Он поспешно доел и быстро ушёл.
Али беспомощно покачала головой.
— Так не пойдет. Ему нужно гораздо больше практики и обучения!
Закончив ужинать и вернувшись в комнату, Ли Мо достал то, что купил на Улице Искателей Приключений, — целую россыпь разнообразных склянок и баночек.
Всё это были созданные алхимией яды. Некоторые оказались низкого качества, другие — чуть лучше. В общей сложности они обошлись Ли Мо больше чем в тысячу золотых монет. Разумеется, ни один из них не мог сравниться с флаконом, купленным на аукционе, но для тренировок этого хватало с лихвой.
Из Пространственного Кольца он извлек стрелы, которые шли в комплекте с Ураганным Луком. Затем он достал самый дешевый яд и осторожно откупорил флакон.
Воздух тут же наполнился резким запахом.
Низкоуровневые яды всегда были такими: их токсичность не отличалась особой силой, зато едкий запах бил в нос, легко выдавая присутствие владельца.
Ли Мо циркулировал Ци и Кровь, пытаясь применить навык [Отравление].
В следующий миг одна-единственная капля ядовитой жидкости, окруженная его Ци и Кровью, медленно выплыла из флакона и опустилась на наконечник стрелы.
Яд тут же исчез, словно полностью растворился в металле наконечника.
— Довольно удобно.
Ли Мо внимательно осмотрел стрелу. На вид она ничем не отличалась от остальных, да и едкий запах вроде бы немного поблек. Однако на самом деле, после усиления навыком [Отравление], яд не терял своей токсичности — напротив, она становилась еще смертоноснее.
Но вот незадача... Уровень навыка [Отравление] не повысился.
— Неужели, чтобы поднять уровень навыка, нужно обязательно убить врага отравленным оружием?
— Звучит как-то нелогично, верно?
Ли Мо нахмурился. Не пытаясь делать поспешных выводов, он продолжил использовать [Отравление].
Одна стрела, вторая, третья...
Наконец, после десяти применений «Отравления» перед его глазами всплыло уведомление.
[[Отравление] Навык Уровень] [Отравление]: уровень навыка повышен на 1.
— Пришлось повозиться. И все же отличная новость: я могу поднимать уровень просто за счет нанесения яда. Судя по моему опыту, когда позже я буду убивать демонов этими отравленными стрелами, мне наверняка тоже капнет опыт навыка.
Наличие двух способов прокачки навыка, без сомнения, делало его развитие куда проще.
— Значит ли это, что количество получаемого опыта зависит от качества яда?
Линь Мо переключился на немного более дорогой яд.
Раз, два, три...
На этот раз уведомление появилось всего после пяти применений.
[[Отравление] Навык Уровень] [Отравление]: уровень навыка повышен на 1!
Количество получаемого опыта зависело от качества яда. Это подтверждало догадку Ли Мо.
Но у него оставался еще один, самый лучший яд.
Раз, два.
[[Отравление] Навык Уровень] [Отравление]: уровень навыка повышен на 1!
Этот конкретный флакон с ядом был наивысшего качества из тех, что продавались на Улице Искателей Приключений.
Прирост опыта говорил сам за себя: теперь для получения одной единицы требовалось всего два применения.
Однако для самого Ли Мо польза от такого яда была очень ограничена.
В лучшем случае он был эффективен лишь против демонов, только что достигших старшего ранга — примерно 5-го или 6-го уровня, — на короткое время сковывая их движения. Против более сильных монстров с большим запасом Ци и Крови этот эффект быстро угасал.
Против демонов 8-го или 9-го уровня он давал лишь незначительный сбой в их действиях, превращаясь по сути в бесполезную трату.
К тому же этот яд стоил совсем не дешево — целых 400 золотых монет за флакон!
Одного флакона хватало примерно на десять применений, а значит, каждое использование обходилось в невероятную сумму — 40 золотых монет!
Даже ради простой прокачки навыка было гораздо выгоднее покупать более дешевые яды.
Наконец, основным способом повышения навыков для Ли Мо оставалось истребление монстров. Прирост от обычного применения был невелик, так что для него это служило лишь приятным бонусом.
Что же касается флакона яда, на который он потратил больше двух тысяч золотых монет, Ли Мо уж точно не собирался тратить его на обычные стрелы.
Находясь ранее на Улице Искателей Приключений, Ли Мо специально прикупил и несколько стрел получше.
Для класса рейнджеров повышение силы за счет экипировки сводилось не только к луку или арбалету — качество стрел играло не меньшую роль.
Это давало им преимущество перед воинами и рыцарями. Поэтому среди физических классов именно ассасины и рейнджеры бесспорно обладали самым разрушительным уроном.
Взрывной урон у ассасина был впечатляющим, но в затяжном бою рейнджеру определенно не было равных.
Можно сказать, что в любом отряде искателей приключений примерно одного уровня, если в нем не было мага, именно рейнджер становился ключевым источником урона.
Огромный урон в сочетании с дальнобойностью делал их основой любой команды.
Однако при наличии мага ситуация в корне менялась.
Урон мага превосходил показатели рейнджера, к тому же они обладали заклинаниями по площади. Маг с полноценным арсеналом магии лучше заботился о собственной безопасности и приносил отряду больше пользы, чем рейнджер. Кроме столкновений с врагами, обладающими сопротивлением к определенной стихии, маг практически во всем превосходил рейнджера.
Но возвращаясь к теме: у рейнджеров существовало два основных типа особых стрел.
Первый тип — стихийные стрелы. Они получали определенный атрибут благодаря зачарованию алхимика. В сочетании с луком, усиленным соответствующей стихией, такие стрелы издавали поистине сокрушительный эффект.
Но этот тип стрел Ли Мо не подходил.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Приключение: мои навыки бесконечно эволюционируют — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.