Раньше игроки качались по старинке, планомерно убивая мобов и набирая опыт, поднимаясь с 30-го до 40-го уровня. Многие тогда приходили в Собор Света, чтобы посмотреть, что за экипировка там падает. Но, не успев посмотреть на экипировку, они сначала видели Светлое зелье.
Раньше игроки качались по старинке, планомерно убивая мобов и набирая опыт, поднимаясь с 30-го до 40-го уровня. Многие тогда приходили в Собор Света, чтобы посмотреть, что за экипировка там падает. Но, не успев посмотреть на экипировку, они сначала видели Светлое зелье.
Можно представить, каково было настроение игроков в тот момент. Если бы разработчики стояли перед ними, они бы их до полусмерти забили.
Можно представить, каково было настроение игроков в тот момент. Если бы разработчики стояли перед ними, они бы их до полусмерти забили.
Не то чтобы они были в ярости от увиденного. Скорее, их душила досада. Для игроков это был удар по самолюбию. Они уже дошли до 40-го уровня, в полной экипировке, и только тогда смогли зайти в подземелье Собора Света.
Не то чтобы они были в ярости от увиденного. Скорее, их душила досада. Для игроков это был удар по самолюбию. Они уже дошли до 40-го уровня, в полной экипировке, и только тогда смогли зайти в подземелье Собора Света.
Но, будучи уже такого уровня и с такой экипировкой, они увидели, что всё это время, пока они упорно качались, существовала куча вещей, с помощью которых можно было бы качаться намного быстрее. Можно представить их чувства. Это было оскорбление от разработчиков, интеллектуальное превосходство.
Но, будучи уже такого уровня и с такой экипировкой, они увидели, что всё это время, пока они упорно качались, существовала куча вещей, с помощью которых можно было бы качаться намного быстрее. Можно представить их чувства. Это было оскорбление от разработчиков, интеллектуальное превосходство.
Ведь профи качаются, убивая мобов выше уровнем. То есть игрок 20-го уровня будет охотиться на мобов 30-го, игрок 30-го — на мобов 40-го. Но игрок 30-го уровня ни за что не пойдёт в подземелье 40-го уровня — это чистое самоубийство. Поэтому игроки 40-го уровня, увидев эти Светлые зелья, испытали такую досаду.
Ведь профи качаются, убивая мобов выше уровнем. То есть игрок 20-го уровня будет охотиться на мобов 30-го, игрок 30-го — на мобов 40-го. Но игрок 30-го уровня ни за что не пойдёт в подземелье 40-го уровня — это чистое самоубийство. Поэтому игроки 40-го уровня, увидев эти Светлые зелья, испытали такую досаду.
Игроки на форуме возмущались, но разработчики не сдавались и жёстко парировали. Причина: игроки не читают официальную историю. Если бы они внимательно её изучили, то нашли бы соответствующие подсказки.
Игроки на форуме возмущались, но разработчики не сдавались и жёстко парировали. Причина: игроки не читают официальную историю. Если бы они внимательно её изучили, то нашли бы соответствующие подсказки.
По официальному сюжету, атавистические полуорки, убедившись, что сыновья Русфала не могут уничтожить призраков в Печальной деревне, решили разработать Светлое зелье, чтобы уничтожить призраков.
По официальному сюжету, атавистические полуорки, убедившись, что сыновья Русфала не могут уничтожить призраков в Печальной деревне, решили разработать Светлое зелье, чтобы уничтожить призраков.
Сыновьям Русфала ничего не оставалось, кроме как довериться этим атавистическим полуоркам. Они стали смертельными врагами людей, а магии Света могли учиться только люди. В безвыходном положении сыновья Русфала решили построить для атавистических полуорков большой собор и предоставить им ресурсы для исследования Светлого зелья.
Сыновьям Русфала ничего не оставалось, кроме как довериться этим атавистическим полуоркам. Они стали смертельными врагами людей, а магии Света могли учиться только люди. В безвыходном положении сыновья Русфала решили построить для атавистических полуорков большой собор и предоставить им ресурсы для исследования Светлого зелья.
Но атавистические полуорки не были дураками. Если они действительно убьют Натаса, они станут бесполезны. Поэтому каждый раз они производили всего 16 флаконов и в конце месяца поставляли их сыновьям Русфала.
Но атавистические полуорки не были дураками. Если они действительно убьют Натаса, они станут бесполезны. Поэтому каждый раз они производили всего 16 флаконов и в конце месяца поставляли их сыновьям Русфала.
