Глава 31: «Неравноценный обмен скелетов, палатка первой помощи.»Мурлоки, бежавшие первыми, едва ступив в круг золотого сияния, зашлись в истошном, надрывном визге, словно их окатило кипящим маслом.Их склизкая чешуйчатая кожа мгновенно задымилась, тела забились в конвульсиях, и спустя секунду они безжизненно повалились на пылающую землю.Остальные твари, шедшие следом, также получили тяжелые ожоги. С диким хлюпаньем и воем они бросились назад, давя друг друга в панике, а их выпученные глаза округлились от первобытного ужаса.До скудного ума водных обитателей наконец дошло, что они угодили в смертельную ловушку, но бежать было уже поздно.Освящение показало себя превосходным оружием против скоплений врагов. Спустя пару минут под ногами Роде лежало несколько десятков безжизненных тушек.Он тут же переправил их в хранилище Некрополя и решил повторить охоту.Перейдя по мелководью на другой берег реки, маг принялся бросать воду камешки, выманивая очередную стаю. Вскоре на шум примчалось еще три десятка скользких тварей.Роде вновь применил проверенную тактику, но на этот раз, когда мурлоки были уже при смерти, он решил пощадить их и пленить.В итоге его добычей стали около сотни созданий: половина была мертва, а вторая половина пребывала в глубоком обмороке.Закончив с этим, Роде не спеша двинулся обратно к лагерю. На ходу он открыл интерфейс Некрополя, зашел во вкладку Преобразователя скелетов и загрузил туда все мертвые тушки.Запустив процесс трансформации, он увидел, как гора мурлочьих тел окуталась темным сиянием, из которого соткался воин-скелет. Костяная фигура выглядела вполне стандартно и грозно.Однако количественное соотношение Роде совсем не порадовало: чтобы получить одного-единственного скелета, ему пришлось скормить преобразователю более пятидесяти тел!«Ну и грабеж, – разочарованно подумал он. – ...Неужели дело в объеме плоти? Нужно проверить эффективность на живых целях».Он выделил десяток усыпленных мурлоков и отправил их в топку, но система тут же выдала предупреждение, что подношение слишком мало для создания полноценного воина.Тогда Роде стал добавлять пленных десятками: двадцать, тридцать, сорок... И лишь когда число подопытных достигло пятидесяти, преобразователь наконец выдал ему одного скелета.Такой расход ресурсов можно было назвать приемлемым, учитывая ничтожность исходного материала. В конце концов, скелет являлся базовым юнитом, и требовать от системы большего не приходилось.Учитывая жизненную силу этих созданий, обмен выглядел вполне справедливо.Пятьдесят мурлоков по своей совокупной жизненной энергии как раз равнялись одному взрослому человеку. Этот принцип во многом походил на механику Некромантии: для призыва нежити требовалось строгое соответствие объемов жизненной силы.Если плоти не хватало, поднять слугу было невозможно. При этом преобразователь работал по упрощенной схеме игры: в него можно было бросить хоть элитного воина-скелета, но на выходе все равно получался самый обычный костяной солдат.Тем не менее, Роде остался доволен. В Азероте мурлоков было пруд пруди, и при должном усердии он мог легко собрать целую армию костяных слуг.«Если преобразователь принимает мурлоков, значит, ему подойдут и гноллы, и кобольды, и тролли, и гоблины, и даже орки», – рассуждал он.Конечно, осквернять могилы разумных рас без крайней нужды не стоило, поэтому его главными целями должны были стать дикие племена мурлоков, гноллов и огров.В будущем Роде планировал открыть регулярную гильдию наемников и выдавать искателям приключений задания по зачистке окрестностей от этих паразитов. Он будет выплачивать им скромную награду золотом, забирать тела чудовищ и таким образом решать сразу две задачи: очищать земли для местных жителей и пополнять свои костяные легионы.