[Поздравляем! Вы достигли уровня: 2]
[Все характеристики увеличены на 2 единицы. Как Следопыт, вы получаете дополнительно +1 к Силе и +1 к Ловкости]
[Физическая защита +2, Сопротивление магии +1]
[Получено: 5 свободных очков характеристик и 1 очко навыков]
На губах Сюй Лая заиграла довольная улыбка.
После повышения уровня все его параметры выросли на две единицы, а классовый бонус Следопыта накинул еще по единичке к силе и ловкости.
Получив в свое распоряжение пять свободных очков характеристик, он ненадолго задумался, а затем распределил их следующим образом: два очка отправились в Силу, а оставшиеся три — в Ловкость.
Логика была предельно проста. Ловкость напрямую влияла на скорость атаки и бега — важнейшие параметры для любого стрелка. Сила же увеличивала базовый урон и мощь будущих умений, что сейчас, на начальном этапе, значительно ускоряло прокачку.
К тому же, судя по описанию Обители Духов, при прохождении второго классового испытания игрокам давали возможность сбросить все параметры. К тому времени его чистый урон от Сердца Охоты вырастет до небес, и он сможет перераспределить очки более эффективно.
Свободное очко навыков он пока решил приберечь — активных умений он еще не изучил, так что тратить его было не на что.
Как раз в этот момент под его стрелами пал десятый по счету большерогий олень, и перед глазами вспыхнуло уведомление об обновлении его главного таланта.
[Сердце Охоты: Сердце Охоты отмечает цели на карте и создает видимый только вам кровавый след. Убийство этих целей приносит постоянные бонусы.]
[Эффект первый: За каждое одиночное убийство обычной цели ваш постоянный чистый урон при базовой атаке увеличивается на 1 единицу.]
[Текущий дополнительный урон: 10]
[Эффект второй: Дальность атаки увеличена на 5 метров. По достижении определенного количества уровней чистого урона дальность атаки увеличивается навсегда.]
[Текущее количество уровней: 10/50. Текущий бонус к дальности: +5 метров. Следующий бонус при достижении максимального уровня: дальность +5 метров]
[Эффект третий: За каждое одиночное убийство босса (при условии, что нанесенный вами урон превышает 50% от его максимального запаса здоровья), количество стрел при каждом выстреле навсегда увеличивается на 1 (эффекты атаки срабатывают в полном объеме).]
[Текущее число дополнительных стрел: 0]
— Это просто невероятно! Ха-ха-ха! — не сдержав эмоций, рассмеялся Сюй Лай.
Чистый урон вырос до десяти единиц! Но что еще круче — благодаря бонусу к дальности стрельбы его радиус атаки теперь составлял внушительные двадцать метров!
Это было вдвое больше, чем у любого другого Следопыта на этом этапе игры!
Судя по описанию, когда счетчик убийств достигнет пятидесяти, дальность вырастет еще сильнее. Поистине, королевский подарок.
Спустившись на землю, Сюй Лай замер от удивления. Среди разбросанных трофеев на траве лежало кольцо, окутанное мягким белым свечением.
Шанс выпадения предметов в Обители Духов был ничтожно мал, но, как и говорилось на форумах, убийство монстров, превосходящих игрока по уровню, заметно повышало эту вероятность. Всего десять убитых мобов — и вот она, первая экипировка!
Интересно, подойдет ли она ему?
Сгорая от любопытства, Сюй Лай поднял кольцо и присмотрелся к его описанию.
[Кольцо из оленьих пантов]
[Качество снаряжения: Белое (Обычное)]
[Характеристики: Скорость атаки +1%, Сила атаки +2]
[Подходящие классы: Все классы]
Универсальное украшение, не требующее определенного класса. Сюй Лай тут же надел его. Характеристики оказались как нельзя кстати — ему сейчас были жизненно необходимы и скорость, и сила атаки. Жаль только, обычные вещи белого качества не давали прибавки к основным характеристикам.
Впрочем, жаловаться грех. На данном этапе абсолютное большинство игроков всё еще безуспешно ковыряло копеечных слаймов у ворот деревни. Многим из-за неудач и частых смертей приходилось даже закладывать свое стартовое снаряжение!
Второй уровень для одиночки — это выдающийся результат, обычным геймерам за ним ни за что не угнаться.
Правда, крупные игровые студии и профессиональные клубы наверняка тоже не теряли времени даром. Как только их передовые отряды получат третий уровень, они неизбежно обратят внимание на этих оленей.
И пусть зона вокруг Деревни новичков была огромной, а третий уровень монстров обитал не только здесь, рисковать не стоило.
«Нужно перебить всех этих оленей до того, как сюда набегут толпы конкурентов. Каждая упущенная туша — это минус один к моему будущему чистому урону!» — твердо решил Сюй Лай.
С удовольствием полюбовавшись на обновленные характеристики, он вернулся к охоте. На поляне оставалось еще больше двух десятков оленей. Теперь, с увеличенной дальностью стрельбы и новым кольцом, дело пошло куда быстрее.
[Чистый урон увеличен: 11 единиц]
[Чистый урон увеличен: 12 единиц]
[Чистый урон увеличен: 13 единиц]
...
[Чистый урон увеличен: 31 единица]
Благодаря непрерывно растущему урону от таланта, Сюй Лай расправлялся с оленями играючи — теперь ему требовалось всего пять-шесть стрел на одну цель.
