Глава 272. Пятый этаж.
– Сегодня я хочу
зайти на пятый этаж Башни Испытаний и попробовать силы на самом слабом монстре,
который там водится. – Рассказывал за завтраком на базе Аллен о планах своей
команды.
– Значит вы решили
нацелиться на босса пятого этажа? – Переспросил герой.
– Пока что мы к
этому не готовы. Софи все еще не подняла уровень своих навыков до максимума.
Сегодня мы хотим только попробовать свои силы на самом слабом противнике
которого найдем на пятом этаже, это оценка наших сил и предварительная
разведка.
На анализ
возможностей новых призываемых существ А-ранга у Аллена ушло десять дней.
Теперь он был закончен, необходимые для перехода медали были собраны, поэтому
перед командой встала следующая цель – визит на последний этаж Башни Испытаний.
Навыки саммонов не были проверены в боях, не был проверен эффект от их
«пробуждения», навыки Софи не достигли шестого уровня и уровень ее
взаимодействия с проявленными духами не был до конца отработан. Разведка пятого
уровня кроме получения информации о нем, должна была помочь развитию членов
команды и оценке наград, получаемых на пятом этаже Башни.
Максимальная
награда всегда была за первое убийство монстра, покорение или зачистку локации,
но последующие зачистки тоже вознаграждаются призами, хоть и не настолько
ценными. Это правило работает во всех подземельях начиная с самого низкого
ранга – «С». Если команда не может справиться с монстрами, она всегда может
сбежать.
Команда адмирала
Гарары бросила вызов финальному босу, и проиграв попыталась сбежать от него.
Отступление было традиционным способом выйти из боя, чтобы перегруппироваться и
избежать лишних потерь.
– Бэ-э-э-эк. –
Адмирал Гарара как обычно пивший сидя на диване на первом этаже смачно отрыгнул
в ответ на услышанный разговор.
– Как ваши дела,
адмирал?
– Вы мелочь
пузатая не сможете бросить вызов финальному босу. – Вместо приветствия ответил
Гарара.
– Чего сказал?!!!
– Как обычно Догора не смог сдержаться в ответ на пренебрежение старого гнома.
– Как у тебя дела
Догора? – Аллен привычно попытался перевести внимание от адмирала.
Но Догора уже
покраснел от злости, он совсем не мог сопротивляться провокациям. Разговор за
завтраком пришлось сворачивать, и команда стала собираться в подземелье.
– Я волнуюсь за
вас, ребята. – Гермиос с тревогой смотрел как его друзья собираются на пятый
этаж подземелья S-ранга.
Попытка бросить
вызов ставленнику Диграни в подземелье еще ни разу не закончилась благополучно
для авантюристов. В прошлый раз лучший отряд империи Баукис под предводительством
адмирала Гарары потерпел сокрушительное поражение и понес потери. Аллен с
легкостью относился к этому рейду, но все члены команды героя, сдружившиеся с
«Хардкорными геймерами», с беспокойством провожали их.
– Все будет
хорошо! Аллен стал очень сильным. Даже, скорее, слишком сильным. – Ответила на проявленную
заботу Сесиль.
– Да ну ты брось.
Я единственный из вас, кто не сможет сменить свой талант. – Попытался
откреститься от повышенного внимания Аллен.
Его товарищи уже
несколько раз изменили свои таланты, их базовые характеристики значительно
выросли и стали очень высокими. А Аллен застрял на своем последнем уровне и не
мог ничего с этим сделать, параметры его основных характеристик оставались
неизменны уже длительное время.
– Для тебя это не
имеет большого значения. – Откликнулся успокоившийся Догора.
– Точно! –
Согласились остальные члены команды.
Члены команды
Аллена после смены талантов стали необычайно сильны по меркам остальных
авантюристов. Теперь им нужно было следить за тем, чтобы не возгордиться и не
остановиться в стремлении стать сильнее, считал Аллен. Даже его самого в
какой-то момент посетило чувство удовлетворения достигнутыми результатами.
Команда
«Хардкорный геймер» дружно после сборов отправилась к месту переноса, за
разговорами время ожидания в очереди пролетело быстро. И, наконец заплатив
положенную цену в медалях они оказались на пороге пятого этажа Башни Испытаний.
Приготовившись к
переходу на пятый этаж Аллен подошел к системе управления подземелий висевшую
прямо перед ним в виде парящего куба на четвертом этаже данжа.
– Мы хотим перейти
на пятый этаж.
– Переход на пятый
этаж, принято. Для перехода на следующий этаж вы должны передать мне по пять
бронзовых медалей с разной гравировкой, железных
медалей с разной гравировкой и мифриловых медалей с разной гравировкой. –
ответил СУП (*).
– Вот, пожалуйста.
– Аллен протянул кубу требуемые им медали.
– Получение
медалей подтверждено. Приготовьтесь к переходу на пятый этаж». – Прозвучал сухой
голос системы управления подземелий, медали исчезли, и команда перенеслась на
пятый этаж.
