Кроме того, некоторые вдумчивые игроки, обобщив опыт ветеранов, грубо разделили игровой мир, с которым в настоящее время сталкиваются игроки в сообществе, на пять категорий:
Кроме того, некоторые вдумчивые игроки, обобщив опыт ветеранов, грубо разделили игровой мир, с которым в настоящее время сталкиваются игроки в сообществе, на пять категорий:
Тип выживания: Основная цель — выжить в течение определенного времени в чрезвычайно опасных условиях (стихийные бедствия, монстры, радиация, вирусы и т.д.). Зомби-апартаменты, с которыми столкнулся Линь Юй, являются типичным примером. Этот тип инстансов имеет самый широкий диапазон и наибольшее количество переменных.
Тип выживания: Основная цель — выжить в течение определенного времени в чрезвычайно опасных условиях (стихийные бедствия, монстры, радиация, вирусы и т.д.). Зомби-апартаменты, с которыми столкнулся Линь Юй, являются типичным примером. Этот тип инстансов имеет самый широкий диапазон и наибольшее количество переменных.
Жанр ужасов: Игры с участием сверхъестественных призраков, проклятий и сценариев убийств, основанных на правилах, где игрокам необходимо понять правила, найти способ выжить или сразиться с духами.
Жанр ужасов: Игры с участием сверхъестественных призраков, проклятий и сценариев убийств, основанных на правилах, где игрокам необходимо понять правила, найти способ выжить или сразиться с духами.
Это также тип игры, который многие игроки ненавидят больше всего, потому что большинство призраков невосприимчивы к физическим атакам. Игроки могут лишь изо всех сил стараться собирать целевые предметы (святую воду, талисманы, оружие для изгнания нечисти), но эти вещи, как правило, очень дорогие, и обычные игроки просто не могут их себе позволить.
Это также тип игры, который многие игроки ненавидят больше всего, потому что большинство призраков невосприимчивы к физическим атакам. Игроки могут лишь изо всех сил стараться собирать целевые предметы (святую воду, талисманы, оружие для изгнания нечисти), но эти вещи, как правило, очень дорогие, и обычные игроки просто не могут их себе позволить.
Именно поэтому большинство игроков погибают в играх такого типа.
Именно поэтому большинство игроков погибают в играх такого типа.
Головоломки сосредоточены на логическом мышлении, решении загадок и сборе информации.
Головоломки сосредоточены на логическом мышлении, решении загадок и сборе информации.
Боевых элементов меньше, а требования к интеллекту выше, но преимущество в том, что эти игры, как правило, командные, и очень редко встречаются ситуации с одиночными игроками или боями между игроками.
Боевых элементов меньше, а требования к интеллекту выше, но преимущество в том, что эти игры, как правило, командные, и очень редко встречаются ситуации с одиночными игроками или боями между игроками.
Если в команде есть умный человек, а остальные игроки готовы его слушать, есть высокая вероятность, что игру можно будет завершить (конечно, такая ситуация редка).
Если в команде есть умный человек, а остальные игроки готовы его слушать, есть высокая вероятность, что игру можно будет завершить (конечно, такая ситуация редка).
Соревновательные игры — это, как правило, игры между игроками (FPS) (например, красные и синие команды, многофракционные сражения и режимы «королевской битвы»).
Соревновательные игры — это, как правило, игры между игроками (FPS) (например, красные и синие команды, многофракционные сражения и режимы «королевской битвы»).
Основная цель — победить других игроков или достичь целей фракции.
Основная цель — победить других игроков или достичь целей фракции.
Наконец, есть казуальные игры, которые имеют наименьшую вероятность появления и обычно самые простые.
Наконец, есть казуальные игры, которые имеют наименьшую вероятность появления и обычно самые простые.
Это могут быть симуляторы управления, посадки растений или простые задания по поручениям, с наименьшим количеством наград.
Это могут быть симуляторы управления, посадки растений или простые задания по поручениям, с наименьшим количеством наград.
Это «отпускной инстанс», о котором игроки мечтали.
Это «отпускной инстанс», о котором игроки мечтали.
Однако он появляется очень редко, и даже многие игроки, прошедшие игру семь или восемь раз, никогда с ним не сталкивались.