Увидев эту официальную информацию, игроки, хоть и продолжали ругаться, но приняли объяснение разработчиков.
Увидев эту официальную информацию, игроки, хоть и продолжали ругаться, но приняли объяснение разработчиков.
В конце концов, книги с игровыми историями лежали в библиотеке, доступные каждому. И не все их не читали. Было небольшое меньшинство, которое на форуме рассказывало, как они с помощью Светлого зелья качались, и одновременно раскрывало, как можно украсть это зелье.
В конце концов, книги с игровыми историями лежали в библиотеке, доступные каждому. И не все их не читали. Было небольшое меньшинство, которое на форуме рассказывало, как они с помощью Светлого зелья качались, и одновременно раскрывало, как можно украсть это зелье.
— Кинжал побега!
— Кинжал побега!
Лу Янь применил навык. Вспышка — и он исчез. В следующую секунду он оказался в белой комнате площадью 60 квадратных метров. У двери стояли стол и стул, на которых сидел отдыхающий атавистический полуорк. Увидев внезапно появившегося Лу Яня, он вскочил.
Лу Янь применил навык. Вспышка — и он исчез. В следующую секунду он оказался в белой комнате площадью 60 квадратных метров. У двери стояли стол и стул, на которых сидел отдыхающий атавистический полуорк. Увидев внезапно появившегося Лу Яня, он вскочил.
— Человек, что ты хочешь? — атавистический полуорк бросился на него.
— Человек, что ты хочешь? — атавистический полуорк бросился на него.
— Кольцо Льда!
— Кольцо Льда!
Лу Янь прочитал заклинание. Из него вырвалась синяя ледяная аура, заморозившая полуорка на 4 секунды. Затем он правой рукой указал ему в грудь.
Лу Янь прочитал заклинание. Из него вырвалась синяя ледяная аура, заморозившая полуорка на 4 секунды. Затем он правой рукой указал ему в грудь.
— Проклятие смерти!
— Проклятие смерти!
Атавистический полуорк упал замертво, выронив один флакон Светлого зелья.
Атавистический полуорк упал замертво, выронив один флакон Светлого зелья.
Лу Янь подобрал его, подошёл к юго-западному углу комнаты. Там стояло много деревянных ящиков. Открыв их, он нашёл 16 флаконов Светлого зелья. Все забрал в рюкзак.
Лу Янь подобрал его, подошёл к юго-западному углу комнаты. Там стояло много деревянных ящиков. Открыв их, он нашёл 16 флаконов Светлого зелья. Все забрал в рюкзак.
— Кинжал побега!
— Кинжал побега!
Лу Янь прыгнул обратно, вышел из подземелья и сразу же зашёл снова. За эти 40 минут он так входил-выходил 30 раз и добыл 480 флаконов Светлого зелья.
Лу Янь прыгнул обратно, вышел из подземелья и сразу же зашёл снова. За эти 40 минут он так входил-выходил 30 раз и добыл 480 флаконов Светлого зелья.
А тем временем Вэй Лин Сань Цзе, Огненный Дракон и остальные, убив призраков у входа, добрались до зомби-элиты. Их было по 5–6 в группе. Хотя убивать их было трудно, они продвигались вперёд.
А тем временем Вэй Лин Сань Цзе, Огненный Дракон и остальные, убив призраков у входа, добрались до зомби-элиты. Их было по 5–6 в группе. Хотя убивать их было трудно, они продвигались вперёд.
Только выйдя на площадь и увидев первого босса и несметное количество стражей-призраков вокруг него, Вэй Лин Сань Цзе почесал затылок.— Их тут несколько сотен, наверное? Как их бить?
Только выйдя на площадь и увидев первого босса и несметное количество стражей-призраков вокруг него, Вэй Лин Сань Цзе почесал затылок.
— Их тут несколько сотен, наверное? Как их бить?
Огненный Дракон посмотрел.— Хоть и по 20 в группе, но это подземелье слишком муторное. Если так фармить, когда мы всё закончим?
Огненный Дракон посмотрел.
— Хоть и по 20 в группе, но это подземелье слишком муторное. Если так фармить, когда мы всё закончим?
Одних этих нескольких сотен призраков, если убивать по одному, до 12 ночи не управиться.
Одних этих нескольких сотен призраков, если убивать по одному, до 12 ночи не управиться.
