Лу Сю сел на кровать, скрестив ноги, и, на всякий случай, призвал Сяо Хэя сторожить рядом, а сам начал медитировать.
Сейчас ему прежде всего нужно было сгустить первое Ядро Изначальной Энергии, и только после этого он сможет направить первобытную силу на активацию карты тайного послания, чтобы узнать базовую информацию об этом месте. И лишь тогда боевые карты при нем обретут свое применение.
Бай Янь, увидев, что Лу Сю начал медитировать, взглянул на настороженного Сяо Хэя, потом на дверь, небрежно закрыл ее и тоже погрузился в медитацию.
Вообще-то он сегодня собирался прогуляться к Арене Боевых Искусств — вдруг снова повезет встретить ту девушку и случится идеальное романтическое знакомство.
Встретить-то он ее встретил, вот только реальность оказалась слишком далека от мечты, и в итоге его искренние чувства были отданы впустую...
После этого в комнате воцарилась тишина.
Вскоре невидимые глазу нити духовной энергии со всех сторон потянулись к Лу Сю, покружили вокруг его бровей и медленно впитались внутрь.
В Море Изначальной Силы яйцевидная карточная душа вибрировала в ритмичном пульсе. Впитавшаяся в Море Изначальной Силы духовная энергия поглощалась ею, а затем возвращалась наружу тонкими струйками черной первобытной силы.
Эта сила вместе с уже имевшейся первобытной силой медленно собиралась в одной точке рядом с карточной душой, образуя слегка размытый сгусток первородной силы.
Время шло, сгусток первородной силы постепенно уплотнялся и начинал сжиматься к центру.
Спустя один час.
Рядом с яйцевидной карточной душой появился черный водоворот размером с соевый боб. Он медленно вращался, излучая таинственную ауру — это и было Ядро Изначальной Энергии.
Когда первобытная сила карточного мастера истощалась, эти Ядра Изначальной Энергии автоматически поглощали духовную энергию, восстанавливая силу, — без необходимости проходить через цикл карточной души. Скорость была намного выше, чем при обычной медитации, и не требовала контроля со стороны мастера.
Крайне важное звено в процессе медитации — карточная душа! Именно от нее напрямую зависела эффективность медитации: у редкой души она примерно в три раза выше, чем у обычной, у Несравненного — в три раза выше, чем у редкой... и так далее.
Иными словами, гений с карточной душой непревзойденного качества за один день медитации мог догнать обычного карточного мастера почти за месяц!
Все начинали культивация примерно в одном возрасте, но обычным карточным мастерам оставалось лишь глотать пыль за спинами гениев, пока те совсем не исчезали из виду...
Пока Лу Сю спокойно медитировал, в тело Сяо Хэя, распластавшегося у кровати, через бесчисленные мельчайшие поры тоже втекала духовная энергия, увеличивая его стихийную энергию.
Небольшая часть духовной энергии вливалась в его Энергетическое Ядро, служа резервом для возврата духа карточного мастера.
Поскольку Лу Сю пока провел лишь один возврат духа, текущего запаса духовной энергии в теле Сяо Хэя хватало еще на четыре возврата духа.
Карточные звери — любимцы природы, они совершенствуются практически каждое мгновение. А с появлением карточного мастера их скорость культивации еще больше ускоряется, и даже превратившись в карту приручения зверя в карточном кольце, они не теряют этого преимущества.
Что касается качества карточного зверя — оно определяет его сродство с духовной энергией: чем выше качество, тем больше сродство и тем выше эффективность поглощения духовной энергии.
Разница между качествами примерно такая же, как и у карточных душ.
Первое Ядро Изначальной Энергии было сгущено, и Лу Сю в душе немного порадовался — скорость оказалась куда выше, чем он ожидал.
Впрочем, это лишь потому, что уровень сейчас низкий, и можно прочувствовать удовольствие от стремительного прорыва. Когда уровень постепенно вырастет, даже целый день медитации может не дать и крупицы прогресса.
К тому же уровень карточного зверя — это еще один важный фактор, помимо таланта самого мастера, ограничивающий рост силы карточного мастера.
Достав карту тайного послания, он несколько раз встряхнул Ядро Изначальной Энергии, и из него потянулись нити первобытной силы, которые через различные части тела передались к кончикам пальцев и устремились в карту.
Из карты тайного послания вырвался поток света и впитался в переносицу Лу Сю.
Лу Сю крепко закрыл глаза и начал усваивать заложенную в нем информацию.
Примерно через четверть часа Лу Сю открыл глаза, и в них с трудом скрывалось потрясение.
