Переводчик: Noodletown Translations Редактор: Noodletown Translations
Поскольку г-н Фан рассказал часть истории, связанную с «Исчезающими шагами», культиваторам и воинам в городском магазине Цзюхуа, людям Духовного государства и Царства пустынного моря, которые не слышали о ней, пришлось услышать предыдущие главы от тех, кто слушал в городе Цзюхуа.
Естественно, Фан Ци не мог рассказать историю слово за словом и объяснить теории техник, как он это делал раньше.
Конечно, поскольку все эти игры были воссозданы системой, и обе игры были похожи, Фан Ци мог бы лучше объяснить методы с помощью Dungeon Fighter Online.
Господин Фанг продолжил рассказ; он рассказал им часть о призрачных границах двойной связи и закончил тактикой экранной пушки, использованной в битве против Цзян Ю.
Граница призрака была похожа на создание тюрьмы на земле и удержание врагов внутри. Однако кто будет настолько глуп, чтобы стоять на границе во время боя? Требуются высокая осведомленность и сотрудничество. Если бы все противники были мастерами, было бы экспоненциально сложно вывести их на границу. Когда зрители услышали, что два класса, обладающие навыками призрачных границ, могут беспрепятственно сотрудничать и постоянно помещать своих врагов в призрачные границы, они были поражены его силой.
«Сэр... гроссмейстер по имени Е Сю действительно настолько силен?!»
«Даже несмотря на ограничения на его уровне, он все равно может выступать до совершенства...» Они споткнулись об эти новые термины: «Действовать до совершенства?»
«Почему хозяин интернет-кафе такой отстойный, что не узнает гроссмейстера?! Ведь у него же интернет-кафе!» В конце концов, в глазах людей в этом мире люди, которые могли открыть интернет-кафе, были такими же могущественными, как и мастера, ведущие отшельнический образ жизни.
В то время как мистера Фана засыпали вопросами окружающие его люди, люди из Царства Крайнего Запада раздались восклицания.
На экране Сиа стояла в додзё с большим фиолетовым мечом, сверкающим волшебным светом, в руке; этот меч был усилен восемь раз. Эта комната в додзё Пунгджина была оформлена в том же стиле, что и темница; с той лишь разницей, что игроки сражались не с монстрами, а друг с другом.
Кроме того, в додзё был механизм баланса; Атрибуты игроков будут скорректированы до относительно более близкого уровня.
Конечно, корректировка не устранит большой разрыв в снаряжении и уровнях. Игроки с лучшим снаряжением и более высоким уровнем по-прежнему имели преимущества, но преимущества были не такими большими, как раньше.
Несмотря на то, что разрыв между силами сократился, на некоторых людей это не сильно повлияло; Сиа была одной из них. Прямо сейчас, одетая в модный наряд, у нее было несколько усиленного снаряжения фиолетового уровня, а ее оружие было усилено до 8-го уровня. Теперь ее уровень был близок к 30-му уровню, который был одним из самых высоких в магазине.
На этом этапе, когда почти все игроки все еще оснащены бело-синим снаряжением, ее предметы намного превосходили предметы обычных игроков. Это был разрыв, который не мог сократить даже балансовый механизм.
Внутри додзё была огромная платформа; ее противником был боец-мужчина.
Боец-мужчина достиг 27-го уровня, но Сиа полностью его подавила. К этому моменту она нанесла ему немало ран.
«Ха!» С воплем Сиа взмахнула своим двуручным мечом и выпустила серию острых энергий меча. Пока ее противник был занят уклонениями, она бросилась вперед, опустив центр тяжести, как леопард, бросающийся на добычу.
«Быстрый меч!» Все ее тело вылетело и оставило серию размытых теней, а большой меч в ее руке превратился в остаточное изображение меча.
Как упоминалось ранее, техники владения мечом мастеров меча подчеркивали взрывной урон. После первого пробуждения мастеров меча стали называть дворянами, которые славились своей техникой владения мечом. Быстрый Меч был одной из таких техник.
Фрагмент тени пронесся с невообразимой, огромной скоростью. Когда она убрала меч, боец отлетел назад с помятой броней, как будто его ударили огромной силой.
Когда боец полетел к ней, меч, который Сиа убрала, внезапно ударил снова. "Вспышка!"
Вспышка! Этот навык концентрировал силу и мог мгновенно выстрелить вперед тремя гигантскими духовными мечами. Хотя для сотворения потребовалось очень короткое время, урон, содержащийся в этом ударе, был огромен, как только он был использован!
Огромные духовные мечи пронзили бойца почти в мгновение ока. С криком боец исчез, оставив после себя только военную форму и ботинки. Ее длинные черные волосы развевались на ветру (в магазине можно было изменить цвет и прическу), мастер меча держала свой большой меч и гордо стояла в центре экрана. Символ победы уже появился на экране.
«Так мощно!»
«Ее противник даже не смог дать отпор!» — воскликнули несколько человек из Царства Крайнего Запада.
«С таким снаряжением и мощной техникой владения мечом ее невозможно остановить!»
На экране мастер меча улыбнулся. Выиграв множество матчей подряд, Сиа была немного самодовольной.
....
"Сэр!" Люди Духовного Состояния слышали об этих техниках и движениях только от г-на Фана и не видели их раньше. Хотя они были очарованы этой историей, к их удивлению, г-н Фанг закончил историю, сославшись на то, что ему слишком хочется пить, чтобы продолжать.
Их осенила идея. "Сэр, вы устали говорить, верно? Может, пришло время получить акцизы? Мы никогда раньше не видели вас в додзё. Почему бы вам не попробовать это сейчас?"
Глаза Тан Юя загорелись. «Это хорошая идея!»
«Должен ли я попробовать?» Мистер Фанг почесал голову.
«Хорошо, я попробую свои силы». Вскоре г-н Фанг пришел в додзё.
На этом этапе додзё предлагало два варианта участия в матче. Один из них был быстрым стартом, а другой входил в комнату другого игрока вручную.
Случайно г-н Фанг перешел в первую комнату на первой странице.
В системной версии игроки с наибольшим количеством совпадений и самым высоким процентом побед будут располагаться выше в списке. Процент побед игрока в первой комнате на первой странице не будет низким.
Фан Ци присмотрелся и сказал: «Ух ты, это маленькая дворянская сестра (Мастера меча просыпаются как дворяне)?»
С другой стороны, группа воинов Абсолютного Западного Царства увидела подсказку в левом верхнем углу экрана: [Игрок «Убить одного товарища по команде одной пулей» вошел в комнату.]
"Ха-ха-ха! Убить одного товарища по команде одной пулей?! Что это за имя? Так смешно!"
«...» Даже Сиа чуть не рассмеялась вслух, гадая, кому же досталось такое имя.
— Может, он нуб? В игре, поскольку не было механизма, предотвращающего причинение вреда товарищам по команде, многие новые игроки часто допускали ошибки. (Намеренное убийство товарищей по команде наблюдалось редко, поскольку такое поведение влекло за собой наказание.)
«У него даже нет нового наряда!»
"Он носит только бело-синее снаряжение! Может быть, он действительно маленький нуб?"
«Это имя забавное. Ха-ха-ха!»
Это имя такое забавное; может, он здесь, чтобы шутить?

Комментарии

Загрузка...