Системное оповещение о первой крови Босса ранга Черного Железа произвело эффект разорвавшейся бомбы не только в Деревной новичков No10037, но и на всех серверах человеческой расы. Ведь если игрок не отключал уведомления вручную, подобные исторические события транслировались напрямую в сознание каждого пользователя.
В этот миг абсолютно все обитатели Обители Духов — от матерых кибератлетов из топовых клубов до зеленых новичков, безуспешно сражавшихся со слаймами, — узнали имя человека, совершившего невозможное. Пока все остальные топтались на месте, кто-то уже в одиночку одолел Босса ранга Черного Железа!
[Мировой чат]
— Мать моя женщина! Вы тоже это слышали?! Кто-то уложил босса!
— Да ладно! Я только первый уровень взял, полоска опыта едва доползла до семидесяти пяти процентов... Эти липкие слаймы просто невыносимы!
— Как при такой дикой сложности можно было так быстро взять первую кровь? Я краем глаза видел это Искаженное древо, когда любовался пейзажами — у него же тридцать тысяч единиц здоровья!
— Тридцать гребаных тысяч, Карл!
— У него атака сто пятьдесят, а защита — пятьдесят! Его же вообще не пробить!
— Наверняка какой-нибудь крупный клуб нагнал туда толпу народу и завалил его трупами.
— И кто же эти герои? Какой клуб так отличился? Мне аж самому интересно стало!
— Эм... ребят... Вы до конца дослушали? Там же черным по белому сказано: ОН СДЕЛАЛ ЭТО В ОДИНОЧКУ!
— Твою мать! В соло?!
— Кто вообще такой этот Цинфэн? Убить босса в одиночку на старте? Вы шутите?!
Читатели чата дружно затаили дыхание. Два часа с момента открытия серверов, одиночный рейд, Босс ранга Черного Железа... Он что, артмани подрубил? Или скачал трейнер от Флинга?
Конечно, это были лишь шутки. Никто в здравом уме не верил, что в Обители Духов можно использовать читы. Технологии этой игры опережали человечество как минимум на два столетия. Тут не то что читы написать — ученые до сих пор не могли разобраться в базовом коде этой вселенной.
Вывод напрашивался сам собой: этот загадочный Цинфэн обладал либо феноменальными игровыми навыками, либо наткнулся на невероятную скрытую цепочку квестов.
Помимо игровых чатов, волна обсуждений захлестнула и официальный форум Обители Духов. Все как один задавались вопросом: как именно этот бог игры смог в одиночку одолеть Искаженное древо?
Крупнейшие киберспортивные клубы мгновенно взяли никнейм Цинфэн на карандаш и отдали своим игрокам строгий приказ: при любой встрече с этим человеком немедленно докладывать руководству.
Конечно, упустить первую кровь было досадно, но боссы игровых гильдий не стали делать из этого трагедию. Они резонно рассудили, что какой-то удачливый одиночка просто нашел баг текстур или лазейку в механике босса. В прошлых проектах такое случалось сплошь и рядом: застревание в текстурах, кустарные методы ведения боя или баги анимации. Тем не менее, лидеры гильдий еще сильнее пришпорили своих бойцов, требуя ускорить темпы прокачки, чтобы вернуть утраченную инициативу.
*
Тем временем в Искаженном лесу Деревни новичков No10037 Сюй Лай с замиранием сердца заглянул в сундук Черного Железа.
-------------------------------------
[Вы открыли: Сундук Черного Железа Искаженного древа]
[Активирован эффект титула «Первопроходец-одиночка». Вы получаете дополнительную добычу, шанс выпадения подходящего вам снаряжения увеличен]
[Поздравляем! Вы получили: серебряные монеты х17 (1 серебряная монета = 100 медных монет), медные монеты х50, Искаженный венец (ранг Черного Железа), Посох жизненной силы (ранг Черного Железа), Плод жизненной силы х5, медные монеты х300, Кольцо древесного сердца (ранг Черного Железа), Свидетельство искажения, Малое зелье здоровья х5]
-------------------------------------
Обалдеть! Три вещи ранга Черного Железа разом! Зная природную скупость местной системы распределения добычи, такой щедрости можно было добиться только благодаря уникальному титулу.
— Вот это улов! Ха-ха-ха! Сразу три шмотки ранга Черного Железа. Моя боевая мощь взлетит до небес! Интересно, насколько хорошо этот титул покажет себя при охоте на рядовых мобов? Если хоть в половину так же, то я стану богачом!
Сгорая от нетерпения, Сюй Лай молниеносно сгреб все сокровища в инвентарь и принялся бережно изучать свойства каждого предмета.
Первым делом он достал Плод жизненной силы. С виду тот напоминал желтую питайю, лишенную чешуек. Стоило поднести его к носу, как повеяло тонким, невероятно приятным ароматом.
-------------------------------------
[Плод жизненной силы]
[Качество: Без ранга]
[Эффект: При употреблении навсегда увеличивает максимальный запас здоровья на 30 единиц. Предельный бонус: 150 единиц]
[Описание: Даже уродливое дерево способно приносить сладкие плоды. Не судите о древе по его коре]
-------------------------------------
— Ого! Постоянная прибавка к здоровью? Роскошный деликатес, надо брать!
Все, что давало перманентные бонусы, ценилось на вес золота. Пять таких плодов принесут ему целых сто пятьдесят единиц здоровья. Сюй Лай не стал откладывать дело в долгий ящик и тут же принялся уплетать их за обе щеки.
Благодаря абсолютной реалистичности Обители Духов, вкус еды здесь ощущался в точности как в реальной жизни. Смяв все пять штук, он не почувствовал тяжести в желудке. В этом мире можно было наслаждаться изысканными вкусами, не заботясь о калориях — сущий рай для любителей поесть и не потолстеть.
