Мои показатели выносливости и здоровья были настолько высоки, что мне не требовалось уклоняться от вражеских атак или блокировать их, хотя я был волшебником, чей класс традиционно обладает самыми низкими характеристиками живучести.
— Фух! Изначально я совсем не этого хотел...
Я не учитывал титулы, когда задействовал «Взаимный рост», поскольку и представить не мог, что получу их целых четыре. Однако я отдал приоритет выносливости, так как во время первого, второго и третьего этапов закрытого бета-тестирования мне приходилось очень тяжело из-за малого запаса здоровья.
В особенности, смерть каралась не только потерей очков опыта, но и блокировкой доступа к игре на двадцать четыре часа. Мне приходилось быть предельно осторожным, ведь, в отличие от первых двух этапов, в третьем бета-тесте любая случайная гибель ставила крест на возможности достичь максимального уровня.
Как бы то ни было, я оказался в затруднительном положении, поэтому решил применить другой навык — «Меч-страж Ледяного Императора».
«О, так вот зачем мне дали этот Меч-страж Ледяного Императора?» — подумал я про себя.
Помимо здоровья, моя физическая сила достигла почти пяти тысяч единиц. И это не предел: в будущем показатель будет расти бесконечно.
Хотя я к этому не стремился, но всё же заложил основу для ведения одновременных атак, успешно парируя любые попытки ближнего боя. Конечно, жаль, что выносливость и ловкость всё ещё о низки. Даже наличие «Ледяного оружия» третьего уровня не спасает ситуацию.
Но если добавить «Ледяное оружие» второго уровня, встроенное в сам «Меч-страж Ледяного Императора», к «Ледяному оружию» третьего уровня, которое я планирую улучшить позже, получится оружие шестого уровня. Несмотря на то что магия самого «Ледяного оружия» ограничена третьим уровнем, эффект обязательно распространится на всю ледяную магию. Особенно на черту «Ледяной человек».
— О боже... Боюсь, я стану волшебником, который окончательно очистил свой разум.
С этими словами я принялся поочерёдно применять «Ледяное поле» и «Град».
Не знаю, что ждёт меня впереди, но сейчас я — волшебник, чья главная сила заключается в магии.
Разумеется, я превосхожу любого не только в интеллектуальной мощи, но и в физической силе, силе воли, здоровье и запасе маны.
Три дня спустя.
— Множественные ледяные стрелы! Ледяной шар! Ледяной шип!
Пак! Пак! Пак!
— Ки-хик!
— Ку-у-у-эк!
Я три дня был всецело поглощён охотой в грязных болотах, не упуская ни одной минуты из своего графика. И всё же я ничуть не устал и не пресытился этим занятием.
Напротив, мне становилось всё интереснее, ведь я видел, как становлюсь сильнее.
Казалось, другие думали иначе. Именно поэтому стражник из гильдии Кахва, охранявший безопасную зону болота, сегодня утром подозрительно косился на меня, словно на монстра, — ведь я каждый день появлялся и исчезал в одно и то же время. К тому же, парень, продавший мне дрянные сапоги за семьдесят тысяч золотых колец, нёс какую-то чушь.
— Знаешь, кажется, я продешевил, отдав тебе те сапоги за семьдесят тысяч. Знай я, что ты будешь приходить сюда каждый день, затребовал бы все двести. Ходят слухи, что ты перебил чуть ли не всех монстров с тех пор, как объявился здесь.
Какая нелепость! Я лишь фыркнул, услышав его последние слова. К тому же, он начал обращаться ко мне на «ты», словно мы старые друзья. Если бы у меня не было цели взять двухсотый уровень за три дня, я бы немедленно выпустил ему в рот «Множественные ледяные стрелы».
Но я лишь улыбнулся в ответ, игнорируя его болтовню, ведь до заветного двухсотого уровня оставалось ещё семь ступеней. Кроме трёх коротких перерывов на обед, ужин и отдых, я не отвлекался от дела и ровно в час дня увидел то самое седьмое сообщение, которого так ждал.
[Вы получили новый уровень.]
— Ха-а-а...
Я удовлетворённо улыбнулся, достигнув цели. Появилось ещё одно уведомление.
[За достижение 200-го уровня вы получили 3 очка навыков.]
