Внимание всем игрокам, Хакер в данный момент находится внутри комнаты 18. Голос Ведьмы, словно чистый колокольный звон, пронзил границы Игрового пространства и отозвался прямо в глубинах разума каждого игрока и Хакера.
Тем временем в комнате 18.
Услышав эти слова, Хакер помрачнел еще сильнее и мысленно усмехнулся:
«Шумные твари, какой толк от того, что эти игроки узнают эту новость?»
Тем не менее он и Найтингейл по молчаливому согласию одновременно замедлили натиск, прислушиваясь, не скажет ли Ведьма что-нибудь еще. Однако то, что Ведьма сказала дальше, по-настоящему удивило Хакера:
— Игроки из комнаты 25 уже направились к комнате 18 и призывают всех игроков к сотрудничеству, чтобы убить Хакера, — Ведьма намеренно повысила голос.
— Повторяю, игроки из комнаты 25 уже направились к комнате 18 и призывают всех игроков к сотрудничеству, чтобы убить Хакера! — В этом голосе слышались легкая дрожь, нетерпение и возбуждение.
Она понимала, что означают ее слова, сказанные в этот момент, — она лично подталкивала эту игру к кульминации!
Комната 25?! Хакер резко вскинул голову, и в его глазах вспыхнул огонек крайнего изумления. Он уже провел сотни игр в 【Несуществующем игроке】, случались самые разные ситуации, и немало игроков использовали передачу голоса для сотрудничества. Но он никак не ожидал, что возглавившие их в этот раз игроки окажутся из той самой комнаты, к которой он только что собирался наведаться. Подобное совпадение было словно звонкая пощечина по обычно спокойному, как зеркало воды, лицу Хакера.
Хакер едва не рассмеялся от злости — вместо того чтобы праздновать спасение в своей комнате и тихонько отсиживаться, цепляясь за жизнь, они посмели пойти на него в прямую атаку. Стоит ли назвать это похвальной храбростью или же глупостью?
— Игроки в этой игре на редкость отважные, — Хакер посмотрел на Найтингейл, которая висела неподалеку на паутине и уже лишилась одной руки; он произнес это достаточно громко, чтобы она услышала.
В недавнем ожесточенном бою Хакер подчистую оторвал ей левую руку и едва не лишил половины голени. В ответ на это на правом предплечье Хакера появилось сквозное ранение толщиной с указательный палец, а на коже по всему телу — многочисленные порезы. Вот только в отличие от Найтингейл, у которой кровь лилась ручьем, на его теле, включая сквозную рану на руке, совсем не выползала кровь.
К этому моменту Найтингейл уже наскоро перевязала свои раны паутиной. Она не слишком беспокоилась о собственных ранениях, вместо этого пристально всматриваясь в раны Хакера с некоторым недоумением. Разумеется, ее внимание тут же переключилось на слова Ведьмы.
— Игроки из других комнат?
Она опустила свою единственную оставшуюся руку, перебирая пальцами серебряную сверкающую паутину, и холодно усмехнулась:
— Сотрудничество? Я не буду сотрудничать со слабыми, — В мире Найтингейл понятия помощь и сотрудничество давно были навсегда вычеркнуты из ее словаря.
Ее главным правилом было полагаться только на себя, поверить только себе — и рассчитывать только на собственные силы. Эта крайняя уверенность в себе и высокомерие постоянно подкреплялись 【Талисманом Идеализма】 и 【Гипертрофированным самосознанием】, став теперь необратимыми — словно выкованные бесчисленное множество раз доспехи, которые никто не мог пробить.
В сценарии Найтингейл сотрудничество с другими игроками никогда не предусматривалось; те были лишь второстепенными персонажами, без которых легко можно обойтись, и, если представится возможность, она была бы не против прикончить парочку тех, кто ей не нравился. Например — тех игроков из комнаты 【25】, что по собственной воле заявились в ее комнату в тщетной надежде на «сотрудничество».
