Разумеется, Соединённые Штаты, нынешний председатель НМ, знали, что монстры — лишь начало этого феномена. Но они предпочли хранить молчание.
Они поняли, что власть лучше сосредоточить, а не распылять, поэтому для достижения целей странам-участницам было необходимо пережить немалые трудности.
Как бы то ни было, встреча НМ была наполнена лишь пессимистичными взглядами, не предложив ни одного дельного решения.
Очевидно, что постоянное появление монстров заставило их признать: скрывать правду больше нельзя. Впрочем, участники сегодняшней конференции НМ уже несколько лет готовились к подобному сценарию, и до этих пор им удавалось сдерживать чудовищ с помощью современного оружия.
Возможно, именно поэтому 2-е регулярное собрание НМ завершилось без каких-либо значимых результатов.
В Земле Бесконечной Алчности.
Я продолжал бежать вперёд, оставляя позади бескрайние пески.
Вскоре в пустыне мне встретились монстры, но это были нежить, совсем не вписывающаяся в здешний ландшафт. Обычные низкоуровневые скелеты.
— Ледяное копье! Множественные ледяные стрелы!
Пак! Пак! Пак!
Пасасасак!
Мне даже не пришлось применять навыки по площади, хватило и точечных заклинаний. Три скелета беспомощно рухнули, даже не успев отреагировать на мою атаку.
В тот же миг раздалось системное сообщение.
[Вы убили Скелета-монстра 1.]
- Вы получили 100000 золотых колец.
[- Награды хранятся временно, часть из них будет получена пропорционально вашему итоговому уровню достижений.]
[Вы убили Скелета-монстра 2.]
- Вы получили 2 очка характеристик.
[- Награды хранятся временно...]
[Вы убили Скелета-монстра 3.]
- Вы получили 500000 ОП.
[- Награды хранятся временно...]!
Я заработал огромные награды, просто убивая скелетов.
В какой-то момент я подумал, что могу провалить этот квест 900-го уровня, ослеплённый подобной добычей.
Впрочем, я тут же отбросил эту мысль: любой здравомыслящий человек понимал, что награды останутся у него, только если он вернётся в исходную точку в течение 24 часов. Сообщение также ясно давало понять, что все бонусы хранятся лишь временно.
Однако тут же прозвучало ещё одно сообщение.
[Плащ Забытого Героя не смог защитить.]
[- Ваша алчность возросла из-за убийства Скелета 1.]
[Данные включают в себя: Плащ Забытого Героя успешно защитил вас.]
[- Ваша алчность не увеличилась, несмотря на убийство Скелета 2.]
[Данные включают в себя: Плащ Забытого Героя успешно защитил вас.]
[- Ваша алчность не увеличилась, несмотря на убийство Скелета 3.]
— Ого!
Я этого не знал. Никто не предупреждал меня. Похоже, никто вообще об этом не догадывался.
Взаимосвязь между алчностью и Плащом Забытого Героя.
Мою алчность сдерживал плащ, но, в отличие от других дебаффов, моя сила воли здесь никак не помогала. Это означало, что остальные даже не подозревали о наличии дебаффа алчности.
— Вот почему большинство из них провалились. Даже зная, что нужно вернуться, они становились всё жаднее и наконец терпели неудачу.
Как бы то ни было, я чувствовал себя прекрасно — словно открыл какой-то скрытый секрет.
В любом случае я двинулся дальше, ведь мой уровень достижений не дотягивал даже до 1%.
Час спустя, в пути мне почти не попадались монстры.
Зато я наткнулся на другие вещи, например, на случайные сундуки.
[Данные включают в себя: Вы получили 20 монет, открыв случайный сундук.]
[- Награды хранятся временно...]
Разумеется, в случайных сундуках не всегда лежало что-то хорошее.
[Вы ничего не получили.]
Такое тоже возможно, и я не счёл это странным.
Но я был ошарашен, когда раздалось следующее сообщение.
[Плащ Забытого Героя не смог защитить.]
