Ван Янь решила попытаться одолеть чудовищного рыцаря с помощью силы Вергилия, после чего принялась внимательно изучать описание его способностей.
Во-первых, реликвия — Ямато.
Описание: магический меч, обладающий способностью разрывать пространство.
Эффект:
1. При каждом взятии карт в начале хода на вашу первую карту будет накладываться метка «Призрачный меч». Когда вы разыгрываете карту с меткой «Призрачный меч», в вашу руку добавляется один «Призрачный меч».
2. Каждый раз, когда вы берете карты вне фазы взятия, на любую случайную карту в вашей руке накладывается метка «Кромсание измерений». Когда вы разыгрываете карту с меткой «Кромсание измерений», в конце хода срабатывает соответствующее количество «Кромсаний измерений».
У Ван Янь уже был некоторый опыт прохождения кошмарных пространств, связанных с карточными играми.
Хотя карты в тех кошмарных пространствах неизменно сводились к игре на жизнь и смерть, и никакого истинного удовольствия от самого процесса там не было.
Тем не менее, нельзя было не признать: у этой девушки-дракона был выдающийся талант к карточным играм.
Ван Янь хватило одного беглого взгляда на описание, чтобы сразу понять: Вергилий — это персонаж, чей игровой процесс завязан на боевых эффектах и частоте атак, и если играть им умело, раскидывать карты будет чертовски приятно.
После этого Ван Янь бросила взгляд на доставшуюся ей колоду, и это только подтвердило ее догадки.
Карта «Удар» не таила в себе ничего особенного: стоила одно очко энергии и наносила шесть единиц урона.
«Уклонение» стоило одно очко и давало пять единиц брони. Ван Янь так и не поняла, почему получение брони называется уклонением.
А вот ключевая карта — «Создание призрачного меча»: за одно очко энергии она добавляла в руку два «Призрачного меча».
Что же до самого «Призрачного меча»... он стоил ноль очков энергии, наносил четыре единицы урона, а в конце хода сгорал.
Если взглянуть на это так, первая тактика за персонажа Вергилия вырисовывалась очень простая.
А именно: полагаясь на самые разные источники, наплодить огромное количество бесплатных «Призрачных мечей», а затем превратить врага в решето с помощью этого града клинков!
Додумавшись до этого, Ван Янь тут же перешла от размышлений к действиям. Поскольку на каждый ход ей полагалось всего три очка энергии, она сперва потратила одно на «Создание призрачного меча», добавив в руку два бесплатных клинка!
Затем она разыграла первую карту «Удар» в своей руке, на которой уже красовалась метка «Призрачный меч», и благодаря эффекту реликвии Ямато заполучила в руку еще один призрачный меч.
После этого она разом швырнула на стол три призрачных меча: три бледно-голубых клинка вонзились прямо в тело рыцаря-чудовища, и в сочетании с двумя «Ударами» это нанесло монстру в общей сложности двадцать четыре единицы урона!
К сожалению, у этого рыцаря было тридцать жизней, и уже на следующем ходу он в долгу не остался, ответив Ван Янь ударом на шесть единиц урона.
Для Ван Янь эти шесть единиц были что слону дробина — разве что из чешуи пару капель крови выдавили.
Но тут она обнаружила, что у нее осталось всего восемьдесят единиц здоровья...
Конечно, это было не ее настоящее здоровье. Если бы истинную форму дракона Ван Янь перевести в очки здоровья, там наверняка набрались бы десятки тысяч.
Точнее говоря, это... здоровье данной колоды, или, если угодно, самой попытки исследования. Стоило ее очкам здоровья упасть до нуля, как собранная колода обнулилась бы, и все пришлось бы начинать сначала!
Впрочем, сбросится так сбросится. Силу этого мага-мечника по имени Вергилий все равно нельзя было вынести за пределы кошмарного пространства, так что Ван Янь ни капли об этом не переживала.
Стоило ей подумать об этом, как рыцарь испустил дух. В награду она получила право выбрать одну карту из трех, а также двадцать две монеты золота.
