У вас есть задание на усиление 100-го уровня.
— Если вы воспользуетесь красным окном улучшения справа, а не стандартным окном для предметов, то сможете приступить к выполнению задания на усиление 100-го уровня.
В этот же миг рядом с единственным окном предметов перед моими глазами возникло красное окно.
Однако я проигнорировал красное окно и поместил в стандартное длинный меч — один из многих трофеев, добытых при охоте на каменных големов. Несмотря на наличие черты «Бог Улучшений», мне пришлось сделать это в первую очередь, так как с получением третьего уровня усиления у меня не возникало никаких проблем.
[Вы выбрали мощный длинный меч.]
— Для попытки усиления на +1 требуется 3 камня усиления оружия.
[— Желаете усилить предмет?]
Я истреблял каменных големов почти так же, как до этого орков.
Благодаря этому в моём инвентаре уже накопилось 14 камней усиления, поэтому я без колебаний сказал.
— Да.
Затем я увидел эффект: кто-то ударил молотом по наковальне, на которой лежал мощный длинный меч.
Вскоре раздалось системное сообщение, а перед глазами вспыхнул крошечный фейерверк, видимый только мне.
[Успешное усиление мощного длинного меча до +1!]
Как бы то ни было, я на сто процентов был уверен в успехе до третьего уровня усиления, поэтому спокойно продолжил процесс и создал мощный длинный меч +3.
Теперь оставалось самое главное.
В красное окно справа я поместил свой длинный меч +3. В этот момент раздалось сообщение, отличное от того, что звучало при обычной попытке усиления.
[Вы выбрали мощный длинный меч +3 для задания на усиление 100-го уровня.]
— После выбора предмет нельзя будет заменить.
[Данные включают в себя: — Подтверждаете выбор мощного длинного меча +3?]
— Э, нет!
В тот самый миг, когда я почти завершил выбор, в голову вдруг пришла одна мысль.
Я тут же выкрикнул: «Отмена выбора!». К счастью, команда сработала, и мощный длинный меч +3 по-прежнему сиял в красном окне.
Как только я отдал команду, то поспешно забрал его из красного окна.
Почувствовав огромное облегчение, я буркнул.
— Проверить черту «Бог Улучшений»!
[Черта: Бог Улучшений.]
[: Там является]: В моём словаре нет такого понятия, как неудача при усилении.
— После активации «Бога Улучшений» попытки усиления имеют 100% шанс на успех. Однако в зависимости от качества и свойств предмета могут потребоваться дополнительные золотые кольца и опыт.
— После успешного усиления при активированной черте «Бог Улучшений» накладывается время восстановления, зависящее от качества и свойств предмета.
[— Во время действия времени восстановления активация черты «Бог Улучшений» невозможна.]
Прежде чем я выбрал сильный длинный меч Усиления 3 как предмета для Квеста на улучшение только для 100-го уровня, мне пришло в голову, что существует ограничение на черту «Бог Улучшения». Для этого требовались дополнительные золотые кольца и опыт в зависимости от класса и опций предмета. И было еще кое-что. А именно, если улучшение было успешным, время восстановления будет создано для будущего повторного использования в зависимости от класса и опций предмета.
И вот это ограничение по времени восстановления было очень важным, ведь задание предназначалось исключительно для 100-го уровня.
Я лично убедился: когда я получу 101-й уровень, ограничение автоматически исчезнет, даже если я не выполню это задание.
Мне нужно было найти способ избежать времени восстановления или хотя бы сократить его, так как я обязан был пройти испытание на 100-м уровне.
Для этого требовался предмет вообще без свойств или с такими, которые почти бесполезны на базовом уровне.
Конечно, мощный длинный меч не был ценным предметом, но это было лучшее из того, что у меня имелось, так как всё моё текущее снаряжение было проходным хламом.
Я носил такие вещи намеренно и среди них отыскал самый бесполезный предмет — лёгкую палку, которую дают новичкам при создании персонажа.
Я тут же открыл инвентарь и, вытащив предмет из самого угла, выкрикнул.
— Проверить предмет!
[Лёгкая палка новичка (Обычный)]
[-Это является a] — Лёгкая палка, которой может легко воспользоваться каждый.
[-Увеличивает физический атаковать] — Увеличивает физическую атаку на 3.
[Данные включают в себя: -Долговечность 50/50] — Прочность 50/50
Это был предмет без ограничений по уровню, предназначенный исключительно для ударов по манекенам, а не по низкоуровневым монстрам вроде орков или кобольдов.
