Вообще-то, я сказал их лидеру, чтобы он возвращался сюда, если хочет.
Впрочем, я проигнорировал монстра и перевёл взгляд туда, где кто-то двигался.
Разумеется, я был полностью готов к любым неожиданностям.
Однако, увидев группу, я сразу понял, кто они такие. Казалось, они не намеревались ни с кем сражаться, будто и не подозревали о моём присутствии.
Вероятно, именно поэтому они слегка удивились, вдруг наткнувшись на меня.
— А? Не знал, что здесь кто-то охотится.
— Если ты охотишься в одиночку, значит, ты довольно силён, верно?
— Конечно, силён, я ведь знаю, что это за место для охоты.
— Ты правда нацелился на босса, как и мы?
— Ты шутишь? Он здесь один. Как один человек может в одиночку завалить босса?
— Тогда, может, прогоним его отсюда, ребята?
— Да, по идее, стоит. Но раз он охотится здесь в одиночку... Значит, он очень силён. Хм-м...
— Чего ты переживаешь? Наш капитан разберётся. Кто знает, может, это член гильдии-конкурента, который пришёл выследить босса?
— Чёрт! Почему конкуренция за боссов становится такой ожесточённой?
— Не знаешь почему? Да потому что Мирэ, Мёнчжин, Дэсон, Кусан и даже Дэю ввязались в эту гонку.
— Дерьмо. Почему они так рвутся в эту игру?
— Откуда мне знать?
— Бред! Я просто не понимаю, как нашу гильдию «Сунчхан» оттеснили, и нам пришлось тащиться в это место, известное своим боссом.
Гильдия «Сунчхан». Это название было мне знакомо ещё с тех пор, как я только начал играть.
Я отчётливо услышал это имя среди прочих разговоров группы, стоявшей прямо передо мной.
Вообще-то, эти парни впервые пробудили во мне игровую алчность, хотя раньше я не испытывал её, воспринимая игру как тихую гавань и убежище. В те времена они не давали мне даже увидеть босса в ничейных землях, тем более том, чтобы напасть на него.
Разумеется, теперь я их понимаю, ведь даже гильдия «Мёнчжин» ведёт себя точно так же.
Да и все остальные бизнес-группы поступают так же.
Так что я давно забыл ту мелкую обиду — с тех пор утекло много воды.
К тому же мне было не до того. Зато сейчас представился отличный шанс прославить свой ник, Асирантэ.
Стоит ли нападать на этих членов «Сунчхана», которые возникли из ниоткуда? Конечно, я не собирался этого делать.
Я давно забыл старые счёты и не хотел наживать себе врагов, если только они не были целью квеста ранга А вроде «Зажги светильник надежды для клана Салте».
Но в этот раз я собирался испытать мощь легендарных аксессуаров, полученных от отца и брата. Разумеется, моей целью был босс этого охотничьего угодья. И, конечно, я больше доверял себе, чем вещам.
Будучи одним из руководителей «Сунчхана» и капитаном второй команды по рейдам на боссов, Ли Киль Ён немного колебался, стоит ли, как обычно, запугать и прогнать человека, охотившегося в этих землях.
В другое время он бы так и сделал. Но на недавнем собрании руководства участники настаивали, что «Сунчхану» нужно расширяться, чтобы выжить в жёсткой конкуренции с крупными корпорациями. Поэтому глава гильдии решил лично выплачивать денежные премии тем, кто сумеет завербовать сильных игроков. Так что у Ли Киль Ёна не было выбора, кроме как притормозить: было очевидно, что этот человек очень силён, раз в одиночку охотится на древние деревья в этой заброшенной роще.
Ли подумал, что раз этот игрок здесь один, он может оказаться бесценным кадром, не состоящим ни в одной гильдии.
Придя к такому выводу, Ли с улыбкой подошёл к охотнику.
— Доброе утро. Я Ли Киль Ён, ответственный за вторую рейдовую команду «Сунчхана». Слышали о нас, верно?
Конечно, «Сунчхан» померк на фоне мощных бизнес-групп, хлынувших в игровую индустрию, но всё ещё оставался заметной гильдией среднего звена с хорошей репутацией.
Вот почему Ли решил заговорить со мной, используя имя «Сунчхана».
— Конечно, я знаю о «Сунчхане», — ответил я.
Получив желаемый ответ, он продолжил с довольным видом.
— Ха-ха, рад это слышать. Кстати, не знаю, в курсе ли вы, но здесь появляется босс — древнее дерево с длинными корнями.
— А, правда?
