— Град, Множественные стрелы.
Вскоре я обрушил «Град» на кучку сбившихся в кучу муравьев, а затем приблизился к тем, что разбежались в стороны, чтобы применить «Множественные стрелы».
Разумеется, мне не было нужды тратить «Град», но я сделал это, так как маны хватало с избытком, чтобы использовать навыки без ограничений.
Вскоре я разделался с муравьями и подобрал золотые кольца и всякую мелочь, что выпала из них. В то же время я открыл окно статуса, опасаясь, как бы уровень не скакнул до 101-го — этого мне хотелось меньше всего.
[Имя: Люмен]
Уровень: 98.
Убийств: 0, Смертей: 0.
Титулы: Единственный, кто достиг макс. Уровня в закрытом бета-тесте; Истребитель пугал.
Здоровье: 701000 (сейчас) / 701000 (макс.)
Мана: 581 442 (сейчас) / 591000 (макс.)
Сила: 715, Ловкость: 711, Выносливость: 2910.
Сила воли: 1810, Интеллект: 2920.
Свободные очки характеристик: 10.
Свободные очки навыков: 0.
[Черты: Ледяной человек, Взаимный рост и Бог усиления.]
— А?
Достигнув 100-го уровня, я некоторое время не открывал окно статуса, так как не видел нужды проверять изменения.
Поскольку я не пропустил ни одного удара, мое здоровье было полным, а мана лишь немного просела из-за беспорядочного использования магии.
Однако я не обнаружил изменений, которые должен был увидеть.
— Почему свободных очков характеристик всего десять?
Мой уровень упал на 3 пункта с сотого, то есть до 97-го. Но когда я поднялся на один, он должен был стать 98-м, что и подтверждал статус. Всё было бы в порядке, если бы свободных очков было -20, а не 10, ведь падение до 97-го уровня дало бы мне бонус в 30 очков. Значит, должно было быть -30. И теперь, по достижении 98-го уровня, должно было стать -20. Это нормально. Именно так было не только во время первого, второго и третьего закрытых бета-тестов «Забытой легенды», но и в «Легенде возрождения», которая была официально открыта для публики.
Прежде всего, нужно вычесть 5 очков Силы, 1 Ловкости и 10 Интеллекта, так как они были прибавлены предметами.
Я перепроверил, не сбросились ли очки, вложенные в Интеллект. Сначала я получил 1000 очков характеристик как единственный игрок, достигший макс. Уровня на третьем закрытом бета-тесте, и еще 200 за уничтожение пугала, что считалось невыполнимой задачей.
А еще 1000 очков я получил за достижение 100-го уровня.
Я вложил всё это в Интеллект, так что у меня было 2000 очков Интеллекта.
К тому же, поскольку я получил 500 очков за титул «Единственный, кто достиг макс. Уровня в закрытом бета-тесте» и еще 200 за титул «Истребитель пугал», мои характеристики выросли на 700. Так, всё сходилось.
Мой Интеллект, который начинался с 10 очков, в сумме составлял 2910. Если не считать прибавки в 10 очков от предмета, моя Выносливость была равна 2910, а Сила воли — 1810. То есть, мои характеристики были точно такими же, как на 100-м уровне.
— Хм...
На всякий случай я вложил 10 свободных очков в Интеллект, слегка дрожащей рукой. Интеллект вырос на 1.
В итоге я вложил все десять, и мой Интеллект стал 2930. Я получил 10 очков бесплатно. На самом деле, благодаря «Взаимному росту» я получил 10 очков к Выносливости и 5 к Силе воли, так что в сумме вышло 25, а не 10.
— Если мой уровень упал на 3, то в сумме должно быть 75. Тогда почему?
У меня возник вопрос. Я ломал голову, почему всё так вышло. Конечно, что-то было подозрительным. Я грешил на «Взаимный рост», ведь мой уровень упал на 1, и в нормальной ситуации я мог бы получить -10, но всё запуталось, потому что для меня 10 превратились в 25.
— Ха-а-а.
