Когда Сокён тихо сказала это, воцарилась тишина.
Однако Ли Тэсан, генеральный менеджер гильдии «Кусан» из «Легенды возрождения», нарушил молчание: — Возможно, это он.
— Кто? У тебя есть хоть какие-то соображения, о ком речь? — тут же переспросил председатель Чун.
— Да. Как вы знаете, до того как игру переименовали в «Легенду возрождения», первый, второй и третий этапы закрытого бета-тестирования проходили под названием «Легенда забвения». В зависимости от достижений, включая взятие максимального уровня на бета-тесте, участники получали различные черты.
Слова менеджера Ли не были новостью. Но никто на совещании не стал торопить его пропустить эту часть, поскольку знали: он не говорит ерунды.
— Черты — это фундамент, позволяющий игрокам вырваться вперёд. Поэтому, включая США и Китай, у нас не было иного выбора, кроме как искать таких игроков. Однако способы их поиска везде одинаковы. То есть, нам приходится выполнять всю грязную работу, ведь взлом невозможен. Не только мы, но и Китай с Америкой делали то же самое. Однако получить хоть какую-то информацию о деталях игры и пользователях, которые в неё играли, было невозможно.
Словно почувствовав жажду, менеджер Ли взял свой чай и отпил.
— Единственным способом найти их было отследить следы в интернете, оставленные теми, кто играл в игру, — точно так же, как США и Китай делали это в нашей стране. Иногда им улыбалась удача, ведь в игры не играют в одиночку, а с друзьями или согильдийцами.
Очевидно, он был прав. Председатель Чун убедился в этом на собственном опыте: он получал соответствующие отчёты, как только компания находила игроков с чертами. Особенно хорошо он запомнил, как компания вербовала нескольких таких игроков ранее.
Менеджер Ли продолжил: — И, разумеется, я расспрашивал их о других игроках, достигших максимального уровня, ведь они знают всё лучше кого-либо другого. И тогда я получил одну ценную наводку.
— Информацию?
— Да, кое-что о человеке, который помешан на охоте.
— Хорошо. Продолжай!
— Конечно. Да. Шестеро парней, которых мы наняли одновременно, рассказали, что во время первого закрытого бета-теста им не хватало дамагеров для рейда на босса, поэтому они наняли дополнительного бойца — ледяного мага. Этот маг был настолько одержим охотой, что не только взял максимальный уровень, но и обзавёлся приличной экипировкой. В итоге они справились с боссом без каких-либо серьёзных проблем.
— И что потом?
— Они пригласили его в гильдию, но он, как говорят, отказался. Конечно, после этого они ещё пару раз просили его о помощи. В общем, они познакомились с этим парнем. Слышал, они вскользь спросили его, в какую игру он обычно играет.
— И что он ответил?
— Ему сказали, что он всегда охотится на монстров.
Теперь все проявили к его словам куда больше интереса.
Словно желая удовлетворить их любопытство, он продолжил: — К счастью, они встретили его во время второго закрытого бета-тестирования. Он всё ещё был тем же ледяным магом. Все шестеро игроков, которых мы наняли, говорили о нём одно и то же. А именно: возможно, именно он первым достиг максимального уровня, ведь остальные в среднем брали лишь сотый уровень, а этот ледяной маг уже достиг двухсотого — максимума на втором этапе.
Они также упомянули, что заметили кое-что необычное. По их словам, за несколько часов до окончания второго бета-теста ледяной маг всё ещё сосредоточенно охотился с улыбкой на лице, тогда как остальные игроки уже использовали только что заработанные предметы и тратили свои золотые кольца.
В небольшой переговорной повисла короткая тишина, которую прервал председатель Чун: — А что было во время третьего закрытого бета-тестирования?
