Это случилось по пути домой.
Проходя по одной из площадей, Дин Сы вдруг заметил, что чуть ли не половина рекламных экранов крутит ролики о го. Да и на улочках то и дело попадались плакаты и вывески, популяризирующие эту игру.
Увидев это, он решительно отказался от «Жемчуга дракона» и выбрал мангу о го — «Хикару и го».
Ведь это же бесплатный трафик и пиар!
Если всё сделать грамотно, успех обеспечен, и произведение привлечёт колоссальное внимание!
А значит, «Хикару и го» сможет быстро выстрелить и вытащить его из финансовой ямы.
Даже если с ней не сложится, отправить «Жемчуг дракона» он всегда успеет!
— Надеюсь, я не ошибся с выбором! — пробормотал Дин Сы, чувствуя лёгкий мандраж.
Один неверный шаг — и он рухнет в бездонную пропасть!
Впрочем, он решился на этот шаг ещё и потому, что в его прошлой жизни «Хикару и го» добилась феноменального успеха.
В 2000 году она получила 45–ю премию манги Shogakukan в категории сёнэн!
В 2003 году удостоилась премии «Лучший новый автор» на 7–й Культурной премии имени Осаму Тэдзуки!
Тираж манги превысил 8 миллионов экземпляров, а телевизионные рейтинги аниме–адаптации доходили до 37,5%!
Такими цифрами могли похвастаться лишь единицы, вроде того же «Наруто» или «Ван–Пис».
Более того, в те годы «Хикару и го» спровоцировала настоящую лихорадку го по всей Японии — можно только представить, насколько велико было её влияние.
«К тому же, у восьмидесяти процентов манги на рынке и близко нет такой детализированной рисовки, как у меня. У «Хикару и го« есть все шансы сорвать куш!» — размышлял он»».
Прежде чем взяться за стилус, Дин Сы изучил рынок и провёл тщательное исследование.
Сейчас в Поднебесной преобладали жанры уся, милитари, исторические и городские сюжеты, а также их всевозможные ответвления: броманс, ванильная романтика, истории о властных боссах...
Но ни один из этих комиксов не отличался качественным рисунком, а раскадровкам не хватало визуальной динамики.
Сносно выглядели разве что сюжет и темп повествования.
А главное... читатели уже начали уставать от однообразия.
Совершенно новый стиль «Хикару и го» должен был удовлетворить их жажду чего–то свежего.
— Боже, помоги мне, пусть всё получится! — снова помолился Дин Сы, включая планшет и готовясь приступить к работе.
«Хикару и го» рассказывает историю школьника Хикару, который, пытаясь раздобыть карманные деньги, ищет сокровища на чердаке у дедушки. Там он находит старый гобан и пробуждает заточенного в нём духа великого мастера го — Сая. Под наставничеством Сая Хикару проникается любовью к го и в итоге становится выдающимся игроком.
Сюжет, тёплый и не лишённый драматических поворотов, невероятно затягивает.
Ты словно сам становишься Хикару, а Сай всегда рядом, и вместе вы проживаете чудесные, яркие и драгоценные моменты.
В своё время Дин Сы настолько погрузился в историю, что начал подражать Хикару до маниакальности.
Он частенько разговаривал с пустотой, чем до смерти пугал родителей, которые едва не упекли его в психушку.
Но самой потрясающей частью «Хикару и го» были, конечно же, последние полтора десятка глав.
Потому что именно тогда, когда жизнь Хикару начала налаживаться, Сай исчез.
Однако в тот самый момент, когда Хикару, убитый горем и уверенный, что Сай пропал навсегда, снова ставит камень на доску...
Сай — в белоснежных одеждах, с неизменно скромной и мягкой улыбкой — вновь появляется перед ним.
Когда Дин Сы читал этот момент в прошлом, он рыдал навзрыд.
Долгожданная встреча после долгой разлуки — что может быть прекраснее!
Ведь только потеряв, мы начинаем по–настоящему ценить то, что имели.
«Даже сейчас, вспоминая это, я чувствую, как мурашки бегут по коже!» — подумал Дин Сы.
С этой мыслью он вошёл в систему, достал капсулу Памяти, проглотил её и начал вспоминать сюжет манги.