Однако он появляется очень редко, и даже многие игроки, прошедшие игру семь или восемь раз, никогда с ним не сталкивались.
Проанализировав эту информацию, Линь Юй сделал некоторые прогнозы относительно следующего инстанса, с которым ему, возможно, придется столкнуться.
Проанализировав эту информацию, Линь Юй сделал некоторые прогнозы относительно следующего инстанса, с которым ему, возможно, придется столкнуться.
Конечно, типы вещей, с которыми он меньше всего хочет столкнуться, — это жанры ужасов и головоломок.
Конечно, типы вещей, с которыми он меньше всего хочет столкнуться, — это жанры ужасов и головоломок.
Излишне говорить, что единственное, чем он может эффективно повредить духов прямо сейчас, — это эффект 【Клинка палача】, который слишком ограничен и слишком рискован для ближнего боя.
Излишне говорить, что единственное, чем он может эффективно повредить духов прямо сейчас, — это эффект 【Клинка палача】, который слишком ограничен и слишком рискован для ближнего боя.
Решение головоломок — его слабость. Он знает, что не отличается особой сообразительностью и может растеряться, столкнувшись с головоломками.
Решение головоломок — его слабость. Он знает, что не отличается особой сообразительностью и может растеряться, столкнувшись с головоломками.
Поэтому за последние два дня, помимо продажи чертежей, он также присматривался к предметам в публичном чате и торговой зоне, которые могут справиться со сверхъестественным или повысить выживаемость и боевые способности, особенно те, которые эффективны против сверхъестественного.
Поэтому за последние два дня, помимо продажи чертежей, он также присматривался к предметам в публичном чате и торговой зоне, которые могут справиться со сверхъестественным или повысить выживаемость и боевые способности, особенно те, которые эффективны против сверхъестественного.
К сожалению, такие предметы в публичных каналах почти вымерли. Когда один появляется, он либо чрезвычайно дорог, либо мгновенно распродается.
К сожалению, такие предметы в публичных каналах почти вымерли. Когда один появляется, он либо чрезвычайно дорог, либо мгновенно распродается.
Он спросил своего нового друга, «Неистового Истребителя Демонов», который также сказал, что у него нет лишних запасов, так как на такие предметы был большой спрос.
Он спросил своего нового друга, «Неистового Истребителя Демонов», который также сказал, что у него нет лишних запасов, так как на такие предметы был большой спрос.
«Похоже, все действительно хорошие вещи находятся в том маленьком кругу, куда нужно пройти подземелье три раза, чтобы попасть...» — беспомощно подумал Линь Юй.
«Похоже, все действительно хорошие вещи находятся в том маленьком кругу, куда нужно пройти подземелье три раза, чтобы попасть...» — беспомощно подумал Линь Юй.
Он пока прошел уровень только один раз, и ему все еще не хватает двух попыток до требуемого уровня. Его шансы получить мощные предметы для противостояния странным монстрам в краткосрочной перспективе невелики.
Он пока прошел уровень только один раз, и ему все еще не хватает двух попыток до требуемого уровня. Его шансы получить мощные предметы для противостояния странным монстрам в краткосрочной перспективе невелики.
«Я могу только надеяться, что следующее подземелье не будет каким-то странным...» — Линь Юй лежал на кровати, глядя в потолок.
«Я могу только надеяться, что следующее подземелье не будет каким-то странным...» — Линь Юй лежал на кровати, глядя в потолок.
Время летит, и вскоре отпуск Линь Юя закончился.
Время летит, и вскоре отпуск Линь Юя закончился.
За этот период Линь Юй пытался приобрести предметы, которые могли бы навредить сверхъестественному.
За этот период Линь Юй пытался приобрести предметы, которые могли бы навредить сверхъестественному.
К сожалению, все пошло не по плану, и ему не удалось достать ни одного из них.
К сожалению, все пошло не по плану, и ему не удалось достать ни одного из них.
Поэтому он мог выбрать только другой вариант: отправиться в зону улучшения и улучшить свое существующее снаряжение, особенно 【Клинок палача】, который в настоящее время был его самым сильным оружием ближнего боя и единственным снаряжением, которое могло повредить Странное.
