Именно поэтому подобное противостояние тянется так долго. Они стоят там, куда не дотягиваются мои навыки, включая заклинания по площади. Укрывшись в безопасном месте, они мгновенно исцеляют тех, кого я атакую, и при необходимости накладывают на них усиливающие эффекты. Это была идеальная командная игра.
Топ! Топ!
Честно говоря, я пожалел, что выбрал Выносливость как характеристики, которая получает 100% прирост вместе с Интеллектом благодаря черте «Взаимный рост».
До этих пор я не ощутил преимуществ от своей выдающейся выносливости — в отличие от силы воли, которую я выбрал второй характеристикой с 50% приростом.
Тем временем я оставался совсем беззащитным без «Ледяного щита» под вражеским обстрелом.
Враги воспользовались моментом и принялись беспощадно атаковать меня.
Разумеется, я оказался под их яростным натиском.
Пак! Пак! Пак!
Но я проигнорировал их удары и продолжил двигаться вперёд.
Раньше, будь то охота или сражения, я не особо заботился о защите — мне это было не нужно. Но теперь я наглядно показал им, почему могу позволить себе не замечать их атаки.
Итак, первым делом я применил навыки против этих надоедливых танков.
— Ледяная тюрьма!
Конечно, они были готовы к моему нападению. Как только «Ледяная тюрьма» начала проявляться, они тут же разбежались, так что я смог поймать лишь двоих. Но этого хватило.
А ещё я намеренно использовал «Ледяное поле» не по ним, а позади. Почему? Раз оно оказалось у них за спиной, отступить назад они уже не могли.
Поэтому им оставалось лишь двигаться в стороны или на меня, чтобы избежать зоны действия поля.
А что насчёт тех, кто приближался ко мне?
— Град! Ледяное копье! Множественные ледяные стрелы!
Пак! Пак! Пак!
— Ку-у-у-у-у-х!
— Черт!
Позади них было «Ледяное поле», которое в любой момент можно было взорвать «Ледяным ударом», а спереди атаковал я. Они буквально оказались между молотом и наковальней.
Те, кто поспешно бросился ко мне, выбравшись из зоны «Ледяного поля», беспомощно падали, не в силах сопротивляться.
Разумеется, враги не сидели сложа руки.
— Танки и бойцы ближнего боя, обходите «Ледяное поле» и атакуйте его! Если быть осторожными, «Ледяной удар» бесполезен. Просто бейте его! Этот парень сам отчаянно пытается выбраться отсюда! Атакуйте без жалости!
— Есть!
— Понял!
Глава гильдии продолжал подбадривать их и раздавал особые указания.
В ответ на его приказ они отчаянно набросились на меня, но, похоже, сильно заблуждались. Разве я отчаянно боролся? Нет, я не боролся, а просто не обращал внимания их удары.
Как бы то ни было, хоть и на короткий миг, я словно вернулся к старой привычке, ведь из-за их идеальной командной работы мои атаки не приносили результата. В прошлом я привык действовать слишком осторожно. То есть, из-за роли волшебника, которую я исполнял не только в «Легенде возрождения» и «Забытой легенде», но и во всех остальных играх, мне приходилось охотиться осмотрительно — выбора не было.
По своей сути волшебники полагаются на мощные атаки, поэтому их защита слаба.
Я же всегда охотился в одиночку. До этого момента я об этом забыл, так как в «Легенде возрождения» ещё не попадал в ситуации, настолько опасные, чтобы приходилось защищаться или проявлять осторожность.
Но впервые я почувствовал, что нахожусь в положении, которое не столько опасно, сколько раздражает, поэтому, видимо, и начал действовать с оглядкой.
Однако теперь я двигался открыто, словно заявляя: я готов принимать их удары, не защищаясь.
Затем я побежал к врагам. Конечно, вражеские целители и заклинатели тоже засуетились. В отличие от танков, их можно было убить в любой момент, если что-то пойдет не так. Даже если они были магами с высоким запасом выносливости и здоровья, это их не спасало.
И я немедленно применил навык.
— Ледяное оружие.
[Данные включают в себя: Вы использовали «Ледяное оружие» ур. 3.]
[— Прочный и длинный меч с усилением +3 пропитан мощной ледяной энергией.]
Дзынь! Дзынь!
Я взмахнул крепким мечом с усилением +3, целясь в танка, преграждавшего мне путь.
Сделал ли я это, чтобы нанести ему урон? Конечно, он бы пострадал, ведь помимо бонуса от «Ледяного оружия» ур. 3, мой показатель Силы превышал 1000 — немыслимо для обычного волшебника.