Пока они ломали голову, сзади кто-то быстро подбежал. Присмотрелись — Лу Янь вернулся. Вэй Лин Сань Цзе удивился. Когда он подошёл, спросил:— Как тут бить? Есть способ?
Пока они ломали голову, сзади кто-то быстро подбежал. Присмотрелись — Лу Янь вернулся. Вэй Лин Сань Цзе удивился. Когда он подошёл, спросил:
— Как тут бить? Есть способ?
Лу Янь улыбнулся.— Я как раз вернулся, чтобы дать вам способ.
Лу Янь улыбнулся.
— Я как раз вернулся, чтобы дать вам способ.
Он достал из рюкзака Светлое зелье.— Вот с помощью этого.
Он достал из рюкзака Светлое зелье.
— Вот с помощью этого.
Огненный Дракон с любопытством взял зелье, прочитал свойства, и у него рот растянулся до ушей. Он поделился изображением со всеми.— Откуда такая баго-вещь? Это же перебор! С этим можно просто фармить подземелья и качаться!
Огненный Дракон с любопытством взял зелье, прочитал свойства, и у него рот растянулся до ушей. Он поделился изображением со всеми.
— Откуда такая баго-вещь? Это же перебор! С этим можно просто фармить подземелья и качаться!
Вэй Лин Сань Цзе не удержался и спросил Лу Яня:— Брат, где ты такое сокровище нашёл?
Вэй Лин Сань Цзе не удержался и спросил Лу Яня:
— Брат, где ты такое сокровище нашёл?
Лу Янь с улыбкой раздал им по 10 флаконов.— Разбились на пары, выбирайте и кидайте. Не жалейте. У меня в рюкзаке ещё 200 с лишним.
Лу Янь с улыбкой раздал им по 10 флаконов.
— Разбились на пары, выбирайте и кидайте. Не жалейте. У меня в рюкзаке ещё 200 с лишним.
Вэй Лин Сань Цзе, Огненный Дракон и остальные 19 человек, взяв по 10 флаконов, разбились на пары и, возбуждённые, начали кидать их в стражей-призраков впереди.
Вэй Лин Сань Цзе, Огненный Дракон и остальные 19 человек, взяв по 10 флаконов, разбились на пары и, возбуждённые, начали кидать их в стражей-призраков впереди.
Светлое зелье, падая, разбрызгивалось в радиусе 30 метров. Все призраки в зоне поражения получали знак оглушения и теряли 5000 здоровья.
Светлое зелье, падая, разбрызгивалось в радиусе 30 метров. Все призраки в зоне поражения получали знак оглушения и теряли 5000 здоровья.
У стражей-призраков всего 15 000 здоровья. Три Светлых зелья убивали 20 с лишним мобов. А Лу Янь, который агрил по две-три группы за раз и потом кидал зелья, убивал мобов ещё быстрее.
У стражей-призраков всего 15 000 здоровья. Три Светлых зелья убивали 20 с лишним мобов. А Лу Янь, который агрил по две-три группы за раз и потом кидал зелья, убивал мобов ещё быстрее.
Система: Вы убили стража-призрака. Получено 221 опыта.Система: ...
Система: Вы убили стража-призрака. Получено 221 опыта.Система: ...
...
...
Опыт в чате мелькал непрерывно. Около 300 стражей-призраков были убиты меньше чем за 5 минут.
Опыт в чате мелькал непрерывно. Около 300 стражей-призраков были убиты меньше чем за 5 минут.
Обычно, чтобы пройти это подземелье, убивая столько призраков, нужно было не меньше 5 часов. Именно поэтому сюда редко кто ходил. Помнится, в прошлой жизни игроки перебрали почти все 30-е подземелья вокруг Лунного Города, но так и не нашли рецепты чар защиты от тьмы.
Обычно, чтобы пройти это подземелье, убивая столько призраков, нужно было не меньше 5 часов. Именно поэтому сюда редко кто ходил. Помнится, в прошлой жизни игроки перебрали почти все 30-е подземелья вокруг Лунного Города, но так и не нашли рецепты чар защиты от тьмы.
Тогда все думали, что на этом уровне рецептов защиты от тьмы просто нет. Ведь 30-х подземелий было несколько сотен. К тому времени, как все их перебрали, игроки уже были после 30-го уровня.
Тогда все думали, что на этом уровне рецептов защиты от тьмы просто нет. Ведь 30-х подземелий было несколько сотен. К тому времени, как все их перебрали, игроки уже были после 30-го уровня.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Маг на все руки в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.