Истинное имя: Геракл Пол: Мужской
Класс: Archer
Мировоззрение: Хаотично-Доброе
Мастер: Баззетт Фрага Макремис
Основные характеристики:
Сила: A+
Выносливость: A++
Ловкость: A
Мана: B+
Удача: B
Благородные Фантазмы:
Название Благородного Фантазма: Найн Лайвс: Режим Клинка
Уровень Благородного Фантазма: A
Тип Благородного Фантазма: Анти-юнит / Анти-армия
Максимальное количество целей: 1–9
Описание Благородного Фантазма: Огромное оружие в форме топора-меча, самый удобный для Геракла Благородный Фантазм. При высвобождении истинного имени оно превращается в сияние и обрушивает на врага девять последовательных высокоскоростных пронзающих ударов невероятной разрушительной мощи.
Название Благородного Фантазма: Найн Лайвс: Режим Стрельбы
Уровень Благородного Фантазма: A
Тип Благородного Фантазма: Анти-юнит / Анти-армия
Максимальное количество целей: 1–999
Описание Благородного Фантазма: Огромный лук и стрелы, пропитанные ядом Гидры. Помимо колоссальной мощи выстрела, любое живое существо, затронутое ядом Гидры, погибает в течение трех минут. При высвобождении истинного имени выпускает бесчисленное множество сияющих стрел, каждая из которых обладает мощью Благородного Фантазма ранга A.
Название Благородного Фантазма: Двенадцать Подвигов
Уровень Благородного Фантазма: A
Тип Благородного Фантазма: Анти-юнит
Максимальное количество целей: 1 человек
Описание Благородного Фантазма: Благородный Фантазм, эффективный только для самого Геракла. Он преобразует все его тело в Благородный Фантазм, делая его защиту непробиваемой для любых атак ниже ранга A. Кроме того, стоит ему погибнуть один раз, как он приобретает иммунитет к убившей его атаке. Более того, даже умерев, Геракл возрождается — максимум двенадцать раз. Использование Командного заклинания позволяет восполнить количество возрождений, до трех раз в сутки. Суточный предел возрождений не может превышать двенадцать раз.
Название Благородного Фантазма: Шкура Немейского Льва
Уровень Благородного Фантазма: A
Тип Благородного Фантазма: Анти-юнит
Максимальное количество целей: 1 человек
Описание Благородного Фантазма: Боевые доспехи, укутывающие Геракла, которые сами по себе являются частью Двенадцати Подвигов. Помимо того, что они обладают защитной силой Благородного Фантазма ранга A, они также поддерживают Двенадцать Подвигов, повышая их ранг до A. Кроме того, шкура способна дополнительно хранить заряды возрождения Двенадцати Подвигов, максимум до трех штук. Шкура Немейского Льва не может быть разрезана, а острые выпады вроде рубящих ударов практически полностью бесполезны против нее.
Классовые и личные навыки:
Независимое действие (A): Независимое действие ранга A позволяет Гераклу сражаться в одиночку без Мастера на протяжении семи дней, при этом он не исчезнет из-за недостатка маны, а также будет получать поддержку маной даже на огромном расстоянии от Мастера.
Проницательность (B): Глаза божества, способные разглядеть происходящее даже за десятки тысяч ли. К сожалению, его лук не способен стрелять на столь дальние дистанции, однако в пределах дальности стрельбы лук Геракла почти никогда не промахивается, а на расстоянии до 3 километров промахов не было вовсе.
Продолжение битвы (A): Навык, позволяющий продолжать бой даже в состоянии смертельных ранений, а также снижающий риск гибели от травм. Продолжение битвы Кухулина олицетворяет упорство на пороге смерти, тогда как у Геракла оно символизирует способность к выживанию. Синергия между Благородным Фантазмом Двенадцать Подвигов, позволяющим возрождаться даже после смерти, и навыком Продолжения битвы, затрудняющим саму смерть, превосходна. Сочетание крепчайшего телосложения и этого навыка дает наилучший результат.
Око Разума (Ложное) (B): Способность избегать опасности на основе интуиции и шестого чувства, отточенная в бесчисленных тяжелых приключениях. При столкновении с искусными меченосцами вроде Артурии он не поддается на полусырые обманные маневры, что делает его крайне неудобным противником. Несмотря на огромные габариты, его высочайшая ловкость делает попытки загнать его в угол чрезвычайно сложной задачей.
Доблесть (A+): Дух отваги и бесстрашия, позволяющий аннулировать ментальные вмешательства вроде устрашения, паники и замешательства. При правильном применении этот эффект также усиливает урон от рукопашного боя, наносимый противнику. Благодаря этому навыку Геракл в прошлом голыми руками поверг немало чудовищ.
Божественность (A): Будучи сыном верховного бога Зевса и смертной женщины, а после смерти вознесенным в лик богов Гераклом, он закономерно обладает божественностью максимального ранга среди Слуг.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Война Святого Грааля: Приключения Ча-Ча в мире аниме — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.