«Осталось только раздобыть останки какого-нибудь дракона, чтобы проверить, смогу ли я поднять костяного дракона. В Азероте ведь полно ящеров, помимо великих стай».Он вспомнил о диких протодраконах, драконах Пустоты и сумеречных ящерах. Потенциал Преобразователя скелетов действительно казался безграничным.Когда Роде вернулся к костру, отряд уже вовсю ужинал. Джайна протянула ему тарелку с горячей похлебкой из кореньев и ломоть поджаренного хлеба.— Держи, Роде, — мягко улыбнулась она.— Благодарю, Джайна, — кивнул он, принимая еду, и принялся за ужин.— Расскажешь, куда ходил? — С любопытством спросила волшебница.— Да так, хотел немного прогуляться, но наткнулся на стайку обнаглевших мурлоков.Он сделал глоток похлебки:— Пришлось испробовать на них парочку свежих заклинаний Света. После этого все желание бродить как-то пропало, вот я и вернулся.— Мурлоки! Ох, с ними нужно держать ухо востро. Эти твари заполонили все побережья, они невероятно свирепы и постоянно нападают на прибрежные деревушки, — со вздохом согласилась Джайна.Как принцесса Кул-Тираса, выросшая в окружении бушующих морей, она с детства привыкла к постоянной угрозе со стороны водных обитателей. Мурлоков в ее краях люто ненавидели абсолютно все.«Если бы эти мерзкие создания однажды просто исчезли с лица земли, мир стал бы намного лучше» – подумала она.Роде лишь усмехнулся в ответ, и они продолжили неторопливую беседу. Внезапно со стороны реки донеслись крики, и в круг света костра вбежало несколько солдат, несущих на руках тяжелораненого товарища.Воин выглядел ужасно: его латы на груди были буквально расплющены мощным ударом, нога была раздроблена, а вторая и вовсе отсутствовала. Утер мгновенно изменился в лице, подскочил к раненому и тут же сотворил мощное исцеляющее заклинание Света, чтобы остановить кровотечение. Однако восстановить утерянную конечность магия Света была не в силах – она могла затянуть раны, но не вырастить плоть заново.По этой же причине Александрос так долго не мог вылечить свою руку, пораженную темной магией.— Что произошло? На вас напал вражеский дозор? — Сурово спросил Утер у сопровождавших солдат.— Почтенный Утер, мы просто пошли к реке за водой. Сначала все было спокойно, но вдруг вода буквально закипела.Солдат тяжело перевел дыхание:— Из камышей высыпали сотни мурлоков и с яростью бросились на нас. Карису не повезло – одна из этих тварей отсекла ему ногу ржавым тесаком.Утер мрачно кивнул. Нападения мурлоков у водоемов не были редкостью, солдату просто не повезло оказаться не в то время не в том месте.Роде тоже подошел ближе. «Похоже, это я спровоцировал их безумие, когда утащил сотню их сородичей, – подумал он. – ...Бедный малый попал под горячую руку».После постройки кузницы в Некрополе у Роде появилась возможность приобрести палатку первой помощи за семьсот пятьдесят золотых монет.В бою эта палатка могла восстанавливать здоровье его воинам, но не умела воскрешать мертвых.Количество восстанавливаемых единиц здоровья всегда было случайным, но составляло не менее одного-двадцати пяти пунктов.Вне боевых условий Роде еще не доводилось испытывать ее свойства, а для чистоты эксперимента как раз требовался тяжелораненый союзник.— Почтенный Утер, у меня есть один редкий магический артефакт, который может помочь этому воину и вернуть ему утраченную ногу, — негромко произнес Роде.Ему крайне важно было проверить возможности палатки первой помощи на практике, и этот искалеченный солдат подходил как нельзя лучше.В теории, раз уж палатка относилась к категории высшей медицины, она должна была справляться с регенерацией утраченных конечностей.— Редкий артефакт? Способный вырастить новую ногу? — Утер недоверчиво воззрился на мага.
Глава 31: «Неравноценный обмен скелетов, палатка первой помощи.»
