Глава 249
Чистосердечный Тёмный Рыцарь АкадемииПройдя игру до конца, обычно испытываешь смешанные чувства.
Гордость за свои достижения.
И сожаление от того, что история закончилась и пережить её заново уже не получится.
Ты должен чувствовать, что всё подошло к логическому завершению.
— Да, начальник. Я отправлю файлы сию же минуту.
Но сейчас меня грызло лишь какое-то тревожное, липкое чувство дискомфорта, словно под кожей копошились насекомые.
— Так куда мне отправить файлы...
— А, на почту? Понял.
Звонок с работы прямо во время отпуска.
К счастью, нужно было всего лишь отправить пару файлов по почте — пустяковое дело.
— Нет, всё в порядке. Мой отпуск всё равно завтра заканчивается.
— Тогда до завтра.
Щёлк.
Как только я положил трубку, меня накрыла волна изматывающей усталости.
«Уже последний день отпуска...»
Я снял наушники и тяжело вздохнул.
Все выходные я пропадал в играх, не смыкая глаз по ночам.
Время пролетело совершенно незаметно.
«Рыцарское сердце».
Игра на дисках, в которую я с удовольствием играл ещё десять лет назад.
Я специально накопил отпускные дни, потому что вышел сиквел.
«Я потратил весь отпуск только на игры...»
Утреннее солнце уже заглядывало в мою комнату.
Стол был уставлен пустыми банками из-под энергетиков.
«Может, стоило выйти на улицу и хоть немного размяться».
Запоздалое чувство сожаления накрыло меня.
Хотя я так ждал эту игру.
«Ну, я ведь и брал отпуск именно для того, чтобы поиграть...»
Сиквел «Рыцарского сердца», вышедший спустя десять лет, назывался:
«Чёрное сердце».
Название, означающее «Меч — это сердце», намекало на то, что клинок является отражением души.
Я изо всех сил старался добраться до финала за время отпуска, но...
«Кто бы мог подумать, что в конце меня ждёт такой облом».
Баг это был или что-то ещё...
Несмотря на то что игра была пройдена, ни концовки, ни даже титров не появилось.
«...Грандиозный маршрут».
Говорили, что если импортировать сохранения из оригинальной игры, откроются соответствующие сюжетные ветки.
Главной целью было увидеть новую счастливую концовку, продолжающую историю первой части.
«Я правда думал, что в этот раз увижу счастливый финал».
Мой взгляд скользнул по улыбающемуся персонажу на загрузочном экране игры.
НПС, известная как «Безымянная святая», с волчьими ушами и хвостом.
Слабая святая, у которой не было ни имени, ни воспоминаний, ни сил.
Я хотел, чтобы она обрела счастье — та, что ежедневно сталкивалась с жестоким обращением из-за своих неразвитых святых сил.
Она даже не была главной героиней, лишь второстепенным персонажем, которому всегда не хватало одного шага до счастья.
«......»
Неужели ей и в этот раз суждено остаться несчастной?
И в этом сиквеле для Святой не оказалось счастливого конца, а об уважении к оригиналу и речи не шло...
— А, да блин!! Меня до сих пор трясёт от злости, когда я об этом думаю!
— Как они могли? Как они могли так жестоко убить персонажей из прошлой части?!
Появился какой-то безумный маг и методично, одного за другим, перебил всех персонажей, с которыми мы прошли этот путь.
— Это же полное неуважение! Надругательство!
Даже после победы над финальным боссом ничего не изменилось.
Это было принудительное сюжетное событие, которое невозможно было изменить.
Несмотря на обещания новых концовок и эпилогов, после победы над боссом не появилось абсолютно ничего.
Когда я попытался поискать новости на игровых форумах, то наткнулся лишь на жалобы о том, что босс слишком сложный.
Неужели я один победил Волшебную Шляпу?
«...Тьфу, ладно, сначала отправлю эти файлы начальнику».
Я начал остывать и открыл почту, чтобы выполнить рабочую просьбу...
— Хм?
Пришло письмо с незнакомым адресом.
«Фантазия».
Разработчик сиквела, «Чёрного сердца».
Почему они пишут мне?
Запускают новый ивент?
«Лучше бы баг с концовкой починили».
А, точно, я ведь отправлял им письмо о том, что не получил концовку, несмотря на убийство финального босса.
Честно говоря, думал, они его просто проигнорируют.
[Здравствуйте, игрок Ли Су-хён!]
[Вас беспокоит команда разработчиков «Чёрного сердца».]
Это было не рекламное письмо об ивенте, а личное сообщение, адресованное именно мне.
[Во-первых, поздравляем с первым в мире убийством Демона-Короля Истины, «Волшебной Шляпы»!]
Значит, они признают мой первопроход. Удивительно внимательные.
[Вы, должно быть, растерялись, когда после победы ничего не произошло...]
[Честно признаёмся: «Грандиозный маршрут» всё ещё находится в стадии разработки и не реализован!]
Что?
— Вы издеваетесь..?!
Какая наглость — выпускать недоделанный сиквел.
[Изначально «Волшебная Шляпа» создавалась как непобедимый босс...]
Разработчики нагло продолжали, объясняя, что босс был задуман как непроходимый, и недоумевая, как мне вообще удалось его одолеть.
[Пожалуйста, не считайте это ложной рекламой, а расцените как шаг назад, чтобы сделать два шага вперёд.]
— Мне плевать на всё это, просто дайте мне концовку!!
Это просто абсурд.
Я в поте лица убивал Демона-Короля, и ничего не изменилось.
А теперь они выкатывают отмазку в духе «концовка не реализована». Как же это жалко.
[В любом случае, в знак признания ваших усилий... мы хотим сделать вам предложение.]
«Так значит, это ваша игра. Ясно».
