Однонедельное событие «Собери больше монет, чем остальные» подошло к концу.
— Игроки, вошедшие в первую десятку, получат награды в зависимости от количества монет, собранных за эту неделю.
1-е место: Регион 11 — Асиранте.
-Получено монет: 36 852.
2-е место: Регион 31 — Меллоу.
-Получено монет: 10 155.
3-е место: Регион 9 — Конни.
-Получено монет: 9931.
4-е место: Регион 17 — Клета.
-Получено монет: 9722.
10-е место: Регион 11 — Сайан.
-Получено монет: 8753.
Поскольку событие «Собери больше монет, чем остальные» завершилось, вы будете принудительно выведены из охотничьего угодья 2700-го уровня — Сада Богов.
Затем одна за другой раздались системные сообщения.
Уведомления продолжали сыпаться даже после того, как я покинул Сад Богов и переместился в замок Родон, ставку гильдии Мёнжин.
Поздравляем!
- Люмен, Асиранте занял 1-е место в событии «Собери больше монет, чем остальные».
— Как награды вы получаете следующее.
: Огромное количество ОП.
: 2 миллиарда золотых колец.
: 1000 нераспределенных очков характеристик.
: 20000 монет.
Проверив награды, я отчетливо понял одну вещь. Призы поистине поражали воображение.
Хотя в описании наград об этом не говорилось прямо, всего за одну неделю события я раздобыл аж 36 852 монеты.
То есть, если прибавить 20000 монет, полученных в награду, общая сумма составит 56 852 монеты.
К тому же мне досталось целых 1000 очков характеристик. Это превосходило любые награды параметрами, которые я когда-либо получал за события или задания.
К тому же, меня сразу же привлекли внушительные очки опыта на вершине списка наград. Наверное, именно поэтому сообщения и зазвучали одно за другим.
Вы повысили уровень.
Вы повысили уровень.
Вы повысили уровень.
— Ха-ха!
Если бы мне пришлось назвать фразу, которую я слышал чаще всего во время игры в «Легенду о Возрождении», так это была бы она.
Мне ни капли не надоедало слушать её снова и снова.
От души посмеявшись, я тихо сказал:
— Проверить окно статуса.
[Уровень: 1344]
Количество убийств: 11 582, количество смертей: 0.
Титулы: «Единственный достигший максимального уровня в закрытой бете» и ещё 11.
Здоровье: 6 253000 / 6 253000.
Мана: 4 258000 / 4 258000.
Сила: 9574. Ловкость: 11 231. Выносливость: 46 270.
Сила воли: 32 949. Интеллект: 61 847.
Оставшиеся очки характеристик: 1440.
Оставшиеся очки навыков: 0.
[Особенности: Ледяной человек, Взаимный рост, Бог Усиления, Все Баффы и Все Дебаффы]
Прямо перед началом этого события я достиг 1300-го уровня, что было совсем немало. Но теперь я подскочил аж на 44 уровня.
Глядя на окно статуса, я мог полностью отбросить все сожаления по поводу нехватки очков прогресса в охотничьих угодьях 2700-го уровня, где пропадал раньше.
Сколько бы очков ни давали тамошние монстры, я бы наверняка не поднял и пяти-десяти уровней, тем более сорока четырёх.
Так или иначе, широко улыбаясь, я влил все 1440 оставшихся очков в интеллект. Разумеется, моя выносливость тоже возросла — на 1440, а сила воли увеличилась на 720.
Я уже собирался выйти из игры на устроенную в мою честь небольшую пирушку в честь победы, как вдруг кое-что вспомнил.
— Ну, мне ведь ничто не мешает проверить количество моих монет, верно?
[Доступно монет всего:]
[-56852.01.] — 56 852,01.
Перед самым началом события у меня было около 500 ходовых монет — после того, как я поднял степень воплощения реальности до 85%.
Но все их я отдал отцу. По правде говоря, мне незачем было жадничать из-за каких-то пятисот монет, ведь он передал мне сто тысяч непереваренных минеральных сгустков каменных белок, что равнялось ста тысячам монет. Так что ровно неделю назад, на старте этого события, у меня было ровно ноль монет. Зато теперь накопилось аж 56000!
Счастливая улыбка вновь озарила моё лицо, и я проверил степень воплощения реальности.
Поскольку я уже добрался до 85%, для повышения хотя бы на один процент требовалось огромное количество — целых 9000 монет. Да, монет уходило немало, но в том же положении оказывался каждый, кто стремился поднять этот показатель, так что я тратил их без всяких колебаний. Чтобы дойти до 90%, мне предстояло выложить ровно 45000 монет.
[Вам доступна привилегия 1200-го уровня «Воплощение реальности».]
— Сейчас степень воплощения реальности Асиранта составляет 90%.
[— Для достижения 100% воплощения реальности требуется тратить по 10000 монет за каждый 1%.]
Я уже достиг ошеломляющих 90% воплощения реальности.
Сперва приходилось ломать голову: удастся ли мне вообще выйти на 90%, тем более сотне? Ведь по мере роста показателя требовалось всё больше и больше монет.
И теперь, когда заветная цель наконец покорилась, меня переполняли самые сильные чувства.
Однако радость длилась недолго: с остатком в 11 852,01 монеты мне было бы трудно продвинуться хоть немного дальше девяноста.
Поэтому я потратил ещё 10000 из оставшихся монет, поднял воплощение реальности до 91% и вышел из игры.
После этого я наслаждался скромным праздником, который устроили для меня семья и близкие знакомые, включая директора Сока.
На следующий день на охотничьих угодьях Земли Титанов тысяча пятисотого уровня.
Пак! Пак! Бах! Бах!
Я вернулся на охотничьи угодья спустя неделю.
Но прежнего восторга я не испытывал. Разумеется, я знал почему.
То есть, мне явно не хватало здесь опыта охоты.
Очевидно, меня слишком сильно впечатлило возрождение монстров на ивентовых угодьях.
Так что, хотя охота и оставалась забавой, захватывающей она уже не казалась.
Разумеется, я не собирался отлынивать от охоты лишь потому, что она больше не будоражила кровь, ведь я знал: «Легенда Возрождения», в которую я играл, — вовсе не обычная игра.
Захватывающе это или нет, а охотиться всё равно приходилось — мне нужно было поднимать уровень, чтобы стать сильнее.
Пятнадцать дней спустя.
Конечно, все эти пятнадцать дней я не только охотился.
Вместе с охраной я также зачистил окрестности Убежища Мёнджин.
А затем, когда я находился вне игры, в реальности вдруг раздалось сообщение.
[Люмен, Асиранте получил шанс присоединиться к экспедиции Борнеша.]
– Желаете ли вы присоединиться к экспедиции Борнеша?
– Если вы не примете решение в течение 5 секунд, то будете считаться незаинтересованным, и эта возможность достанется другому пользователю.
– Это сообщение рассылается неопределенному кругу пользователей.
[– 5 секунд, 4 секунды, 3 секунды и 2 секунды.]
— Включайте меня!
Удивился ли я оттого, что услышал сообщение в реальности, а не в самой игре?
Ну, не особо.
Вообще-то, мне уже доводилось слышать подобные сообщения наяву, вот только проблема заключалась в том, что решение требовалось принять за пять секунд, не зная никаких подробностей.
Так что, пожалуй, было бы разумнее отказаться.
Но это также выглядело как своего рода ивент или квест. К тому же, пусть и не в точности так же, но я слышал, что Подземелье Испытаний в Индонезии и статуя, благодаря которой Группа Холдридж разжилась бесчисленными торгуемыми монетами, появились похожим образом.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.