Глава 32: Аномалия в Бездне
Поздняя ночь, конференц-зал Бюро по аномальным делам.
В то время, когда все должны были видеть сладкие сны, в конференц-зале собрались все высокопоставленные сотрудники Бюро, кто смог приехать. Те, кто не смог, участвовали по видеосвязи.
На лицах у большинства было недоумение.
Нужно понимать, что Бюро по аномальным делам было создано для того, чтобы найти способ для человечества лучше развиваться и выживать в условиях «Игры „Бедствие“».
Это, естественно, включало в себя и проблемы, с которыми сталкивался общественный порядок из-за таких сверхлюдей, как игроки, а также надзор и разработку планов по борьбе со всеми угрозами, которые «Игра „Бедствие“» представляла для человечества.
У всех были свои проекты.
Обычно отдел, отвечающий за поддержание общественного порядка, никак не контактировал с персоналом, отвечающим за надзор и анализ самой игры, за исключением случаев кадровых перестановок.
Но сегодня вечером в конференц-зал были вызваны сотрудники почти всех отделов.
Очевидно, ситуация была неординарной.
— Прошу всех успокоиться. Директор уже в пути. У него есть важная информация о загрязнении подземелий, которую нужно вам сообщить.
Впереди стоял высокий и крепкий мужчина с квадратным лицом и густыми бровями, выглядевший чрезвычайно авторитетно. Микрофон, который обычный человек держал бы всей ладонью, он держал двумя пальцами, словно боясь его раздавить.
Это был заместитель директора Бюро.
Именно он обычно представлял Бюро на публике.
При этих словах...
Обсуждения в зале стали ещё громче.
— Директор? Твою мать! Я что, в этой жизни увижу эту легенду?
— Говорят, директору уже не нужно ходить в подземелья, потому что любое подземелье в «Игре „Бедствие“» для него — раз плюнуть.
— Хм, вы все думаете, что директору легко? На самом деле, он тоже работает.
— А? Директору нужно работать самому?
Этот вопрос задал сотрудник из отдела по контролю за общественным порядком, который редко сталкивался с другими областями. Он с недоумением посмотрел на своего коллегу.
Тот был техническим специалистом, отвечавшим за надзор и анализ сути «Игры „Бедствие“».
Поправив свои толстые очки, технический специалист холодно сказал:
— Директор лично отвечает за надзор за тем существом, что спит в Бездне игрового кода, чтобы оно не проснулось раньше времени.
— !?
Окружающие, услышав это, ахнули.
Даже сотрудники из других отделов слышали, о ком идёт речь.
То Существо...
Неописуемое, невыразимое, невыносимое для прямого взгляда.
«Может ли человек действительно противостоять и контролировать такое? Трудно представить, каким монстром является директор!»
Вззз—
Не успели обсуждения разгореться...
Большой экран в конференц-зале внезапно загорелся.
На экране появился мужчина, выглядевший лет на тридцать с небольшим. Его точёное лицо выглядело чрезвычайно решительным, а короткая стрижка и белая футболка делали его похожим на доброго и весёлого старшего брата из соседнего двора.
Но под его ногами лежал монстр высотой с десятиэтажный дом. По сравнению с его огромным телом, от которого у людей с гигантофобией задрожали бы коленки, мужчина казался муравьём.
Но в этот момент огромный монстр лежал на земле неподвижно.
В его голове торчал простой, но изящный меч. Этот меч был точь-в-точь как на эмблеме Бюро.
Мужчина легко вытащил меч, небрежно повертел им и вложил в ножны на поясе. Глядя в камеру, он спокойно сказал:
— Здравствуйте, товарищи. Я — директор Бюро по аномальным делам, Цин Лун.
— !?
От одной этой фразы большинство сотрудников в конференц-зале в волнении вскочили.
Даже если они много лет работали в Бюро и иногда получали приказы от директора, почти никто не видел его в лицо.
Он действительно соответствовал поговорке «божественный дракон появляется и исчезает без следа».
Сегодняшняя встреча была незабываемой!
Потому что они видели, что он сейчас не в реальном мире, и монстр под его ногами — не какая-то мелочь.
Судя по размерам и степени разрушений вокруг, этот парень был бы финальным боссом даже в сложном подземелье.
Персонаж уровня босса, который доставлял игрокам массу проблем и которого невозможно было победить в лоб, а только с помощью ума, ища слабые места, теперь лежал, как мёртвая собака, убитый директором.
А на белой футболке Цин Луна не было ни пятнышка.
Это была победа без всяких сомнений.
— Сначала я объясню текущую ситуацию, — сказал Цин Лун, легонько пнув монстра под ногами. — Как вы видите, эта тварь подверглась какому-то сильному загрязнению и претерпела непредсказуемые изменения.
