Имя: Цзюнь Сяояо (Небесный Владыка Подземного Мира)
Пол: мужской
Возраст: 18
Статус: Тестировщик Игры Ужасов
Уровень: 6-й уровень (Блуждающая Душа)
Базовые характеристики: 64 (самые базовые характеристики, даруемые уровнем, имеют лишь справочную ценность, ни в коем случае не применяйте их в реальном бою, иначе вы проиграете сокрушительным образом)
Плутониевые Монеты: 40 тысяч
Предметы:
Жетон Адских Воинов Подземного Мира (Свирепый Дух в Красных Одеждах) (этот жетон выдается адским воинам Преисподней и является символом статуса, однако в Мире Ужасов его не узнает никто, кроме призраков выдающегося положения)
Свиток связи (уровня Свирепого Духа) (помимо двухзвездочного подземелья, позволяет скрытно связываться в любом регионе с тем, у кого тоже есть свиток связи)
Таланты:
Сын Неба Инь (Талант Священного Божественного Уровня)
Талантливый навык первый: Абсолютное Давление (пассивный навык) (оказывает абсолютное давление на всех призраков без исключения; когда любой призрак атакует вас или подвергается атаке с вашей стороны, все его характеристики снижаются на 99,99%, не требует никаких затрат)
Талантливый навык второй: Связь с Путями Земли (активный навык) (потратив определенное количество Плутониевых Монет, можно призвать из Преисподней божеств и духов себе на службу; в зависимости от количества потраченных монет различается сила призываемых духов и божеств, минимальная сумма Плутониевых Монет для призыва составляет десять тысяч)
Талантливый навык третий: Суд Сына Неба (активный навык) (устанавливает связь с Законами Преисподней, чтобы провести судебный процесс над любыми живыми существами на основе Законов; призраки с недостаточной силой будут уничтожены напрямую, а обладающие грозной силой также понесут тяжелый урон; каждое проведение суда влечет за собой расход выносливости: чем дольше длится суд и чем сильнее призрак, тем больше расход)
Талантливый навык четвертый: Пожалование Титула Сына Неба (активный навык) (позволяет пожаловать любому призраку титул и подчинить себе; призраки, которым жалуют титул, должны сохранять добровольное согласие, невольные призраки не могут быть связаны контрактом, каждое использование будет расходовать огромное количество внутренней энергии)
Талантливый навык пятый: Приказ Сына Неба (пассивный навык) (благодаря вашему осодному статусу при отдании приказа призракам существует определенная вероятность того, что они его выполнят, не требует никаких затрат)
Талантливый навык шестой: Высшее Правило (пассивный навык) (сила правил, присущая Миру Ужасов и подземельям, не способна нанести вам никакого вреда)
Талантливый навык седьмой: Глаза Сына Неба (активный навык) (ваши глаза, как у Сын Неба, возвышающегося над всем сущим, способны разглядеть базовую информацию о любых призраках; из-за вашего уровня базовой информацией, которую вы можете видеть, является: уровень, характеристики)
Вскоре Цзюнь Сяояо увидел свою личную панель, и не успел он вглядеться получше, как раздался тот самый знакомый голос.
Идет случайный подбор подземелья для вас, поздравляем, вы выиграли однозвездочное подземелье: Ад Блуждающих Душ, краткая справка о подземелье: сверхкрупное однозвездочное подземелье, в котором заперты бесчисленные блуждающие души, подавленные в Аду Блуждающих Душ, все они — призраки блуждающих душ, нарушившие правила Мира Ужасов. Почему они нарушили правила? Всё из-за людей, они люто ненавидят людей, а способов покинуть Столицу Блуждающих Душ у них множество: первый — достижение культивации на уровне Злого Духа, второй — убийство и поглощение других призраков для искупления грехов, мир в целом начисляет им показатель греха в зависимости от степени нарушения правил, уничтожение других обладателей показателя греха уменьшит их собственный показатель греха в пропорции 10000:1, и при обнулении греха можно уйти. Впрочем, это отличается от поглощения во внешнем мире: поглощенные в Аду Блуждающих Душ призраки не увеличивают их силу, все призраки могут полагаться лишь на культивацию и поглощение лучистой энергии небес и земли для повышения уровня. Разумеется, если поглотить достаточно и накопить энергию, в день ухода можно совершить качественный скачок; третий — убийство в этом мире без законов и правил живой души, то есть вас, игроков; четвертый — паразитирование на игроке с последующим побегом, однако при этом путь лежит не в Мир Ужасов, а в мир людей; пятый — прочее. Что до того, почему существует пятый: некоторые игроки обладают контрактными предметами и после заключения контракта с призраком могут забрать призрака с собой. На данный момент существует ровно пять этих способов. Верно, призраки обычно предпочитают вселяться в людей или пожирать живые души, ведь большинство из них нарушили правила именно ради убийства людей, а главное — для уменьшения показателя греха требуется убивать других призраков, и даже если вы убьете того, у кого показатель греха равен десяти тысячам, вы получите лишь одно очко снижения, так что это слишком рискованно и можно очень легко прогореть... Подсказка — единственное правило Ада Блуждающих Душ: здесь никогда не бывает дня, в темноте призраки не связаны никакими правилами.
