сначала сместил угол обзора, с середины шестого пути добил прятавшегося на третьем этаже Stewie2K.
Сломленный духом Stewie2K даже не пытался ответить — угол был слишком неудобный.
Не останавливаясь, Лю Фэн продолжил движение к концу шестого пути, начав искать играющего в прятки вокруг точки n0thing.
Ropz уже покинул вход на второй этаж террористов, подошёл к центральной двери, кинул ещё одну зажигательную гранату и с противоположной стороны начал ограничивать манёвры n0thing.
Тра-та-та!
Оба с разных углов одновременно обнаружили n0thing и быстро убили его сосредоточенным огнём.
Времени оставалось мало. Лю Фэн вернулся на место, где подобрал AK, забрал снайперку, и вместе с ropz они сохранили оружие.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Выстрел в Вечность — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.