— Да. Так что, не могли бы вы уступить нам место, пока мы его не завалим? Это не займёт много времени. А раз вы пришли первым, то если хотите поучаствовать в рейде вместе с нами, мы примем вас в группу. Конечно, в зависимости от вашего вклада, вы получите свою долю добычи с босса.
Ли был уверен в силе своей второй рейдовой команды.
Он решил пригласить меня в группу и продемонстрировать подавляющую мощь своего отряда, прежде чем предложить вступить в гильдию. К тому же Ли хотел лично убедиться в моей силе, чтобы решить, как со мной обращаться в будущем.
Если я окажусь слабее, чем он ожидал, то, вероятно, он планировал прикончить меня за все те хлопоты, что я ему доставил.
Так или иначе, Ли надеялся, что я соглашусь присоединиться к ним для рейда на босса.
Я ответил, что приму участие в рейде, но сделаю это в одиночку.
Подумав, что ослышался, Ли переспросил.
— Да, я намерен завалить этого босса сам. Вы что, не слышали? Я же сказал: я занял это место первым. Разве у меня нет приоритета?
Ли лишь хлопал глазами, разинув рот, будто смутился от того, что не ослышался.
В этот момент он чуть было не выругался: «Да ты псих», — но сдержался, ведь охота в одиночку в этих гиблых местах ясно давала понять, что я очень силён, независимо от того, безумен я или нет.
Впрочем, Ли быстро взял себя в руки и снова заговорил.
— Ха-ха-ха! Понял. Мы будем ждать тебя позади. Если окажешься в опасности, давай я немедленно отправить своих людей. Так что не волнуйся и приступай к рейду на босса.
Рейд на босса в одиночку? Невозможно. Совсем невозможно.
Однако Ли посчитал, что это не так уж плохо: ситуация, в которой ему пришлось бы вмешаться в опасный бой и спасти чью-то жизнь, могла принести фантастические результаты.
Ли также обдумывал и другие сценарии. Например, если я окажусь недостаточно умелым, он просто оставит меня в покое, чтобы босс прикончил меня.
Ли отступил с улыбкой, предвкушая забавное зрелище. То же самое сделали и остальные члены второй рейдовой команды гильдии Сончхан.
«Проверить предмет».
Проводив взглядом Ли, капитана второй рейдовой команды Сончхан, я решил осмотреть вещи, полученные от отца и брата.
[Данные включают в себя: +3 Кольцо Духа Вечных Снегов (Легендарное)]
Это кольцо было создано легендарным кузнецом Кларком из осколков, случайно отколовшихся от вечных снегов, что громоздились на вершине священной горы Рон-Амер — горы, на которую еще никто не поднимался, ведь она была выше любой другой в мире.
— Часть комплекта, состоящего из кольца, серёг и ожерелья. Чем больше предметов из набора надето, тем больше эффектов вы получаете.
— При экипировке 2 предметов комплекта: увеличивает урон по боссам на 3%, снижает получаемый от боссов урон на 3%.
— При экипировке 3 предметов комплекта: увеличивает урон по боссам на 7%, снижает получаемый от боссов урон на 7%.
— Нет ограничений по экипировке.
— Эффект.
: Урон всех навыков ледяного типа увеличивается на (2%) -> 3%.
: Увеличивает боевую мощь на (2%) -> 3% на снежных и ледяных ландшафтах. (Также применимо к искусственно созданным снежным и ледяным поверхностям, таким как «Ледяное поле». При сражении на искусственном снегу или льду поверх естественного эффект удваивается.)
: Интеллект увеличивается на 250.
— Физическая защита увеличивается на (100) -> 150. Магическая защита увеличивается на (200) -> 300.
[ — Прочность: на уровне 825000/825000]
[Данные включают в себя: +1 Серьги Духа Вечных Снегов (Легендарные)]
— С вершины священной горы Рон-Амер, выше которой нет ни одной другой, куда запрещено подниматься смертным.
— Нет ограничений по экипировке.
— Эффект.
: Урон всех навыков ледяного типа увеличивается на (2%) -> 2,2%.
: Увеличивает боевую мощь на снежных и ледяных ландшафтах на (2%) -> 2,2% (также применимо к искусственно созданным снежным и ледяным поверхностям, таким как «Ледяное поле»).
: Интеллект увеличивается на 250!
— Физическая защита увеличивается на (100) -> 110. Магическая защита увеличивается на (200) -> 220.
[ — Прочность: на уровне 710000/710000]

Комментарии

Загрузка...