У меня осталось три очка, которые можно потратить на новые умения.
— Проверить окно статуса.
[Имя: Люмен]
Уровень: 200.
Убийств: 11, Смертей: 0.
Титул: Единственный, кто достиг макс. Уровня в закрытой бете, и ещё три.
Здоровье: 1 052000 (текущее) / 1 052000 (макс.)
Мана: 807000 (текущая) / 807000 (макс.)
Сила: 870, Ловкость: 870, Выносливость: 4 920.
Сила воли: 2 860, Интеллект: 5 087.
Оставшиеся очки характеристик: 260.
Оставшиеся очки навыков: 3.
[Черты: Ледяной человек, Взаимный рост и Бог усиления]
Ещё четыре дня назад я был лишь 174-го уровня. Не считая воскресенья, когда я посетил ту особую встречу под видом собрания бизнес-лидеров, я поднялся на 26 уровней всего за три дня.
— Ого...
Каждый раз, глядя на шкалу статуса, я невольно восклицал от удивления — мои результаты были просто поразительными. Долго разглядывая цифры, я вложил все 260 очков характеристик в интеллект. Время вышло, и нужно было принять решение.
Я развернулся. Пришла пора действовать, хотя всё ещё оставалась некоторая неопределённость.
Ворота безопасной зоны болота.
— Здорово, сегодня ты рано.
Как и ожидалось, стражник из гильдии Кахва начал фамильярничать, едва завидев меня. Я лишь кивнул и прошёл мимо, не удостоив его ответом. Затем я направился в то отдалённое место, где ровно три дня назад встретил Киханну.
Топ, топ.
Поскольку безопасная зона болота была невелика, я сразу увидел, что меня уже кто-то ждёт. Конечно же, это была НПС по имени Киханна — рабыня, которая вместе со своим кланом построила «Город первопроходцев».
— Приветствую, Асиранте.
Киханна поклонилась мне, обратившись по псевдониму, который я ей дал.
Я ответил тем же: — Приятно познакомиться. Кстати, ты пришла вовремя!
Она явилась точно в назначенное время, ровно на третий день после нашей первой встречи.
— Потому что для меня это очень важно.
— Хорошо. Тогда выкладывай свою историю.
Впрочем, именно мне предстояло решить, принимать её просьбу или нет, поэтому я сложил руки на груди и стал ждать, что она скажет дальше. В этот момент раздался звуковой сигнал сообщения.
[Задание: «Зажги лампаду надежды для клана Сальте».]
— Клан Сальте был одним из северных народов, попавших в рабство после поражения в войне.
*Король-победитель предложил клану Сальте возделывать отдалённые и бесплодные земли, куда никто не заглядывал, и превратить их в процветающий город. Он пообещал даровать им свободу, если они справятся с этой задачей. Беспокоясь о будущем своих потомков, клан Сальте принял предложение короля. Они переселились в этот глухой край и принялись строить Город Первопроходцев, не жалея сил и пота. Однако, как только Город Первопроходцев стал известен внешнему миру, группа людей ворвалась туда и силой отобрала у клана Сальте город, который те возводили собственным трудом. К тому же, захватчики стали получать доход от других пользователей, и Город Первопроходцев превратился в город-призрак, который обходят стороной даже те, кто знает о его существовании.
Клан Сальте просит вас изгнать из Города Первопроходцев гильдию Кахва, которая захватила его незаконно.
— Задание ранга B: изгнать гильдию Кахва и вернуть Город Первопроходцев клану Сальте.
— Награды.
: 8,5 миллионов золотых колец.
: Значительное количество ОП.
: 500 монет.
: 50 нераспределённых очков характеристик.
— Задание ранга A: изгнать гильдию Кахва и помочь клану Сальте превратить Город Первопроходцев в процветающее поселение с добрым именем. (Даже если город будет процветать, они не получат свободу от рабства, если король не дарует городу официальное имя.)
— Награды.
: 25 миллионов золотых колец.
: Значительное количество ОП.
: 1500 монет.
: 300 нераспределённых очков характеристик.
: Случайный сундук, содержащий один аксессуар ранга на стыке «драгоценного» и «легендарного».

Комментарии

Загрузка...