Нет, с ним уже покончено, — беспристрастно произнес Николай, указывая на аватар человека сбоку экрана, где пульс равнялся нулю, что означало смерть.
— Тогда ты...
— На его персональном компьютере есть важные данные, и карта памяти — это то, что я обязан вернуть. Если вы не возражаете оказать мне эту маленькую услугу, я могу закрыть глаза и позволить Шерри уйти.
Бай Фэй холодно усмехнулся: в игре тот был бессерпдечным типом, привыкшим использовать других, и в реальности, судя по всему, ничуть не изменился.
— Мы можем помочь, но как ты гарантируешь безопасность Шерри? Что, если к моменту, когда мы принесем данные, Шерри уже куда-нибудь уведут?
— Просто! — Николай хлопнул в ладоши.
Снаружи вошел вооруженный человек и вернул им обоим все оружие.
— Можете оставить при себе всё оружие, а еще один из вас может остаться здесь с Шерри. Если мы предпримем какие-то подозрительные действия, вы вполне сможете нас пристрелить! — бесстрастно произнес Николай.
— Я пойду за картой памяти, а ты останешься с Шерри, — без колебаний сказал Бай Фэй.
— Это слишком опасно, — Клэр с трудом могла с этим смириться.
— Не переживай, со мной всё будет в порядке. В худшем случае придумаю, как попросить помощи у людей из других отрядов, — успокоил ее Бай Фэй, хотя и сам прекрасно понимал, что без рации у него не было никакой возможности связаться с остальными. В таком огромном городе те отряды действовали каждый сам по себе, и случайно встретиться они могли только в том случае, если их задания пересекались.
Внезапно его осенила идея.
— Дай мне и Клэр рации, мы сможем поддерживать связь в любой момент!
— Идет!
— Мне нужна огневая мощь посерьезнее!
— Проведите его к оружейной, — распорядился Николай. — Ну а вы двое пока побудьте здесь, не обессудьте.
— Будь осторожен, большой братик! — обеспокоенно произнесла Шерри.
— Не бойся, я вернусь целым и невредимым.
Сначала Бай Фэй тщательно выбирал оружие: взял автомат с возможностью крепления подствольного гранатомета, захватил пять магазинов и четыре гранаты.
В качестве вспомогательного оружия он прихватил тактический полуавтоматический дробовик емкостью на десять патронов и запас из тридцати дробовых патронов.
Не забыл до отказа снарядить пистолет магазинами, но, к некоторому сожалению, подходящих магазинов для полицейского пистолета не нашлось, так что пришлось оставить пистолет в качестве крайней меры защиты.
Выбрав неплохой боевой нож, он закинул в рюкзак шесть гранат, а поверх надел бронированный тактический жилет Амбреллы.
— У вас нет светошумовых или осколочно-фугасных гранат?
— Всё кончилось, — заведующий оружейной пожал плечами. — Запасы иссякли еще в самом начале. Позже мы выяснили, что эта штука способна лишь замедлить монстров, но не убить их, поэтому запросили у штаба доставку дополнительных гранат.
Бай Фэй больше не стал ничего говорить. Запасов патронов было вдоволь, и теперь по своей огневой мощи и защите он вышел на совершенно новый уровень, с которым обычным игрокам тягаться было не под силу.
Судя по одному лишь внешнему виду, любой, кто взглянул бы на него впервые, наверняка принял бы его за самого настоящего бойца охраны Амбреллы.
Вся эта амуниция и боеприпасы весили немало, но он совершенно не чувствовал тяжести, и любые движения оставались свободными.
Стоило ему дойти до входа на станцию метро, как внезапно поступило системное сообщение:
[Обнаружена текущая зона, открыта безопасная зона. Пожалуйста, как можно скорее отправляйтесь к телефонной будке на углу улицы, чтобы обменять предметы и получить классовое задание!]
Одновременно активировалась Системная панель, отметив для него на карте небольшой участок и указав точное местоположение телефонной будки.
Функционал панели 3-го уровня расширился, и эта функция автонавигации оказалась крайне полезной.
