Глава 3
Мой сольный бесконечный рост「Активируется уникальная особенность «Некромантия (F)».」
「Поглотить посмертный дух песчаного голема?」
「Y/N」
— ...
На миг я лишился дара речи от целой вереницы всплывших строк, но всё же примерно понял, что происходит.
Способность, которой у меня всё это время не было, но которой другие игроки пользовались так же естественно, как дышали.
Уникальная особенность воплотилась.
Чувства захлестнули меня из-за уникальной особенности, полученной спустя целых семь лет, но вскоре я взял себя в руки.
Так, надо думать спокойно. Спокойно.
То, что у меня появилась уникальная особенность, — повод радоваться, но терять голову нельзя.
— Радоваться сейчас ещё рано.
Сейчас нужно успокоиться.
Всё тело болело так, будто вот-вот рассыплется, но ещё сильнее меня накрывала усталость.
Нужно было быстро разобраться хотя бы в том, с чем можно разобраться сразу, и перейти в комнату ожидания.
«Значит, этот чёрный туман и есть моя уникальная особенность?»
*вжик-вжик.*
Озадаченный, я снова коснулся рукой чёрного тумана, но тот никак не отреагировал.
Ну конечно.
Если это моя уникальная особенность, от одного взмаха рукой она не исчезнет.
Значит, нужно проверить её как следует.
『Хан Сон Юн』
『Сила – 9』 『Выносливость – 9』
『Ловкость – 8』 『Магическая сила – 7』
『Уникальная особенность – Некромантия (F)』
『Навык – Скоростная регенерация (E+)』
Окно статуса, которое я открыл впервые за долгое время, сильно изменилось.
Появилась уникальная особенность, которой раньше не существовало.
И графа навыков уже была не пустой: там появилась «Скоростная регенерация (E+)».
Конечно, характеристики остались такими же, как прежде, но важна была именно «уникальная особенность».
Я сразу нажал только на строку с уникальной особенностью, чтобы вывести подробное описание.
『Уникальная особенность – Некромантия (F)』
『Мастерство – 0%』
『Базовый эффект – позволяет поглощать души мёртвых и свободно ими распоряжаться.』
『Подробный эффект (1) – позволяет навсегда повышать характеристики; величина повышения пропорциональна рангу данной особенности и качеству посмертного духа.』
『Подробный эффект (2) – душу можно сохранить и использовать позднее; предел вместимости хранилища пропорционален рангу.』
— Вот же безумие...
Награда, полученная в бою, где я был готов умереть, оказалась поистине сладкой.
Пусть всё остальное неважно, но фраза «навсегда повышать характеристики».
При виде неё я не мог не выругаться.
Мои характеристики не росли, сколько бы лет я ни тренировался.
А теперь.
«Я могу повысить эти самые характеристики.»
Ощущение было такое, будто я действительно выиграл в лотерею.
Затем я нажал и на «Скоростную регенерацию», записанную в графе навыков окна статуса.
『Навык – Скоростная регенерация (E+)』
『Мастерство – 0%』
『Эффект – быстро восстанавливает раны, кроме смертельных.』
Навык, который я впервые в жизни получил, тоже не был чем-то обычным.
Навыки регенерационного типа ценятся высоко.
Потому что условия получения навыков, позволяющих восстанавливать раны во время боя, сложны.
Я слышал, что обычно охотники получают их, раз за разом проходя через сражения на грани жизни и смерти.
И всё же я получил его за один раз.
Если дополнительная награда за прохождение уже такого уровня, то насколько более хорошую награду дадут на следующем этаже?
И...
«Насколько опаснее всё станет?»
Я не знал наверняка, но Башня испытаний не стала бы просто так разбрасываться уникальными особенностями и навыками.
В действительности я получил эти награды именно потому, что вырвал победу у песчаного голема.
Риск, который Башня испытаний заставила меня взять на себя ради этих наград, был прост.
Смерть.
С самого начала Башня испытаний показала риск и награду через голографическое сообщение.
Если победишь, откроется «уникальная особенность», а если проиграешь — умрёшь на месте.
Высокий риск — высокая награда.
Эта Башня испытаний утверждала такую систему уже с обучения.
Чем выше я буду подниматься.
Тем опаснее всё станет, и, возможно, мою жизнь прижмёт к самому краю обрыва.
— Чёрт...