О золоте пока можно было не вспоминать, а вот на три предложенные карты Ван Янь взглянула с интересом.
1. «Фантом демона»: стоит три очка энергии, призывает фантом демона, который копирует все ваши действия в текущем ходу и исчезает в конце хода.
2. «Возносящий удар»: стоит два очка энергии, наносит шесть единиц урона, копирует все призрачные мечи в вашей руке.
3. «Накопление»: стоит одно очко энергии, позволяет взять карту и дополнительно накладывает метку «Кромсание измерений» на карту в вашей руке.
Черт...
Ван Янь хотела заполучить все три карты. Первые две явно были деталями для сборки колоды через призрачные мечи, а третья хоть и относилась к стилю кромсания измерений, но за счет возможности добора карт выглядела весьма привлекательно.
И все же Ван Янь остановила свой выбор на «Возносящем ударе» — самой практичной на данном этапе карте.
Вскоре Ван Янь обнаружила, что подниматься дальше можно по трем разным путям. Желая как можно быстрее продвинуться вперед, она выбрала дорогу со знаком вопроса.
Хотя перемещение происходило автоматически, когда Ван Янь поднялась на третий этаж... она обнаружила, что ее по-прежнему поджидает монстр, сшитый из мешков.
Но это было неважно! Ван Янь тут же применила только что полученный «Возносящий удар», удвоив количество призрачных мечей в руке. За один ход она сотворила сразу шесть клинков и единым залпом пригвоздила мешковитого монстра к стене, лишив его возможности двигаться!
Все оказалось очень просто! К тому же от этого раскидывания карт развивалось легкое привыкание...
Вот так, шаг за шагом успешно улучшая и собирая свою колоду, забирая реликвии и продвигаясь все выше к вершине башни, Ван Янь в конце концов добралась до стража первого этажа.
Повелитель Адского Пламени! Это был получеловек-полуконь, чье тело целиком полыхало в огне.
Но для Ван Янь, бывшей истинным драконом, этот тип не представлял никакой угрозы...
Она плюхнулась прямо перед Повелителем Адского Пламени и с видом полнейшей уверенности загребла своими когтями собранную по пути колоду.
Прежде всего — ее ход. За одно очко энергии создается призрачный меч!
Одновременно с этим срабатывал эффект ее реликвии «Призрачное зеркало» («Когда в вашу руку добавляется бесплатная карта, создайте ее копию и добавьте туда же»).
А также эффект другой реликвии — «Амулет измерений» («Когда вы используете призрачный меч, на случайную карту в руке накладывается метка "Кромсание измерений"»).
На этот раз Ван Янь выпал просто идеальный стартовый расклад: ей удалось заполучить оба важнейших артефакта для персонажа Вергилия, созданного Цю Юанем. В конечном итоге это привело к следующему...
Сперва Ван Янь, используя карты «Создание призрачного меча» и «Возносящий удар», без всякого труда наплодила больше десятка призрачных мечей, после чего обрушила этот шквал клинков на голову Повелителя Адского Пламени!
Когда дождь из призрачных мечей иссяк... при их использовании на соседние карты автоматически наложились метки «Кромсание измерений».
В итоге, как только Ван Янь швырнула во врага все свои призрачные мечи до единого, на ней самой мгновенно накопилось ровно девять меток кромсания измерений.
В тот самый миг, когда Ван Янь нажала кнопку завершения хода, рядом с ней возник силуэт Вергилия, и раздался его низкий, исполненный угрозы голос: You Should Die!
Ямато в руке Вергилия с невероятной скоростью совершила девять молниеносных движений: мгновенный удар и возвращение в ножны. До слуха Ван Янь донесся отчетливый, звенящий треск...
Густой, сплошной ливень пространственных разрезов обрушился на стоявшего вдалеке Повелителя Адского Пламени... Вспышки клинков, способные распороть само пространство, несколько раз пронеслись по телу демонического коня, оставив на нем бесчисленные глубокие раны.