Вскоре на опустевшей поляне остался лишь один-единственный большерогий олень, который по-прежнему безмятежно жевал кустик с ягодами.
— Ну и пофигист же ты, малец, — усмехнулся Сюй Лай. — Твоих сородичей тут почти всех вырезали, а ты всё ягодки жуёшь? Неужто они и правда такие вкусные?
Напоследок Сюй Лай решил сменить тактику. Расстреливать врагов с безопасной высоты, конечно, весело, но в будущем ему наверняка встретятся монстры, против которых этот трюк не сработает. Нельзя постоянно полагаться на слепые зоны ландшафта.
Ему хотелось проверить свои силы в открытом, честном бою на ровной земле.
Конечно, это не было безрассудством. Убив три десятка этих тварей, Сюй Лай досконально изучил их повадки и траекторию движения. С тридцатью одной единицей чистого урона и двадцатиметровой дистанцией атаки у него были все шансы выйти победителем.
Спустившись на землю, он отбежал в сторону, постоянно сверяясь с расстоянием до цели.
Замрев ровно на границе двадцати метров, Сюй Лай вскинул лук, поймал оленя в перекрестие прицела и плавно отпустил тетиву.
Фью-ю-уть!
[-12 (Физический урон)]
[-31 (Дополнительный чистый урон)]
Один-единственный выстрел снес оленю больше пятой части здоровья!
Разъяренный зверь взревел и помчался на врага. Сюй Лай тут же бросился назад, стреляя на ходу.
Но Обитель Духов была игрой с полным погружением. Стрельба в движении требовала совершить целый комплекс действий: развернуться, прицелиться, натянуть тетиву, выпустить стрелу и снова бежать. Естественно, скорость атаки при этом падала в разы по сравнению со статичной стрельбой.
Олень быстро сокращал дистанцию. Сюй Лай успел выпустить лишь три стрелы, и для победы ему оставалось нанести последний, решающий удар.
В этот момент, оказавшись достаточно близко, олень активировал свой грозный навык. Опустив голову, он издал пронзительный трубный клич и пятисоткилограммовой живой лавиной понесся прямо на человека.
Понимая, что убежать уже не удастся, Сюй Лай глубоко вздохнул, унял дрожь в руках и замер на месте, лицом к лицу встречая несущуюся смерть.
Когда цель движется с такой бешеной скоростью, обычный автоприцел становился бесполезен — стрела просто улетала в пустоту, пока враг смещался. Здесь требовался расчет на упреждение.
Максимально сконцентрировавшись, Сюй Лай скорректировал угол наклона лука, прицелился чуть впереди мчащегося оленя и хладнокровно спустил тетиву.
Фью-ю-уть!
Точно в цель!
[-12 (Физический урон)]
[-31 (Дополнительный чистый урон)]
Олень, уже летевший в смертоносном прыжке, даже не успел понять, что произошло. Его полоска здоровья мгновенно опустела. Лишившись сил, туша зверя по инерции пролетела вперед, споткнулась о придорожный валун и с глухим стуком покатилась по траве, на лету распадаясь на мириады светящихся искр.
[Поздравляем! Вы убили монстра: Большерогий олень]
[Вы получаете: 10 очков опыта. Убийство монстра на 1 уровень выше вашего: получен дополнительный бонус +10% к опыту (1 очко)]
[Активирован эффект «Сердца Охоты»: ваш постоянный чистый урон увеличен на 1 единицу. Текущий чистый урон: 32]
[Прогресс улучшения дальности атаки: 32/50]
[Вы в одиночку зачистили эту область от всех Большерогих оленей. Разблокирован скрытый сундук открытого мира — Рогатый сундук]
— Ого! — Сюй Лай удивленно приподнял брови.
Он и представить не мог, что за полную зачистку локации полагается скрытая награда. Вот уж действительно, приятный сюрприз!
В самом центре поляны, где раньше паслось стадо, из воздуха соткался тяжелый, покрытый бурыми пятнами ржавчины железный сундук.
Глаза Сюй Лая загорелись. Позабыв обо всем на свете, он припустил к сундуку, даже не потрудившись собрать разбросанные по поляне монеты и оленьи рога.
Подойдя ближе, он бережно смахнул налипшую грязь с крышки и вызвал описание объекта.
[Рогатый сундук]
[Качество: Железный]
[Описание: Открыв этот сундук, вы гарантированно получите случайное снаряжение железного ранга, а также ценные ремесленные материалы.]
«Железное снаряжение?» — Сюй Лай с трудом сдержал восторженный возглас. Да он настоящий везунчик!
Кто бы мог подумать, что уничтожение обычного стада принесет такую щедрую награду. Обитель Духов всё-таки чертовски дружелюбная игра! Пожалуй, за такой подарок он готов взять свои слова обратно и больше не поминать разработчиков недобрым словом.
Оставалось лишь молиться, чтобы великий бог рандома смилостивился и послал ему вещь, подходящую для Следопыта.
Затаив дыхание и мысленно напевая самую веселую песенку о везении, Сюй Лай положил одну руку на крышку сундука, а второй крепко обхватил холодную кованую ручку.
Скрип...
Крышка медленно поддалась и со скрипом откинулась назад.

Комментарии

Загрузка...