Глава 55

Мой сольный бесконечный рост
Гринд мастерства оказался таким же простым, как я и думал.
Во время передышек я просто охотился на скелетов, а каждый раз, когда появлялись гвардианы, убивал и их.
「Мастерство повышается на 0,08%.」
「Мастерство повышается на 1,2%...」
「Мастерство повышается на 1,2...」
Это было обычное повторение одних и тех же действий, так что ничего особенно тяжёлого в нём не было.
Скорее, меня даже радовало, что таким способом можно легко поднимать мастерство.
К тому же...
「Сила повышается на 4.」
「Ловкость повышается на 3.」
「Выносливость повышается на 5.」
「Магическая сила повышается на 4.」
「Прочность повышается на 5.」
Помимо этого, я смог довольно неплохо поднять и дополнительные характеристики.
Конечно, посмертную душу, поглощённую у черепахи синего адского пламени, я тоже превратил в характеристики, но...
Даже с учётом этого скорость роста характеристик была весьма приличной.
Как там говорят: по крупице и гора набирается?
«Вот именно про это».
Я убивал скелетов десятками и продолжал охотиться на гвардианов, так что характеристики выросли довольно заметно.
И ещё...
「Мастерство уникальной особенности ‘Некромантия’ достигло 100%.」
「Ранг уникальной особенности ‘Некромантия’ повышается на одну ступень.」
Вскоре мне удалось добиться и того роста уникальной особенности, которого я так жаждал.
«Только теперь ранг Некромантии стал C?..»
Прочитав сообщение, всплывшее перед глазами, я тихо улыбнулся.
Мысль о том, что к ней наверняка добавилась новая способность, радовала.
«Нужно будет проверить, когда вернусь в комнату ожидания».
И в тот самый миг...
— Бе... зумный... чудо... вищный ублюдок...
Лич, который только что попытался сбежать и получил раздробленные конечности, выплюнул слова, полные ярости.
— Даже демоны содрогнулись бы от такого, как ты... Даже после смерти... я прокляну тебя...
Он заговорил только тогда, когда кости по всему его телу покрылись трещинами и он оказался на грани смерти.
Не знаю, было ли дело в том, что я раздробил ему все конечности, или в том, что на поднятие гвардианов тоже накладывались ограничения, но...
«С каждым призывом трещин на теле становится всё больше. Похоже, он скоро умрёт».
Глядя на такого лича, я с сожалением причмокнул.
— ...
Я думал, что смогу использовать его ещё немного, но, похоже, теперь уже не выйдет.
«Хотел поднять мастерство хотя бы ещё на несколько процентов, но не получится».
Если я и дальше стану смотреть, как он умирает, то могу не успеть поглотить его посмертную душу.
Ведь Некромантия позволяет поглотить посмертную душу только если я убью цель собственноручно.
— Встре... тить... тебя было... мерзко, человек... Надеюсь, в загробной жизни... мы больше не столкнёмся...
Почувствовав приближение смерти, лич с ненавистью что-то бормотал, но...
«Не особо хочется это слушать».
Вскоре я подошёл к личу, оставлявшему последние слова, и вонзил меч ему в череп.
「Вы поглотили посмертную душу лича.」
「Мастерство повышается на 17,4%.」
*крак...*
「Достигнуто достижение ‘личность, превзошедшая демона’.」
「Ловкость повышается на 1.」
Череп раскололся, словно возвещая конец испытания восьмого этажа, и перед глазами всплыли сообщения.
「Поздравляем, вы прошли восьмой этаж Башни испытаний.」
「В качестве награды за прохождение все характеристики повышаются на +2.」
「В качестве награды за прохождение вы получили ‘30 000 очков’.」
「В качестве награды за прохождение вы получили ‘700 SP’.」
「В качестве дополнительной награды за прохождение вы получили ‘300 SP’.」
「Переместитесь в комнату ожидания.」
— Наконец-то испытание восьмого этажа тоже закончилось.
Благодаря отсутствию ограничения по времени это было испытание, из которого я долго мог выжимать выгоду.
Можно сказать, почти бонусная стадия.
Казалось, смятение, пережитое из-за встречи с Владычицей Железной Крови, полностью улеглось.
«Нет смысла ломать голову над тем, с чем я всё равно ничего не могу поделать, будь то претенденты из иного мира или что-то ещё».
Скоро о «претендентах из иного мира» узнают и другие испытатели, даже без моего участия.
Тем более теперь, когда активировалось «вторжение на этаж».
«Значит, до тех пор мне тоже нужно вырасти как можно сильнее».
Подъём по Башне — это кратчайший путь к силе и способ узнать многое.
Поэтому...
