Лю Фэну становилось скучно.
На протяжении всего первого тайма его роль сводилась к метанию гранат и обходным манёврам, чтобы резать ответки.
Атакующие действия его товарищей по команде были настолько жёсткими и эффективными, что его собственная задача выполнялась почти без усилий.
Всё было просто: контролировать трубу и A-шорт.
Не дать защищающимся CT создать перекрёстный огонь с двух направлений.
Если же ответки не происходило, Лю Фэн шёл в глубокий обход, чтобы отрезать противника с тыла и помочь своим на основном направлении добить раунд.
На Vertigo цена смены точки атаки для нападающих крайне высока.
Это предъявляет исключительные требования к успешности каждого штурма.
И после того, как rain и NiKo вернули свою форму, фронтальная атака FaZe стала невероятно эффективной.
Karrigan пошёл на нестандартный шаг, сделав rain и NiKo сдвоенным тараном в атаке.
И этот таран оказался не просто острым — он был сокрушительным.
Объединив двух лучших стрелков, они получили результат, превзошедший ожидания.
Конечно, у такого подхода был свой недостаток.
Как только защита обнаруживала rain и NiKo на ранней стадии, направление атаки FaZe становилось очевидным.
Все потерянные ими раунды были следствием именно этого.
Поэтому ранний обмен гранатами и нанесение урона легли на плечи karrigan и ropz, в то время как rain и NiKo по возможности сохраняли тишину.
Половину гранат для решающего штурма метал Лю Фэн.
А гранаты rain и NiKo были заточены исключительно под захват позиций и фраги.
* * *
Смена сторон заставила Лю Фэна вспомнить тот матч против Immortals.
Первые десять с лишним раундов тогда были не просто тяжёлыми — они были унизительными.
Возможно, само решение убедить karrigan выбрать тогда эту карту было ошибкой.
Их тактика на Vertigo слишком сильно зависела от NiKo и rain.
Хорошо, что эти двое наконец вошли в форму.
Иначе шансов не было бы вообще.
Тогда Лю Фэн мыслил слишком умозрительно, пытаясь сдержать противника активной, динамичной защитой.
Но пути для ответки на Vertigo слишком длинны, и запас прочности у такой игры был мизерным.
Стоило кому-то погибнуть при необдуманном агрессивном пике — и раунд можно было считать потерянным.
От этой мысли по спине Лю Фэна пробежал холодок.
Выходит, идеи, опережавшие время, работают не везде. На Vertigo они дали осечку.
Его понимание этой карты всё ещё было поверхностным.
Он слишком хотел переиграть соперника тактическим умом, вертя им, как марионетками.
А иногда нужно просто в лоб, обменяться фрагами, выкроить крошечное преимущество и дожать в клинче.
Нужно дать своим мощным рифлерам встретиться с противником лицом к лицу, и только потом разворачивать свою игру.
* * *
Именно это и происходило сейчас. Vertigo у Liquid была откровенно слабой.
Они рассыпались при первом же серьёзном давлении.
В отличие от того матча с Immortals, который те играли с буффом ненависти, Liquid были просто хрупкими.
Лю Фэн чувствовал, как от команды исходит густое, почти физическое ощущение смирения и готовности сдаться.
Их наборы гранат не менялись от раунда к раунду, позиции защитников тоже оставались почти статичными.
Все, кроме одного человека. Twistzz.
Этот молодой рифлер не мог не ощущать всеобщего упадка духа.
Но он делал всё от себя зависящее, чтобы уважительно провести эту игру.
Талантливый и целеустремлённый юноша не допускал, чтобы в его личном словаре появилось слово «сдаться».
Хотя они и не стояли на прямых позициях друг против друга, Лю Фэн часто сталкивался с Twistzz при обходе или добивании.
Он чувствовал его сосредоточенность.
Каждый префайр, каждая осторожность при ответке, когда Twistzz проверял его возможные углы, каждая граната, брошенная с максимальной эффективностью.
