Помимо уведомления о полученном опыте, рядом вспыхнуло несколько светящихся сфер — Гэ Дань понял, что это выпала добыча после убийства монстра.
Протянув руку и подняв предметы, он наконец смог выдохнуть: он нашёл способ прокачиваться и добывать снаряжение. На земле лежали три вещи: зелье восстановления здоровья, бестиарий Пещерного паука и Сапоги ветра — предмет белого качества. Это был первый элемент экипировки, который удалось раздобыть Гэ Даню.
Сапоги ветра, белый комплект снаряжения для класса Скрытника, первый уровень. Дают прибавку к скорости передвижения на пятнадцать процентов и увеличивают защиту на пятнадцать единиц.
Гэ Дань сразу же подобрал всё найденное, а Сапоги ветра тут же надел — в разгар боя любая деталь экипировки была на вес золота. Конечно, учитывая, что он владел всеми профессиями сразу, собрать полный комплект снаряжения для каждой было задачей не из легких.
Единственным утешением оставалась система повышения уровня. Изначально, из-за отсутствия нормальных квестов, перспектива качаться только за счет убийства монстров казалась удручающей, а с учетом мультиклассовости требовалось просто колоссальное количество опыта. К счастью, опыт шел в общую копилку уровня, а не разделялся между профессиями. Если бы пришлось прокачивать каждый класс по отдельности, то, бог знает, сколько бы на это ушло времени — Гэ Дань чувствовал, что помер бы раньше, чем закончил.
Нынешняя система его вполне устраивала: неважно, какой профессией он сражается — опыт начисляется персонажу в целом.
Глянув на стальной кинжал в руке, у которого осталось всего пять единиц прочности, Гэ Дань вздохнул. Путь впереди долгий, нужно продолжать охоту. Сейчас ему отчаянно хотелось раздобыть оружие для магического класса или хотя бы для охотника. В игре скорость зачистки монстров магами и охотниками была несравнима с тем, что могли показать воины или паладины.
Вспомнив об охотнике, Гэ Дань был готов отвесить себе оплеуху: как он мог забыть купить лук и стрелы? В прошлой жизни он уделял этому классу мало внимания, иначе не допустил бы такой оплошности.
Он невольно вспомнил о выпавшем бестиарии Пещерного паука. Это была уникальная фишка игры Вечная Хроника и особая механика профессии охотника: собрав достаточно данных о монстре, можно было создать себе питомца. Одно время это вызывало настоящий ажиотаж, и весь игровой мир заполонили охотники. Игра была масштабной, монстры в ней встречались как невероятно могущественные, так и поразительно красивые, например, суккубы. Многие игроки убивались сутками, лишь бы заполучить такого питомца. А за Королеву суккубов из Золотых земель просили баснословные деньги. Гэ Дань досадовал, что упустил из виду столь выгодную специализацию. Охотник — это идеальный одиночка с потрясающей выживаемостью, лучший выбор для тех, кто предпочитает в одиночку валить элитных монстров, хотя в рейды таких персонажей звали неохотно.
Для Гэ Даня это не было проблемой: у него всё равно не было группы для походов по подземельям, так что профессия одиночки подходила ему как нельзя лучше.
— Вернусь — обязательно достану лук! — твердо решил он, сжал кинжал и бросился на очередного Пещерного паука.
На этот раз он решил закончить быстро: паук прибежал сам, явно откликнувшись на зов предыдущего монстра. Малейшая оплошность — и он окажется в окружении. Без напарников, не имея возможности переключаться между классами и с некачественным оружием в руках, он понимал: если его окружат, это конец. А если он погибнет, кто знает, сможет ли возродиться? А если нет — не станет ли это самой глупой смертью в истории?
Опираясь на опыт недавнего сражения, Гэ Дань действовал куда увереннее. Он ловко кружил вокруг паука, резко вонзил кинжал ему прямо в голову и, оттолкнувшись от монстра ногами, совершил сальто назад. Кинжал он решил оставить в туше.
Гэ Дань подошел к поверженному врагу, чтобы собрать добычу. На этот раз выпало лишь две вещи: зелье восстановления здоровья и магический кристалл первого уровня. В игре магические кристаллы были универсальным ресурсом — они требовались для алхимии, кузнечного дела и даже для улучшения снаряжения. Гэ Дань когда-то ворчал, что разработчики просто поленились придумывать разные материалы, сведя всё к одному кристаллу. Но это упрощало задачу: игрокам не нужно было запоминать тонны ненужных ингредиентов.
Подобрав добро, он прихватил и тушу Пещерного паука. В игре от неё толку не было, но в реальности части тела монстра могли пригодиться — хотя бы в качестве ресурсов или... еды? Гэ Дань никогда не пробовал паучатину и понятия не имел, съедобна ли она.
Он хотел продолжить охоту, но, заметив приближающуюся стаю из пяти Пещерных пауков, решительно отступил и растворился в тенях.
— Нужно искать одиночек, — пробормотал он.
Пока Гэ Дань наслаждался охотой, снаружи царил хаос. Вспышки сверхъестественных событий в мире Марвел никого не удивляли — и правительство, и организация Щ.И.Т. имели богатый опыт в борьбе с подобным. Однако нынешняя ситуация выходила за рамки привычного: это были суперсущества.
Если начнется массовое нашествие таких монстров, человечество окажется под угрозой вымирания. Только представьте: гигантские муравьи, тучи комаров, полчища крыс — это же настоящий кошмар. Если они станут огромными, наделенными интеллектом и агрессией, что ждет людей? Поэтому инцидент с пауками признали чрезвычайным, и в дело вступили все силы.
Разумеется, получить информацию извне было непросто: район давно заблокировали, перекрыв любые каналы связи для СМИ и обычных граждан. После долгих согласований наконец начались действия: первой задачей стала разведка, и вглубь территории отправили дронов.
В командном пункте агент Щ.И.Т. Фил Колсон с суровым видом наблюдал за экраном монитора и отдавал приказы подчинённым:
— Соберите все материалы по Зданию No 17. Мне нужно знать, чем они занимались в последнее время, и изучите все события, которые могут быть связаны с этим инцидентом!
Колсон снова повернулся к экрану. В этот момент дрон проник внутрь здания, и на мониторе появилось изображение: огромный Пещерный паук пожирал свою добычу. Его жвалы были вонзены в тело человека, плоть которого стремительно втягивалась внутрь монстра, заставляя труп на глазах усыхать до состояния скелета.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Архитектор вселенной Marvel — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.