Вы мне только прибавляете работы... Да и откуда вы понатащили эту гору боссов?
Пока эти три мимикрирующих инквизитора исследовали кошмарное пространство её младшей сестры, Цю Юань — будь то на Земле или в небольшой хижине — неотлучно дежурил у интерфейса конструирования в Ты жив, занимаясь всесторонним обслуживанием кошмарного пространства Цяо Сяомянь.
То латал дыры в эффектах некоторых карт, то добавлял и обновлял новые случайные события.
Главным образом Цю Юань и сам не поспевал за тем, с какой бешеной скоростью возрастал объем материалов в интерфейсе конструирования. Скорость была такова, что у него создавалось впечатление, будто целые группы людей сговариваются и втискивают в пространство его младшей сестры монстров, предметы и силу, из которой можно складывать карты.
В результате резервный банк материалов для кошмарного пространства Сяо Нуань в одно мгновение расширился до пугающих масштабов — примерно до такой степени, когда боссы из серии Souls и некоторых других игр выстроились в очередь с визитами.
Заодно емкости кошмарного пространства Сяо Нуань стало слегка не хватать, но, к счастью, учительница Мейер помогла с расширением.
Хотя, судя по тому, как Цю Юань доносившиеся из кошмарного пространства стоны боли Мейер... у него складывалось ощущение, что эта учительница-стражница расширяет пространство ценой собственной жизни.
Но раз учительница Мейер ответила, что еще держится, Цю Юань оставалось лишь дорабатывать этот режим череды боссов.
И мысли Цю Юаня действительно полностью совпадали с мнением всех присутствующих в таверне: воспользоваться этой возможностью, чтобы утвердить устрашающий авторитет Владыки Кольца Элдена.
Заставить всех этих стражников проникнуться трепетом перед теми ужасными сущностями из миров Souls, а также перед Владыкой Кольца Элдена, который победил их и заставил склонить головы.
Ради этого Цю Юань внедрил в текущую череду боссов несколько новых механик, а также начал конструировать новые реликвии и карты на основе силы, оставленной этими наведывающимися в гости боссами.
...............
С другой стороны, столкнувшись с этим Ужасным знамением Морготтом, Вань Янь уже не смела бездумно швыряться картами, как раньше против рядовой пехоты.
Сперва она изучила строку состояния этого Ужасного знамения: здоровье босса составляло ровно пять тысяч очков, что, честно говоря, не так уж много.
Имеющаяся у Вань Янь колода Вергилия... уже вполне могла считаться идеальной связкой Дождя призрачных мечей и Надвигающегося измерения.
Возможно, Вань Янь даже не нужно было особо размышлять — можно было просто бездумно раскидывать и швырять карты, за один ход нанося сотки, а то и тысячи единиц урона.
Однако прямо под шкалой здоровья Ужасного знамения красовался значок песочных часов с обратным отчетом в 3 хода.
Вань Янь проверила эффект этого значка отсчета, и результат описания, представшего перед её глазами... заставил Вань Янь в полной мере прочувствовать, как пишутся три слова: «давящее превосходство»!
Обратный отчёт ходовых действий: они стали слишком сильны, чтобы просто стоять столбом и позволять тебе себя избивать! Теперь у каждого босса есть обратный отчёт ходовых действий: в твой ход каждый раз, когда ты используешь карту без свойства «Стремительность», обратный отчёт действий босса уменьшается на 1. Когда этот отчёт доходит до нуля, босс совершает действие прямо в твой ход!
Это означало, что стоило Вань Янь применить всего три карты без свойства «Стремительность», как, не дожидаясь нажатия кнопки завершения хода, это Ужасное знамение переходило к действию напрямую!
Поначалу Вань Янь ломала голову над тем, как с этим бороться. Хотя столь мощный противник уровня Ужасного знамения действительно больше не станет стоять на месте и позволять лупить себя целый ход...
Тем не менее...
Увидев, что созданные с помощью карты «Призыв призрачного меча» призрачные мечи обладают собственным свойством «Стремительность», Вань Янь с облегчением выдохнула.
К счастью, силу этого могущественного мастера демонического меча господина Вергилия тоже нельзя было сбрасывать со счетов — в отношении скорости нанесения ударов он в определенном смысле ничуть не уступал Ужасному знамению!
И в тот самый момент, когда Вань Янь с довольной улыбкой размышляла о том, что сила, которой обладает этот мастер демонического меча по имени Вергилий, поистине колоссальна, а Разрез измерения и Призрачные мечи донельзя круты по своей разрушительной силе, практичности и зрительным эффектам... к тому же вызывают привыкание.
Вань Янь подряд выбросила две оставшиеся карты: первой была «Теневой двойник», которую после всяческих уменьшений стоимости можно было разыграть всего за одну ману, а второй — «Парящий удар», обладавший эффектом копирования призрачных мечей в руке!
Эти две карты не имели никаких свойств «Стремительности», поэтому обратный отчёт ходовых действий Ужасного знамения Морготта подошел к концу...
Он и так дал Вань Янь достаточно времени на подготовку, а теперь собирался нанести удар напрямую!
Вот только Морготт, сжимая в руке меч проклятой крови и помчавшись вперед с такой яростью, что земля под ногами разлеталась на куски, стремительно подскочил к Вань Янь...
Клинок, пылающий проклятой кровью, рассек воздух и оставил на покрытом чешуей животе Вань Янь рану, затянутую черной дымкой.
После чего на шкале здоровья Вань Янь высплыло предупреждение: -3.