Мурлоки, бежавшие первыми, едва ступив в круг золотого сияния, зашлись в истошном, надрывном визге, словно их окатило кипящим маслом.
Их склизкая чешуйчатая кожа мгновенно задымилась, тела забились в конвульсиях, и спустя секунду они безжизненно повалились на пылающую землю.
Остальные твари, шедшие следом, также получили тяжелые ожоги. С диким хлюпаньем и воем они бросились назад, давя друг друга в панике, а их выпученные глаза округлились от первобытного ужаса.
До скудного ума водных обитателей наконец дошло, что они угодили в смертельную ловушку, но бежать было уже поздно.
Освящение показало себя превосходным оружием против скоплений врагов. Спустя пару минут под ногами Роде лежало несколько десятков безжизненных тушек.
Он тут же переправил их в хранилище Некрополя и решил повторить охоту.
Перейдя по мелководью на другой берег реки, маг принялся бросать воду камешки, выманивая очередную стаю. Вскоре на шум примчалось еще три десятка скользких тварей.
Роде вновь применил проверенную тактику, но на этот раз, когда мурлоки были уже при смерти, он решил пощадить их и пленить.
В итоге его добычей стали около сотни созданий: половина была мертва, а вторая половина пребывала в глубоком обмороке.
Закончив с этим, Роде не спеша двинулся обратно к лагерю. На ходу он открыл интерфейс Некрополя, зашел во вкладку Преобразователя скелетов и загрузил туда все мертвые тушки.
Запустив процесс трансформации, он увидел, как гора мурлочьих тел окуталась темным сиянием, из которого соткался воин-скелет. Костяная фигура выглядела вполне стандартно и грозно.
Однако количественное соотношение Роде совсем не порадовало: чтобы получить одного-единственного скелета, ему пришлось скормить преобразователю более пятидесяти тел!
«Ну и грабеж, – разочарованно подумал он. – ...Неужели дело в объеме плоти? Нужно проверить эффективность на живых целях».
Он выделил десяток усыпленных мурлоков и отправил их в топку, но система тут же выдала предупреждение, что подношение слишком мало для создания полноценного воина.
Тогда Роде стал добавлять пленных десятками: двадцать, тридцать, сорок... И лишь когда число подопытных достигло пятидесяти, преобразователь наконец выдал ему одного скелета.
Такой расход ресурсов можно было назвать приемлемым, учитывая ничтожность исходного материала. В конце концов, скелет являлся базовым юнитом, и требовать от системы большего не приходилось.
Учитывая жизненную силу этих созданий, обмен выглядел вполне справедливо.
Пятьдесят мурлоков по своей совокупной жизненной энергии как раз равнялись одному взрослому человеку. Этот принцип во многом походил на механику Некромантии: для призыва нежити требовалось строгое соответствие объемов жизненной силы.
Если плоти не хватало, поднять слугу было невозможно. При этом преобразователь работал по упрощенной схеме игры: в него можно было бросить хоть элитного воина-скелета, но на выходе все равно получался самый обычный костяной солдат.
Тем не менее, Роде остался доволен. В Азероте мурлоков было пруд пруди, и при должном усердии он мог легко собрать целую армию костяных слуг.
«Если преобразователь принимает мурлоков, значит, ему подойдут и гноллы, и кобольды, и тролли, и гоблины, и даже орки», – рассуждал он.
Конечно, осквернять могилы разумных рас без крайней нужды не стоило, поэтому его главными целями должны были стать дикие племена мурлоков, гноллов и огров.
В будущем Роде планировал открыть регулярную гильдию наемников и выдавать искателям приключений задания по зачистке окрестностей от этих паразитов. Он будет выплачивать им скромную награду золотом, забирать тела чудовищ и таким образом решать сразу две задачи: очищать земли для местных жителей и пополнять свои костяные легионы.
«Осталось только раздобыть останки какого-нибудь дракона, чтобы проверить, смогу ли я поднять костяного дракона. В Азероте ведь полно ящеров, помимо великих стай».
