— Перемещаюсь в Гарнизон Коварных Вампиров.
[Вы переместились в Гарнизон Коварных Вампиров.]
Я не нашёл в этом охотничьем угодье в Монголии ничего особенного, как и в Японии. Возможно, всё дело в том, что это та же самая «Легенда о Возрождении».
Поэтому я поспешил в Гарнизон Вампиров, о котором говорил директор Сок, и встретил его у ворот.
— О, ты быстро добрался.
— Да. Честно говоря, мне не терпелось сюда попасть.
Конечно, в Среде Обитания Саблезубых Тигров я не скучал. Чем больше монстров я истреблял, тем больше ОП и уровней получал.
Однако я был разочарован тем, что уровень монстров упал до 800–900 по сравнению с 1200 в Могилах Великанов.
Вот почему я так обрадовался сообщению директора Сока.
Впрочем, мы пропустили приветствия и сразу последовали за ним.
— Кстати, здесь никого нет.
— Да. Среди монгольских игроков нет никого, кто был бы достаточно силён для охоты здесь. Поэтому Мёнчжин намерен занять это место. Примерно через 30 минут сюда прибудут 100 охранников из Мёнчжина, чтобы остаться здесь на постоянной основе.
— Благодарю.
Так или иначе, я поблагодарил его за то, что он закрепил за мной это охотничье угодье.
— Не за что. Это мой долг. Если они прибудут, я скажу им, что ты сейчас здесь охотишься, и сообщу, если что-то случится.
— Конечно, спасибо.
Попрощавшись с ним, я шагнул прямо в Гарнизон Коварных Вампиров.
Вскоре после входа в гарнизон я столкнулся с коварными вампирами.
Я встретил их впервые. Я был уверен в своих силах, но действовал осторожно, так как сначала нужно было оценить их способности.
В этот момент произошло нечто неожиданное.
Хлоп!
Коварный вампир, моя цель, в одно мгновение исчез, а затем появился прямо рядом со мной. Я невольно улыбнулся: это подтверждало, что это место идеально подходит для охоты, ведь здесь не требовалась группа для сбора монстров.
Как бы то ни было, вампир возник подле меня, но я не стал атаковать.
Вместо этого я открыл окно состояния здоровья и внимательно следил за тем, сколько урона он мне нанесёт.
— Кровавое Проклятие!
[Благодаря Плащу Забытого Героя и 9 титулам ваш показатель сопротивления негативным эффектам составляет 59%.]
[Данные включают в себя: -Вы полностью отразили кровавое проклятие.]
Как и обычные магические монстры, вампир пытался наложить на меня проклятия.
Однако благодаря снаряжению, которое было на мне, его дебаффы блокировались ещё до того, как успевали подействовать.
Но он продолжал атаковать.
— Кровавый взрыв! Кровавый Шторм! Кровавое высасывание!
Плюх! Плюх! Плюх!
Он нанёс по мне несколько ударов, пустив в ход свои острые когти.
С начала его атаки прошла минута.
— Хм. Сойдёт.
Когда вампир применил свой фирменный навык высасывания крови, я потерял немного здоровья.
И, как следовало из названия навыка, он восстанавливал силы за счёт выпитой крови.
Впрочем, моё здоровье почти не изменилось.
Конечно, сейчас меня атаковал только один вампир.
Даже если бы их было сотни две, я бы, кажется, без проблем выстоял. Я был уверен, что смогу перебить их всех.
Так или иначе, я закончил проверку и тут же переместился с помощью Мерцания.
— Мерцание! Мерцание! Мерцание!
Хлоп! Хлоп! Хлоп!
Когда я перемещался Мерцанием, вампиры тоже телепортировались следом за мной.
Совершив всего три телепортации, я собрал в радиусе своей атаки более сотни вампиров.
Когда их набралось больше сотни, я тут же сказал.
— Метель!
Вместо Ледяного Поля или Тонкого Льда, которыми я обычно начинал бой, я использовал только Метель. В отличие от прошлого раза, на мне был Меч Стража Ледяного Императора +5, и, что важнее, это были не гигантские монстры из Могил Великанов.
То есть, поскольку они были монстрами магического типа, их запас здоровья неизбежно был невелик.
Конечно, их магическая защита была довольно высокой, но я всё равно был уверен, что уничтожу их.
Всё шло так, как я и ожидал.
— Кхи-и-и!
— Кух-хук!
— Ки-и-и!
Множество вампиров беспомощно рухнули на землю.
Они продолжали нападать и, даже умирая, пытались выпить мою кровь.
Впрочем, казалось, что даже здоровье, которое они вытягивали, не могло спасти их от моих атак, поэтому они погибали в считанные мгновения.
Я мгновенно уничтожил более сотни вампиров.
В этот миг раздалось системное сообщение.
[Вы повысили уровень.]
— Ого! Настоящая золотая жила! — воскликнул я, не сдержавшись от нахлынувшей радости.
Я не сдержался и воскликнул, переполненный восторгом.
Это место было идеальной зоной для охоты.
Разумеется, дополнительные 5% опыта и самоцвет на 100% бонусного опыта, полученный за событие в честь четвёртой годовщины, также сыграли огромную роль в успехе моей охоты.
В Гарнизоне Коварных Вампиров.
— Мерцание! Мерцание! Мерцание!