......
— Футун, вышел ли кто-нибудь из комнаты 25? — В голосе Ведьмы сквозило нетерпеливое ожидание.
Только что закончив подстрекать остальных игроков, она чувствовала, как ее сердце колотится в груди, словно маленький барабан.
— Да, двое, — На лице Футун не отразилось никаких эмоций, ее ответ, как и всегда, был краток и ясен.
— Они это серьезно!
Глаза Ведьмы мгновенно засияли, она не удержалась и слегка подпрыгнула на месте, а ее восторг был виден невооруженным глазом:
— А как же другие комнаты? Вышел ли кто-нибудь наружу из других комнат, помимо комнаты 25? — Ведьма впилась взглядом в лицо Футун, нетерпеливо расспрашивая дальше.
— Хм... — взгляд Футун медленно скользнул по расположенным кругом дверям комнат, и она покачала головой: Пока нет.
Уголки рта Ведьмы тут же опустились. Если на поле боя выйдут только двое, шансы на победу все равно невелики. К тому же, кто знает, возможно, к моменту их прибытия игроки из комнаты 18 уже не продержатся. При этой мысли Ведьма машинально взглянула на электронное табло, показывающее количество выживших. Экран, висящий в углу стены, мерцал холодным белым светом, и цифры на нем были отчетливо видны:
【46】 — число людей не изменилось.
Если Хакера не удастся победить досрочно, это число продолжит падать и остановится только на 24. И среди тех, кто пойдет под сокращение, с высокой долей вероятности окажется она сама.
— Подожди.
В этот момент Футун заговорила вновь, и в ее голосе прибавилось удивления и восторга:
— Из других комнат тоже начали выходить люди!
Она видела, как вблизи и вдалеке из своих комнат выходят фигуры и устремляются в одном направлении. Футун принялась один за другим распознавать номера комнат этих игроков. Кое-кто из них оправдал ее ожидания, но некоторые стали полной неожиданностью и приятным сюрпризом.
— 【17】, 【19】, 【24】...
С выходом каждого нового игрока из другой комнаты Футун чувствовала, как ее сердце бьется все быстрее. Она прошептала это стоявшей рядом Ведьме, прося ее сделать объявление для всех игроков, чтобы побудить еще больше людей присоединиться.
— 【2】, 【9】, 【12】.
В итоге, помимо Ши Чэна и Мастера Искусств, в общей сложности двенадцать игроков из шести комнат присоединились к сотрудничеству. Это количество значительно превзошло ожидания Ши Чэна и Мастера Искусств!
Тем временем Ши Чэн со своим спутником первыми подошли к двери комнаты 【18】. Оба пристально разглядывали кремово-белую металлическую дверь перед собой, точь-в-точь такую же, как в их собственной комнате, устремив взгляды на алые цифры 【18】. Дверь была заперта изнутри, и на ней не было никаких следов взлома. Ши Чэн с напарником уже проверили — открыть ее напрямую было невозможно. Очевидно, Хакер проник внутрь благодаря какой-то особой способности, а не просто грубо выломал дверь.
Они размышляли над тем, как открыть эту дверь. Ши Чэн точно ничем не мог помочь — его персонаж был практически «чистым листом». Мастер Искусств, напротив, прямо заявил, что у него есть способ, но для этого придется использовать один из немногих имеющихся у него предметов.
В отличие от Найтингейл, большинство его предметов были одноразовыми, поэтому он использовал их только в крайнем случае. К счастью, пока Мастер Искусств еще колебался, они услышали объявление Ведьмы.
Игроки из других комнат один за другим начали выходить наружу и направляться к комнате 18. Поэтому Ши Чэн и Мастер Искусств решили просто дождаться сбора всех сил, чтобы сначала обменяться информацией о способностях с другими игроками, составить временный план и только потом принимать решения.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...