Какой бы большой ни была награда, при неудаче я просто умру.
И, в отличие от подземелья, нельзя просто зачистить его один раз и выбраться наружу.
Так что неудивительно, что изо рта сами собой вырвались грубые слова.
— До ужаса недружелюбно.
Нелепый риск, который можно назвать вершиной абсурда.
Я ненавидел беспомощную жизнь и хотел перебить всех чудовищ до единого, поэтому стремился стать охотником.
«Но если я умру, даже это окажется напрасным.»
Пока что я не хотел драться настолько, чтобы взваливать на себя такой риск.
Это было естественно: я уже получил уникальную особенность и навык, которых так жаждал.
Если вернусь, уже одного этого хватит, чтобы стать охотником, о котором я так мечтал.
Однако.
— Но решать это я смогу только если выживу.
Для этого нужно было использовать то, что у меня есть.
Я поднялся с места и согласился с сообщением, спрашивавшим, хочу ли я поглотить посмертный дух.
「Вы поглотили посмертный дух песчаного голема.」
「Текущее количество имеющихся посмертных духов – 1/5」
「Мастерство повышается на 7%.」
И в тот же миг чёрный туман, сочившийся из тела песчаного голема, хлынул в моё тело.
*сссш...*
Когда чёрный туман просочился внутрь, во мне поднялось странное ощущение.
«Я сразу понимаю, как пользоваться уникальной особенностью.»
Я осознал, что могу повысить характеристики в любой момент, стоит лишь пожелать.
Игроки, которые всё это время пользовались уникальными особенностями, наверняка проходили через тот же процесс.
Просто я прошёл его немного позже.
「Используются имеющиеся посмертные духи для постоянного повышения характеристик.」
「Сила повысилась на 3.」
「Выносливость повысилась на 2.」
「Текущее количество имеющихся посмертных духов – 0/5」
Тело стало заметно легче, и повсюду в нём закипела энергия.
Неведомое воодушевление захватило всё тело, но...
«Пожалуй, сейчас нет нужды это проверять.»
Всё тело было покрыто ранами, поэтому я не стал испытывать выросшие характеристики.
После этого я направился к порталу, возникшему за местом, где пал песчаный голем.
И в тот миг, когда я шагнул в портал.
「Вы перемещаетесь в комнату ожидания.」
Окружающий пейзаж резко изменился.
***
*уууум...*
Перейдя через портал, я увидел квадратную каменную комнату.
「Вы вошли в комнату ожидания 2-го этажа.」
「Все аномальные состояния и ранения полностью восстанавливаются.」
「Эффект восстановления постоянно действует в комнате ожидания.」
Когда в воздухе всплыли эти сообщения, раны, содранные песчаным полом, начали быстро исчезать.
И не только они: мелкие раны, полученные там и сям, тоже исчезали.
«Уже даже не особо удивляет.»
Похоже, я постепенно привыкал даже к этим странным явлениям.
Когда боль исчезла совсем, я внимательно осмотрел своё тело.
Как и было написано в сообщении, все без исключения раны восстановились.
До такой степени, что бой с песчаным големом казался сном.
«Хотя вряд ли.»
Это было ясно хотя бы по одежде, которая сейчас была на мне.
Одежду, порванную в бою, Башня восстанавливать не стала.
Словно намереваясь вылечить только раны, она оставила подранные края ткани, разорванные от скольжения по полу, как были.
Я отряхнул песок, налипший в разных местах, пока я катался по песчаному полу.
Ух, похоже, он попал ещё и в рот, потому что в горле было сухо и противно.
«Значит, после окончания испытания тело всё же восстанавливают?»
Благодаря этому исчезла необходимость думать о том, как лечиться.
Только тогда я успокоился и начал замечать окружающее.
«Места довольно много, но внутри пустовато.»
Пусть комната ожидания и была всего лишь местом для ожидания, зрелище можно было описать только как пустынное.
Впрочем, будто для отдыха, в углу каменной комнаты стояла кровать.
«Похоже, кровать тоже не особо хорошая.»
Но даже за сам факт её наличия стоило быть благодарным.
*плюх.*
Лёжа на кровати и глядя в потолок, я погрузился во множество посторонних мыслей.
«Что мне делать дальше? Можно ли вообще выйти из Башни?»
Просто о том, насколько туманным было будущее.
Или же.
