«Получить божественного героя за то, что станешь первой в Поднебесной сектой в течение трех месяцев? Стоит появиться этому ивенту, как все подряд бросятся его выполнять», – подумал про себя Е Чэнь, но это было неважно; сумеет ли он выиграть борьбу, – вопрос десятый, а сейчас главным было в любом случае развивать секту.
В игре «Великий глава секты», стоило только стать главой, как появлялось масса дел. Е Чэнь разделил основные задачи на три категории.
Первая категория дел – строительство секты. Постройки со временем будут становиться всё мощнее; например, Главный зал: после его улучшения почитаемые там божества начнут давать иные эффекты.
Вторая категория дел – отражение внешних врагов. Первый тип врагов – внутриигровые NPC. Не думайте, что воевать будут только игроки: множество туземных NPC могут поглотить вашу секту и захотят разграбить ваше имущество.
Третья категория дел – повышение уровня культивации. Механики в игре «Великий глава секты» устроены весьма своеобразно: можно сказать, здесь всё завязано принцип «вместе процветаем, вместе чахнем». Силен глава – сильны все, никчемен глава – никчемны все, так что действовать нужно без промедления.
«Секты делятся на бесступенчатые, пяторочные, четверочные, троечные, дворочные, первоклассные, высшие, три тысячи даосских врат, восемьсот главных врат, семьдесят две священные земли, десять императорских дворов, три божественных врата и первую в Поднебесной секту. Моя секта Цинлянь – всего лишь бесступенчатая секта, и чтобы поднять ее до пятой ступени, потребуется выполнить основное задание», – пробормотал Е Чэнь, а затем открыл список заданий и с удивлением обнаружил там два квеста: первый – то самое общемировое задание, или, можно сказать, ивент, а вторым шло основное задание.
[Пятирочная секта: требуется принять в ученики десять человек, поднять все постройки до второго ранга, а также достичь стадии Возведения оснований для главы секты.]
Главное условие для превращения в пятирочную секту – принять десятерых учеников. Без достаточного числа людей на что будет похожа секта? Хуже собачьего дерьма. При этом еще и все постройки требовалось улучшить до второго ранга.
Впрочем, под формулировкой «все постройки» подразумевались главные здания.
Главный зал.
Платформа призыва полководцев.
Павильон Писаний.
Жилые дома.
Защитная формация.
Зал Духовных Зверей.
Зал Пилюль.
Зал сокровищ.
Перечисленные строения относились к главным зданиям – без них не обходилась ни одна секта. Если не хватало хотя бы одного, такую секту нельзя было назвать полноценной.
Набрать учеников было просто: можно было отправить людей к подножию горы вербовать NPC, либо набирать игроков, или же воспользоваться Платформой призыва полководцев. Богатые игроки, пожалуй, к этому моменту уже наверняка заполнили все места под завязку и даже страдали от перенаселения, устроив чистку целой толпе учеников.
Е Чэнь относился к числу игроков бедных, так что швыряться деньгами не мог.
Приходилось рассчитывать на другие способы. На самом деле, стоило ему вывесить вывеску с божественным героем, как сюда, вероятно, поспешили бы толпы игроков по знакомству, но Е Чэнь поступать так не стал. Человеку подобает держаться скромнее, к тому же ему не нравилось зазывать игроков столь рано.
Стоит помнить, что игроку свойственны желания и личные интересы, и Е Чэнь вовсе не хотел, чтобы кто-то отобрал у него секту. В игре «Великий глава секты» степень свободы игрового процесса была колоссальной: случались и бунты, и мятежи, и шпионы с засланцами – короче говоря, происходило абсолютно всё, свободы было хоть отбавляй.
Разумеется, Е Чэнь пока не мог контактировать с другими игроками.
─ Вопрос с набором можно пока отложить, ─ поразмыслив, Е Чэнь решил повременить с вербовкой. Раз уж на руках не было ни ресурсов, ни денег, оставалось только выждать и посмотреть, что потребуется для улучшения зданий.
Е Чэнь проверил строения своей секты: абсолютно все они были первого ранга, то есть самыми обыкновенными. И что еще сильнее досаждало, эта игра оказалась на редкость прожорливой до денег: к примеру, построив Зал пилюль или Зал сокровищ, приходилось тратить средства на разработку рецептов пилюль, а также приобретать печи для алхимии и котлы для варки артефактов.
Но главная сложность заключалась в том, что для повышения уровня построек требовались не только камни духа, но – что еще важнее – чертежи строительства. Эти чертежи можно было либо случайно добыть при набегах на другие секты, либо получить, отправив подневольных учеников бить монстров и качаться.
Купить их было нельзя, что не позволяло игрокам-донатерам в одночасье стать непобедимыми.
Приходилось признать, в этом имелась определенная доля справедливости.