Неужели появилось классовое задание?
Интересно, каково же задание у Охотника.
Бай Фэй быстрым шагом направился в указанную точку, одновременно переключив рацию на полицейскую волну, о которой говорил Крис, но в ответ раздавались лишь пустые помехи. Он попытался переключиться на канал отряда «Чицзи» Ван Му — результат тот же, сплошной неприятный треск.
Пока он ломал над этим голову, рация внезапно сама перепрыгнула на первоначальную волну, и оттуда донесся голос Николая:
— Не медли, действуй быстрее! Эта рация — специальная, от Амбреллы, и сейчас только у меня есть права на авторизацию любых каналов. На твоем устройстве открыта только связь с Клэр, остальные частоты заблокированы!
Бай Фэй мысленно выругался и был вынужден ответить:
— Я просто проверял связь, хотел убедиться, что рация работает.
Николай больше ничего не сказал.
— Клэр, вы в порядке?
— У нас всё хорошо, иди забирай карту памяти, — раздался голос Клэр. — Береги себя!
Этот Николай и впрямь оказался тем еще фруктом, предельно хитрым и коварным.
Бай Фэй добрался до телефонной будки, открыл дверь и шагнул внутрь.
[Безопасная зона активирована. У вас есть три минуты на обмен предметов и получение задания!]
Бай Фэй открыл панель и сначала бегло просмотрел доступные для обмена вещи: гранаты и светошумовые уже были открыты, каждая с лимитом в одну штуку.
На обмен предлагался даже оружейный модуль — дульный тормоз-компенсатор, эффективно снижающий отдачу дробовика, но, к сожалению, его можно было установить только на тот начальный дробовик, что продавался на панели.
Бай Фэй купил одну гранату и одну светошумовую, прочие предметы в основном были расходниками для выживания, вникать в которые не было нужды.
В самом низу появились две карточки заданий.
Одна — карточка одиночного задания, другая — карточка классового задания.
Условия обмена одиночной карточки остались прежними, а вот за классовую пришлось выложить 1000 очков.
Бай Фэй немедленно обменял ее на классовое задание.
[Карточка задания младшего Охотника: Охота на волка!
Уничтожьте любого оборотня, чтобы выполнить задание!
Время выполнения: не ограничено.
Награда за задание: открытие второго классового навыка Охотника.]
Эту карточку классового задания видел только он сам: даже если остальные будут во все глаза наблюдать за его манипуляциями, они не разглядят ни строчки. Это обеспечивало максимальную защиту безопасности Священнослужителей.
— Это задание без ограничения по времени, просто отлично! К тому же здесь обещан второй классовый навык, интересно, что это будет? — Бай Фэй испытывал сильнейшее предвкушение.
Раз уж это задание не имеет лимита по времени, почему бы заодно не обменять и одиночное задание?
[Одиночное задание в районе метро: В ресторане, куда вы направляетесь, остается группа выживших. Пожалуйста, в течение часа спасите хотя бы одного выжившего из города Раккун-Сити и благополучно доставьте его обратно на станцию метро!
Внимание: в ресторан проникли оборотни!
Время выполнения: один час.
Награда за задание: 4000 очков.
Штраф за провал: вычет всех имеющихся очков.]
Оба задания можно было выполнить одновременно — нет, пожалуй, даже три задания сразу.
Охота на волка, одиночное задание и поручение Николая — если улыбнется удача, их удастся совместить.
Только вот о текущей обстановке в ресторане он не имел ни малейшего представления.
Бай Фэй немедленно двинулся в сторону ресторана, ведя поиск по пути.
Панель 3-го уровня уже обладала функцией голосового чтения: можно было выбрать любую интересующую информацию, и система передавала ее прямо в ухо механическим голосом, словно он носил невидимый наушник, что совершенно не мешало выполнению боевой задачи.
Он вызвал подробное описание класса и прислушался к ровному женскому голосу системы:
— Охотник — Священнослужитель в «Мафии», прирожденный волчий пастух!
Прирожденный стрелок, прирожденный преследователь, взирающий на всё глазами снайпера, затаившегося в тени!
