— Ты меня не боишься?
— Ты друг Цяньдяня, с чего бы мне тебя бояться? — Сяо Бай ответила на редкость мило.
— Ладно, у меня еще есть дела, пока не буду с тобой болтать.
— Мы можем в будущем поиграть вместе?
— Конечно. — Я отправил смайлик с улыбкой, вернулся в полупустой Город Драконьего Пламени и принялся искать Тао. Тао, похоже, уже убежал на новую карту, и сопартийцы даже не могли отследить его местоположение. Мне оставалось лишь написать ему в личку: «Ты где? Я вернулся, возвращайся давай, я жду тебя в городе».
— Бегу, жду! — Спустя какое-то время Тао вернулся в город. — Быстрее, быстрее! Я нашел кое-что интересное, сейчас сдам квест и снова туда! — К моему удивлению, здоровье Тао восстановилось почти наполовину. — У тебя здоровье?.. — Да~ круто, правда? Это мне один монстр помог восстановить! Давай быстрее.
Тао сначала зашел под моим ником, чтобы сдать мне квест, а затем снова куда-то ускакал. Я открыл инвентарь и посмотрел на предмет, полученный за выполнение задания.
Сироп муравьев (предмет для снятия печати)
И снова какой-то новый предмет неизвестного назначения.
— Для чего эта штука нужна? Что за снятие печати такое??? — Тао тоже выглядел озадаченным. Помня, что должны активироваться продолжения заданий, я открыл журнал.
Название задания: Первые шаги во Дворце Ледяного Царства
Описание задания: Войдите на новую карту «Дворец Ледяного Царства», обыщите внутренние помещения дворца.
Награда за успешное прохождение задания: Полное открытие карты ледяного царства.
(Скрытая награда за успешное прохождение задания: вход на скрытую мини-карту)
— Тао, что такое вход на скрытую мини-карту?
— Какая еще скрытая мини-карта?
— Да открой ты квест и посмотри, там есть скрытая награда за успешное прохождение.
Тао заглянул в задание:
— Нету. Тебе выпала скрытая награда? Почему у меня нет?! — Он страшно возмутился.
— Э? Она особая, что ли? Откуда мне знать.
— Сволочь... У меня ничего нет. — Тао прислал смайлик, выражающий сожаление. — Сходим сначала туда, толку от открытия карты все равно чуть.
Попав на Темную Ступень, мы сразу направились на карту Дворца Ледяного Царства. Оказавшись на месте, мы увидели лишь огромный замок, окруженный густым туманом, в любую сторону от которого значилось: «Слишком сильный туман, идти дальше невозможно».
Пришлось выбирать: сначала идти во дворец.
Дворец Ледяной Ступени целиком оправдывал свое название — на всей карте был только лед. Ни людей, ни монстров, ни интерактивных объектов — короче говоря, кроме льда, ничего.
— Здесь вообще ничего нет. — Тао тоже осмотрел все вокруг. — Давай глянем на втором этаже. — Повернув камеру вверх, он проговорил: — Как тут высоко... Когда мы вообще все это обыщем?
На втором и третьем этажах мы обнаружили множество скованных льдом тел (или того, что от них осталось) и скелетов. Когда же мы поднялись на четвертый этаж, всплыла подсказка.
(Во дворец не вернулось ни капли жизни, туман снаружи тоже рассеялся — выйдите наружу и осмотритесь)
(Системное сообщение: задание выполнено, карта Дворца Ледяного Царства открыта полностью)
(Системное сообщение: активирована скрытая награда за задание, вход на скрытую мини-карту через 10 секунд)
— Тао, я перехожу на эту скрытую мини-карту, а ты?
— А у меня ничего, задание велет выйти наружу.
Не успел я договорить, как оказался на скрытой мини-карте. Оказавшись внутри, я понял, что карта вовсе не маленькая: все вокруг напоминало ледяной погреб, залитый синевой. Стоило мне сделать шаг, как я заметил замороженное в кристалле рыбье туловище.
(Спаси меня...)
(Спасите меня...)
(Ужасно холодно...)
Ее звали Кэдина. Стоило мне оказаться на карте, как она принялась твердить о спасении. Я подошел и заговорил с ней: она поведала, что ее заточил здесь Ледяной Король, а Ледяная Королева — последняя обитательница Ледяного Снежного Форта. Похоже, эта карта была парной к Ледяному Снежному Форту. Затем я поинтересовался, как её освободить, и появились условия задания.
Название задания: Поиск плавящего эликсира
Описание задания: Отправляйтесь на юг к хижине аптекаря и попросите его приготовить плавящий эликсир, чтобы спасти Кэдину.
Награда за успешное прохождение задания: Активация продолжения цепочки заданий.
Хижину аптекаря оказалось не так уж сложно отыскать: пройдя всего пару шагов на юг, я заметил странное на вид строение. Внутри меня встретил столь же причудливо одетый аптекарь. Я ожидал от него каких-нибудь безумных требований, но, к моему удивлению, он без лишних слов отдал мне эликсир.
Вернувшись к Кэдине, я передал ей зелье. И снова произошло неожиданное: ледяной кристалл вокруг нее не растаял, а яростно запылал. Она издала страшный, полный боли крик, заставивший меня сорвать наушники — до того он оказался пронзительным.
(Как больно... Ты погубил меня! Я не позволю тебе уйти! Оставайся здесь навсегда!)
Жуткое проклятие было слышно даже без наушников. В смысле — оставаться навсегда? Меня собираются здесь запереть? Не дав мне опомниться, Кэдина исчезла с карты, а на мини-карте начали появляться толпы монстров-рыболюдей. На заднем плане постепенно проступали новые пейзажи, которых раньше не было. Чтобы не оказаться в окружении, пришлось браться за оружие и зачищать местность. С каждого монстра падало примерно по 10–15 очков демонизма, и к моменту окончания зачистки я уже насобирал приличное их количество, а заодно разжился странными материалами.
