Команды перешли к первому раунду с винтовками во второй половине.
Лю Фэн взял снайперскую винтовку, он наводит на мид-двери...
На стриме Wan Jiqi на Maopai, увидев, что Лю Фэн взял снайперку, он сразу оживился.
— Ребята, Обратная Струя взял снайперку! Снова классическое «ни один не пройдёт через мид».
— Смотрим, fallen тоже взял снайперку, попробует ли он сойтись с Обратной Струёй на миду?
— Ничего себе, он идёт за TACO, не хочет ли он, чтобы TACO прыжком выманил выстрел, пожертвовав товарищем, чтобы сдержать Обратную Струю?
— TACO прыгнул!
— Ого! Обратная Струя по-прежнему бог смерти на миду, он остановил TACO.
— Смотрим на fallen'а!
— А? Он промахнулся?
— Ой! Нет, он не промахнулся, просто не нашёл Обратную Струю.
— Есть ли у продюсеров повтор?
— А? Обратная Струя выстрелил и двинулся вбок почти одновременно?
— В прошлую секунду он только что выстрелил и убил TACO, а во время перезарядки уже повернулся лицом к стене?
— Ребята, стример сейчас объяснит вам этот приём.
— Смотрите, насколько нечеловечна позиция, с которой прицеливается Обратная Струя, он выбрал слегка обратный угол.
— Обычный снайпер, если хочет перехватить кого-то на миду, тоже может это сделать, но они стараются максимально увеличить угол обзора щели двери, для этого приходится стоять чуть правее самого центра.
— А Обратная Струя стоит слева, угол, который он держит, очень ограничен.
— С его точки зрения эта щель в двери самая узкая.
— Хотя разница всего в несколько пикселей, но для пикующего снайпера любое дополнительное неудобство увеличивает время реакции и повышает вероятность промаха.
— Таким образом, план fallen'а пожертвовать товарищем, чтобы пикнуть Обратную Струю, не удался, и ему самому тоже очень некомфортно, этот угол ему тоже очень трудно найти!
— Ого! Что ни говори, а Обратная Струя. Снайпер лучше всего понимает снайпера. Забрать игрока прямо у тебя под носом, а ты ничего не можешь сделать.
— Круто! Вот это понимание игры на уровне топового снайпера.
Чат:
[Ничего себе! Если бы стример не сказал, я бы и не заметил.]
[Можно ли вообще среагировать с такого угла?]
[Чёрт, если бы дверь открылась чуть больше, я бы и то не успел.]
[Воровство персиков в упор?]
[Наверное, это ещё обиднее, чем убить fallen'а.]
[Лучше бы просто пропустил TACO и убил fallen'а.]
Все легко рассуждают, стоя в стороне, думают, кого хочешь, того и убиваешь.
...
На стороне B FaZE, увидев, что главный защитник точки B противника убит, сразу же начали полномасштабную атаку с гранатами.
fallen, выстрелив из мид-дверей и затем пошедший на B, уже опоздал.
Одна снайперская винтовка без выгодной позиции никак не может остановить полномасштабную атаку соперника с гранатами.
karrigan, держащий инструкцию по применению Лю Фэна, был самым уверенным.
Он знал, что вероятность перехватить противника очень высока, поэтому заранее подготовился к немедленному рашу на B.
Если бы не перехватили, можно было бы просто спуститься в B1 и взять под контроль мид, никаких потерь.
На карте Dust 2 рекорд скорости фёст-килла можно обновить только одним способом — дуэлью снайперов на мид-дверях.
А у FaZE как раз есть мастер таких дуэлей.
Поэтому перехват снайпером на миду с последующим рашем на B, используя разницу во времени занятия позиций, всегда был стандартной тактикой многих команд.
Комментаторы на площадке тоже постоянно повторяли одну фразу.
«Кто сможет остановить BackFlow'а?»
Эти слова снова и снова бичевали сектор южноамериканских зрителей.
Да, кто же остановит его, скоро же SK совсем разобьют.
...
После того как fallen был убит атакующими на B, SK перешли в режим перезакупки.
Это был матч-пойнт, они тоже не хотели позволить FaZE взять его.
Но перезакупка на точке B на Dust 2 — задача не из лёгких.
Худший сценарий, который они могли принять, — сохранение оружия и заодно подбор снайперской винтовки fallen'а.