Поэтому он мог выбрать только другой вариант: отправиться в зону улучшения и улучшить свое существующее снаряжение, особенно 【Клинок палача】, который в настоящее время был его самым сильным оружием ближнего боя и единственным снаряжением, которое могло повредить Странное.
Он улучшил все три предмета бронзового снаряжения, которые носил, — кроссовки для бега на длинные дистанции, клинок палача и пуленепробиваемый плащ — до +3.
Он улучшил все три предмета бронзового снаряжения, которые носил, — кроссовки для бега на длинные дистанции, клинок палача и пуленепробиваемый плащ — до +3.
Общая стоимость составила 36 игровых монет (2 игровые монеты за первое улучшение, 4 игровые монеты за второе улучшение и 6 игровых монет за третье улучшение).
Общая стоимость составила 36 игровых монет (2 игровые монеты за первое улучшение, 4 игровые монеты за второе улучшение и 6 игровых монет за третье улучшение).
К счастью, даже третье улучшение снаряжения бронзового уровня имеет 85% шанс успеха, поэтому Линь Юй не потерпел неудачу. Однако это также заставило его осознать, что в будущем шанс успеха снаряжения, которое можно улучшать несколько раз, не будет высоким.
К счастью, даже третье улучшение снаряжения бронзового уровня имеет 85% шанс успеха, поэтому Линь Юй не потерпел неудачу. Однако это также заставило его осознать, что в будущем шанс успеха снаряжения, которое можно улучшать несколько раз, не будет высоким.
Возможно, в игре есть предметы, которые могут увеличить шанс успеха улучшений.
Возможно, в игре есть предметы, которые могут увеличить шанс успеха улучшений.
Что касается улучшенных атрибутов, улучшения атрибутов кроссовок остаются неизменными, по-прежнему ловкость и телосложение +2, только прочность была увеличена до 100, а снижение расхода выносливости увеличено до 16%.
Что касается улучшенных атрибутов, улучшения атрибутов кроссовок остаются неизменными, по-прежнему ловкость и телосложение +2, только прочность была увеличена до 100, а снижение расхода выносливости увеличено до 16%.
Клинок палача был улучшен до 75 силы атаки и 100 прочности, а также получил специальный эффект, увеличивающий урон по монстрам бронзового уровня и ниже на 10%.
Клинок палача был улучшен до 75 силы атаки и 100 прочности, а также получил специальный эффект, увеличивающий урон по монстрам бронзового уровня и ниже на 10%.
Прочность пуленепробиваемого плаща была увеличена до 100, снижение урона от пуль — до 80%, а снижение удара — до 90%.
Прочность пуленепробиваемого плаща была увеличена до 100, снижение урона от пуль — до 80%, а снижение удара — до 90%.
Сила Линь Юя значительно возросла.
Сила Линь Юя значительно возросла.
Кроме того, хотя ему не удалось купить никакого снаряжения для борьбы со странными существами, ему удалось купить карту навыков, которая была в некоторой степени полезна.
Кроме того, хотя ему не удалось купить никакого снаряжения для борьбы со странными существами, ему удалось купить карту навыков, которая была в некоторой степени полезна.
Она называется «Свирепый и злой дух», навык ранга "Черное Железо". Его эффект заключается в запугивании жутких существ при экипировке.
Она называется «Свирепый и злой дух», навык ранга "Черное Железо". Его эффект заключается в запугивании жутких существ при экипировке.
Из-за этого эффекта цена этого навыка ранга "Черное Железо" выросла до 20 игровых монет.
Из-за этого эффекта цена этого навыка ранга "Черное Железо" выросла до 20 игровых монет.
Это оставило Линь Юя безмолвным.
Это оставило Линь Юя безмолвным.
Линь Юй потратил 56 игровых монет, и теперь у него 100 игровых монет.
Линь Юй потратил 56 игровых монет, и теперь у него 100 игровых монет.
Линь Юй потратил оставшиеся 7 игровых монет в развлекательной зоне.
Линь Юй потратил оставшиеся 7 игровых монет в развлекательной зоне.