Мякоть оказалась сочной, сладкой и приятно хрустела на зубах. По консистенции она напоминала водяной каштан, по обилию сока — спелый арбуз, а по сладости — спелый личи. Хотелось есть еще и еще.
Покончив с трапезой, Сюй Лай обнаружил, что его запас здоровья увеличился на сто пятьдесят единиц. Теперь по плотности жизни он мог поспорить с иным щитоносцем.
Свидетельство искажения оказалось квестовым предметом. Его нужно было отнести старосте деревни в качестве доказательства победы над Искаженным древом.
Затем он перевел взгляд на три новеньких элемента экипировки.
-------------------------------------
[Искаженный венец (ранг Черного Железа)]
[Слот: Голова]
[Эффекты: Здоровье +50, Дух +5, Телосложение +5, Физическая защита +5, Магическое сопротивление +5]
[Подходящие классы: Все классы. Требование к уровню: Отсутствует]
[Описание: Хранит в себе бесконечную злобу Искаженного древа. Обеспечивает сбалансированную прибавку к характеристикам]
-------------------------------------
[Посох жизненной силы (ранг Черного Железа)]
[Слот: Основное оружие]
[Эффекты: Дух +5, Здоровье +50, Мана +100, Эффективность исцеления +10%]
[Подходящие классы: Жрец, Маг. Требование к уровню: Отсутствует]
[Описание: В недрах Искаженного древа теплилась чистая жизненная энергия, которая со временем кристаллизовалась в этот посох]
-------------------------------------
[Кольцо древесного сердца (ранг Черного Железа)]
[Слот: Кольцо]
[Эффекты: Физическая атака +10, Скорость атаки +5%, Максимальный запас маны +50, Регенерация маны +2 в секунду, Регенерация здоровья +2 в секунду]
[Подходящие классы: Все классы. Требование к уровню: Отсутствует]
[Описание: Вырезано из самой сердцевины Искаженного древа. Таит в себе чудесную исцеляющую силу]
-------------------------------------
Две новые вещи сразу же заменили его старое, потрепанное снаряжение без ранга. Честно говоря, Сюй Лаю давно мозолила глаза его Шапка из шкуры рыси — выглядела она на редкость нелепо и уродливо.
Зато Искаженный венец смотрелся поистине величественно. Сплетенный из темных, извивающихся ветвей обруч венчал искусно вырезанный символ Искаженного древа.
Из всех трофеев больше всего Сюй Лая порадовало кольцо. Помимо базовых прибавок, пассивная регенерация здоровья и маны каждую секунду была невероятно полезной вещью.
— Отлично, теперь проблема с нехваткой маны решена. Пятьдесят единиц к общему пулу и стабильная регенерация — просто сказка!
Оставался еще Посох жизненной силы. Увы, Сюй Лаю он не подходил по классу — это было специализированное оружие для магов и жрецов, причем последним оно принесло бы куда больше пользы.
Сюй Лай мельком взглянул на него и не расстроился. Любая лишняя вещь — это потенциальная прибыль. Он тут же выставил посох вместе со своими старыми белыми вещами на торговую площадку. Лишняя копейка карман не тянет.
Что касается новообретенных свободных очков характеристик... Согласно лору Обители Духов, на начальном этапе жестких требований к характеристикам для ношения снаряжения практически не существовало — все упиралось лишь в классовые ограничения.
Однако для экипировки ранга Бронзы и выше определенные требования к базовым параметрам становились обязательными. Без нужного количества силы или ловкости вещь просто не надеть.
Поэтому Сюй Лай решил придерживаться проверенной схемы и распределил десять очков в пропорции 2:3 между Силой и Ловкостью.
Совершив мощный скачок с третьего уровня сразу на пятый и знатно обновив гардероб, довольный Сюй Лай открыл панель персонажа, чтобы оценить свою возросшую мощь.
-------------------------------------
[Никнейм: Цинфэн]
[Уровень: 5]
[Класс: Следопыт]
[Здоровье: 460]
[Мана: 230]
[Физическая атака: 87]
[Скорость атаки: +47%]
[Физическая защита: 20]
[Магическое сопротивление: 15]
[Скорость передвижения: 136]
[Сила: 31]
[Телосложение: 18]
[Ловкость: 36]
[Дух: 18]
[Навыки: Охотничий капкан (1 звезда, +0)]
[Свободные очки навыков: 4]
[Снаряжение: Кожаный жилет охотника (без ранга), Перчатки из оленьей кожи (без ранга), Рогатый лук (ранг Черного Железа), Кольцо древесного сердца (ранг Черного Железа), Искаженный венец (ранг Черного Железа)]
[Талант: Сердце Охоты: Стак чистого урона: 50/100, Количество одновременно выпускаемых стрел: 2]
[Опыт: 536 / 5000]
-------------------------------------
— М-да, на такие характеристики любо-дорого посмотреть, — довольно прижмурился Сюй Лай.
Четыреста sixty единиц здоровья — показатель, которому позавидовали бы даже чистокровные щитоносцы. А его физическая атака, достигшая внушительной цифры в 87 единиц, вкупе с чистым уроном гарантировала, что первый выстрел отправит цель на больничную койку, а второй — прямиком к праотцам.
Единственное, что слегка портило идеальную картину — пустующий слот под обувь. Мозолил глаза, зараза. Впрочем, совсем скоро он отправится к старосте сдавать квест, а там в награду можно будет выбрать любую деталь экипировки. Вот и закроет эту брешь новенькими сапогами.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Чистый урон растет за каждое убийство? И как вы собираетесь это контрить?! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.