Но винтовка упала в очень неудобном месте — возле окна.
FaZE, кажется, тоже знали об этом и не закупоривали окно дымом, а один за другим кидали зажигательные гранаты за окно.
А Лю Фэн, совершив фёст-килл, не присоединился к товарищам, а остался в саду террористского спавна, прикрывая B-туннель.
Убедившись, что противник не собирается перезакупаться, он снова пришёл в террористский спавн и через мид-двери наблюдал за маршрутом сохранения оружия SK.
fox, в последний момент успешно подобравший снайперскую винтовку, уже радовался, собираясь убежать на спавн CT.
И снова был перехвачен Лю Фэном у мид-дверей...
Лю Фэн на самом деле даже не думал о том, заберут они винтовку или нет, — неважно.
Главное — не дать им сохранить лишнее оружие.
FaZE не стали усердствовать в добивании SK, позволив им в итоге оставить только два ствола.
Иногда иметь оружие сложнее, чем не иметь — нужно учитывать больше вопросов.
Проблема расстановки, прессинговать или нет, отдавать ли оружие главному игроку команды, какие гранаты брать.
Тот, у кого есть оружие, должен нести ответственность, показывать результат, и на душе лежит этот маленький груз.
Ха-ха, сожгите свои процессоры.
15:5.
В двадцать первом раунде fallen тоже не смог получить снайперскую винтовку.
На этот раз бразильцы не упёрлись.
Закурили дымом мид-двери...
Усугубили и без того небогатый запас гранат.
В секторе южноамериканских зрителей уже начали петь «дун-цян, дун-цян».
Что это за песня? Боевая? Или прощальная?
Может, просто не хотят так уж грустить.
SK, не имевшие экономического преимущества, тоже не смогли развернуть бурную деятельность.
FaZe легко взяли под контроль мид.
Затем мгновенной ослепляющей гранатой вывели rain из мид-дверей, и он поймал coldzera.
Вызвав одного защитника с A для подкрепления на B.
Затем FaZe с помощью мгновенной ослепляющей гранаты выскочили из long A, NiKo поймал fox и взял под контроль long A.
Лю Фэн со снайперской винтовкой в руках — кто из полицейских на точке A посмеет стрелять?
Затем игроки FaZe, опираясь на преимущество в оружии и гранатах, шаг за шагом захватывали позиции на точке A.
Огонь на позицию ninja, огонь на позицию лифта, огонь на short A, огонь за ящиками на точке A.
Бомба успешно заложена...
В конце SK для вида попытались перезакупиться — конец!
Тихо выдохнув, Лю Фэн снял наушники.
Поднял глаза и посмотрел на сектор южноамериканских зрителей.
Песни больше не поют, «бохать» перестали.
Несколько мест уже пустых, наверное, ушли раньше.
Ненастоящие фанаты! Даже не остались с командой до конца.
...
Лю Фэн стоял перед игровой зоной SK, глядя на fox, который нехотя протянул кулак.
Удар кулаками? Даже руки пожать не хочешь? А я и не хочу с тобой здороваться!
Легко коснувшись, Лю Фэн отказался от мысли подколоть соперника.
Что ни говори, а его татуировки выглядят очень по-бандитски.
Спокойно собирающий оборудование вид уже всё говорил.
— Good Game! Поздравляю с выходом в полуфинал.
fallen протянул правую руку для рукопожатия с Лю Фэном.
— Спасибо!
На двух картах позволили им взять всего шесть очков — сейчас что ни скажи, звучит как насмешка.
Лю Фэн повернулся и покинул игровую зону SK, выйдя в центр сцены.
Похлопал себя по левой стороне груди, вытянул правую руку и указал на сектор, где поддержка FaZe была самой громкой.
Смысл жеста был ясен.
Благодарность за поддержку FaZe.
— Йее! — FaZe.clan! Let's GO, FaZe.clan!
На площадке взорвались крики и свист.
Ничего себе, так громко кричите, вы что, ставили на матч?
Лю Фэн откинулся назад, поднял руки над головой и снова захлопал в ладоши.
Теперь им нужно поспешить в отель.
Даже если рабочий день закончился рано, уже время спать.
Завтрашний соперник будет трудным — группа старых мастеров игры...
Покинув театр, игроки FaZe всё ещё были немного возбуждены.
Форма у всех была отличной.
Хороший знак.

Комментарии

Загрузка...