То есть, учитывая время восстановления, зависящее от рейтинга и свойств предмета, у меня не было иного выбора, кроме как использовать эту палку, чтобы свести откат к минимуму.
— Фух! Чуть не ошибся.
Облегчённо выдохнув, я успокоился. Иначе я бы попал в ловушку: либо застрять на 100-м уровне на долгое время из-за кулдауна, пытаясь выполнить высокоуровневое усиление, либо сдаться и сосредоточиться на прокачке.
Конечно, даже у палки новичка могло быть время восстановления. Чем выше уровень усиления, тем дольше откат.
Но одно было ясно точно: откат у неё будет гораздо быстрее, чем у мощного длинного меча.
Я тут же поместил «Световой жезл новичка» в окно имеющихся предметов.
[Вы выбрали «Световой жезл новичка».]
— Для усиления до уровня 1 требуется один Камень усиления оружия.
[— Желаете усилить предмет?]
Я прочел сообщение и сразу кивнул, ведь у меня было три мощных длинных меча. Уровень 1 означал, что ценность предмета ничтожна.
— Да.
Я немедленно начал процесс и поднял «Световой жезл» до 3-го уровня усиления.
«Неужели это тот случай, когда хвост виляет собакой?» — подумал я.
Глядя на «Световой жезл» +3, я не мог отделаться от этой мысли: ведь сам жезл не стоил и золотого кольца, тогда как один Камень усиления оружия тянул на сотни.
В любом случае, я поместил «Световой жезл» +3 в красное окно усиления.
[Для выполнения квеста на 100-й уровень усиления вы выбрали «Световой жезл новичка» +3.]
— После выбора предмет нельзя будет изменить.
[Данные включают в себя: — Желаете выбрать «Световой жезл новичка» +3?]
— Да.
Поскольку предмета проще этого не существовало, я продолжил без промедления.
Рядом с красным окном усиления появился значок маленького молоточка.
Теперь начиналась основная игра. В тот момент я подумывал о том, чтобы замахнуться сразу на 4-й уровень усиления.
Но тут же передумал.
— Будем действовать осторожно. Да, осторожно. У меня всего один шанс. Задействовать черту «Бог усиления».
[Черта «Бог усиления» активирована.]
— Вероятность успеха: 100%.
— Цель усиления: «Световой жезл новичка» +3.
— Дополнительные требования: отсутствуют.
[— Время восстановления после успешного усиления: на уровне отсутствует.]
«О, вот как это работает».
Я впервые использовал черту «Бог усиления».
Я кивнул, прочитав четкое сообщение — особенно ту часть, где говорилось об отсутствии времени восстановления. Так или иначе, настроив «Бога усиления», я кликнул по значку молоточка рядом с красным окном.
Появился «Световой жезл» +4, сопровождаемый эффектом: будто новичок постукивает молотком по жезлу +3.
[Данные включают в себя: Вы успешно достигли 4-го уровня усиления.]
— Активирую «Бога усиления».
Моей целью было усилить его как минимум до двузначного числа.
Поэтому, проигнорировав сообщение о +4, я сразу же вновь задействовал «Бога усиления».
[«Бог усиления» активирован.]
-100% шанс успеха.
— Цель усиления: «Световой жезл новичка» +4.
-Дополнительные требования для улучшения: Нет.
[-Перезарядка успешного улучшения: на уровне нет.]
— Ха-ха-ха.
Я рассмеялся, увидев сообщение об отсутствии времени восстановления: это означало, что решение выбрать «Световой жезл новичка» было верным.
Я продолжил усиление в спокойном темпе, и вскоре прозвенело сообщение об успехе на 5-м уровне, а следом — и на 6-м.
[«Бог усиления» активирован.]
-100% шанс успеха.
— Цель усиления: «Световой жезл новичка» +6.
— Дополнительные требования: 115000 золотых колец.
[— Время восстановления после успешного усиления: на уровне отсутствует.]
Именно в тот момент, когда я решил испытать «Световой жезл новичка» +6 на 7-м уровне усиления, я столкнулся с первым препятствием. А именно: мне потребовалось 115000 золотых колец.
Конечно, поскольку у меня было более 100 миллионов золотых колец, я не слишком переживал, но всё же заволновался: а вдруг при следующем усилении время восстановления всё-таки появится?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.