— Ищу команду, нужны выносливые игроки, оплата обсуждается, добыча с убитых – по приоритету выбора!
— Первый ранг сложности, нужен опытный игрок! Цена договорная!
Лишь Янь Фэйчэнь вошел в зону E Зала Заданий, как его уши наполнил непрекращающийся гомон: большинство собравшихся здесь искали себе команду.
Очевидно, что никто из этих людей не был уверен в своих силах пройти следующий раунд Игры Бедствий в одиночку.
Янь Фэйчэнь вполне понимал их поведение, ведь при недостатке собственной Силы объединение всегда было лучшим выбором, позволяющим компенсировать слабости друг друга.
Пути развития каждого выжившего не могли быть полностью идентичны, что особенно наглядно проявлялось в их талантах.
К примеру, его собственный начальный талант явно склонялся к классу мага, но теперь напрямую трансформировался в пассивную способность, похожую на способности танка, и, более того, вполне мог превратиться в охотника на магов.
Второй эффект таланта Янь Фэйчэня уже явно указывал ему, что для максимального увеличения прибыли ему следовало бы убивать высокоинтеллектуальные цели в Играх Бедствий.
Общеизвестно, что класс мага всегда был более ориентирован на Интеллект.
Глядя на толпу, непрерывно выкрикивающую объявления о наборе в команды, Янь Фэйчэнь также подошел, чтобы расспросить их.
Очень скоро он пришел к выводу, что объединение в команду, скорее всего, означало медленную смерть, если эта команда не обладала достаточной смелостью и способностями.
Самое главное в команде – это справедливость, поэтому все команды равномерно распределяли награды, что означало бы, что награды за одинаковые цели будут разбавлены, причем ровно настолько, сколько человек в команде.
Если в одной Игре Бедствий с одной стороны был одиночка, а с другой – отряд из пяти человек, и обе стороны выполнили одинаковые задания, то прибыль одиночки, несомненно, была бы значительно выше, чем у каждого члена отряда.
Безусловно, командная работа обеспечивала достаточную безопасность, но при обычном выполнении заданий прибыль была слишком низкой; один или два раза это еще куда ни шло, но чем дальше, тем сложнее этим людям было бы поспевать за сложностью Игры Бедствий.
Им пришлось бы искать другие команды, к которым можно было бы примкнуть, и таким образом награда за задания снова разбавлялась, образуя порочный круг.
Причем эти предположения строились на том, что внутри такого отряда царила бы полная сплоченность, но как это вообще возможно?
Человеческое сердце – самая непостижимая вещь, ибо оно скрыто под оболочкой плоти.
Однако, как уже говорилось, если команда достаточно смела, она может бросить вызов более сильным целям, чтобы получить больше наград за убийства, и тогда их прибыль превысит прибыль одиночки.
Возможно, одиночка смог бы довести каждый параметр до 10 очков, но команда могла иметь пять человек с 15 очками в отдельных параметрах, что означало гораздо большие возможности.
Если бы существовала такая команда, Янь Фэйчэнь, возможно, подумал бы о присоединении, но, к сожалению, те, кого он только что расспрашивал, лишь желали спокойно пройти эту Игру Бедствий.
Вместо того чтобы медленно умирать в такой команде, подобно лягушке в кипящей воде, Янь Фэйчэнь решил стать одиночкой.
— Извините, вам нужна команда? Нас уже четверо: боец, маг и жрец. С вами мы точно сможем спокойно пройти эту Игру Бедствий, — к Янь Фэйчэню внезапно подошел мужчина и заговорил с ним.
— Извини, неинтересно, — Янь Фэйчэнь взглянул на него и холодно ответил.
— Вот как? Тогда желаю удачи в задании, — тот неловко улыбнулся и, поняв намек, отошел от Янь Фэйчэня.
«Самый надежный... все-таки я сам!», – глядя вслед уходящему человеку, Янь Фэйчэнь внутренне укрепился в своей мысли.
[Через минуту начнется телепортация, весь персонал зоны E должен быть готов.]
В сознании всех, кто находился в зоне E, включая Янь Фэйчэня, прозвучал сигнал Пространства Бедствий.
В следующий миг после окончания оповещения окружающие выжившие стали еще шумнее.
— Прошу прощения, я только что был упрям, я согласен присоединиться к команде, вознаграждение такое же, как и раньше...
— Что? Только что договорились разделить пополам, а теперь четыре к шести... Хорошо, я согласен, я согласен!
Подобные сцены постоянно разворачивались вокруг Янь Фэйчэня, и эти изменения дали ему совершенно новое понимание.
Он на мгновение не мог понять, как эти люди пережили свой первый мир заданий.
Однако Янь Фэйчэнь также заметил несколько необычайно спокойных фигур; очевидно, что индивидуальные различия были неизбежны даже в Пространстве Бедствий.
Шум постепенно утих, так как телепортация должна была начаться, и некоторые люди начали молча молиться, надеясь, что сложность этой Игры Бедствий не будет слишком высокой.
[Телепортация началась, уровень мира для этой Игры Бедствий: Lv2-Lv30]
Услышав о максимальном уровне Lv30, часть выживших тут же принялась причитать, сожалея, что не присоединились к другой команде.
Однако их стоны не успели вырваться наружу, как Пространство Бедствий уже телепортировало их в мир задания.
[Название текущего мира: Континент Сумерек. Уровень мира: Lv2-Lv30]
[Передача базовой истории мира выжившим.]
Континент Сумерек – континент, полный фантазий, где утренний рассвет и вечерние сумерки появлялись вместе, неизменно с древних времен.
Под воздействием разных светил жители этого континента демонстрировали совершенно различные облики.
Жители, идущие под солнечным светом, называли себя Дневным Светом; они были живыми. Жители, идущие под покровом ночи, называли себя Ночными Кошмарами; они были мертвыми.
Дневной Свет учредил Судный Двор, его члены, купаясь в сиянии, поддерживали весь дневной Порядок, не допуская никаких Ночных осквернений; все, что не принадлежало дню, должно было быть предано суду.
Ночные Кошмары сформировали Армию Бедствия, они захватывали ночь, безумно поглощая каждый клочок земли во мраке; они жаждали ступить на земли, омытые светом, и живые должны быть истреблены мертвыми.
Небеса, окутывающие две расы, словно знали о желаниях своих обитателей, и начали сталкиваться друг с другом: ночной покров мог проникать в день, а день мог озарять ночь.
Так начались бесконечные войны между Дневным Светом и Ночными Кошмарами; граница дня и ночи стала самым ожесточенным полем битвы на этом континенте.
[Игра Бедствий началась, подтверждение количества участников.]
[Количество участников подтверждено, всего: 431 человек. Фракция выживших в этой Игре Бедствий: фракция Дневного Света.]
[Все выжившие размещены, пробуждение всех участников, выдача задания.]
Когда Янь Фэйчэнь открыл глаза в кромешной тьме пещеры, базовые знания этого Мира мгновенно хлынули в его разум.
[Временный пассивный навык «Мастерство Языка Рассвета (Lv20)» получен.]
[Из-за проблем с родословной Временного чистильщика фракция изменена. Текущее количество участников фракции Ночных Кошмаров: 1; количество участников фракции Дневного Света: 430 (это сообщение видно только Временному чистильщику)]
[Задание пересматривается... Задание выдано.]
[Игра Бедствий, официально открывается...]

Комментарии

Загрузка...