Тогда же я обратил внимание на системное уведомление.
(На скрытой карте атрибут одемонинения недействителен, возвращение к исходным характеристикам, открыто использование снаряжения, получен комплект снаряжения: Фантастический дух)
Обычный комплект «Фантастический дух» считался одним из самых бесполезных и обычно не обладал никакими характеристиками. Открыв окно экипировки, я взглянул на обновку: чуда не произошло, никаких особых свойств, просто прибавка к защите чуть больше четырехсот единиц. Самое неприятное заключалось в том, что задание не давало никаких дальнейших подсказок, и продолжать его было жутко тяжело. Вернувшись к хижине мага, я обнаружил, что тот исчез — помещение пустовало. Обыскав комнаты, я не нашел ни единой зацепки, раздобыв лишь горстку каких-то сомнительных материалов.
Поразмыслив, я решил написать в личку Тао: «Тао, я застрял на этой карте, отсюда не выбраться».
— В смысле не выбраться?
— Взялся за квест и застрял на карте, теперь вообще никаких подсказок. Зато здесь можно фармить очки демонизма на мобах — по десятку с лишним за штуку.
— Чего!!! Я тоже хочу туда!!!! — Судя по всему, перспектива подзаработать очки демонизма полностью захватила внимание Тао.
— Идиот... Я сам хочу отсюда выбраться... С чего ты взял, что знаешь, как сюда попасть... — Этот дурачок меня просто убивал.
— У меня тут тоже нарисовался очень интересный квест, пойду сделаю. Как будешь выбираться — свистни.
— Ага.
Закончив короткий диалог, я решил осмотреть карту. Приставка «мини» наводила на мысль, что пробежать ее удастся быстро, но, побродив изрядно, я понял: хотя размеры карты на экране казались скромными, шаг моего персонажа уменьшился до смешного. Иными словами, карта была огромной, и пытаться исследовать ее пешком означало лишь пустую трату игрового времени. С другой стороны, раз уж это ледяная локация, здесь вполне могли падать материалы для той самой трехуровневой пушки, о которой я мечтал. С этой мыслью я принялся выслеживать ближайших монстров.
Вскоре мне попалось несколько подземелий, но моя текущая атака наотрез отказывалась вселять уверенность. Четырех сотен защиты было откровенно мало, и столкнись я с серьезными мобами, моя поломанная деревяшка не принесла бы никакой пользы. Заглянув в инвентарь, я пересчитал добытые с мелочи трофеи: двенадцать рыбьих чешуек-кристаллов, семь рыбьих плавников-кристаллов, три осколка белого христалла, восемьдесят штук белого песка, одна ледяная трава, три кутка мифрила и один белый хрустальный цветок. Необходимые для крафта оружия ингредиенты действительно тут водились. Похоже, раздобыть базовые мифрил и белый песок здесь вполне реально, так что, покрутившись тут некоторое время, я вполне смогу скрафтить Сплетенные Нити Снежной Дымки.
Скрытая карта и правда оказалась отличной.
Вскоре очков демонизма на обмену на эссенцию демонического духа накопилось достаточно. За исключением панцирей ледяных червей и панцирей королей ледяных червей, все остальные материалы были у меня в кармане, причем случайно выпал даже белый хрусталь. Долго рыская по карте, я наконец заприметил первого ледяного червя. Бросившись вперед и нанеся первый удар, я подумал: «Приехали...»
Здоровье червя составляло около 4500 единиц — вроде бы немного, но цифра урона от моего удара еле-еле доползла до единички.
Пробить защиту не удалось вообще! И сколько же мне убивать его до второго пришествия? На один только панцирь червя нужно двадцать штук, и если они падают не со стопроцентным шансом, то у меня вряд ли хватит энтузиазма продолжать, не говоря уже о том, как разбираться с их Королем. Отряхнув преследовавшего меня из-за атаки червя, я вновь открыл вкладку обмена демонических предметов.
Если мои рассуждения верны, пробить защиту этой твари способно лишь оружие с атрибутом огня. Порывшись в каталоге, я обнаружил среди снаряжения второго уровня лишь один огненный предмет. И то — наручи с клинками.
Наручи пламенного убийцы (второй уровень)
Нельзя передать
Нельзя уничтожить
Атака: 440~500
Меткость: 70
Дополнительный эффект: 60% урона с добавлением стихии огня
Навык: Атака пламенным копьем
Прочность: не требует ремонта
Требуется очков демонизма: 750
Теперь 750 очков демонизма казались мне сущими копейками, так что я сразу же обменял их и вернулся к ледяному червю. Увидев всплывшие 220 единиц урона, я вздохнул с облегчением: стихийная уязвимость действительно работала. С трудом одолев чудовище, я получил в награду панцирь червя и его ледяное сердце. Но вместе с тем меня озарило: крафтить здесь Сплетенные Нити Снежной Дымки не имело никакого смысла — материалы для противостоящего льду огненного оружия на этой карте просто не падали.
(Тебе не уйти отсюда... Возвращаться бесполезно... Оставайся здесь и превратись в ледяную статую, такую же, как я!!!)
Снова этот противный визг монстра. Впрочем, мне вдруг показалось, что это раздражающее бормотание на самом деле подсказывает выход: продолжай преследование, и сможешь покинуть карту. Вот только, судя по всему, убивать здесь время в одиночестве придется еще очень долго.
— Ци! Снова кто-то одемонинился!! — неожиданно прилегло личное сообщение от Тао.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Черный город: Изнанка виртуальной эпохи — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.