Но пусть другие не могли улучшать постройки, они по крайней мере были способны тратить деньги на призыв военачальников, на разработку техник сердцевинного метода, рецептов пилюль и техник артефактостроения.
Стоило разработать рецепт, как изготовленные пилюли можно было скармливать ученикам, созданные артефакты – давать им в пользование, а изученные техники сердцевинного метода – практиковать всем вместе. Это было до крайности изнуряюще.
─ С улучшением зданий можно повременить. ─
Е Чэнь вздохнул: если говорить начистоту, всё упиралось в деньги. Сразу после этого Е Чэнь проверил уровень культивации главы.
Стадия Очищения ци делилась на двенадцать уровней, и для прямого прорыва требовалось лишь достаточное количество очков опыта, без каких-либо узких мест, однако способ повышения уровня выглядел довольно тоскливо.
Базовая схема прокачки давала 10 очков опыта в час.
Глава секты не мог увеличивать опыт за счет самостоятельного избиения монстров, оставалось добывать его лишь фиксированным способом – по десять очков в час.
Зато множитель удавалось поднять, практикуя техники сердцевинного метода или подключив духовную жилу. За единицу отсчета бралась десятка, поверх которой шел постепенный прирост.
«Техники сердцевинного метода пока в расчет не берем, но природная способность Императрицы Ив, кажется, позволяет подключать земные духовные жилы?» Техник на данный момент у него не было вообще, тратиться Е Чэнь тоже не хотел, а вот об умении Императрицы Ив он помнил.
─ Императрица Ив! ─ окликнул Е Чэнь. Стоявшая позади него Императрица Ив тут же отозвалась:
─ Глава! Каковы указания?
─ Твой врожденный дар позволяет подключать земные духовные жилы, это правда?
С этими словами Е Чэнь посмотрел на нее.
─ Докладываю главе, именно так. Однако, если подключить земную духовную жилу, мне придется обратиться в истинную форму и пустить корни в секте Цинлянь. Я не смогу атаковать первой, но зато сумею защищать врата Цинлянь и вести ответный бой.
Так ответила Императрица Ив.
─ Атаковать первой нельзя, но защищать врата Цинлянь можно? Это отлично, годится!
Е Чэнь кивнул. Все сейчас находились на этапе развития, с какой стати бежать и лупить кого-то без всякой причины? Разумеется, во главе угла стояло развитие.
Императрица Ив больше ни слова не говоря, в тот же миг превратилась в отрезок сухой древесины и вросла корнями в землю секты Цинлянь. Сразу после этого Е Чэнь услышал голос системы:
─ Цзинь-дон! Императрица Ив активировала врожденную способность! Подключение земной духовной жилы!
─ Цзинь-дон! Поздравляем игрока: получена высшая духовная жила, это лучшая духовная жила горы Дашан.
Раздался голос системы, и в тот же миг секта Цинлянь наполнилась жизненной силой, а духовная энергия стала обильной.
Это была духовная жила! Следует знать, что искать духовные жилы разрешалось лишь пятирочным сектам, поскольку для этого требовалось здание Зала духовных жил, требовалось отыскивать земные духовные жилы и соединять их – всё это было крайне сложным делом. При неблагоприятном стечении обстоятельств жилу не удавалось найти и за неделю, либо приходилось выкладывать огромные деньги.
При этом качество духовных жил делилось на обычное, низшее, среднее, высшее; а также младшее янтарное, среднее янтарное, старшее янтарное и наивысшее янтарное! В дальнейшем существовали и другие градационные ступени, но материалы по ним пока не были обнародованы.
Обычная духовная жила давала двукратный прирост, низшая – четырехкратный, средняя – восьмикратный, высшая – шестнадцатикратный, младшая янтарная – тридцатидвухкратный, средняя янтарная – шестьдесятчетырехкратный, старшая янтарная – стодвадцативосьмикратный, а наивысшее янтарное качество удваивало всё в двести пятьдесят шесть раз.
В этот самый момент вся гора Цинлянь изобиловала духовной энергией, и количество опыта Е Чэня возросло с фиксированных десяти очков в час до ста шестидесяти. Если бы сейчас у него имелась хоть какая-нибудь техника сердцевинного метода низшего качества, она легко дала бы еще двукратный прирост, доведя опыт до трехсот двадцати очков.
А для прорыва со стадии Очищения ци на первый уровень требовалась тысяча очков опыта – хватило бы и четырех часов. При этом опыт капал даже тогда, когда игрок выходил из игры.
Божественный герой – поистине под стать своему званию.
Е Чэнь не мог сдержать восхищения, как вдруг, в самый этот момент, неожиданно хлопнул себя по бедру и озаренно воскликнул:
─ Точно, у меня же остался неиспользованный супернабор!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
С сегодняшнего дня я глава секты — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.