Возможно, именно это нежелание идти на компромисс и было ключом к столь быстрому прогрессу юного гения.
В итоге со счётом 16:2 FaZe взяли первую карту.
Twistzz с 18 убийствами, 17 смертями и рейтингом 1.05 стал лучшим в Liquid.
При таком разгроме не могло быть и речи о том, что кто-то кого-то «тащил».
Его статистика лишь подчёркивала его упрямство.
На фоне рейтингов в 0.7 или 0.6 у его товарищей его цифры резали глаза.
Он действительно очень серьёзно относился к своей работе.
В коридоре для команд Лю Фэн, глядя на стоявшего в отдалении Twistzz, тихо проговорил:
— Он человек, достойный уважения.
— Что? — не понял NiKo.
— Я говорю, — Лю Фэн указал пальцем в сторону Twistzz, — этот молодой рифлер заслуживает уважения.
— Лю, о чём ты вообще?
— NiKo! — Лю Фэн посмотрел на него со всей серьёзностью. — Разве ты не видишь в нём себя прежнего?
Окружающие, услышав эти слова, замерли.
Они не могли не чувствовать боевого духа этого парня.
Да. Тот прежний они сами, возможно, любил игру ещё сильнее и работал ещё усерднее.
Тот, кто приходил в тренировочную комнату раньше всех, боясь потревожить других, не включал свет и не шумел, а просто молча отрабатывал стрельбу и гранаты.
Это и есть настоящая страсть.
Неважно, кто противник. Неважно, насколько велик или скромен призовой фонд.
Ты просто человек, который любит и уважает CS:GO.
* * *
Вторая карта — Train.
Поскольку это выбор Liquid, FaZe начинали в защите.
Для них было бы лучше выбрать карту с более сбалансированным соотношением сил.
В этом случае даже неудачно проведённая первая половина на второй карте не сломала бы им психику полностью.
Но, за исключением Twistzz, менталка остальных игроков Liquid так и не вернулась в норму, оставаясь на низком уровне.
На пистолетном раунде Liquid под руководством Twistzz организовали раш внутрь, успешно поставили бомбу и продвинули линию фронта к центру карты со стороны защитников.
Rain, пытавшийся проскользнуть со спавна по верхнему пути, был мгновенно убит Twistzz, занявшим позицию у вторых путей.
Лю Фэн и NiKo попытались ворваться на точку, но Liquid мастерски тянули время, изматывая их, пока C4 не взорвалась.
Грохот взрыва разметал обе группы, завязшие в перестрелке внутри.
Liquid взяли пистолетный раунд в первой половине.
Второй раунд, анти-эко.
FaZe решили встать на полу-закупку, пытаясь совершить андердог.
Карта с обилием укрытий весьма дружелюбна к пистолетам.
Одной осечки со стороны Liquid могло быть достаточно, чтобы похоронить весь раунд.
Хотя FaZe и не удалось совершить камбэк, они нанесли Liquid серьёзные потери, оставив у них лишь одну Gallil.
Они даже не успели поставить бомбу — все были вынуждены вступать в перестрелку с FaZe на открытой местности.
Rain отстреливался из Зелёного туннеля, NiKo — с самой точки.
Едва справившись с ними, Liquid попали под огонь Лю Фэна, прятавшегося в тени.
Пока стрельба снаружи не стихала, в бой вступили karrigan и ropz.
Обе команды держались из последних сил, проверяя, у кого хватит выдержки продержаться дольше.
Liquid даже проигрывали по численности.
В конце концов nitr0, обменяв один фраг на два, сравнял счёт, оставив Twistzz клинч один на один против ropz.
Ropz не выдержал, пытаясь сыграть в кошки-мышки на точке, и был пойман Twistzz.
Из-за большого расстояния им также не удалось подобрать выпавшую AK-47.
Счёт стал 2:0.
В третьем раунде karrigan, увидев, в каком тяжёлом состоянии оказался противник в прошлой игре, снова приказал команде вставать на сильную закупку.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
CS:GO: Выстрел в Вечность — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.