Двенадцать часов ночи. Хотя рабочее время давно закончилось, в здании компании «Тэнъюэ» все еще горел свет. Отдел игрового маркетинга лихорадочно готовился к финальному этапу запуска «Эпохи Демонов».
В крупных игровых компаниях разработку и издание игр обычно разделяют на два разных отдела. Отдел издания игр является ключевой структурой. Именно эти горе-специалисты создают рекламу в стиле «один удар 999» и «получи драконий клинок одним кликом».
Многие думают, что продвижение игры — это просто размещение рекламы. На самом деле, это не так. Отдел издания несет ответственность за все этапы: от выбора игрового продукта, его подогрева, тестирования до официального запуска, монетизации и так далее.
А Ху Вань был главным ответственным за всю линию издания игры «Эпоха Демонов».
Однако в данный момент он сидел на диване из натуральной кожи и вместе с новой секретаршей отдела обсуждал жизненные темы. Ху Вань вошел в раж и уже собирался перейти к делу, чтобы указать секретарше на ее недостатки. Молодежь любит учиться, и он был рад помочь. Казалось, вот-вот что-то должно было произойти, но...
Тук-тук-тук—
Внезапно раздался стук в дверь, причем довольно настойчивый.
«Черт!»
Секретарша от испуга тут же села прямо, приняв невозмутимый вид.
Ху Вань разозлился. «Кто это? Посреди ночи не спит дома, а торчит в компании, мешая мне наставлять молодое поколение!»
Он вытер лицо, вернулся на свое место и раздраженно бросил:
— Входите!
Вошедшим был менеджер отдела маркетинговых исследований по имени Цзян Ду. Он выглядел крайне взволнованным, в руках у него было несколько документов. Взглянув на секретаршу, он мысленно выругался, но сейчас было не до любезностей.
— Директор, у меня срочное дело, я должен вам доложить.
— Сегодня в шесть утра, разве не время запуска нашей «Эпохи Демонов»?
— Да, а в чем проблема?
Цзян Ду вытер холодный пот со лба и поспешно ответил:
— Дело вот в чем, директор. По некоторым причинам я надеюсь, что мы сможем отложить запуск «Эпохи Демонов» на неделю или даже больше!
Ху Вань нахмурился и тут же взорвался:
— Ты что, шутишь? Это абсолютно невозможно!
На разработку «Эпохи Демонов» «Тэнъюэ» потратила несметные средства, в том числе сотни миллионов на покупку новейшей версии Unreal Engine из-за рубежа. Студия-разработчик — «Тяньшан» — была лучшей командой под крылом «Тэнъюэ». Компания вложила бесчисленное количество человеческих и материальных ресурсов, чтобы создать первую в стране многопользовательскую онлайн-игру в жанре экшн-шутера от третьего лица.
Высшее руководство компании также возлагало большие надежды на «Эпоху Демонов». Перед запуском игра долго подогревалась, реклама началась еще два года назад, и аппетит игроков был разогрет до предела!
И теперь, в день запуска, ты говоришь мне, что хочешь отложить релиз?
«Ты играешь со мной? Шутишь?»
«Тебе надоело здесь работать?»
«Веришь, что игроки тебя слюной утопят?»
«Веришь, что я тебя кирпичом прибью?»
Цзян Ду, видя гнев начальника, и сам был готов разразиться тирадой. Он поспешно протянул ему документы.
— Директор Ху, дело не в том, что мы не хотим запускаться, а в том, что не можем!
Вспомнив, что сейчас творится на платформе I Play, он почувствовал, как к горлу подкатывает горечь.
В половине двенадцатого ночи неизвестно откуда взявшаяся «Titanfall 2» просто взорвала продажи на платформе. При заоблачной цене в 158 юаней, всего за полтора часа было продано более 20 000 копий!
Игроки — не дураки. Если игра плохая, они и копейки не заплатят. Не говоря уже о том, чтобы потратить 158 юаней на одиночную инди-игру! А 20 000 проданных копий доказывали все!
Что это вообще значит? Это примерно как несколько дней продаж «Обратного огня», ничего особенного...
Однако!
Это было всего за полтора часа. Кто знает, до каких высот вырастут продажи «Titanfall 2» через неделю?
Поэтому Цзян Ду немедленно начал расследование: команда разработчиков, уровень игры, маркетинг и так далее. Но, к его удивлению, кроме самой игры, информации о «Titanfall 2» было крайне мало, практически ноль!
Другими словами, студия «Бронзовый век», разработавшая «Titanfall 2», вообще не занималась продвижением!
А это что значит?
Цзян Ду, как опытный ветеран отдела маркетинга, сразу почувствовал неладное. Эта отечественная инди-игра, возможно, действительно перевернет все с ног на голову! «Titanfall 2» может стать легендой в индустрии инди-игр!
Он пошел посмотреть на реальный геймплей «Titanfall». От сюжета и графики до геймплея и управления — игра во всем превосходила «Эпоху Демонов». Если сейчас выпустить «Эпоху Демонов», последствия могут быть...
— Поэтому, директор Ху, я настоятельно рекомендую отложить запуск «Эпохи Демонов»!
Ху Вань, выслушав длинную тираду своего подчиненного и взглянув на чинно сидящую рядом секретаршу, разозлился еще больше. В его глазах, что «Titanfall», что «игровая легенда» — все это было лишь проявлением некомпетентности подчиненных. А Цзян Ду пришел к нему сейчас, чтобы просто оттянуть время и прикрыть свою некомпетентность!
Его волновал только один момент: своевременный запуск «Эпохи Демонов» и получение прибыли для компании.
— Ладно, ладно, хватит.
Ху Вань нетерпеливо постучал по столу и, нахмурившись, сердито сказал:
— Меня не волнуют причины, если завтра в восемь утра я не увижу запуск «Эпохи Демонов»!
Он указал на дверь и закричал:
— Ты и весь твой отдел маркетинга, собирайте манатки и убирайтесь вон!
Лицо Цзян Ду скривилось, как от горькой тыквы. Ему было горько, но он ничего не мог сказать. Если в итоге действительно возникнут проблемы, виноватым все равно сделают его.
Нужно было попытаться убедить его.
— Правда, нельзя, директор.
Цзян Ду был готов на колени упасть перед Ху Ванем.
— Если мы будем конкурировать с «Titanfall 2», это может серьезно повлиять...
Бам!
Гнев Ху Ваня вспыхнул с новой силой. Он ударил ладонью по столу и взревел:
— Какое еще влияние? Пусть этот «Titanfall» попробует потягаться с нашей «Эпохой Демонов». Я не верю, что игра, которую компания разрабатывала столько лет, не сможет превзойти какую-то инди-игру!
«Потягаться?»
«С кем потягаться?»
Цзян Ду, глядя на его высокомерное и безразличное лицо, тут же представил себе, как они с секретаршей... кхм-кхм, тут же представил себе, как «Эпоха Демонов» терпит свое Ватерлоо, игру закрывают, а он собирает вещи и уходит.
Выпустив пар, Ху Вань, зная толк в методе кнута и пряника, сменил гнев на милость и с улыбкой сказал Цзян Ду:
— Старина Цзян, ты под моим началом уже давно работаешь, знаешь мой характер. Я накричал на тебя не потому, что имею что-то против тебя лично. Давай так: через неделю после запуска «Эпохи Демонов» я выпишу вашему отделу премию первым, в виде исключения разрешу вам взять длинный отпуск, как тебе?
Цзян Ду выдавил из себя улыбку, которая была хуже плача, и вышел из кабинета.

Комментарии

Загрузка...