«С какой целью меня вообще сюда призвали?»
Почему и зачем эта Башня перенесла меня сюда.
Однако.
— Не понимаю.
Большинство вопросов в итоге сводилось к выводу: я либо не знаю, либо ничего не могу сделать.
И в отношении реальности, и в отношении Башни.
Не говоря уже о том, смогу ли вернуться: я даже не знал, что будет дальше...
Я не знал вообще ничего.
И когда я лежал, глядя в потолок и перебирая в голове бесполезные мысли.
「Обучающие испытания всех уровней сложности полностью завершены.」
「Активируется специальная система Башни испытаний.」
Внезапно всплыли такие сообщения, а следом выстроились новые строки.
「С этого момента вы можете использовать следующие команды.」
「Информация, магазин, сообщество, инвентарь, испытание.」
「Если произнести команду вслух, соответствующая команда будет выполнена автоматически.」
На этом всё закончилось, и после этого никаких особых сообщений больше не появилось.
Только тогда я очнулся от раздумий.
— ...Да, пора уже приходить в себя.
С тем, чего я не знаю или на что не могу повлиять, я ничего не поделаю.
Сейчас важно выжить и разобраться с этой Башней.
Я, лёжа, некоторое время думал, что делать, а затем открыл рот.
— Испытание.
В тот же миг, когда я закончил говорить, появилось голографическое сообщение.
「До начала испытания 2-го этажа – 23 часа 21 минута」
「Вы пока не можете выбрать испытание. Пожалуйста, ожидайте.」
Как я и думал, испытания всё-таки существуют и дальше.
Поскольку само наличие испытаний я предвидел, я сразу же проверил большинство интуитивно понятных команд.
Инвентарь.
Судя по всему, это было пространство хранения, которым можно пользоваться в любой момент и как угодно.
Передо мной появилось окно, похожее на игровой инвентарь, и в него можно было помещать предметы.
Поначалу я опешил, но вскоре уже смог проверить все возможности инвентаря.
«Да, много вещей туда не поместить, но всё равно неплохо.»
Я не понимал, по какому принципу он работает, но то, что у меня появилось полезное средство, было несомненно.
Магазин.
Эта команда тоже выглядела довольно интуитивно — просто как интернет-магазин.
Продавать, похоже, было нельзя, но покупать можно было в любой момент.
Судя по всему, там продавалось всё: от мелочей до оружия и мебели.
Кроме того, в окне магазина продавалось множество других товаров.
Но пользоваться магазином, ещё не проверив все команды, было как-то не по себе, поэтому я решил перейти к другой команде.
Оставались две команды.
Информация и сообщество.
— Информация, значит...
То, что мне сейчас нужно, — информация о нынешней ситуации.
Если вспомнить интуитивные команды Башни испытаний, информация тоже должна была оказаться полезной.
Но когда я произнёс команду, появилось совсем не то, что я ожидал.
「Запишите интересующий вас вопрос.」
「После отправки написанного вопроса администратор пришлёт ответ.」
「Текущее количество имеющихся прав вопроса – 1.」
Информация оказалась просто возможностью спросить у администратора то, что меня интересует.
Администратор, значит.
Башня испытаний — сверхъестественное явление вроде подземелья, но выходит, она находится под чьим-то управлением?
Я не знал, но и это тоже не было тем, что можно решить, просто подумав прямо сейчас.
Если пока отложить в сторону само существование администратора, это право вопроса могло оказаться полезным в зависимости от применения.
Я задумался, какой вопрос задать, но вдруг увидел мелкие буквы, написанные в самом низу, и отказался от этой мысли.
「При входе на новый этаж добавляется 1 право вопроса.」
「Права вопроса могут накапливаться.」
— Хм, пока отложу.
У меня на руках было всего 1 право вопроса, поэтому пользоваться им стоило осторожно.
И я видел строку о том, что они могут накапливаться.
Значит, как минимум оно не исчезнет, если я не использую его прямо сейчас.
Было не поздно решить после того, как я посмотрю последнее оставшееся сообщество.
「Вы вошли в сообщество.」
「Сложность – высокая」
「Сообщество 2-го этажа (3971/4321)」
-Ли Сынджин: Кто-нибудь объяснит, что вообще происходит?
-Пак Джину: Блядь, неужели это вторая Великая катастрофа?
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Мой сольный бесконечный рост — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.