Конечно, я знал, что означают эти цвета.
Красный древний дух олицетворял огонь, коричневый древний дух — землю, серый древний дух — ветер, а синий древний дух — лёд.
Вот почему моя печать монстра вела себя не так, как обычно.
[Древний дух.]
— Когда накопление печати древнего духа достигает 100%, вы получаете следующие свойства.
: Интеллект увеличивается на 4000.
: Сила воли увеличивается на 2000.
[: Урон от всех навыков стихии огня увеличивается на 5%.]
Таков был эффект моей печати монстра, когда я охотился на красного древнего духа.
Стоило мне добыть древнего духа другого цвета, как игра распознавала его как совсем иного монстра, и исходные 100% накопления сбрасывались до нуля, даже несмотря на то, что новый монстр тоже именовался «древним духом».
Разумеется, меня это ничуть не огорчало, ведь мне очень нравился эффект печати монстра при охоте на синего древнего духа.
[Древний дух.]
— Когда накопление печати древнего духа достигает 100%, вы получаете следующие свойства.
: Интеллект увеличивается на 4000.
: Сила воли увеличивается на 2000.
[: Урон от всех навыков стихии льда увеличивается на 5%.]
Проверив эффект печати синего древнего духа, я просто не мог не ликовать — это был именно тот монстр, которого я так долго искал.
Правда, из-за этого мне пришлось на какое-то время воздержаться от использования навыков по площади.
Стоило мне случайно задеть и убить навыком по площади древнего духа другого цвета, как накопленные свойства мгновенно обнулялись.
Впрочем, я решил не обращать на это внимания.
— Наконец, я уже занял первое место в ивенте, так что временных ограничений больше нет, да и к тому же с моим «Мерцанием», у которого вообще нет времени восстановления, это проще простого!
Я бы с радостью принял любого монстра с таким свойством, даже если бы ради этого пришлось вести охоту с запечатанной большей частью навыков. Улыбнувшись, я принялся выслеживать исключительно синих древних духов и продолжил охоту.
Асирант занял первое место в ивенте «Добраться до зоны охоты 1800 уровня быстрее всех». Разумеется, эта новость ни у кого не вызвала вопросов или удивления.
Все лишь кивали, говоря, что его победа была вполне предсказуемой.
Почему? Да потому что он неизменно побеждал во всём.
По правде говоря, куда страннее было бы, если бы Асирант не занял первое место.
Так или иначе, ивент завершился очередной победой Асиранта, а все остальные игроки были всецело поглощены охотой в подходящих по уровню локациях, ведь никому не нужно было объяснять, что «Легенда Возрождения» стала развиваться куда стремительнее прежнего.
Разумеется, это касалось и всех пользователей, принадлежавших Аргентине.
Территория Аргентины простиралась широко, поэтому гильдии, заслуживавшие звания гильдий-гигантов, могли либо в одиночку, либо вместе обустраивать свои базы в полюбившихся им местах.
Однако нашлось пара гильдий, волею судеб оказавшихся в одном регионе, хотя друг друга они терпеть не могли. Ими стали гильдия Саенс и гильдия Талагапа — обе входили в пятерку крупнейших гильдий Аргентины.
Базировались они в столице Аргентины, Буэнос-Айресе, который был достаточно велик, чтобы обеим хватало пространства для их дел.
Какими бы многочисленными ни были эти ведущие гильдии Аргентины, Буэнос-Айрес вовсе не был для них тесен. И всё же ужиться они никак не могли.
Однако до открытой вражды дело не доходило — глупцами они не были.
По иронии судьбы гильдия Талагапа в одночасье лишилась своего лидера, преемника и ключевых бойцов, когда те отправились в неведомые земли ради прохождения квеста.
Из-за этого гильдия Талагапа неизбежно рушилась, а гильдия Сайенс ухватилась за этот золотой шанс, чтобы разжечь огонь ещё сильнее.
Они не только приняли тех, кто уходил из постепенно разваливающейся гильдии Талагапа, но и начали прибирать к рукам всё её имущество.
Лишь после того, как гильдия Сайенс завершила поглощение Талагапы, три другие ведущие гильдии и прочие крупные объединения попытались выяснить, не удастся ли поживиться трофеями, но брать уже было нечего. В итоге они потеряли всякий интерес к делам Талагапы.
Для них гильдия Талагапа была полностью уничтожена без единого шанса на возрождение, поэтому они не видели смысла обвинять гильдию Сайенс в несправедливом разорении соперников. Все сошлись на том, что Талагапе уже не подняться. Спустя несколько месяцев воспоминания об этой гильдии стёрлись окончательно, а её главная база опустела и никому больше не была нужна.
Однако в этот момент прямо в главный бастион заброшенной гильдии Талагапа ударила чёрная молния.
Бам!
По этой причине люди не могли отделаться от ощущения, что происходит нечто странное.
Чёрная молния?
В нынешние времена по всему миру случалось куда более странное, чем чёрная молния, так что они могли бы просто проигнорировать это, если бы всё ограничилось одним разом.
Бам! Бам! Бам!
Это был не один удар. Молния ударила дважды, трижды, четырежды, пять раз, а затем продолжала бить десятки, если точнее — сотни раз.
Из-за этого огромное здание, которое гильдия Талагапа прежде использовала как свою главную базу, бесследно исчезло.
— Какого чёрта здесь творится?
— Что теперь будет?
— Разве нам не следует убираться отсюда немедленно?
— Издеваешься? Нам чётко приказали выяснить, что здесь произошло. Если сбежишь, с тебя шкуру сдерут.
— Черт побери! Это место проклято!
Поскольку чёрная молния, столь непохожая на обычный грозовой разряд, сотни раз ударила в одно и то же место, она не могла не привлечь всеобщего внимания. Даже гильдия Сайенс, которая, как считалось, полностью подмяла под себя Буэнос-Айрес, проявила огромный интерес к столь необычному явлению.
Они немедленно отправили своих людей на разрушенный участок. Среди них были и бывшие члены гильдии Талагапа, поскольку всё произошло в их прежней штаб-квартире. Разумеется, экс-участники Талагапы находили происходящее до жути зловещим.
Шевеление. Шевеление.
Тёмной ночью.
Отправленные туда бойцы были не настолько глупы, чтобы не заметить чёрную жидкость, выползавшую из той самой точки, куда обрушились сотни чёрных молний.
— Назад!
— Не трогайте эту чёрную жидкость!
— Понял!
Заметив зловещую на вид чёрную жидкость, все члены гильдии Сайенс тут же отступили. Конечно, отойдя на безопасное расстояние, они не стали просто стоять и пялиться на неё, а начали атаку на медленно расползающуюся во все стороны субстанцию.
— Копьё Ветра!
— Призыв духа земли! Дух земли!
— Танец Пламени!
— Восстань, Земляной Барьер!
— Огненный Барьер!
Они попытались возвести стену, чтобы остановить её распространение, но всё было тщетно.
Плюх! Плюх! Плюх!
Всё выглядело так, будто они бросают маленькие камешки в очень глубокое и широкое озеро.
Как бы они ни старались уничтожить её атаками, они наносили ей лишь мизерный урон.
Хрусь! Хрусь!
Чёрная жидкость без колебаний двигалась вперёд, несмотря на мощный земляной барьер и яростно пылающую огненную завесу, которая плавила лёд и испаряла воду.
Раздался скрежет, и чёрная жидкость стала постепенно оплетать преграды. Наконец те быстро рухнули и рассеялись.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.