– Мы сделали это!!!
– Догора победно поднял с плеча и вскинул над головой свой топор.
– Ур-р-р-ра-а-а!!!
– Клена перехватив свой двуручный меч скользнула в авангард отряда, чтобы суметь
перехватить неожиданное нападение спереди.
Команда немедленно
построилась, хотя никогда до этого не было случаев нападения на авантюристов
сразу в месте переноса. Во всех подземельях от С-ранга до А-ранга боссы этажей
и монстры помельче никогда не атаковали команды пока те не приближались к ним. Аллен
помнил об этом, но сейчас он с командой были на неразведанной территории,
поэтому требовалось сохранять внимание и осторожность.
– Ну и куда нас
занесло?! – Кил огляделся по сторонам
Команда находилась
в большом помещении похожем на огромный машинный зал.
– Впереди свет.
Нужно осмотреться. – Догора крутанул в руках свой топор.
Дальше по темному
коридору ведущему из зала прибытия находилось какое-то помещение, из него
доносились отблески света.
– Магверей вокруг
нет. Все чисто. Двинем отсюда напрямик, сразу до босса пятого этажа? –
Предложил осмотревшийся вокруг Догора.
– Да, монстры
вокруг отсутствуют. Давайте аккуратно сходим туда откуда свет льется, попробуем
осмотреться. – Аллен был сторонником осторожности и предпочитал сначала все
разведать.
Команда, не
нарушая своего построения направилась к обозначенной цели. Немного погодя
Догора шедший впереди крикнул.
– Тут полутемный зал!
В ней СУП плавает.
Посередине зала
плавал в воздухе объект в форме куба, вокруг него по четырем сторонам: справа,
слева, спереди и сзади тускло светились огоньки, возможно, там что-то было.
– Нужно сперва
поговорить с СУПом. – Аллен сразу направился к кубу.
«Добро пожаловать,
уважаемая группа «Хардкорный геймер». Я система управления подземелий S501. Вы
желаете вернуться на первый этаж?» – Ответил куб.
– Нет. Мы хотим
бросить вызов боссу подземелий.
«Двигайтесь
по коридору прямо. Счастливого пути.»
– Хорошо!
Поскольку система
управления подземелий не предложила команде перейти на следующий этаж, а только
лишь вернуться обратно на первый этаж, было косвенно подтверждено, что тут
обитает финальный бос этого подземелья.
– Ребята, давайте
сходим вперед и посмотрим, что там есть. Держитесь все вместе и не отставайте.
– Предложил Аллен.
Путь команды не
занял много времени, и перед ребятами снова возник объект в форме куба, слабо
освещенный магическим светильником. Не дожидаясь вопроса, механический голос
произнес.
«Я
система управления подземелий S505 обеспечивающая переход к финальному
боссу.
Вами не вставлены медали в терминалы, переход на боевую арену заблокирован.»
– О чем это он?
– Ась?
– Он что-то хочет?
Загомонили члены
команды Аллена.
– Мы еще ничего не
спросили, а нам уже отказали! – Прокомментировал Аллен сообщение информационной
системы. – Что мы должны вставить в терминал и где он вообще?
«Для перехода на
боевую арену к финальному боссу подземелья, вы должны положить медали на терминалы»
– Ответил куб.
– Так. Значит
отсюда можно перейти к финальному боссу. А за проход нужно самим выложить еще
медали. Не очень понятно. Пошли к другим огонькам.
После слов Аллена,
остальные члены команды согласно кивнули. Команда развернулась и направилась
обратно по своим следам к центральному кубу. Выйдя в главный зал, все решили
сходить направо на свет очередного фонаря. В конце прохода там тоже парил в
воздухе магический куб в тусклом свете, перед ним был еще один пьедестал
высотой по пояс.
– Медаль сюда
нужно положить? – Сесиль заглянула вперед.
– Да, видимо сюда.
Тут даже место для нее есть. – Подтвердил Аллен.
На поверхности
пьедестала, строго по центру находилось углубление, по форме напоминающее
медаль. Проход впереди ничего не загораживало. Система управления подземельями
объявила о необходимости вставить медали в терминалы. Стоящий перед командой пьедестал,
видимо, являлся одним из них. Значит по остальным направлениям так же должны
находиться терминалы, если на каждый из них положить медаль проход на боевую
арену к мастеру подземелий должен будет открыться.
Аллен подошел к
парящему в воздухе кубу.
«Я
система управления подземелий S502 обеспечивающая переход к бронзовой боевой
арене. Желаете бросить вызов стражу для получения бронзовой медали?»
– Нет. Позвольте
уточнить. Медаль, которую нужно вставить в этот терминал, должна быть получена
на бронзовой боевой арене?
«Верно.
Вы должны победить в бою с бронзовым големом-стражем. За победу будет выдана бронзовая
медаль».
Ален оглянулся на своих
спутников.
– Думаю вы все уже
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Адский Уровень: Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.