Я невольно рассмеялся. Когда я пришел сюда, я был в восторге от радости охоты, но в то же время меня одолевали другие мысли. Положение было мрачным, ведь это напоминало беличье колесо. Бессмысленная охота: я метался между 100-м и 97-м уровнями.
Разумеется, я мог добывать всякий хлам вроде золотых колец, но это была бессмыслица, так как отсутствовал самый важный фактор — становление сильнее через прокачку. К тому же я не был уверен, не придется ли мне простаивать дольше, чем раньше, когда закончится время перезарядки «Бога усиления».
Но оказалось, что время я тратил не зря. Охота была не бессмысленной, а очень полезной.
— Отлично! Тогда нужно поскорее апнуть 100-й уровень и задействовать «Бога усиления».
Фу-у-ух. Хотел бы я, чтобы мой уровень упал на 10, а не на 3.
Что уж там, хотел бы я, чтобы он упал до 1-го.
Сейчас я хотел бы быть 1-го уровня, так как был уверен, что достигну 100-го за четыре-пять дней. Я быстро закрыл окно статуса и снова побежал охотиться на муравьев.
Затем мой взгляд упал на «Смертей: 0» в окне статуса, но я проигнорировал это, так как моим приоритетом был 100-й уровень.
Спустя два часа я увидел сообщение.
[Вы получили уровень.]
Вообще-то, я уже видел сообщение о получении уровня ранее. Так что это было второе, подтверждающее, что я достиг 100-го уровня.
Я тут же открыл окно статуса и увидел 20 свободных очков характеристик.
Я поспешно вложил их все в Интеллект, боясь, что они пропадут.
Вскоре я почувствовал облегчение, убедившись, что Интеллект вырос на 20, Физическая сила — на 20, а Сила воли — на 10. Впрочем, я был доволен и этим.
— Кстати, у меня еще шесть часов перезарядки «Бога усиления»...
Это был настоящий клад. Конечно, был и другой способ воспользоваться этим — умереть прямо сейчас. Если я умру сразу после достижения 100-го уровня, мой уровень упадет до 99-го.
Помимо потери ОП через «Бога усиления», это самый простой способ понизить уровень. Но была одна проблема.
— Хм. Раньше я справлялся, так что количество смертей...
Во время первого, второго и третьего закрытого бета-тестирования я ни разу не умирал. Я изо всех сил старался избегать гибели, ведь как штрафа доступ к игре блокировался на двадцать четыре часа.
К тому же, мне нельзя было умирать, чтобы успеть достичь максимального уровня за две недели закрытой беты. И это правило оставалось в силе даже сейчас.
С другой стороны, за все три этапа закрытого тестирования количество моих убийств равнялось нулю.
— Хм-м...
Я был обеспокоен. Конечно, с точки зрения здравого смысла, мне следовало умереть без всяких условий, ведь при ограниченном наборе предметов, навыков и очень редких титулов получить желаемое, имея всего 10 или 25 очков характеристик, было невозможно. Разумеется, не сейчас. Если я умру прямо сейчас, то потеряю доступ к игре на сутки, а значит, не смогу воспользоваться «Богом Усиления» через шесть часов.
Но как только действие «Бога Усиления» закончится, мне придётся умирать бесконечно. Примерно тысячу раз. Нет, столько, сколько смогу. Тогда произойдёт кое-что совсем невероятное.
Меня коробило от мысли, что придётся искусственно накручивать количество смертей, не говоря уже обо всём остальном.
— Если подумать, я потерял три уровня, но счётчик смертей не увеличился...
Чтобы уровень понизился, должно произойти нечто неизбежное — а именно смерть. Вот я и мучился этим вопросом.
Но терзался я недолго, потому что муравьи начали возрождаться.
В итоге я направился к выходу, так как умирать прямо сейчас всё равно не собирался.
Конечно, по пути мне мешали возродившиеся муравьи, но я старался как можно чаще применять «Ледяное поле», чтобы пробиться сквозь них. И только выбравшись наружу, я хлопнул себя по лбу.
— Какой же я идиот! Мне следовало получить больше штрафов к опыту на 98-м уровне, а не на сотом, чтобы можно было понизить уровень ещё сильнее!

Комментарии

Загрузка...