Пуля, выпущенная рукой Охотника, обладает эффектом убийственного выстрела против любого оборотня, независимо от того, подтвержден ли статус оборотня Артефактом проверки!
Но Охотник эффективен против оборотней только тогда, когда стреляет сам; прямые атаки любыми другими способами по-прежнему не принесут результата.
Мало того, Охотник — истинный мастер стрельбы, он свободно управляет любым огнестрельным оружием и обладает высочайшим мастерством: по неподвижным целям он бьет со стопроцентной точностью, и даже от бегущей мишени Охотнику невероятно сложно ускользнуть!
Охотник даже получает бонус к урону из огнестрельного оружия по монстрам этого мира!
Младший Охотник: +25% к силе пуль, +30% к шансу попадания в голову, +20% к пробитию брони, а также небольшое увеличение эффекта остановки и отбрасывания целями!
Чем выше уровень Охотника, тем более продвинутые классовые навыки он сможет освоить, что позволит ему чувствовать себя уверенно даже перед лицом стаи оборотней или целой армии монстров.
Тем не менее, каким бы грозным ни был Охотник, если он не силен в анализе и не способен вынюхать следы оборотней, его неминуемо поглотит волчья стая!
И все же, победить голыми руками Охотника даже для одной-двух тварей — задача невероятно трудная.
Помните: сколь бы ни были хитры и коварны оборотни, вы должны быть умнее их!
Бай Фэй прослушал всё дважды, составив четкое представление об основных возможностях Охотника.
Его главным преимуществом было владение оружием, а выпускаемые им пули наносили оборотням мгновенный смертельный урон — в этом он уже убедился на примере Кента.
Он обладал абсолютной меткостью по статичным целям и чрезвычайно высокой — по движущимся.
Кроме того, он получал всевозможные боевые бонусы против монстров этого мира, что должно было сослужить отличную службу в бою!
Что же касается мощи даже в рукопашной схватке, он уже испытал это на собственном опыте: пусть противостоять элитным мутантам врукопашную не стоило, но разобраться с обычными Зомби труда не составляло.
Если бы оборотни вздумали отказаться от помощи монстров и полезли в ближний бой, даже три волка разом не смогли бы одолеть его.
По пути все попадавшиеся мелкие Зомби уничтожались выстрелами в голову из ножа, неподалеку от переулка он заметил Поглотителей Мозгов, но терять время на их зачистку не стал.
Чем дальше он продвигался, тем плотнее становилось скопление мертвецов: поначалу Бай Фэй еще быстро расчищал путь от одиночных бродяг, но вскоре их количество резко возросло.
Миновав последний поворот, он замер от изумления перед открывшейся картиной.
Не менее двух сотен Зомби бесцельно бродили прямо перед ним.
А в самом центре скопления мертвецов возвышался крупный ресторан, крышу которого украшала вывеска с мультяшной улыбающейся физиономией. Как назло, это была именно его точка назначения.
Окрестности ресторана представляли собой сплошные руины; брошенные поперек главного входа автомобили образовали естественную баррикаду, сдерживавшую часть мертвецов. Впрочем, при такой гигантской массе нежити прорваться наружу у засевших внутри людей не было ни единого шанса, да и он сам не смог бы просто так войти внутрь.
Бай Фэй извлек гранату, швырнул ее подальше и тут же укрылся за корпусом машины.
Оглушительный взрыв ожидаемо привлек множество мертвецов, которые зашатались в сторону эпицентра взрыва.
Однако это отвлекло лишь несколько десятков тварей, тогда как основная масса, стоявшая ближе к зданию, даже не шелохнулась.
— Пожалуй, стоит устроить фейерверк прямо среди них, все равно за уничтожение Зомби капают очки!
Выбрав подходящий момент, Бай Фэй подряд метнул три гранаты: первые две полетели в самое скопление нежити, а последняя — неподалеку от входа в ресторан.
— Грох! Бах! Бух!
Три вспышки пламени взметнулись одна за другой, укладывая на асфальт целые ряды черных тел.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Био-оборотни: Смертельная игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.