По правде говоря, ровно -3. К моменту прибытия сюда Вань Янь полностью восстановила здоровье, да и на сей раз, заимствуя силу Вергилия, она обладала лимитом аж в восемьдесят единиц здоровья.
Урон всего в -3, по идее, не представлял ни малейшей угрозы для такой колоды Вань Янь.
Но... для истинной сущности этой девушки-дракона это оказалось чудовищно!
Как же больно!
В тот же миг Вань Янь почувствовала, как в животе разливается жгучая, словно от ожога, боль.
Мало того... Самым страшным было то, что кровь в её жилах раскалилась, словно превратившись в бесчисленных ползающих тварей с острыми зубами, которые норовили прорвать брюхо и вырваться наружу!
Атака Морготта на этом не закончилась. Как только этот удар завершился, на его правой руке внезапно вспыхнули бесчисленные лучи священного света Эрдтри.
Эти лучи материализовались над головой Вань Янь в виде частокола копий... и по мере того, как иссохшая рука Морготта опускалась вниз, обрушились на цель.
Подобно огромным гвоздям, эти копья насквозь пронизали тянувшийся на десятки метров размах крыльев Вань Янь, пригвоздив массивное тело девушки-дракона к земле насмерть.
Самым ироничным было то... что этот дождь из копий священного дерева, оставивший на теле Вань Янь сплошные раны, по-прежнему наносил ей урон со значениями -1-1-1-1-1-1!
Поймав момент, пока Вань Янь лежала поверженной, Морготт нанес еще один удар, оставив на её животе глубокий шрам от клинка проклятой крови, после чего отпрыгнул назад, завершая свой ход!
Второй удар по-прежнему нанес Вань Янь ровно «-3» единицы урона.
Однако ей казалось, что вся кровь в её теле уже закипела и находилась всего в шаге от того, чтобы вскипеть окончательно, разорвать её плоть и выплеснуться наружу.
Как же больно, больно!
Вань Янь бросила взгляд на свою шкалу здоровья: убавилось всего-то двенадцать единиц, но её собственное тело чувствовало себя так, будто она сейчас умрет!
В этот момент Вань Янь осознала всю жуткую суть данной череды боссов...
Это кошмарное пространство больше не походило на прежние детские игры.
Прежде лимит здоровья при каждом исследовании составлял восемьдесят единиц исключительно ради игрового баланса — предел здоровья для её колоды был выставлен именно на этой отметке!
Если бы за здоровье принималось её истинное тело, этот лимит перевалил бы за десяток тысяч!
Но теперь лимит здоровья Вань Янь равнялся всего восьмидесяти единицам: её колоссальный запас жизненных сил из реального мира, превышающий десять тысяч, просто разделили на восемьдесят равных долей.
Каждый босс, с которым ей предстояло столкнуться в дальнейшем, обладал силой не только обнулить эти восемьдесят очков здоровья, но и убить её человеческое — или истинное драконье — тело!
Осознав это, Вань Янь тут же... расхотела играть!
Потому что смерть в кошмарном пространстве — это вовсе не шутки. Раньше Вань Янь так увлеклась этим кошмарным пространством главным образом потому, что знала: здешние монстры не представляют угрозы для её подлинного тела.
Её болезнь тени и так зашла слишком далеко, и Вань Янь вовсе не улыбалось умереть в этом кошмарном пространстве из-за такой глупой причины, как азарт карточной игры.
И когда пригвожденная к земле световыми копьями священного дерева Вань Янь уже подумывала о том, не завершить ли текущее исследование кошмарного пространства и не дать ли дёру...
Глубокий синий свет внезапно отразился в её глазах — это была источающая устрашающую демоническую силу карта, которая медленно спланировала прямо к её когтям.
Этой картой оказалось Воплощение Истинного Демона! Стоимостью в три маны, оно усиливало эффекты всех карт и могло быть использовано исключительно при полностью заполненных шкалах концентрации и демонической силы!
Началось... Это две другие механики персонажа Вергилия.
Вань Янь смотрела, как в её глазах постепенно заполняются шкалы демонической силы и концентрации.
Первая шкала накапливалась при нанесении ударов и получении урона, а вторая — при выбивании высоких оценок за зрелищные комбинации, то есть при чередовании и последовательном применении различных атакующих карт.
Поначалу, разыгрывая карту «Воплощение Истинного Демона», Вань Янь ничего особенного не испытывала, поскольку до этого Вергилий неизменно отбывал номер в расслабленном состоянии, и так называемое Воплощение Истинного Демона служило лишь для красивой визуальной вставки.
Но теперь... столкнувшись с по-настоящему грозным противником, Вань Янь ощутила заключенную в этой карте подлинную, мощную демоническую силу!
Ах... значит, ты все это время был рядом, всегда подпитывал мою демоническую силу... Господин Вергилий, даруй мне силу!
Вань Янь активировала Воплощение Истинного Демона, и в тот же миг синее пламя хлынуло наружу сквозь трещины в её чешуе.
Её некогда багровая чешуя покрылась ослепительным лазурным сиянием, всю фигуру девушки-дракона овеяла бурная, сокрушительная демоническая сила... превращая её в гигантского дракона, который в самом буквальном смысле словно принадлежал к роду сподвижников Вергилия.
Если раньше эффекты карт были лишь красивыми спецэффектами для галочки, то на сей раз Вергилий действительно поделился с этой девушкой-драконом своей мощью.

Комментарии

Загрузка...