Воспользовавшись тем, что очередная волна монстров была уничтожена, а твари из дальних рядов еще не успели добежать до него, Ан Бай активировал систему модификаторов...[Затрачена 1 попытка, идет получение золотого модификатора...][Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Пламя!][Обнаружен дубликат модификатора. Предоставлена дополнительная попытка, идет получение...][Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Стойкость!][Обнаружен дубликат модификатора. Предоставлена дополнительная попытка, идет получение...][Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Вечная мерзлота!]...??Ан Бай оторопел от череды системных уведомлений.«Обалдеть! Два дубликата подряд!»«Такое редкое событие случилось со мной дважды за раз... Неужели этот рывок в силе – мой последний ужин перед казнью?» – невольно начал он сам себя накручивать.Однако следом нахлынул неописуемый восторг.Всего один новый уровень – и сразу три бесплатных модификатора!Еще одна «Стойкость».Не раздумывая, он применил её к «Щиту управления вещами».После двойного наложения прочность и защита щита выросли в тридцать раз. Теперь он стал более «жирным», чем любой танк-переросток!Следом шли два элементальных модификатора.«Модификатор Пламени можно отдать „Развитию“, чтобы снова удвоить эффект, но когда сродство достигло ста единиц, потребность в нем уже не так высока».«Вечная мерзлота, по идее, должна повышать сродство со льдом, но Медаль Рассвета и так дала пятьдесят очков».К тому же у него не было атакующих ледяных навыков, так что от повышения сродства со льдом проку было меньше, чем в случае с Огненным шаром.Поразмыслив, Ан Бай решил усилить другие навыки.«Вечную мерзлоту» он отдал Огненному кольцу отторжения.«Пламя» – Магии света.«Огненное кольцо отторжения ур. 1»: Вечная мерзлота. Цели, пораженные навыком, будут заморожены. Длительность заморозки стоит 10 единиц ментальной энергии в минуту. Эффект невозможно снять, если сумма сродства со льдом, ментальной энергии, всех характеристик и уровня противника не превышает показатели атакующего в десять раз. Заморозка длится до полного истощения ментальной энергии мага или до добровольной отмены навыка. Время абсолютной заморозки – 10 секунд.«Магия света ур. 1»: Пламя. Пораженные цели будут непрерывно гореть, получая ежесекундный урон в размере 5% от показателя интеллекта.Ого!Защитный навык «Огненное кольцо отторжения» превратился в мощнейшее умение контроля!Врагов отбрасывает на сотню метров и тут же замораживает!Для Ан Бая это означало появление безопасных неподвижных мишеней, по которым можно безнаказанно бить, не опасаясь контратаки.К тому же это золотой модификатор, и его эффект полностью оправдывал название «Вечная мерзлота»: пока хватает ментальной энергии, враг может стоять ледяной статуей вечно!Чтобы вырваться самостоятельно, цель должна превосходить его в десять раз хотя бы по одному из параметров.А среди сродства со льдом, интеллекта, суммы характеристик и уровня легче всего было достичь нужного показателя именно в сродстве или уровне.Его сродство со льдом – 50 единиц, значит, вырвется тот, у кого оно выше пятисот.Но большинство людей рассуждали так же, как Ан Бай: набрать сотню единиц сродства вполне достаточно.Если ты не маг льда и снега, зачем тебе специально завышать этот параметр?Что касается уровня, то вырваться сможет тот, кто старше Ан Бая на десять уровней.Но и тут модификатор подстраховал: время абсолютной заморозки гарантировало 10 секунд неподвижности даже для тех, кто способен освободиться.Интересно, кто сможет выдержать непрерывный обстрел его Огненными шарами целых десять секунд?Даже проекция Короля Разложения не сдюжила бы!А Магия света, которая и так стала отличным контролем с эффектом левитации, теперь превратилась еще и в навык периодического урона.Враг беспомощно болтается в воздухе и одновременно поджаривается заживо.— В этот раз с удачей полный порядок!— Если и дальше будет так много высокоуровневых монстров, то за это задание я, пожалуй, успею взять 20-й уровень и получу второй красный модификатор!Ан Бай с удовлетворением взглянул на обновленную панель характеристик...[Имя]: Ан Бай.
Воспользовавшись тем, что очередная волна монстров была уничтожена, а твари из дальних рядов еще не успели добежать до него, Ан Бай активировал систему модификаторов...
[Затрачена 1 попытка, идет получение золотого модификатора...]
[Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Пламя!]
[Обнаружен дубликат модификатора. Предоставлена дополнительная попытка, идет получение...]
[Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Стойкость!]
[Обнаружен дубликат модификатора. Предоставлена дополнительная попытка, идет получение...]
[Получение завершено! Поздравляем, вы получили золотой легендарный модификатор навыка: Вечная мерзлота!]
...??
Ан Бай оторопел от череды системных уведомлений.
«Обалдеть! Два дубликата подряд!»