Двести единиц здоровья Повелителя Адского Пламени в одно мгновение рухнули вниз, оставив жалкие тридцать.
Какое блаженство.
Ощущение от того, как ты разом вываливаешь на стол всю колоду, обрушивая на врага целую лавину ударов, а в конце хода вдобавок срабатывает куча дополнительных атак, приносило Ван Янь поистине колоссальное расслабление.
Если подобрать более наглядное сравнение, это было сродни тому жгучему удовольствию, когда давишь ногой бесчисленных хрустящих букашек.
И тем не менее, эта колода еще не достигла своего предела. У Ван Янь оставались несобранными несколько ключевых карт — например, та самая «Реплика демона», а еще раньше она видела ветку истинного превращения в демона.
И пока Ван Янь размышляла о том, как бы побыстрее прикончить этого огненного быка, подняться на следующий этаж и продолжить совершенствовать свой непобедимый град призрачных мечей и смертоносных пространственных разрезов...
Повелитель Адского Пламени, которого призрачные мечи и кромсание измерений изрядно потрепали и унизили, испустил яростный рев. Его тело вспыхнуло палящим пламенем, и он наотмашь вонзил свое копье прямо в Ван Янь!
На этот раз Ван Янь ощутила жгучую боль — внизу живота красовался тяжелый ожог.
Впрочем, для драконьего тела Ван Янь это было пустяком...
Э?
Как раз из-за того, что Ван Янь была истинным драконом, она пробивалась к Повелителю Адского Пламени, даже не заглядывая в шкалу своего здоровья.
Когда она наконец опомнилась, было уже поздно: у нее осталось меньше двенадцати единиц здоровья, и этот удар копья оборвал всё в одно мгновение.
Сама она не пострадала — максимум отделалась легким ожогом. Вся проблема заключалась в другом...
Ее мощная колода, которую она собирала с таким трудом, вместе с эффективными реликвиями... всё это было охвачено пламенем!
Под ошеломленным, отказывающимся верить взглядом девушки-дракона тщательно собранные ею карты одна за другой превращались в пепел и рассыпались прахом.
— Да вы издеваетесь!
Ван Янь уставилась на то, как ее колода сгорает дотла, и испустила такой яростный рев, от которого даже Повелителя Адского Пламени затрясло всем телом.
— Ты хоть соображаешь, что натворил?!
Из акульих алых драконьих глаздей брызнуло раскаленное пламя — судя по всему, она собиралась устроить с этим Повелителем Адского Пламени честный бой один на один в истинном облике дракона!
— Вот же докучливая баба, просто запусти новый заход, делов-то? — недовольно покачал головой Повелитель Адского Пламени, которого притащили сюда отрабатывать смену против его воли, попутно бросив фразу, от которой Ван Янь остолбенела.
И правда... почему бы ей просто не запустить новый заход? Во всяком случае, похоже, в этом кошмарном пространстве перезапуск ничего не стоил.
Но нет, нет, нет, нет, погодите!
Она вообще-то явилась в это кошмарное пространство за младшей сестрой! Если она сейчас поуши увязнет в карточных играх, разве это не значит перепутать главное с второстепенным?
Но черт побери, ощущение от швыряния толпы призрачных мечей было донельзя классным, а накопление кучи меток «Кромсания измерений» с последующим единовременным сбросом вызывало такое безумное удовольствие, что у нее волосы на голове шевелились.
Пожалуй, ей все-таки хотелось попробовать еще разок. В этот раз ей вполне могли выпасть карты и реликвии получше.
По ходу дела Ван Янь даже задумалась о том, что неплохо бы опробовать ветку демонического перевоплощения, ветку ударов или стратегию, уповающую на итоговую оценку.
К тому же это кошмарное пространство, судя по всему, создал друг ее сестры — иначе Ван Шу не стала бы прятаться именно здесь.
Может... просто запустить еще один забег? Все равно ведь она исследует башню в поисках следов сестры.
— Ну ты у меня дождешься!