— Как вы знаете, в отличие от первого и второго, на третьем этапе был установлен порог. Любому игроку, который не достигал определённого уровня каждый день, закрывали доступ к игре. К тому же, поскольку это происходило без всяких предупреждений, многие игроки отсеялись. Никто из шестерых нанятых нами не видел того ледяного мага на третьем этапе. Мы полагаем, что на третьем этапе вообще не было тех, кто взял бы максимальный уровень, но если кто-то и был, то этот ледяной маг — самый вероятный кандидат. Мы приложили немало усилий, чтобы найти его, вплоть до того, что проверяли каждого, кто хоть строчку написал о третьем бета-тесте. Но найти его не удалось. А ведь прошло уже несколько лет.
— Хм, — буркнул председатель Чун.
Затем главный секретарь Суман Хам добавил: — Думаю, словам менеджера Ли можно доверять. Разве вы не видите общую картину? Тот ледяной маг, что достигал максимума на всех трёх этапах бета-тестирования, начал игру сейчас. И к тому же: пока те, кто брал максимальный уровень, расслаблялись, лишь изредка заходя в игру ради развлечения, он всё так же был поглощён охотой. Конечно, продолжая охотиться, он должен был собрать больше золотых колец и предметов, чем остальные. То есть, думаю, он мог уже получить множество черт класса А, тем более классах В и С. Вот почему он показал такой выдающийся результат, будучи всего лишь на 131-м уровне.
Все присутствующие на совещании закивали, соглашаясь с наблюдением главного секретаря.
Учитывая этот анализ, пазл с ледяным магом сложился воедино.
— Кстати, то, что он носил маску и робу, означает, что он и сам понимает: он не обычный игрок.
— Полагаю, так и есть. Уверен, он знает, что обладает выдающимся игровым талантом, и раз не хвастается этим, значит, он человек очень рассудительный.
— К тому же, он не принял всерьёз конфликт с парнем по имени Тайчи. Учитывая его отношение, думаю, у него очень широкий кругозор и здравые суждения. Если сузить круг возможных лиц, то он должен быть старше, чем мы думаем, иметь богатый жизненный опыт или быть высокообразованным.
Выслушав менеджера Ли и главного секретаря Хама, председатель Чун поднялся с дивана: — Хм, вопрос лишь в том, сможем ли мы, группа «Кусан», привлечь его на свою сторону.
— А не думаете ли вы, что он придёт к нам сам, если хоть немного заинтересуется «Кусаном»? Я имею в виду замок Филатан.
Они продолжили обмениваться мнениями, опираясь на информацию, предоставленную Сокён.
Возможно, этот парень был единственным в мире игроком, который достиг максимального уровня на всех трёх этапах закрытого бета-тестирования, при этом обладая чертами выше класса А.
На следующий день. Безопасная зона в Лесу пустынных скорпионов.
— Хм.
Как только вчера завершился квест, я, разумеется, сразу отправился на охоту в Лес скорпионов. Прямо перед этим я целый час без перерыва провёл в яростном бою. Но я чувствовал себя отлично: моей выносливости было более чем достаточно, чтобы не ощущать усталости, так что даже сильный дамагер не смог бы тягаться со мной в силе.
Я был доволен результатами. Конечно, монстров здесь было куда меньше, чем в муравьиных пещерах, где стоило мне немного походить, как тут же намеревалась сотня муравьёв. Но здесь я получал больше ОП за каждого монстра.
В итоге я с удовольствием охотился до часа ночи, а затем вышел из игры, чтобы поспать, устроившись в углу Безопасной зоны Леса скорпионов, откуда быстро разбрелись все остальные пользователи.
Как обычно, я проснулся рано утром, быстро позавтракал и сразу зашёл в игру, представляя себе пустой лес и толпы монстров.
Вопреки моим ожиданиям, там уже было шумно и полно народу.
Очевидно, что когда я выходил из игры вскоре после часа ночи, других пользователей не было. То есть, как только регулярный квест закончился, они вернулись в ту непопулярную и тихую зону охоты, которую я знал. Но теперь здесь было довольно много людей. Конечно, они могли остаться здесь надолго или просто заглянули на короткий отдых.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.