Однако я преследовал другую цель. А именно — обморожение.
Я знал, что при атаке «Ледяным оружием» вероятность наложить обморожение значительно возрастает. На самом деле у меня была пассивная способность «Слабое обморожение», а также черта «Ледяной человек».
Но до этих пор я не пользовался этой опцией. Я не придавал ей особого значения, так как у меня были другие варианты, да и «Ледяное оружие» до недавнего времени применять не приходилось.
Впрочем, точно так же, как я вызвал эффект обморожения парой ударов по корням саженца, я вызвал его и у танка — всего за два удара.
— Черт возьми! У меня обморожение! Лечите меня!
Танк замедлился из-за мгновенного обморожения, и я переключился на бойца поддержки за его спиной, пока целители и заклинатели были отвлечены на танка.
— Ледяное копье! Множественные ледяные стрелы! Ледяной шар! Ледяная стрела!
Я обрушил все навыки на одного лишь бойца. Естественно, он не выдержал моего напора и мгновенно погиб, не дождавшись помощи от целителей.
— Тонкий лед!
Я выпустил «Тонкий лёд» — навык, который обычно приберегал для танков, — прямо по целителям и зачарователям.
Разумеется, «Тонкий лёд» уступал по эффективности навыкам массового поражения, поэтому я не использовал его отдельно, а только в сочетании с «Ледяным полем». По правде говоря, это был стандартный способ его применения.
Однако этого хватило, чтобы посеять смятение среди лекарей и зачарователей.
Воспользовавшись неразберихой, я обрушил «Ледяное копьё» и «Множественные ледяные стрелы», перезарядка которых как раз завершилась, на бойцов ближнего боя, а не на танков.
То есть, я сменил тактику противостояния врагам.
Я решил уничтожать их поодиночке.
А что насчёт навыков массового поражения, которые наносили огромный урон и были наиболее эффектны? Я использовал их, чтобы перекрывать проходы или держать целителей и зачарователей на расстоянии.
Причина, по которой я мог позволить себе этот новый метод, крылась в уверенности: я выдержу и смогу не замечать их удары, даже если враги воспользуются численным преимуществом и будут атаковать без остановки.
— О боже!
Сакамото невольно простонал, глядя на шокирующую картину боя: он воочию наблюдал, как рушится баланс сил.
— Это какой-то бред!
Сакамото считал, что так называемый баланс атаки и защиты должен работать: чрезмерное увлечение нападением делает оборону уязвимой, а излишняя защита открывает бреши для вражеских атак.
С этой точки зрения Асиранте был типом, полагающимся на атаку, как и многие другие маги.
Несмотря на это, Асиранте показывал поразительную защиту, что сильно сбивало Сакамото с толку. Однако он верил: если его команда продолжит сражаться так же, как сейчас, они наверняка одолеют противника, ведь подобные стычки обычно заканчивались их победой.
Однако то, что происходило на его глазах, было совсем другим.
Защита? Уклонение? Или попытки обезопасить себя? Асиранте не делал ничего подобного.
Напротив, он агрессивно шёл вперёд и сражался так, словно сам напрашивался на их удары.
Поэтому Сакамото приказал своей команде начать атаку, чтобы исполнить это «желание».
Но когда битва затянулась на одну минуту, две, пять, он понял, что всё пошло наперекосяк.
Он наблюдал, как Асиранте использует тот жуткий навык массового поражения, чтобы сдерживать его людей, одновременно выкашивая их по одному с помощью точечных заклинаний и «Ледяного оружия».
Спустя пять минут единство его команды начало трещать по швам.
— Чёрт! Я не могу сражаться! Как вообще справиться с этим монстром?
— Я тоже не буду! Я не вижу способа его одолеть!
Некоторые члены его отряда начали дезертировать с поля боя.
Но Сакамото не мог их остановить, поскольку сам понимал: остановить Асиранте попросту невозможно.
Теперь стало очевидно, что его команда будет разбита.
— Слушайте, разве его специализация не защита, а не атака? Этот парень мастерски владеет и тем, и другим.
Сакамото ничего не оставалось, кроме как выплюнуть бессвязное бормотание.
И он осознал, что его целью стал настоящий монстр.
Сакамото тут же бросился в атаку, потому что слова «отступление» не существовало в его словаре.
Он не собирался отступать, ведь его противником был кореец, которого он так сильно ненавидел.
Десять минут спустя Соктэ Кан не мог закрыть отвисшую челюсть.
Затем он с трудом выдавил из себя ругательства.
— Чёрт возьми! К чёрту эту игру. Больше никогда не буду в неё играть. Проклятая несбалансированная игра!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.