— Выйти из системы.
До этих пор я всегда выходил из игры, предварительно добравшись до безопасной зоны за пределами охотничьих угодий, даже если на дорогу уходило чуть больше времени.
Обычно я поступал так, чтобы не рисковать: не хотелось вдруг оказаться в окружении монстров, как это случалось со мной во время первого, второго и третьего закрытых бета-тестирований, да и в других играх.
В те времена я знал: если погибну и получу двадцатичетырёхчасовой бан, мой грандиозный план посвятить игре две недели целиком пойдет прахом, поэтому старался избегать подобного любыми средствами.
Конечно, теперь это в прошлом.
Не хочу показаться самонадеянным или высокомерным, но, даже будучи двухсотого уровня, я стал достаточно силён, чтобы не чувствовать угрозы, сколько бы монстров ни находилось вокруг.
И всё же я продолжал выходить из игры в безопасных зонах — это вошло в привычку. По крайней мере, так было до вчерашнего дня. Вскоре перед глазами возник потолок, заметно ниже, чем в моей комнате. Я поднялся с кровати, подошёл к столу в углу, сел на стул и открыл блокнот, взяв в руку шариковую ручку.
— Получается, я охотился на двоих сотен?
Если быть точным, я устранил десять охотничьих отрядов, в каждом из которых было около двадцати человек.
Конечно, если бы представилась возможность, я бы поохотился ещё. Хотя в первый час я расправился с семью отрядами, за следующие три часа, несмотря на тщательные поиски, удалось найти лишь три.
К тому же, после уничтожения десятого отряда я не встретил ни одного пользователя.
Теперь мне предстояло столкнуться с основными силами врага.
Поэтому, хотя я не особо устал, я вышел из системы в глухом месте: решил, что мне нужен отдых перед решающей схваткой.
— Что ж, жаль, что удалось «наохотить» только двести человек, но и этого достаточно.
Казалось, я и так добился многого этой внезапной атакой.
Вообще-то, результатами я был вполне доволен, но в то же время меня переполняли и другие чувства.
— Чёрт возьми, я и не подозревал, насколько захватывающей может быть эта игра! Вот почему на арене всегда столько народу.
У меня никогда не было опыта сражений с другими игроками — ни в «Легенде Забытых», предшественнице этой игры, ни в каких-либо других проектах.
Да и поначалу я вовсе не собирался ни с кем воевать, ведь в любой битве между пользователями всегда есть победитель и проигравший, что неизбежно порождает ожесточённую конкуренцию.
Игры всегда были для меня тихой гаванью, местом отдыха и убежищем.
Я был готов прикладывать необходимые усилия, потому что игры всегда честно вознаграждали за старания.
Но мне не хотелось видеть ожесточённую конкуренцию в своём приюте, в своём месте для отдыха.
Поэтому я думал, что мне не придётся сражаться с игроками до конца своих дней.
Конечно, мой первый бой состоялся в Муравьиной пещере против одиннадцати членов гильдии Тэсон.
Но тогда я ничего особенного не почувствовал, потому что схватка закончилась слишком быстро.
Бой завершился раньше, чем я успел осознать, что вообще в нём участвую.
То же самое было и в этот раз.
Но битва с десятью отрядами заставила меня почувствовать разницу. Я наконец понял, что такое азарт сражения.
— Фу-у-ух.
В этот момент я невольно рассмеялся.
И не потому, что было смешно. Нет, я смеялся, потому что чувствовал себя немного подлым. Интересно, смог бы я испытать то же самое, будь я на том же уровне, что и во время бета-тестов, без всех этих дополнительных характеристик, трёх невероятных атрибутов и четырёх фантастических титулов, которыми обладаю сейчас?
Я сразу же ответил на этот вопрос. Ответ был «нет». Я бы никогда не почувствовал подобного.
Но я не стал долго об этом размышлять: я обычный человек, алчный и полный желаний, а не монах с просветлённым разумом.