Он вспомнил о диких протодраконах, драконах Пустоты и сумеречных ящерах. Потенциал Преобразователя скелетов действительно казался безграничным.
Когда Роде вернулся к костру, отряд уже вовсю ужинал. Джайна протянула ему тарелку с горячей похлебкой из кореньев и ломоть поджаренного хлеба.
— Держи, Роде, — мягко улыбнулась она.
— Благодарю, Джайна, — кивнул он, принимая еду, и принялся за ужин.
— Расскажешь, куда ходил? — С любопытством спросила волшебница.
— Да так, хотел немного прогуляться, но наткнулся на стайку обнаглевших мурлоков.
Он сделал глоток похлебки:
— Пришлось испробовать на них парочку свежих заклинаний Света. После этого все желание бродить как-то пропало, вот я и вернулся.
— Мурлоки! Ох, с ними нужно держать ухо востро. Эти твари заполонили все побережья, они невероятно свирепы и постоянно нападают на прибрежные деревушки, — со вздохом согласилась Джайна.
Как принцесса Кул-Тираса, выросшая в окружении бушующих морей, она с детства привыкла к постоянной угрозе со стороны водных обитателей. Мурлоков в ее краях люто ненавидели абсолютно все.
«Если бы эти мерзкие создания однажды просто исчезли с лица земли, мир стал бы намного лучше» – подумала она.
Роде лишь усмехнулся в ответ, и они продолжили неторопливую беседу. Внезапно со стороны реки донеслись крики, и в круг света костра вбежало несколько солдат, несущих на руках тяжелораненого товарища.
Воин выглядел ужасно: его латы на груди были буквально расплющены мощным ударом, нога была раздроблена, а вторая и вовсе отсутствовала. Утер мгновенно изменился в лице, подскочил к раненому и тут же сотворил мощное исцеляющее заклинание Света, чтобы остановить кровотечение. Однако восстановить утерянную конечность магия Света была не в силах – она могла затянуть раны, но не вырастить плоть заново.
По этой же причине Александрос так долго не мог вылечить свою руку, пораженную темной магией.
— Что произошло? На вас напал вражеский дозор? — Сурово спросил Утер у сопровождавших солдат.
— Почтенный Утер, мы просто пошли к реке за водой. Сначала все было спокойно, но вдруг вода буквально закипела.
Солдат тяжело перевел дыхание:
— Из камышей высыпали сотни мурлоков и с яростью бросились на нас. Карису не повезло – одна из этих тварей отсекла ему ногу ржавым тесаком.
Утер мрачно кивнул. Нападения мурлоков у водоемов не были редкостью, солдату просто не повезло оказаться не в то время не в том месте.
Роде тоже подошел ближе. «Похоже, это я спровоцировал их безумие, когда утащил сотню их сородичей, – подумал он. – ...Бедный малый попал под горячую руку».
После постройки кузницы в Некрополе у Роде появилась возможность приобрести палатку первой помощи за семьсот пятьдесят золотых монет.
В бою эта палатка могла восстанавливать здоровье его воинам, но не умела воскрешать мертвых.
Количество восстанавливаемых единиц здоровья всегда было случайным, но составляло не менее одного-двадцати пяти пунктов.
Вне боевых условий Роде еще не доводилось испытывать ее свойства, а для чистоты эксперимента как раз требовался тяжелораненый союзник.
— Почтенный Утер, у меня есть один редкий магический артефакт, который может помочь этому воину и вернуть ему утраченную ногу, — негромко произнес Роде.
Ему крайне важно было проверить возможности палатки первой помощи на практике, и этот искалеченный солдат подходил как нельзя лучше.
В теории, раз уж палатка относилась к категории высшей медицины, она должна была справляться с регенерацией утраченных конечностей.
— Редкий артефакт? Способный вырастить новую ногу? — Утер недоверчиво воззрился на мага.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Азерот: начиная с Орлиного Глаза в некрополе — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.