В то же мгновение в голове всплыл огромный объём воспоминаний, связанных с историей «Хикару и го», и все они стали кристально чёткими.
— Ну, погнали!
Дин Сы глубоко вздохнул, и стилус в его руке запорхал. Изящные линии закружились в танце, сплетаясь в потрясающей красоты титульный лист.
Где–то над облаками друг напротив друга сидели двое: мужчина в традиционных белых одеждах и современно одетый мальчик.
Мальчик хмурился, глядя на гобан перед собой, явно раздумывая над очередным ходом.
А мужчина в белом, изящно держащий белый веер, смотрел на него тёплым, ласковым взглядом, словно безмолвно прося не волноваться.
Несмотря на явный контраст, под кистью Дин Сы сцена выглядела удивительно гармоничной, трогательной и романтичной.
Она сразу же вызывала вопрос: что это за манга?
Почему человек из прошлого сидит за одной доской с мальчиком из современности?
«А способности от системы и правда хороши. У меня появился такой невероятный навык рисования!» — подумал Дин Сы, взглянув на иллюстрацию.
Персонажи казались настолько живыми, что того и гляди сойдут со страниц. Он удовлетворённо кивнул.
В прошлой жизни он и мечтать не мог о таком мастерстве!
Поскольку сюжет чётко отпечатался в памяти, работа шла с феноменальной скоростью.
Конечно, чтобы угодить читателям из Поднебесной, Дин Сы перенёс место действия в Поднебесную, а возраст главного героя изменил на ученика первого класса средней школы.
От некоторых лишних сцен оригинальной манги он избавился.
А дизайн нескольких персонажей переработал под местные стандарты красоты, чтобы сделать мангу ещё привлекательнее.
Острая нужда в деньгах заставила Дин Сы забыть о еде и сне. Он работал на износ два дня и одну ночь, выдав 35 цветных страниц.
Узнай об этом другие мангаки, они бы позеленели от зависти.
Умей они рисовать хотя бы в пять раз медленнее за то же время, они бы прыгали от радости.
И хотя за эти часы комары искусали его с ног до головы, Дин Сы был невероятно воодушевлён.
Ведь это означало, что подписание контракта стало ещё на шаг ближе.
— Фух, настал момент истины! — прошептал он с замиранием сердца.
Чтобы усилить интригу, он сжал сюжет первых десяти глав оригинала в эти 35 страниц рукописи.
Темп стал динамичнее, конфликты острее, а читательский опыт и предвкушение — сильнее.
Сюжет выглядел примерно так: Хикару знакомится с Саем и под его влиянием начинает интересоваться го.
Вскоре, благодаря подсказкам Сая, он без труда побеждает Акиру Тою — сына именитого мастера го и вице–президента школьной Ассоциации го.
Не подозревая, кем является Акира и насколько высок его уровень, Хикару решает, что навыки Сая весьма посредственны.
Более того, он начинает думать, что в Ассоциации го, да и в самой игре, нет ничего сложного, и он уже стал настоящим профи.
Пренебрежительное отношение Хикару к го заставляет Сая принять решение: он должен показать мальчику, что эта игра не так проста, как кажется!
Вскоре одноклассника Хикару берут в заложники за долги в подпольных ставках на го, и тот обращается к Хикару за помощью.
Самоуверенный Хикару с радостью соглашается, но проигрывает партию за партией, оставаясь без гроша в кармане.
Когда и самого Хикару собираются оставить в заложниках, в дело вступает Сай.
Только тогда Хикару осознаёт свою заносчивость и искренне извиняется перед призраком.
Но как только Сай собирается продемонстрировать свою истинную силу и переломить ход игры, на экране появляются четыре чётких слова: «ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ»!
Обрывать главу на самом интересном месте — святая обязанность любого выдающегося мангаки.
Разумеется, это вызовет бурю «недовольства» среди читателей.
Но они обязательно его простят.
Они будут рьяно протестовать против таких клиффхэнгеров.
А сразу после протестов сядут покорно ждать выхода следующей главы.
Потом снова начнут возмущаться, и снова будут ждать — и так по кругу.

Комментарии

Загрузка...