Разумеется, Холдридж также хотели наладить контакт с альянсом Дэсон & Кусан, а также с гильдиями Мирэ и Мёнджин. Сначала они попытались сделать это, но столкнулись с сильными конкурентами в лице группы Шайп и правительства США.
В итоге они поняли: если попытаться охватить все три группы, кроме Дэю, никто из них может не пойти на сотрудничество. Поэтому они решили сосредоточиться на ком-то одном — совсем как группа Шайп и правительство США.
— Значит, единственная оставшаяся группа — Мёнджин...
Очевидно, что Мёнджин тоже была неплохим выбором.
Если оценивать положение Мёнджин среди пяти ведущих групп, то им давали 20 баллов из 100.
Однако с точки зрения Холдридж, им досталась короткая соломинка, и они остались с самым слабым звеном. Если не считать Дэю, Мёнджин была слабейшей среди трёх групп альянса Дэсон & Кусан, Мирэ и Мёнджин.
Как бы то ни было, совещание продолжалось некоторое время, и наконец руководство Холдридж решило, что они всё же попытаются выйти на альянс Дэсон & Кусан. Они не могли позволить себе медлить, когда группа Шайп и правительство США уже начали действовать.
Высшее руководство группы Холдридж считало, что Шайп поступили очень умно: те наблюдали за обстановкой со стороны и в итоге вышли на Мирэ, чья мощь оценивалась в 30 баллов из 100.
Так или иначе, три американские организации начали зазывать Корею к сотрудничеству.
— Ливень града! Ледяной дождь!
Кап-кап! Кап-кап!
Плюх! Плюх! Плюх!
Последние несколько дней я продолжал охотиться на гигантских монстров в Могиле Гигантов.
Разумеется, я делал регулярные перерывы и немного дремал.
Честно говоря, я мог бы охотиться без устали, но команды загонщиков были практически измотаны.
Хотя количество команд загонщиков увеличили с трёх до четырёх, им приходилось без конца сгонять монстров, чтобы поспевать за моей скоростью охоты.
Поначалу проблем не возникало, но по мере того, как я продолжал охоту, они начали проявляться.
У меня не было проблем с тем, чтобы охотиться в текущем темпе, но четырем командам загонщиков было очень тяжело поспевать за мной, и они быстро выдыхались.
Поэтому я подал знак директору Сонёпу, что нужно добавить еще одну команду загонщиков, но, к сожалению, он не смог этого сделать.
Конечно, я понимал его положение.
По правде говоря, гильдия Мирэ сейчас несла огромные потери: целых 50 топовых игроков, входящих в 5% лучших членов гильдии, не могли ничем заниматься, так как были заняты тем, что сгоняли для меня монстров.
Впрочем, благодаря моей непрерывной охоте мои ОП и уровень быстро росли.
Совсем недавно я достиг ровно 799-го уровня.
Я немного волновался: хотя при достижении 800-го уровня я получу новый навык 7-го ранга, это также будет моим последним шансом поучаствовать в регулярном квесте 800-го уровня.
«Хм. Если бы я не попал в Регион 0, я бы хотя бы раз бросил вызов регулярному квесту 800-го уровня...»
У меня не было выбора, кроме как провести 30 дней в Регионе 0, куда меня сослал Пабло своим навыком «Пронизывающая стена». Но я не жалел об этих 30 днях, так как получил очень достойные награды.
К сожалению, регулярный квест 800-го уровня выпал как раз на время моего 30-дневного отсутствия, так что мне пришлось ждать еще месяц, чтобы принять участие в новом.
Но для меня не имело смысла прекращать прокачку на целый месяц только ради этого квеста.
Конечно, я немного жалел, ведь был уверен, что занял бы первое место, если бы участвовал.
Как бы то ни было, в тот день я, как обычно, без устали охотился на монстров, которых сгоняли четыре команды.
Спустя несколько часов раздалось системное сообщение.
[Вы получили новый уровень.]
Это было сообщение о том, что я достиг 800-го уровня.
Сразу после этого раздалось еще одно.
[Вы получили 3 очка навыков за достижение 800-го уровня.]
[Данные включают в себя: -Теперь вы можете изучать навыки 7-го ранга.]
В тот момент мне захотелось немедленно прекратить охоту, потому что я во что бы то ни стало хотел изучить один навык, который держал на примете. К тому же у меня было немало навыков, которые можно было улучшить.
Но я решил продолжать охоту.
Плюх! Плюх! Плюх!
Я пронзил бедро гигантского монстра мечом Стража Ледяного Императора с усилением +4 в одной руке, а другой выпустил «Множественные ледяные стрелы» и «Ледяное копье», будто мне было совсем не до повышения уровня.
Я погрузился в охоту еще почти на два часа.
Я закончил охоту ровно в 10 часов вечера, перебив всех монстров, согнанных четырьмя командами.
— Спасибо за ваш тяжкий труд сегодня.