«Мне нужно просто подниматься по Башне, как я и хотел всё это время».
Больше не о чем было размышлять.
Сейчас всё, что я должен делать, — молча идти по этому пути.
「Выполняется перемещение в комнату ожидания.」
Именно к такому выводу я пришёл.
***
「Вы вошли в комнату ожидания девятого этажа.」
「Начинается расширение системы.」
「Администраторы теперь смогут наблюдать за испытанием.」
「Снимаются ограничения на ответы по праву вопроса.」
「Теперь в магазине навыков можно покупать навыки ранга C.」
Когда я вернулся в комнату ожидания, началось расширение системы, и перед глазами всплыли всевозможные сообщения, но...
Вместо того чтобы обращать на них внимание, я сразу открыл окно статуса.
『Хан Сон Юн』
『Ореол – Властитель』
『Сила – 67』 『Выносливость – 66』
『Ловкость – 66』 『Магическая сила – 63』
『Прочность – 63』
『Уникальная особенность – Некромантия(C)』
『Уникальная власть – Синтез навыков』
『Власть – чистое зеркало спокойной воды(C-)』
『Навыки – подробнее』
Характеристики тоже выросли, но важнее всего была Некромантия.
『Уникальная особенность – Некромантия(C)』
『Мастерство – 0%』
『Базовый эффект – поглощает душу мёртвого и усиливает или пополняет характеристики, магическую силу и тому подобное.』
『Дополнительный эффект – используя душу мёртвого, можно поднять поблизости одного мертвеца. При этом уровень мертвеца пропорционален качеству и количеству израсходованных посмертных душ.』
『Подробный эффект(1) – величина постоянного повышения характеристик пропорциональна рангу этой особенности и качеству посмертной души.』
『Подробный эффект(2) – душу можно хранить и использовать позднее, а предел вместимости хранилища пропорционален рангу.』
『Подробный эффект(3) – при поглощении души мёртвого с вероятностью 20% можно освоить один из навыков, запечатлённых в душе.』
『Подробный эффект(4) – душа мёртвого используется для защиты тела. Однако количество посмертных душ, расходуемых на барьер, пропорционально силе удара.』
『Подробный эффект(5) – при поглощении навыка из души мёртвого становится возможно унаследовать мастерство этого навыка без изменений.』
Увидев новый подробный эффект Некромантии, я не мог не распахнуть глаза.
— ...
Объяснение говорило, что при поглощении навыка я смогу перенять его мастерство как есть.
Увидев это, я опустошённо рассмеялся.
«Наследование мастерства навыка...»
Поглощение навыка и без того было мошеннической способностью, а теперь к нему ещё прибавилось наследование мастерства.
Нельзя сказать, что появилась какая-то особенно необычная способность, но пользоваться этим можно было вполне.
«Навыки я и дальше буду получать...»
По крайней мере, поднять ранг Некромантии до C стоило того.
Более того, изменения Некромантии на этом не закончились.
『При поглощении души мёртвого с вероятностью 20% можно освоить один из навыков, запечатлённых в душе.』
В том месте, где изначально было написано «с определённой вероятностью», теперь появилась точная цифра.
Иными словами, раскрылась вероятность поглощения навыка.
«Я и раньше об этом думал... Но вероятность поглощения навыка действительно высокая».
Изначально я предполагал, что из-за мошеннической природы способности шанс поглощения будет даже ниже 10%, но...
Навыки и раньше поглощались довольно хорошо, так что и проявившаяся в цифрах вероятность оказалась не низкой.
«Теперь уникальную особенность можно больше не рассматривать».
Убедившись, что больше ничего особо не изменилось, я перевёл взгляд в другое место.
Как и всегда, после проверки собственного роста было ясно, что делать дальше.
「Магазин」
「Категория: оружие」
「Категория: защита」
「Категория: навыки」
「Категория: разное」
Следовало подготовиться к испытанию девятого этажа в соответствии с тем, насколько я вырос.
— Мечом пока ещё можно пользоваться, а вот проблема в щите и навыках...
И со щитом, и с навыками сейчас было немало неоднозначных моментов.
Щитом, которым я пользовался сейчас, я стал пользоваться всё реже, а развитие навыка кинжального боя охотников завершилось.
Иными словами, мой боевой стиль теперь постепенно должен был измениться.
«Что делать?»
Изначально я использовал щит, чтобы защитить себя от неопределённых угроз.
На самом деле именно так я и добрался сюда, отбив довольно много атак.
Но теперь я вырос настолько, что больше почти не чувствовал важности щита.
«Раз у Некромантии есть способность создавать защитный барьер, щит уже не так важен».