Хлоп! Хлоп! Хлоп!!
Куда бы я ни перемещался с помощью «Мерцания», коварные вампиры следовали за мной, используя телепортацию.
И когда их собралось больше сотни, я тихо сказал.
— Ледяное поле! Множественный тонкий лёд!
Пасасасак!
Для «Бурана» 9-го уровня «Ледяное поле» или «Тонкий лёд» были не нужны.
Хватало и одного удара этим навыком.
Однако другие мои умения на такое не были способны. Помимо урона, создание ледяной местности вокруг меня значительно повышало мою силу атаки, поэтому я и применил «Ледяное поле» и «Тонкий лёд».
А вместо «Бурана», перезарядка которого ещё не закончилась, я использовал другое массовое заклинание.
— Град! Ледяной шторм!
Тук-тук, тук-тук.
Пак! Пак! Пак!
— Кук!
— Кхи-и-и!
— Пожирание крови!
— Кровавый взрыв.
— Пожирание крови!
Коварные вампиры визжали от моих атак, но, словно подтверждая, что это место не зря считалось зоной 1200-го уровня, они отчаянно сопротивлялись, используя различные навыки.
В особенности они активно применяли «Пожирание крови», чтобы восстановиться за счёт здоровья противника.
Но они падали один за другим, не в силах долго продержаться.
Глядя, как они гибнут, я ликовал: это была охотничья зона, о которой я только мечтал.
Обнаружение такого места для охоты было сродни небесному откровению, будто сама судьба подталкивала меня как можно скорее достичь 1200-го уровня.
Но ещё до достижения 1200-го уровня со мной случилось нечто великое.
— Проверить мой коэффициент воплощения реальности.
[Это Люмен, коэффициент воплощения реальности Асиранте.]
- 21/100.
- Для повышения коэффициента требуются монеты.
- Сейчас Люмен Асиранте использует воплощение реальности в режиме предварительного просмотра.
[Данные включают в себя: — Невозможно достичь коэффициента воплощения реальности выше, чем текущий максимальный показатель игрока, достигшего 1200-го уровня.]
До этих пор мой коэффициент воплощения не поднимался выше 7%.
А поскольку мне приходилось использовать режим предварительного просмотра, я всё это время был вынужден довольствоваться 7%, несмотря на наличие более 100000 монет — всё из-за ограничения, запрещающего превышать показатели тех, кто достиг высшего уровня воплощения.
Впрочем, вчера, как и прежде, я попытался увеличить свой коэффициент, и он вырос с 7% до 8% — это был первый рост за долгое время.
Поэтому я, не раздумывая, потратил монеты в надежде на дальнейший прогресс, и мой коэффициент воплощения неуклонно рос, пока не достиг 21%.
Это означало, что глава огромной гильдии, способной представлять целый регион, или кто-то из его прямого окружения достиг 1200-го уровня. Иначе я бы не смог поднять коэффициент до 21% за раз, ведь количество монет, необходимых для повышения на 1%, увеличивалось на 1000 каждые 10%. К тому же, монеты вовсе не были обычным делом.
Конечно, мне не нравилось, что нашлись и другие, кто повысил уровень материализации так же, как и я. И всё же я был доволен своими 21%, особенно в ситуации, когда в реальности объявилась целая группа монстров.
Благодаря этому росту расширился и список навыков, которые я мог использовать в реальности. Разумеется, нет нужды говорить, что и их мощь возросла.
По правде говоря, когда я достиг ровно 20% уровня материализации, прозвучало ещё одно сообщение.
[Данные включают в себя: Поздравляем! Вы достигли 20% уровня материализации реальности.]
-Теперь вы можете воплощать в реальности предметы общего класса, используя монеты.
[-Предметы, материализованные в реальности, можно передавать другим, и любой сможет ими воспользоваться, если на них не наложено ограничений.]
Возможность воплощать в реальности простейшие предметы общего класса. Конечно, это было не бесплатно — требовалось огромное количество монет.
Как бы то ни было, сам факт того, что предметы с особыми свойствами теперь можно было перенести в реальность, был потрясающим. К тому же, ими могли пользоваться даже обычные люди.
В любом случае, даже достигнув 21% материализации, я сохранил огромное количество монет. Но нужды воплощать предметы общего класса прямо сейчас не было, поэтому я просто сосредоточился на охоте: это место подходило мне как нельзя лучше.
Прошла ровно неделя с тех пор, как я начал охотиться в этом Гарнизоне Коварных Вампиров.
Вдруг раздался звуковой сигнал.
[Данные включают в себя: Коварные вампиры признали Люмена, Асиранте, хищником.]
[-Коварные вампиры больше не будут нападать на Люмена, Асиранте, первыми.]
[Со временем статус хищника постепенно угаснет и исчезнет полностью.]
[-Статус хищника можно снять гораздо быстрее, охотясь на других монстров.]
Стоило сообщению появиться, как всё изменилось.
Хлоп! Хлоп! Хлоп!!
Коварные вампиры, которые раньше телепортировались ко мне, теперь бросились наутёк.
— Что за чертовщина?
Включая три этапа закрытого бета-тестирования, «Легенду Возрождения» и все остальные игры, в которые я когда-либо играл, я впервые видел, чтобы монстры вот так убегали от меня.

Комментарии

Загрузка...