На форуме было много постов с тем же вопросом. Фу Аньань выбрала два самых обсуждаемых — мнения в них расходились, но точного ответа не было.
Ниже шло множество обсуждений первой игры.
[«Морской карнавал»
— та игра, где погибла куча народу. А вы как прошли?]
[Грузовое судно с зомби — где вы прятались последние десять дней?]
[Выпускаю пар!! Тот подлый ублюдок, который чуть не угробил меня — пусть я больше тебя не увижу!]
......
Фу Аньань мельком открыла один-два форума. Большинство постов было об опыте прохождения. Оказалось, игра не обязательно протекала одинаково для всех — случаи были разные.
Например, в одном посте писали: несколько игроков объединились, заподозрив неладное в поведении Ли Гэ, догадались, что это может быть зомби-бедствие, силой убили Ли Гэ и тех, кого он укусил. На восьмой день они зачистили на судне всех сопротивляющихся НПС и захватили грузовое судно.
Так они благополучно, без происшествий, продержались на корабле двадцать восемь дней!
Когда все уже ликовали, думая, что игра вот-вот закончится, в последние два дня сбежавший капитан открыл двери всех контейнеров, и зомби хлынули наружу.
Всё грузовое судно оказалось захвачено зомби. За два дня и игроки, и оставшиеся в живых НПС — все погибли в их пасти.
Человек, написавший пост, выжил благодаря тому, что обнаружил: у зомби острое обоняние и слух. Он натёрся кровью и кусочками плоти зомби, спрятался под трупом, не пил, не ел, даже дышать боялся громко — так он пережил последние два дня.
Был ещё пост, где писали, что после того, как Ли Гэ укусил человека, они покинули каюты и поднялись наверх. Обнаружили, что все контейнеры набиты зомби, потратили шесть дней, чтобы забраться на самый верхний контейнер, и там, не без происшествий, провели тридцать дней.
Очевидно, им ещё повезло — они не столкнулись с игроками, которые швырялись гранатами и сеяли хаос.
Фу Аньань листала дальше и наткнулась на одну важную вещь. Посты, которые она читала, касались только этапа с зомби на грузовом судне. Пролистав ниже, она увидела много серых постов с нечитаемым текстом.
Открыть их было нельзя.
Фу Аньань нахмурилась. В этой игре повсюду были проблемы, но никто не мог ей помочь. Она долистала до самого низа и наконец нашла полезный пост —
[Обзор ловушек в «Игре на выживание»: сводка правил некоторых игр на выживание. Надеюсь, другие несчастные игроки, вынужденно втянутые в эту игру, дополнят.
Первое: в игре есть только одно пространство. То, что ты получил, — не сокровище, а смертный приговор. Лучше никому не доверять.
Второе: игра длится всего тридцать дней. Первые десять дней — самые лёгкие, обязательно запасайся ресурсами и обращай внимание на детали игры. Чем дальше, тем труднее.
Третье: о тех играх, которые ты ещё не проходил, нельзя получить никакой информации ни с форума, ни от других игроков. Вместо того чтобы листать форум, лучше тренировать физическую форму и различные навыки выживания.
Четвёртое: система защищает всех игроков. После выхода из игры образы других игроков в голове размываются. Ради безопасности ни в коем случае не раскрывай свою личность перед другими игроками, иначе могут быть непредвиденные обстоятельства.
Пятое: не-игроки не могут получать никакой информации об игре. В случае провала игры в реальности наступает смерть в виде различных несчастных случаев.
Шестое: ... просьба дополнить.]
Число ответов внизу почти достигало десяти тысяч. Но самые ранние ответы были ещё трёхлетней давности.
Людей, дополнявших пункты, было очень мало — почти все только задавали вопросы.
(Конец главы)
Спасибо за чтение, для вас делал HoodRichLife))
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Быть кои в игре на выживание — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.