«Такое редкое событие случилось со мной дважды за раз... Неужели этот рывок в силе – мой последний ужин перед казнью?» – невольно начал он сам себя накручивать.
Однако следом нахлынул неописуемый восторг.
Всего один новый уровень – и сразу три бесплатных модификатора!
Еще одна «Стойкость».
Не раздумывая, он применил её к «Щиту управления вещами».
После двойного наложения прочность и защита щита выросли в тридцать раз. Теперь он стал более «жирным», чем любой танк-переросток!
Следом шли два элементальных модификатора.
«Модификатор Пламени можно отдать „Развитию“, чтобы снова удвоить эффект, но когда сродство достигло ста единиц, потребность в нем уже не так высока».
«Вечная мерзлота, по идее, должна повышать сродство со льдом, но Медаль Рассвета и так дала пятьдесят очков».
К тому же у него не было атакующих ледяных навыков, так что от повышения сродства со льдом проку было меньше, чем в случае с Огненным шаром.
Поразмыслив, Ан Бай решил усилить другие навыки.
«Вечную мерзлоту» он отдал Огненному кольцу отторжения.
«Пламя» – Магии света.
«Огненное кольцо отторжения ур. 1»: Вечная мерзлота. Цели, пораженные навыком, будут заморожены. Длительность заморозки стоит 10 единиц ментальной энергии в минуту. Эффект невозможно снять, если сумма сродства со льдом, ментальной энергии, всех характеристик и уровня противника не превышает показатели атакующего в десять раз. Заморозка длится до полного истощения ментальной энергии мага или до добровольной отмены навыка. Время абсолютной заморозки – 10 секунд.
«Магия света ур. 1»: Пламя. Пораженные цели будут непрерывно гореть, получая ежесекундный урон в размере 5% от показателя интеллекта.
Ого!
Защитный навык «Огненное кольцо отторжения» превратился в мощнейшее умение контроля!
Врагов отбрасывает на сотню метров и тут же замораживает!
Для Ан Бая это означало появление безопасных неподвижных мишеней, по которым можно безнаказанно бить, не опасаясь контратаки.
К тому же это золотой модификатор, и его эффект полностью оправдывал название «Вечная мерзлота»: пока хватает ментальной энергии, враг может стоять ледяной статуей вечно!
Чтобы вырваться самостоятельно, цель должна превосходить его в десять раз хотя бы по одному из параметров.
А среди сродства со льдом, интеллекта, суммы характеристик и уровня легче всего было достичь нужного показателя именно в сродстве или уровне.
Его сродство со льдом – 50 единиц, значит, вырвется тот, у кого оно выше пятисот.
Но большинство людей рассуждали так же, как Ан Бай: набрать сотню единиц сродства вполне достаточно.
Если ты не маг льда и снега, зачем тебе специально завышать этот параметр?
Что касается уровня, то вырваться сможет тот, кто старше Ан Бая на десять уровней.
Но и тут модификатор подстраховал: время абсолютной заморозки гарантировало 10 секунд неподвижности даже для тех, кто способен освободиться.
Интересно, кто сможет выдержать непрерывный обстрел его Огненными шарами целых десять секунд?
Даже проекция Короля Разложения не сдюжила бы!
А Магия света, которая и так стала отличным контролем с эффектом левитации, теперь превратилась еще и в навык периодического урона.
Враг беспомощно болтается в воздухе и одновременно поджаривается заживо.
— В этот раз с удачей полный порядок!
— Если и дальше будет так много высокоуровневых монстров, то за это задание я, пожалуй, успею взять 20-й уровень и получу второй красный модификатор!
Ан Бай с удовлетворением взглянул на обновленную панель характеристик...
[Имя]: Ан Бай.
[Профессия]: ученик магии.
[Профессия]: ученик магии.
[Сродство с элементами]: огонь 174, остальные 50.[Снаряжение]: Костяной посох колдовства ур. 15 (фиолет.), Ожерелье черного колдуна с трещиной ур. 15 (фиолет.), Амулет Горного Лорда ур. 1 (золото)[Медали]: Медаль Адского странника No81 (золото), Медаль Рассвета Шэнься (золото)[Профессиональные навыки (3/3)]: Начальный огненный шар ур. 10 (Взрыв2, Без перезарядки, Без подготовки, Взрыв трупа, Мгновенное попадание, Алый лотос, Высокий шанс, Истинный урон, Рассеивание, Уязвимость). Щит управления вещами ур. 6 (Автоматический, Стойкость2, Мульти-каст). Огненное кольцо отторжения ур. 1 (Вечная мерзлота). Магия света ур. 1 (Левитация, Пламя)[Связи Щита управления вещами (5/10)]: Большой щит черного железа ур. 5 (фиолет.), Колоссальный щит горного хребта ур. 1 (золото), Стандартный щит ур. 15 (зелен.) x3.[Характеристики Щита управления вещами]: ОЗ 3,81 млн, Защита 48 389.[Другие навыки (1/10)]: Начальная оценка ур. 1 (Истинный урон)[Пассивные навыки профессии]: Базовая профессия ур. 2 (Десятикратный*2, Пламя, Кукла-заместитель), Основы магии ур. 2 (Владыка Магии)
[Сродство с элементами]: огонь 174, остальные 50.