Я поблагодарил четыре команды.
Изначально мы договорились, что я буду охотиться до часу ночи, но так как загонщикам было трудно выдерживать мой темп, я согласился на их просьбу заканчивать в 10 вечера.
Обычно я бы охотился в одиночку до часу ночи даже после того, как они выходили из системы, но сегодня я этого не сделал.
На самом деле, мне не терпелось заняться кое-чем другим.
— Переместиться в замок Котум.
[Вы переместились в замок Котум.]
Мне вовсе не обязательно было добираться до замка Котум через Ольбини и Родон, ведь изучить навыки можно было на центральной площади любого города. То есть, я мог сделать это даже в Ольбини.
Однако замок Котум был моей базой во время первого, второго и третьего закрытых бета-тестов, тем более «Легенде возрождения», поэтому меня, естественно, тянуло именно туда.
Как бы то ни было, я вошёл в замок Котум и направился к центральной площади.
В этот момент раздалось системное сообщение.
[Сейчас вам доступны ледяные навыки для изучения.]
[Сейчас вам доступны ледяные навыки для улучшения.]
— Найти навык «Метель».
Это был самый знаковый навык ледяной стихии.
Разумеется, существовали и похожие умения, вроде «Ледяного шторма», но они обладали меньшей мощью.
Однако «Метель» была куда сильнее и охватывала гораздо большую площадь, чем «Ледяной шторм».
К тому же, «Метель» можно было улучшить с седьмого до финального, девятого уровня, тогда как «Ледяной шторм» после четвёртого и седьмого уровней достигал лишь восьмого.
[Данные включают в себя: Метель ур. 7. (Активный, требуется 3 очка навыков, требуется 9 700000 золотых колец.)]
: Создаёт мощную метель в указанной области.
[: Доступны 7-й и 9-й уровни «Метели».]
Сейчас у меня было девятнадцать навыков, включая особое умение «Эрудит».
Могу с уверенностью сказать, что моих навыков больше, чем у кого-либо другого, ведь я единственный, кто получил три очка навыков за достижение максимального уровня в третьем закрытом бета-тесте, а также заработал ещё два очка и особый навык «Эрудит» благодаря своим выдающимся успехам в Нулевом регионе.
Однако среди них не было ни одного навыка, который можно было бы улучшить до девятого уровня.
Текущие умения имели максимальный предел развития — восьмой уровень.
К тому же никто не знал, на каком уровне станут доступны навыки девятого ранга.
До этих пор я мог изучать навыки седьмого уровня на 800-м уровне персонажа и восьмого — на 1000-м, поэтому логично было предположить, что девятый уровень откроется на 1200-м, но это было не так.
Впрочем, не было никаких гарантий, что они станут доступны и на 1300-м, ведь до этих пор не поступало сообщений о том, что кто-то достиг этого уровня.
Именно поэтому эффект легендарного функционального кольца навыков был близок к мифическому рангу: оно позволяло поднять «Метель» с седьмого уровня до девятого.
— Изучить навык «Метель».
[Вы изучили «Метель» ур. 7.]
Разумеется, я ни о чём не жалел, но на душе было немного тоскливо: пришлось потратить все три очка навыков, заработанные на 800-м уровне, ради одного-единственного умения.
К тому же оставалось много навыков, которые я мог улучшить до седьмого уровня.
[Ледяной щит ур. 5. (Уровни 1, 3, 5, 7)]
Ледяное поле ур. 5. (Уровни 2, 5, 7)
Ледяная тюрьма ур. 5. (Уровни 3, 5, 7)
[Ледяной шторм ур. 4. (Уровни 4, 7, 8)]
Седьмой уровень был пределом для «Ледяного щита», «Ледяного поля» и «Ледяной тюрьмы». Но поскольку это был финальный уровень, для улучшения требовались очки навыков. Конечно, «Ледяным щитом» я пользовался редко, но решил оставить его, так как в нужный момент он был очень эффективен.
Изучая навыки, которые можно было поднять до седьмого уровня, я задумался о «Ледяном шторме».
«Хм. Обычно, получив «Метель», игроки удаляют «Ледяной шторм» или оставляют его на четвёртом уровне, не поднимая до седьмого, чтобы сдерживать время перезарядки».
По правде говоря, от «Ледяного шторма» часто избавлялись, так как он был слабее «Метели», и в условиях острой нехватки очков навыков держать его в арсенале не было смысла.
Даже я чувствовал, что заработанных очков не хватает, а другие игроки ощущали этот дефицит ещё острее. Даже если они решали оставить этот навык, то, скорее всего, держали его на четвёртом уровне ради управления перезарядкой.
Но я хотел сохранить «Ледяной шторм» навсегда.
И, конечно, мне хотелось поднять его до восьмого уровня, а не ограничиваться четвёртым.
Почему? Потому что я могу себе это позволить.

Комментарии

Загрузка...