Только попробуйте выкинуть какой-нибудь странный трюк.
Я выложу это на игровом форуме и покрою вас несмываемым позором.
[Мы, компания «Фантазия», хотим официально...]
[Призвать вас в наш мир в качестве Героя Убеждения!]
«...Что?»
Чушь собачья.
Никто в это не поверит.
Наверняка спам.
Я уже собрался нажать «Удалить»...
[Удалять бесполезно.]
Текст на мониторе изменился, появились новые строки.
«У меня галлюцинации...?»
[Нет. Мы, «Фантазия», очень долго ждали такого героя, как вы.]
Я не верил своим глазам.
Либо мой компьютер подхватил вирус, либо это какой-то пранк со скрытой камерой.
— Не знаю, что вы тут вытворяете...
Я потянулся за телефоном, чтобы сообщить об этом странном явлении, но...
[А что, если бы вы могли спасти Святую?]
«.......»
Использование Безымянной Святой в качестве наживки заставило меня на мгновение замереть.
[Пожалуйста, выслушайте нас хотя бы раз. Это касается и Святой.]
— Ладно, я слушаю.
Использовать такой чит-код было почти нечестно.
[На самом деле, наша игра — это симуляция, скопированная с реально существующего мира.]
— Что...?
[От «Рыцарского сердца» до «Чёрного сердца» мы искали того, кто сможет победить Демона-Короля Истины.]
Так вот почему не было концовки даже после убийства Волшебной Шляпы...
[Да, всё верно. Изначально не существует линии мира, где Волшебная Шляпа умирает.]
Они используют симуляции, чтобы найти возможности.
Не имея собственных сил, они прибегают к чужой помощи.
— Так вы использовали игру, чтобы найти героя, способного его убить?
[Да, это было нашим искуплением за допущенные ошибки.]
Действительно, странно.
Какая игровая компания выпустит игру, не протестировав концовку?
Да и технологии игры были слишком продвинутыми для своего времени, и теперь это обрело смысл.
Я уж думал, они там пришельцев в жертву принесли или что-то в этом роде.
[Я — Пантоз, Бог Эмоций. Я наблюдал за всеми твоими стараниями, пока ты играл.]
Бог, ни много ни мало. Забавно.
«Стоп, если существует мир, послуживший основой для игры...»
Внезапное осознание.
Если игра и вправду скопирована с реально существующего мира...
Безымянная святая.
— Неужели Святая... на самом деле...
[Да, она «всё ещё» жива.]
Значит, она тоже существует.
Та, что спасла меня в самый тёмный период моей жизни.
— Если меня призовут как героя, я смогу с ней встретиться?
Возможно, я смогу увидеть ту самую белоснежную Святую, которой я всегда желал счастья.
[Конечно. Хотите посмотреть?]
Прикреплённое к письму изображение быстро сменилось, показав кого-то, играющего с детьми в монастыре.
Святая, невинная и чистая, словно белый лист пергамента.
— Хи-хи, этот страшный волк сейчас всех вас найдёт, так что прячьтесь получше!
Пушистые волчьи ушки и хвост слегка подрагивали — она была точно такой, какой я её запомнил.
«...Это и правда Святая».
Я недоверчиво моргнул, глядя на это невероятное зрелище.
Значит, в игре она погибла, но в реальном мире жива.
[Однако есть некоторые ограничения.]
[Ты вселишься в тело Чёрного рыцаря Лихта.]
Бог, представившийся Пантозом, начал объяснять меры предосторожности.
[И ты будешь призван во временную линию оригинального «Рыцарского сердца», а не сиквела «Чёрного сердца».]
— Но почему...?
Разве нельзя было просто экипировать лучшие предметы и сразу пойти за Волшебной Шляпой?
[Только так мы можем создать больше всего переменных.]
То, чего я достиг в игре, не применимо к оригинальному миру.
Обратное возможно, но моя прокачка Лихта в игре ни на что не повлияет.
[Ты вселишься в Лихта, когда он будет наиболее слаб. Демоны-Короли Культа Героя ничего не заметят.]
— Звучит логично.
Хэд, Демон-Король Всеведения.
Если просочится информация о том, что я исключительный герой, или если они нападут на след...
Я могу погибнуть раньше, чем успею спасти Святую.
[Ли Су-хён, ты — герой, выбранный после тщательного совещания всеми нами, четырьмя богами.]
Пока я обдумывал это,
на моём мониторе начали появляться четыре символа, которые я так часто видел в игре.
[С моей силой ты станешь «Преемником», способным возрождаться после смерти.]
Пламя, олицетворяющее Пантоза, Бога Эмоций.
[Силой Тардуна ты избран «Одержимым».]
Земля, олицетворяющая Тардуна, Бога Воли.
[Силой Зишеха ты станешь «Переносчиком», пересекающим миры.]
Трава, олицетворяющая Зишеха, Бога Разума.
[Силой Акаши мы повернём время вспять и отправим тебя в прошлое как «Регрессора».]
И, наконец, капля воды, олицетворяющая Акашу, Бога Интеллекта.
[Если ты выполнишь свою миссию, мы исполним одно твоё желание.]
Боги этого иного мира соблазнительно помахали морковкой у меня перед носом.
С помощью этого желания я смогу дать Безымянной Святой то счастье, которого она так жаждала.
«Её мечта надеть белоснежное подвенечное платье».
Раз они заходят так далеко, это и вправду возможно.
[Твоя миссия — победить Демона-Короля Истины, «Волшебную Шляпу».]
Когда эти четыре символа загорелись, из моего монитора хлынул ослепительный свет.
— Пожалуйста, позаботьтесь о нашем мире, Герой Убеждения.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Чистосердечный Тёмный Рыцарь Академии — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.