У Цзюнь Сяояо аж мурашки по коже забегали от страха: что за черт, подземелье без оков правил — это же самое страшное! В любых других подземельях, сколь бы высокими они ни были, пока существуют правила, призраки не станут действовать опрометчиво, но в подземелье без правил слабые люди способны стать лишь рыбой на разделочной доске. Но погодите-ка, блуждающие души? Разве их предел силы — не девятый уровень? Разве он сам, черт побери, не укладывает их одним ударом? Нет, даже пачками не укладывает! Разве убийство призраков людьми не приносит немного опыта? Ведь он еще не убивал призраков и не спрашивал других. Никуда не годится, надо будет потом попробовать! Ведь хотя уровень Цзюнь Сяояо всего шестой, но благодаря его таланту его атаки возрастают в десять тысяч раз, и при его базовых характеристиках в 640 тысяч, в то время как базовая характеристика девятого уровня составляет всего чуть больше 500 — не говоря уже о пятистах, пусть он станет сильнее в сто раз, но и пятьдесят с лишним тысяч — это дело одного его удара с победным нокаутом. К тому же Цзюнь Сяояо посмотрел на другие способы побега для призраков: похоже, у него есть навык пожалования титула, позволяющий подчинять призраков. Считается ли это предоставлением им другого способа покинуть место? Если он сможет добиться преданности всех блуждающих душ Ада Блуждающих Душ, то хотя их уровень и низок, выйдя наружу, они все равно смогут развиваться. Ад Блуждающих Душ кажется неплохим подземельем, ведь пока дело не доходит до более высоких уровней однозвездочных подземелий, он ничего не боится. Он изначально думал, что раз здесь так много людей, то это как минимум однозвездочное или даже двухзвездочное подземелье, но никак не ожидал, что все окажется так просто.
Затем голос зазвучал снова.
Количество игроков в этом подземелье: десять тысяч человек, время прохождения этого подземелья: семь дней, задание этого подземелья: продержаться хотя бы один день, после истечения одних суток смерть ведет к возрождению в реальности, а смерть до истечения одних суток не позволяет возродиться. Подсказка: за каждый прожитый день начисляется 10 очков. Подземелье скоро начнется, подготовьтесь.
Цзюнь Сяояо помолчал несколько секунд, но все же воспользовался своим одноразовым бланком, чтобы предупредить своего невезучего братца: имея такого старшего брата, как он, при условии появления в одной точке возрождения, все будет в порядке.
Затем Цзюнь Сяояо на мгновение откровенно опешил с полным недоумения лицом, а пару секунд спустя этот уже исчезнувший свиток показал, что информация, судя по всему, была успешно передана. После этого Цзюнь Сяояо озарил расслабленный улыбающийся взгляд, и голос раздался вновь.
Брат, я, похоже, из-за того, что находился вместе с вами, тоже был выбран тем подземельем, о котором ты говорил.
Цзюнь Сяояо вмиг покрылся сплошными вопросительными знаками: разве свиток не потратился впустую? Точнее, даже два свитка. Впрочем, к счастью, его собственный именной свиток подземелья остался при нем. После этого Цзюнь Сяояо улыбнулся и стал спокойно ожидать начала игры.
Следом промелькнул луч света, и Цзюнь Сяояо снова исчез, направляясь в подземелье из этого пространства хаоса.
Что до того, почему подземелье оказалось однозвездочным, Цзюнь Сяояо полагал лишь, что блуждающих душ там слишком много, и по своей численности оно уже сравнялось с подземельями, где водятся злые духи, поэтому его и определили как однозвездочное. Но сколько бы ни было блуждающих душ, даже если среди них найдутся низкоуровневые злые духи, он все равно сможет наподдать им мать их так.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Покоритель миров: Из кошмара в легенду — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.