— Зал Мрака... такой фундамент — это совершенно превзошло мои ожидания! — не удержался от восхищения Лу Сю.
Упомянутые там правила сводились к трем пунктам:
Первое: запрещено убивать друг друга!
Второе: запрещено ослушиваться приказов вышестоящих!
Третье: запрещены неподобающие дела (что именно считать неподобающими — каждый может понять сам)!
Были и другие пункты, но они не имели большого значения и служили скорее для обеспечения безопасности таких, как они.
Помимо этих правил, там упоминалось несколько очень важных мест.
Первое — Пункт обмена ресурсов, где можно обменять карты самых разных типов, включая редкие карты, которые во внешнем мире не так-то просто увидеть.
Кроме того, там можно обменять карточные кольца, карточных зверей, духовные материалы и другие ценные ресурсы для культивации. Разумеется, имелись и предметы повседневного обихода. Но больше всего любопытство Лу Сю разожгло то, что там был еще один таинственный пункт...
А камень темного железа, который нужен Лу Сю, и различные материалы для эволюции Сяо Хэя как раз относились к категории духовных материалов.
Что касается эквивалента для обмена — это были те самые очки вклада, о которых упоминал Бай Янь. А выполнение заданий было единственным способом получить очки вклада.
В послании говорилось, что через семь дней на больших состязаниях определят личный рейтинг силы, и тогда, в соответствии с уровнем каждого, выдадут особые кристаллические карты для хранения и обмена очков вклада.
Второе место — Арена дуэлей, место довольно кровавое.
Впрочем, здешняя Арена дуэлей отличалась от той, что известна во внешнем мире.
Арена дуэлей, о которой знали во внешнем мире, представляла собой древнюю организацию, раскинувшуюся по всему Континенту и открытую в большинстве Городов. Она делилась на два типа: первый — бой до смерти, предназначенный для открытого убийства, где победитель получал все, что принадлежало побежденному.
Второй — бой до первого касания, идеальное место для дружеских спаррингов большинства карточных мастеров.
Впрочем, и в первом, и во втором типе имелись свои темные делишки, но об этом говорить не будем.
А здешняя Арена дуэлей — это не бой с людьми, а бой с карточными зверями. Если выполнить установленные там условия, можно получить очень щедрые награды. Какие именно условия и насколько щедрые награды... в карте не упоминалось.
Зато там упоминалось одно: плата за вход на Арену дуэлей — их жизнь!
То есть, если не выполнить базовые условия, установленные там, или не получить награды, достаточной, чтобы откупиться жизнью, — смерть неизбежна! Тебя сожрут карточные звери... или убьют те самые люди!
Хотя это и звучало захватывающе, Лу Сю пока не горел желанием ставить на кон жизнь. Он молча решил: если нет крайней необходимости — ни за что туда не пойду!
Третье место — Карточная башня, место, где учатся создавать карты. Если сказать точнее — это инкубатор карточных мастеров и то место, которое больше всего интересовало Лу Сю.
Есть такая поговорка: карточный мастер, не мечтающий стать создателем карт, — не хороший карточный мастер. Отсюда видно, какое место создатели карт занимают в сердцах людей на Континенте.
Но создатель карт — это профессия, сжигающая деньги. Прежде всего нужно раздобыть метод создания карт — неважно, какой школы, грубый метод или отточенный, — это основа основ.
Без метода создания карт, даже если у тебя есть отличные духовные материалы и множество рецептов, все это бесполезно.
А раздобыв метод, нужно потратить уйму ресурсов и времени, оттачивая мастерство. После вхождения в профессию нужно еще искать рецепты, искать материалы — и все это нелегко.
Поэтому, хотя профессия создателя карт и очень почетна, для обычного карточного мастера о ней остается только мечтать.
Конечно, если ты рожден в знатной семье и с малых лет тебя лично обучает великий мастер создания карт — это совсем другой разговор.
К несчастью, Лу Чжиюань, желая, чтобы Лу Сю без помех оттачивал фундамент, никогда не нанимал ему учителя по созданию карт, да и сам никогда не обучался этому ремеслу.
Если взглянуть с другой стороны — возможно, Лу Чжиюань просто не хотел, чтобы создание карт отвлекало силы Лу Сю...
Поэтому, узнав, что здесь есть возможность стать создателем карт, Лу Сю был в душе невероятно взволнован — он давно мечтал об этом ремесле.
Впрочем, за обучение в Карточной башне тоже нужно платить очки вклада — здесь они служат универсальной валютой.
У Лу Сю было предчувствие, что в будущем борьба за очки вклада будет жестокой...
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...