Бросив напоследок угрозу, Ван Янь без колебаний выбрала опцию перезапуска и, поставив себе целью заполучить еще больше силы Вергилия, вновь отправилась покорять башню.
...............
Совет Стражей.
— Ну что... вы пришли к какому-нибудь решению?
Майя выдавливала зубную пасту на щетку, окинув взглядом восседающих в зале заседаний... вернее, растекшихся по столам наподобие соленых огурцов депутатов Совета Стражей.
Да уж... именно что растекшихся по столам наподобие соленых огурцов.
На дворе уже стояло утро следующего дня. Майя обладала организмом, привычным к бессонным ночам, так что отсутствие сна никак на ней не сказывалось — сейчас она преспокойно чистила зубы и прихорашивалась.
Однако нескольким пожилым депутатам Совета бессонница была не по зубам, и теперь они из последних сил таращились на экраны с проекцией кошмарного пространства.
Шокирующие шестнадцать часов! Шестнадцать часов! Пусть эти трое были драконами, неужели им совсем не нужно спать?!
С того самого момента, как эти три дракона ввалились в кошмарное пространство Ся Ну, они торчали там уже целых шестнадцать часов кряду!
Вы вообще-то за отступниками сюда заявились или как?! Никаких следов отступников они так и не нашли, зато эти трое драконов успели «умереть» чуть ли не в каждом уголке этой баши.
— Похоже, они собираются сыграть еще одну партию.
— Да когда же это закончится?!
— Черт с ней, с игрой, но во что играет этот детеныш бедствия по имени Эван?! Да моя бабушка сыграла бы лучше него!
Все двенадцать присутствовавших на заседании Совета Стражей депутатов находились на грани нервного срыва.
Они уже начали горько жалеть о том, что в свое время на спор брякнули что-то вроде: «Хотим стать свидетелями того, как рухнет кошмарное пространство твоего студента».
В итоге кошмарное пространство Ся Ну и не думало рушиться, зато сами они чуть не сошли с ума от пытки наблюдать за драконами, которые наотрез отказывались покидать эту виртуальную ловушку.
И в этот самый момент нескольким депутатам Совета один за другим стали поступать звонки. Выражения их лиц после разговоров слегка изменились, после чего они поднялись с мест, собираясь удалиться.
На другом конце провода находились вовсе не люди, а взращенные различными знатными родами божества... В конце концов, это заседание изначально было открытым.
Божества, обитавшие в Шпиле-Университете, проявили к данному кошмарному пространству нешуточный интерес.
Это заставило депутатов занервничать: они один за другим повскакивали со своих мест, начисто позабыв про всякие споры, и вознамерились сбежать, однако...
— Сидеть!
Эти два слова произнесла вовсе не Майя. Голос прозвучал из таверны устами Сили, задействовавшей Майю в качестве проводника... Как, впрочем, и следующая фраза.
— Уважаемые Стражи, полагаю, теперь мы... наконец-то можем нормально поговорить.
В этом и заключалась истинная цель собравшихся в таверне людей: заставить преподавателя Майю явиться на это заседание вовсе не для того, чтобы Стражи устраивали им экзамен на предмет пригодности к участию в ритуале нисхождения!
А чтобы прямым текстом заявить присутствующим Стражам: мы выиграем этот ритуал нисхождения!
И теперь пришло время обстоятельно обсудить вопросы, связанные с тем, что последует за пришествием богов.
Постскриптум: Сегодня глава объемом в 7000 символов. А еще рекомендую две замечательные карточные игры — Slay the Spire и Chrono Ark _(:з」∠)_
Также выражаю благодарность за щедрые донаты следующим уважаемым господам: Вздох под дождем, Командир отряда FFF СаМа, Странник звездного неба Мо Бай, Sungyi, Айоркака, Книжный червь 20200208000927427, Весенне-осенний праздный отшельник, Книжный червь 20210729010546062, Жевательный Идальго Мейдз, Межконтинентальный тополь, Абсурдная памятка, Собирающая печенье рыба из бухты Саэки и другим!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Когда ты прошёл игру до конца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.