«Автоматическая эволюция в новый навык — Пылающее копьё!»
«Освоение навыка: [Пылающее копьё]! Получено очков характеристик: Магическая сила +2, Дух +1!»
, ур. 1 (0/10): расходует магическую силу для резонанса со стихией Огня, создавая мощное Пылающее длинное копьё, которое наносит урон врагам и накладывает эффект «Горение». (Пылающее длинное копьё обладает сильной характеристикой пробивания, повышая вероятность пронзить среднюю и тяжёлую броню, а также магические щиты.)
Будучи продвинутой версией [Пылающей стрелы], этот навык, как и ожидалось, был рассчитан на одну цель. Подобно [Пылающей стреле], он накладывал эффект «Горение», но при этом получил дополнительную характеристику пробивания.
«По сравнению с двумя моими предыдущими навыками уровня „Превосходство«, [Пылающими связанными звёздами] и [Метелью], этот кажется довольно невзрачным, почти обычным. Но его способность к прорыву в одной точке значительно превосходит всё, что могли предложить те два».»
И именно это было нужнее всего Лин Мо сейчас.
Для физических классов у него уже имелся [Клинок кровавой ци] как способ преодоления мощной защиты. Всякий раз, сталкиваясь с сильным противником, именно этот навык часто наносил финальный, решающий удар и открывал возможность для победы.
Однако, когда дело доходило до магических классов, Лин Мо всегда не хватало мощного навыка для поражения одиночной цели.
А среди навыков для одиночных целей магические, как правило, были более разрушительными и мощными, чем физические. Тем более том, что магическая сила Лин Мо теперь стала его основной характеристикой, превратившись в абсолютное ядро его урона.
Сила такого навыка, как [Пылающее копьё], определённо стоила того, чтобы её ждать!
Конечно, как и у его предыдущих навыков уровня «Превосходство», у [Пылающего копья] был свой путь эволюции.
Пожалуйста, выберите направление эволюции.
Путь эволюции 1: «Выжигание I»: эффект «Горение», накладываемый при успешном попадании Пылающим копьём, усиливается на 30%!
Путь эволюции 2: «Острота I»: характеристика пробивания Пылающего копья дополнительно повышается на 30%.
Лин Мо присмотрелся. Оба направления эволюции предлагали простое и прямое усиление мощи, различаясь лишь акцентами. Одно усиливало периодический урон от горения, а другое — повышало пробивную способность.
Не раздумывая долго, Лин Мо сразу выбрал второй путь эволюции.
«Сила [Пылающего копья] заключается в уроне по одиночной цели и способности пробивать броню, а не в периодическом уроне». Лин Мо не был магом с ограниченным набором навыков; ему не нужно было компенсировать свои слабости. Напротив, он должен был сосредоточиться на усилении сильных сторон своих умений.
А для других ситуаций у него были другие навыки.
Помимо [Пылающего копья], Лин Мо одновременно получил ещё один навык уровня «Превосходство».
«Автоматическая эволюция в новый навык — Спиральный вихрь ветра!»
«Освоение навыка: [Спиральный вихрь ветра]! Получено очков характеристик: Магическая сила +2, Дух +1!»
, ур. 1 (0/10): расходует магическую силу для резонанса со стихией Ветра, создавая вихрь с мощной и постоянной силой притяжения. Наносит небольшой урон стихией Ветра задетым врагам. Цели, попавшие в вихрь, получают на 10% больше урона от стихий Льда, Огня и Молнии.
— Интересно.
Этот навык был ещё интереснее. По сравнению с наносящим урон [Пылающим копьём], [Спиральный вихрь ветра] явно делал упор на полезность.
Его чистый урон мог быть не самым впечатляющим, возможно, даже не дотягивая до [Навыка вихря] Лэндона, но он был гораздо лучше в плане силы притяжения и практического применения.
«Мощная тяга, непрерывное притяжение...» Эти слова подчёркивали основную функцию навыка: стягивание монстров в одну точку.
Для Линь Мо, который уже владел навыками по площади (АОЕ), это было невероятно полезно. Например, сочетание [Метели] с этим [Спиральным вихрем] превратилось бы в гигантскую мясорубку, постоянно затягивающую окружающих монстров в эпицентр «Метели».
Тем более том, что навык обладал мощным дополнительным эффектом: он делал врагов уязвимыми к стихиям льда, пламени и грома.
Эта стихийная уязвимость — совсем не то же самое, что Стихийная близость. Допустим, у Линь Мо уже есть 30% близости к стихии огня. Если он добавит ещё 10%, то из-за эффекта убывающей отдачи итоговый показатель не достигнет 40%. Да и 40% близости к стихии огня всё равно проигрывают сочетанию 30% близости и 10% уязвимости к урону.
Причина проста, если вспомнить концепцию отдельных множителей урона из некоторых игр. При 40% стихийной близости итоговая сила навыка составит 1 × 1,4 = 1,4. Однако при 30% близости и 10% уязвимости к урону сила навыка будет 1 × 1,3 × 1,1 = 1,43.
Чем выше накопленная стихийная близость, тем значительнее относительный прирост от уязвимости к урону, и наоборот.
Это заставило Линь Мо ещё сильнее ждать возможности увидеть варианты пути эволюции навыка.
Пожалуйста, выберите направление эволюции...
Путь эволюции 1: Тяга I: Сила притяжения [Спирального вихря] увеличена на 25%!
Путь эволюции 2: Уязвимость I: Эффект уязвимости к урону стихий льда, пламени и грома от [Спирального вихря] дополнительно усилен на 5%!
«Это усложняет выбор...»
Линь Мо на мгновение оказался в затруднении. Оба пути эволюции повышали полезность навыка, и оба были очень ценными.
В итоге Линь Мо всё же выбрал путь эволюции 2.
Путь эволюции 1, «Тяга», увеличивал силу притяжения навыка на 25% — прямой прирост на четверть.
С другой стороны, путь эволюции 2, казалось, давал лишь дополнительные 5% к уязвимости. Но если учесть, что базовый эффект составлял всего 10%, то прибавка в 5% означала для этого навыка повышение эффективности эффекта на 50%.
«К тому же, если цель раньше не поддавалась притяжению, то прироста в 25% может оказаться недостаточно, чтобы сдвинуть её с места. По сравнению с этим, конкретный бонус к урону более практичен и обладает более широким применением».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Приключение: мои навыки бесконечно эволюционируют — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.