Конечно, это не просто обычные развлечения, а, как и раньше, практика стрельбы, тренировка всевозможных потенциально полезных навыков.
Конечно, это не просто обычные развлечения, а, как и раньше, практика стрельбы, тренировка всевозможных потенциально полезных навыков.
Более того, Линь Юй даже какое-то время ходил в самый страшный дом с привидениями в развлекательном районе, чтобы подготовиться, чтобы, если он попадет в жуткую игру, его не напугали до смерти эти жуткие существа.
Более того, Линь Юй даже какое-то время ходил в самый страшный дом с привидениями в развлекательном районе, чтобы подготовиться, чтобы, если он попадет в жуткую игру, его не напугали до смерти эти жуткие существа.
Он чувствовал, что это должно иметь какой-то эффект, в конце концов, по словам официантов в развлекательной зоне, персонал в доме с привидениями в развлекательной зоне был действительно жутким.
Он чувствовал, что это должно иметь какой-то эффект, в конце концов, по словам официантов в развлекательной зоне, персонал в доме с привидениями в развлекательной зоне был действительно жутким.
Это оставило Линь Юя безмолвным. Эта игровая система была действительно безумной; она даже привела настоящих призраков в дом с привидениями, чтобы они работали в качестве сотрудников.
Это оставило Линь Юя безмолвным. Эта игровая система была действительно безумной; она даже привела настоящих призраков в дом с привидениями, чтобы они работали в качестве сотрудников.
Они даже охотятся на мертвых, используя их как скот после смерти.
Они даже охотятся на мертвых, используя их как скот после смерти.
Он никак не мог потратить оставшиеся 100 игровых монет, что было для него самым печальным — что однажды он окажется не в состоянии потратить свои деньги.
Он никак не мог потратить оставшиеся 100 игровых монет, что было для него самым печальным — что однажды он окажется не в состоянии потратить свои деньги.
Об этом нечего и говорить.
Об этом нечего и говорить.
Это заставило Линь Юя еще больше стремиться присоединиться к той так называемой внутренней группе чата сообщества.
Это заставило Линь Юя еще больше стремиться присоединиться к той так называемой внутренней группе чата сообщества.
В конце концов, в таком богом забытом месте, как это, копить слишком много денег — это действительно не очень хорошо, исходя из его простого опыта игры в League of Legends в свое время.
В конце концов, в таком богом забытом месте, как это, копить слишком много денег — это действительно не очень хорошо, исходя из его простого опыта игры в League of Legends в свое время.
Разумно как можно скорее конвертировать золотые монеты в реальную боевую мощь.
Разумно как можно скорее конвертировать золотые монеты в реальную боевую мощь.
Но он ничего не мог с этим поделать. Если только он не сойдет с ума и не купит бесполезный хлам в торговой зоне или не предастся расточительству в развлекательной зоне, он просто не мог потратить свои деньги.
Но он ничего не мог с этим поделать. Если только он не сойдет с ума и не купит бесполезный хлам в торговой зоне или не предастся расточительству в развлекательной зоне, он просто не мог потратить свои деньги.
В этой ситуации прошел последний день отпуска.
В этой ситуации прошел последний день отпуска.
Начинается второй раунд игры Линь Юя.
Начинается второй раунд игры Линь Юя.
Вы вошли в игру «Дом с привидениями».
Вы вошли в игру «Дом с привидениями».
В этом раунде 5 игроков. Игрокам запрещено убивать друг друга.
В этом раунде 5 игроков. Игрокам запрещено убивать друг друга.
【Этот раунд игры длится десять дней. Каждые два дня злой дух будет появляться и убивать одного игрока. Игрокам рекомендуется исследовать игру и найти способы остановить злого духа. Игра заканчивается, если вы успешно выживете в течение десяти дней.】
【Этот раунд игры длится десять дней. Каждые два дня злой дух будет появляться и убивать одного игрока. Игрокам рекомендуется исследовать игру и найти способы остановить злого духа. Игра заканчивается, если вы успешно выживете в течение десяти дней.】
【Игра официально началась...】
【Игра официально началась...】
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Выживание в апартаментах: Мой дар — призыв фантастических предметов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.