Это было немного горько, но такова моя нынешняя ситуация.
Тогда как мне теперь сражаться?
«Вот в чём проблема».
Нужен навык, способный заменить кинжальный бой охотников...
И ещё нужно что-то, что заменит пустое место щита.
Только тогда мой боевой стиль станет более чётким.
— Видимо, ничего не поделаешь...
Вскоре я тяжело вздохнул и вошёл в магазин навыков.
Для начала нужно было получить что-то, чем можно заменить кинжальный бой охотников.
«Раз навыка нет, придётся его создать».
Это и будет лучшим вариантом.
「Вы вошли в магазин навыков.」
「Отображается список навыков, доступных для покупки.」
— Хм...
Прокручивая список магазина навыков, я нахмурился.
Полезных навыков оказалось куда меньше, чем я думал.
«Нет, точнее, навыков, полезных за свою цену, почти нет».
Большинство товаров в магазине навыков стоило дорого.
Какой бы ни был навык, цена начиналась от 10 000 очков, так что иначе и быть не могло.
«Те, кто бездумно тратил очки, даже навыки купить не смогут...»
Я хотя бы ограничивал себя в еде и покупал как можно меньше зелий, но...
Смогли бы другие испытатели так же экономить и проходить испытания?
Не думаю.
«Тем более те, кто не получал дополнительные награды за прохождение».
Чтобы выжить, они наверняка покупали и использовали всё что могли.
Значит, пользоваться чем-то вроде магазина навыков им будет трудно.
«Хотя кто вообще будет пользоваться магазином навыков...»
Если исключить особый случай вроде меня, который вообще не может осваивать навыки, покупать навыки, по сути, некому.
В конце концов, навык можно получить через «повторяющееся действие» и «условия освоения».
А если это невозможно, значит, к навыку, который пытаешься освоить, у тебя попросту нет предрасположенности, и сожалеть тут не о чем.
Поэтому, если не считать особых навыков, магазином навыков почти никто не станет пользоваться.
Конечно...
«Но ко мне, неспособному осваивать навыки, это не относится».
Мне всё равно приходилось пользоваться магазином навыков, и я молча отобрал навыки, которые стоило купить.
И затем...
「Навык: общая техника меча(E-)」
「Цена: 25 000 очков」
「Описание: общая техника меча, содержащая основы всех мечевых искусств. Базовые знания о всевозможных техниках меча увеличиваются, а при использовании клинкового оружия режущая сила повышается в 1,5 раза.」
— Сейчас это, пожалуй, лучший вариант.
Вскоре среди техник владения оружием в магазине навыков я нашёл самую приемлемую.
Конечно, кроме неё были и другие техники владения оружием, но я их исключил.
Потому что...
«Чтобы повысить ранг кинжального боя охотников с помощью синтеза навыков, нужно думать о сочетании».
Теперь я собирался использовать купленный в магазине навык для «синтеза навыков».
Разве простое решение не называют лучшим выбором?
Общая техника меча — это навык, который получают люди, в целом сведущие в клинковом оружии.
Иными словами, даже если совместить его с навыком кинжального боя, совместимость не должна особенно пострадать.
「Вы купили общую технику меча(E-).」
「Списано 25 000 очков.」
Купив навык, я сразу вывел подробное описание общей техники меча.
『Навык – общая техника меча(E-)』
『Мастерство – 0%』
『Описание – общая техника меча, содержащая основы всех мечевых искусств.』
『Эффект – базовые знания о всевозможных техниках меча увеличиваются, а при использовании клинкового оружия режущая сила повышается в 1,5 раза. Однако это повышение режущей силы не суммируется с эффектами других техник владения оружием.』
Из-за того что все навыки, связанные с техниками владения оружием, были дорогими, очков у меня убавилось немало, но...
«Даже с учётом этого навык довольно неплохой».
И по совместимости для синтеза навыков, и потому что он даёт «основы всех мечевых искусств».
Каким бы мечом я ни пользовался, я смогу обращаться с ним хорошо, и эффект навыка тоже будет применяться.
Можно сказать, что по универсальности он стоит своих очков.
«На таком уровне кинжальный бой охотников тоже должен получиться лучше».
Придя к такому выводу, я тут же активировал «синтез навыков».
「Уникальная власть ‘Синтез навыков’ активируется.」
「Открывается список навыков.」
「Пожалуйста, выберите из имеющихся навыков материалы для синтеза.」
Какие навыки выбрать, было уже решено.
Когда я выбрал кинжальный бой охотников и общую технику меча, следом всплыло сообщение.
「Уровни материалов для синтеза не совпадают.」
「Навык ‘кинжальный бой охотников’ становится центром синтеза.」
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...