[- Из-за открытия случайного сундука ваша алчность увеличилась на 10.]
Я посчитал несправедливым остаться ни с чем, да ещё и получить штраф в виде 10 единиц алчности.
Возможно, именно поэтому я невольно вскрикнул в тот момент.
— Чёрт возьми! Дай-ка проверю, не выпадет ли мне что-нибудь в следующем ящике!
Даже не осознавая того, я выкрикнул это прежде, чем успел подумать.
В то же самое время я уже шагнул вперёд.
И лишь сделав около десяти шагов, я понял, что мной движет алчность.
— Старик, название говорит само за себя: это край, наполненный бесконечной жаждой наживы.
Но я продолжал двигаться вперёд, ведь был полон решимости во что бы то ни стало добраться до конца пустыни.
Я собирался охотиться на монстров, как только они появлялись, и открывать все случайные ящики, попадавшиеся на пути.
Разумеется, повсюду были ловушки, поэтому я не мог двигаться так быстро, как хотелось бы.
Например, если песок тёк в одну сторону, словно вода, мне приходилось двигаться в этом направлении, даже если я этого не желал.
Конечно, я не особо паниковал, ведь я был магом ледяной стихии.
— Ледяное поле! И Множественный тонкий лёд!
Пасасасак!
Разумеется, в этом случае хватило бы и моего «Ледяного поля», но почему-то я почувствовал, что этого недостаточно, и применил ещё и «Тонкий лёд».
В тот же миг толстый слой льда начал образовываться не только на песке, текущем подобно воде, но и на всём остальном пространстве. Поток песка остановился.
Затем я на высокой скорости помчался по ледяной поверхности.
— Чёрт, надо было использовать «Ледяное поле» именно так...
Разумеется, бег по мелкому песку, в котором вязнут ноги, и бег по твёрдому льду — это небо и земля.
К тому же, я не рисковал упасть, ведь это был мой собственный лёд.
И хотя я дополнительно использовал «Тонкий лёд», это всё равно было очень полезно.
Конечно, я быстро покидал зону действия «Ледяного поля» и «Множественного тонкого льда» сразу после их применения, но всё же использовал их при первой возможности, так как это экономило немало времени.
Примерно через три часа я проверил окно статуса.
— Проверить статус.
[Люмен, текущий статус Асиранте.]
- Текущий прогресс: 18,53%.
[- Оставшееся время: 21:07:44]
— Хм-м...
Конечно, 100% прогресса — это ещё не конец.
Даже достигнув 100%, я должен был вернуться в начальную точку, и только тогда мог рассчитывать на успех.
То есть, я должен был выполнить 100% за 12 часов.
Однако спустя три часа у меня не было и 20%.
К тому же, было бы наивно полагать, что я наберу 50% по пути туда и 50% на обратном пути.
Возможно, те, кто бросал вызов этому квесту с таким наивным настроем, уже познали вкус поражения.
— Неужели 100% изначально недостижимы?
Эта мысль пришла мне в голову сама собой.
Могу с уверенностью сказать: пусть мои сила и ловкость были немного слабоваты, но выносливость не уступала никому, и я умел сокрушать любые препятствия на ходу. К тому же у меня хватало маны, чтобы использовать «Ледяное поле» и «Тонкий лёд» сразу по истечении времени восстановления.
Как бы то ни было, размышляя об этом, я усердно продолжал путь, хотя и не был уверен, движет ли мной собственная воля или растущая алчность.
В Земле бесконечной алчности.
— Множественные ледяные стрелы! Ледяное копьё!
Пак! Пак! Бах! Бах!
Неважно, были ли это монстры, случайные ящики или ловушки — я продолжал двигаться вперёд, круша всё на своём пути. В такие моменты раздавались сообщения о получении золотых колец, ОП, оставшихся очков характеристик, монет и прочего. Конечно, в конце каждого сообщения неизменно следовала строка, напоминающая, что всё это лишь временное хранилище.

Комментарии

Загрузка...