— Отлично. Поем, отдохну и подготовлюсь к ночным делам.
Часы показывали 18:30 — самое время для ужина.
А после ужина я не стану сразу прыгать в ВР-капсулу, как обычно. Вместо этого я немного посплю.
Предыдущая ожесточённая битва заняла пять или шесть часов. Всё это время гильдия Гахва беспомощно наблюдала, как почти двести их согильдийцев отправляются на перерождение.
Конечно, через двадцать четыре часа они смогут вернуться в игру, но сейчас они, вероятно, на взводе, ведь так и не поймали меня — убийцу, нанёсшего им столь тяжкий урон.
Я собирался заставить их нервничать ещё сильнее. Планировал войти в игру на рассвете, когда они будут измотаны накопленной усталостью.
Это будет битва между мной, отдохнувшим и полным сил, и ими — измученными десятью часами непрерывного напряжения.
Несмотря на такой разрыв в силах, я сделаю всё возможное, чтобы ситуация стала предельно выгодной для меня, подобно тому как лев использует всю свою мощь, чтобы поймать кролика.
Безопасная зона Каменистой местности.
— Проклятье!
Сок Тэ Кан из гильдии Гахва изрыгал проклятия, пиная землю и совсем не заботясь о том, что о нём подумают окружающие.
Он был в ярости из-за гибели двухсот согильдийцев, но ещё больше его злило то, что охота на каменных белок была насильственно прервана.
— Чёрт возьми! Как можно было не записать ни одного видео, пока этот ублюдок уничтожил две сотни наших?!
Естественно, Сок Тэ хотел знать, кто этот убийца.
Поскольку жертв было много, нашлось немало свидетелей из числа их товарищей.
Однако он хотел увидеть сцену бойни собственными глазами, ведь знал: лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
В этот момент офицер с ником Макскал, который первым доложил ему о нарушителе, ответил тихим голосом: — Ну... Это потому, что Бусина Памяти стоит слишком дорого...
— Проклятье. Тебе следовало это записать! Какой смысл придерживать Бусину Памяти в такой ситуации?
Макскал опустил голову, выслушав резкий выговор.
Разумеется, у Макскала накопилось немало претензий. Маловероятно, что у рядовых членов гильдии водилась такая дорогая вещь, как Бусина Памяти, да и даже если бы она была, вряд ли Соктэ предложил бы им достойную компенсацию после её использования.
Однако Макскал промолчал, зная, что Соктэ будет недоволен, если он укажет на это.
— Кстати, ты его ещё не нашёл?
— Нет, пока нет. Эта Каменистая область — самое большое и широкое место для охоты в Городе Первопроходцев, поэтому нам трудно его выследить. Впрочем, если мы разделим людей для поисков, они могут столкнуться с тем парнем, а как ты знаешь...
— Черт возьми!
Соктэ выругался снова, прежде чем Макскал успел закончить фразу.
Соктэ понимал: судя по свидетельствам, двадцати человек будет недостаточно, чтобы хоть как-то навредить вторженцу.
Поэтому он собрал даже тех немногочисленных людей, что охраняли вход в Город Первопроходцев и некоторые охотничьи угодья. Потерять возможность охотиться на каменных белок в течение часа здесь было куда убыточнее, чем лишиться грошовых пошлин за сутки в тех местах.
Но даже после этого положение дел ему не нравилось.
По правде говоря, Соктэ намеренно не принимал в гильдию Гахва самых сильных бойцов.
К тому же, он не нанимал и не поддерживал тех членов гильдии, которые проявляли особый талант.
Это означало, что он рассматривал гильдию Гахва лишь как расходный материал, а не как стратегический актив для расширения и укрепления своей власти. Его единственной целью в этой гильдии был сбор необработанной руды, которую удавалось добыть из каменных белок.

Комментарии

Загрузка...