[Снаряжение]: Костяной посох колдовства ур. 15 (фиолет.), Ожерелье черного колдуна с трещиной ур. 15 (фиолет.), Амулет Горного Лорда ур. 1 (золото)
[Медали]: Медаль Адского странника No81 (золото), Медаль Рассвета Шэнься (золото)
[Профессиональные навыки (3/3)]: Начальный огненный шар ур. 10 (Взрыв2, Без перезарядки, Без подготовки, Взрыв трупа, Мгновенное попадание, Алый лотос, Высокий шанс, Истинный урон, Рассеивание, Уязвимость). Щит управления вещами ур. 6 (Автоматический, Стойкость2, Мульти-каст). Огненное кольцо отторжения ур. 1 (Вечная мерзлота). Магия света ур. 1 (Левитация, Пламя)
[Связи Щита управления вещами (5/10)]: Большой щит черного железа ур. 5 (фиолет.), Колоссальный щит горного хребта ур. 1 (золото), Стандартный щит ур. 15 (зелен.) x3.
[Характеристики Щита управления вещами]: ОЗ 3,81 млн, Защита 48 389.
[Другие навыки (1/10)]: Начальная оценка ур. 1 (Истинный урон)
[Пассивные навыки профессии]: Базовая профессия ур. 2 (Десятикратный*2, Пламя, Кукла-заместитель), Основы магии ур. 2 (Владыка Магии)
[Система модификаторов]: доступно попыток – 0.«Ого! Я и не заметил, как базовые характеристики перевалили за тысячу!»Ан Бай только сейчас обнаружил, что Медаль Адского странника снова эволюционировала.Бонус ко всем характеристикам вырос со ста до тысячи единиц!Едва он перешагнул порог в тысячу очков, как медаль тут же их удвоила. Теперь все параметры были за две тысячи, а телосложение благодаря Амулету Горного Лорда и вовсе достигло трех тысяч!Следующая цель!Все характеристики выше десяти тысяч!Увидев такой колоссальный прирост, Ан Бай загорелся фармом еще сильнее.Стоило ему закрыть панель, как на месте недавних взрывов снова столпились гигантские звери.Решив испытать новые силы, Ан Бай первым делом применил Магию света, подбросив ближайшую стаю в воздух.Глядя на то, как пламя мгновенно охватывает туши монстров, он отметил: урон в двести с лишним единиц в секунду вроде невелик, но для обычных мобов до двадцатого уровня, у которых всего несколько тысяч здоровья, это приговор за пару минут.Конечно, перед ним были толстокожие гиганты, поэтому, дав им немного поджариться, Ан Бай активировал Огненное кольцо отторжения.Толпившихся вокруг зверей мгновенно отбросило на сто метров, сковав ледяным кольцом. Их массивные тела стали преградой для идущих следом монстров.Ан Бай понял, что с этим навыком он может в любой момент создать вокруг себя «зону безопасности».Ну а в финале...Он, как и полагается, «закрыл вопрос» обычными Огненными шарами.Бум!
[Система модификаторов]: доступно попыток – 0.
«Ого! Я и не заметил, как базовые характеристики перевалили за тысячу!»
Ан Бай только сейчас обнаружил, что Медаль Адского странника снова эволюционировала.
Бонус ко всем характеристикам вырос со ста до тысячи единиц!
Едва он перешагнул порог в тысячу очков, как медаль тут же их удвоила. Теперь все параметры были за две тысячи, а телосложение благодаря Амулету Горного Лорда и вовсе достигло трех тысяч!
Следующая цель!
Все характеристики выше десяти тысяч!
Увидев такой колоссальный прирост, Ан Бай загорелся фармом еще сильнее.
Стоило ему закрыть панель, как на месте недавних взрывов снова столпились гигантские звери.
Решив испытать новые силы, Ан Бай первым делом применил Магию света, подбросив ближайшую стаю в воздух.
Глядя на то, как пламя мгновенно охватывает туши монстров, он отметил: урон в двести с лишним единиц в секунду вроде невелик, но для обычных мобов до двадцатого уровня, у которых всего несколько тысяч здоровья, это приговор за пару минут.
Конечно, перед ним были толстокожие гиганты, поэтому, дав им немного поджариться, Ан Бай активировал Огненное кольцо отторжения.
Толпившихся вокруг зверей мгновенно отбросило на сто метров, сковав ледяным кольцом. Их массивные тела стали преградой для идущих следом монстров.
Ан Бай понял, что с этим навыком он может в любой момент создать вокруг себя «зону безопасности».
Ну а в финале...
Он, как и полагается, «закрыл вопрос» обычными Огненными шарами.
Бум!

Комментарии

Загрузка...