Услышав это, все заметили...
Монстр действительно выглядел странно.
При увеличении можно было увидеть, что он был человекоподобным, но его кожа была покрыта различными чешуйками, перьями и даже рогами, похожими на рога носорога.
Кончики его рук и ног были в форме странных щупалец, а на шее было две опухоли, размером чуть меньше головы, на которых смутно виднелись проступающие черты лица.
Ни одно живое существо не могло выглядеть так.
Даже призраки в подземельях не должны были иметь такого жуткого и вызывающего падение SAN-значения вида.
— Источник этих изменений — то Существо, что спит в Бездне «Игры „Бедствие“». Оно много лет не подавало признаков жизни, но десять минут назад от него пришла какая-то непонятная эмоциональная волна, — объяснил Цин Лун.
Затем он серьёзным тоном продолжил:
— Всего лишь от этой одной эмоциональной волны пострадали сотни подземелий, а количество сразу же разрушенных и повреждённых, по предварительным оценкам, приближается к сотне.
— Я надеюсь, вы все уделите больше внимания повышению [Духовной силы]. Это ваш единственный шанс выжить при столкновении с загрязнением. Любую информацию о загрязнённых подземельях нужно сообщать своевременно и подробно.
— Определить способ загрязнения Того Существа очень просто. Если вы увидите где-либо такой рисунок, значит, вы с ним столкнулись.
Сказав это, Цин Лун приблизил камеру.
Только тогда все заметили...
Глаза мутировавшего монстра не были физиологическими.
Они были похожи на нарисованные.
Это была пара красных вертикальных зрачков.
Рисунок был изящным и элегантным. Даже лучший художник в мире не смог бы изобразить такие выразительные глаза. Каждая деталь была прорисована до мелочей.
Даже через экран все почувствовали, как по их коже пробежал холодок, словно за спиной стояло что-то нечистое.
————
— Эй? Бог Бездны, ты что, себе фильтр красоты включил? Почему мне кажется, что ты стал красивее?
У Ван, лёжа на кровати, с недоумением рассматривал красный вертикальный зрачок на своём запястье.
Вначале он был похож на детский рисунок, всего несколько штрихов.
Но после последнего подземелья и так называемой эволюции в пространстве для расчётов, его штрихи стали более детальными, появились даже по три ресницы сверху и снизу.
— Ладно, неважно. Лучше посмотрю на добычу.
У Ван пожал плечами, показывая, что ему всё равно.
После убийства Ту Синсуня его снаряжение и предметы, естественно, перешли к нему.
Байли Дао объяснил ему текущие правила Бюро в отношении игроков.
В каком-то смысле они были довольно мягкими.
Личные разборки игроков, пока они не угрожают жизни и имуществу обычных людей и не вызывают серьёзных последствий, — даже если вы устроите бой в восьмиугольнике, и выживший уйдёт, — это неважно.
Конечно, труп нужно убрать самому.
Иначе, если его обнаружат обычные люди и это нарушит общественный порядок, Бюро придётся вмешаться.
Что касается того, что Ту Синсунь позарился на его добро и был убит, Байли Дао сказал, что он даже может позвонить коллегам и попросить их помочь убрать труп.
У Ван, естественно, не упустил такой возможности и попросил Байли Дао помочь.
В конце концов, как знают все, кто часто убивает...
Убить легко, а вот избавиться от трупа — самое сложное.
Представьте, вы тащите мешок с трупом, чтобы его выбросить, а по дороге встречаете знакомого. Вы, будучи социофобом, с одной стороны, думаете, как с ним заговорить, а с другой — боитесь, что он заметит что-то странное.
В итоге, от безысходности, вы выбираете простой путь.
Хорошо, теперь нужно избавиться от двух трупов.
Как раз когда У Ван весело перебирал свою добычу, он услышал знакомый голос системного уведомления:
[Внимание всем игрокам]
[Закрытое бета-тестирование «Игры „Бедствие“» завершено. Официальное открытое бета-тестирование начнётся через 50 дней]
[После начала открытого бета-тестирования подземелья, проваленные три раза подряд, будут появляться в реальности. Пожалуйста, будьте готовы встретить сверхъестественные бедствия]
[Подробная информация будет опубликована за десять дней до начала открытого бета-тестирования]
[Желаем всем найти свою собственную смерть]
«Открытое бета-тестирование?»
У Ван на мгновение замер.
Не успел он понять, что это значит, как снова раздался голос, и перед ним появилась информационная панель:
[Через три дня для вас откроется одиночное подземелье кошмарного уровня — Сказания о заброшенной деревне]
[Пожалуйста, подготовьтесь заранее. В день открытия подземелья найдите и наденьте соломенную шляпу]
[Желаем вам найти свою собственную смерть]

Комментарии

Загрузка...