— Фух... Наконец-то закончил с этой тройкой. Хорошо, что я досконально помню все скрытые механики и алгоритмы, — выдохнул Линн, вытирая вспотевшие ладони. Он открыл инвентарь, чтобы проверить награды за три идеальных первопроходства подземелий S-ранга.
Дзинь!
[Поздравляем! За первое прохождение мистического подземелья S-ранга «Автобус No13» вы получаете артефакт S-ранга: Окровавленный Зонт!]
— Ого! Артефакт S-ранга, топовый грейд в игре!
Линн помнил, что до апокалипсиса такое оружие было не менее редким, чем сами монстры этого класса. Он с волнением кликнул по иконке, чтобы изучить статы.
[Окровавленный Зонт: Когда-то этот зонт был белоснежным, но по неизвестной причине пропитался кровью. От его купола исходит густой запах бойни, принадлежащий иному миру.
Эффект: При раскрытии купола в радиусе 100 метров начинает идти кровавый дождь. Любой монстр или живое существо, не находящееся под защитой зонта, подвергается коррозии. Каждую секунду цель теряет 1% от максимального запаса здоровья!]
Линн присвистнул.
— Да это же легальный чит!
Это означало, что любой враг, включая существ S-ранга, не продержится под зонтом и сотни секунд. Казалось бы, сто секунд — это целая вечность, и за это время S-ранговая тварь могла убить его миллион раз. К тому же, радиус поражения ограничен. Но суть крылась в другом: это был массовый АОЕ-дебафф, игнорирующий защиту! Процентный урон! Если враг не сможет добраться до владельца зонта за отведенное время — он гарантированно сдохнет!
Если раскрыть такой зонт после того, как игра ворвётся в реальность, кровавый дождь превратит любую улицу в бойню.
— Слава богу, что эта имба досталась мне, — с облегчением произнёс Линн. — Попади она в руки к психопатам вроде того же Тацуно Хараносукэ, последствия были бы катастрофическими.
Спрятав зонт в инвентарь, Линн перешёл к следующей награде.
Дзинь!
[Поздравляем! За первое прохождение мистического подземелья S-ранга «Заброшенный Парк Развлечений» вы получаете одноразовый Артефакт Правил: Улитка Вечного Преследования!]
— Улитка? Серьёзно? — Линн нахмурился.
Он знал о существовании одноразовых предметов. После применения они исчезали навсегда, но их эффект часто превосходил по силе даже артефакты S-ранга. Он тапнул по иконке предмета, напоминающего скрученную раковину моллюска.
[Улитка Вечного Преследования: Знаете эту старую задачку? Вам дают бесконечное количество денег, но взамен где-то в радиусе 100 метров появляется бессмертная улитка. Её единственная цель — коснуться вас. Одно прикосновение означает смерть.
Эффект: Игрок может выбрать ЛЮБОГО пользователя на сервере. Призрачная улитка начнёт безостановочное преследование цели. Днём и ночью, в реальности и во сне. Она не остановится, пока цель не умрёт!]
Линн аж подпрыгнул на диване.
— Ничего себе! Да это же проклятие абсолютной смерти! Тебя преследует неуязвимая тварь, от которой невозможно скрыться. Артефакты Правил почти невозможно заблокировать. Как же хорошо, что она выпала мне... Иначе после начала вторжения какой-нибудь обиженный нуб мог бы просто натравить её на меня, и никакой миллиардный донат меня бы не спас!
По спине Линна пробежал холодок. Как ветеран апокалипсиса, он лучше других понимал, насколько пугающими были призраки, связанные с законами реальности.
Немного успокоившись, он перевёл взгляд на последнюю награду.
Дзинь!
[Поздравляем! За первое прохождение мистического подземелья S-ранга «Городок Сакуры» вы получаете монстра S-ранга: Снежная Дева!]
— Да ладно! Мне прямо босса данжа выдали?! Вот это я понимаю, жирный подгон! — обрадовался Линн.
На экране смартфона запустилась анимация: на фоне падающих лепестков сакуры начал завывать ледяной ветер, покрывая землю толстым слоем снега. Посреди белой пустоши стояла девушка в белоснежном кимоно. Её волосы были цвета инея, а точеная фигура проглядывала сквозь тонкую ткань. Кожа, словно у альбиноса, казалась болезненно-прозрачной. Она дрожала от холода, обхватив себя руками, и выглядела невероятно хрупкой и безобидной.
— Так холодно... Я так голодна... Пожалуйста, спаси меня... Я сделаю всё, что угодно, только помоги... — раздался жалкий, пронизанный отчаянием плач.
Но Линн лишь криво усмехнулся. Он-то знал, что внешность обманчива. Это S-ранг, и за милым личиком скрывается чудовище, способное заморозить город.
В подземелье «Городок Сакуры» правила были абсурдны: попытаешься спасти её — она тебя убьёт. Пройдёшь мимо и не поможешь — тоже убьёт. Короче говоря, это был монстр с абсолютно непредсказуемым характером, действовавший исключительно по настроению. Если бы Линн не выучил алгоритмы прохождения наизусть в прошлой жизни, Снежная Дева прикончила бы его с десяток раз!
Он открыл страницу её характеристик:
[Имя: Снежная Дева
Пол: Женский
Ранг: S-ранг (Уровень: 1)
Рейтинг: 69-е место на сервере
Навыки: Вызов снежной бури. Смена позиции через зеркальные поверхности. Создание ледяных клонов. Управление абсолютным льдом для атаки и абсолютной защиты. Владеет техниками очарования, способна использовать своё тело, чтобы доставлять объекту невообразимое, сводящее с ума удовольствие.
Описание: Когда-то я была доброй и наивной девушкой... Ровно до тех пор, пока не спасла того, кого спасать не следовало...
Уровень доверия: Лёгкая настороженность. Подозревает хозяина в скрытых мотивах и считает, что он планирует совершить с ней некие странные и пошлые вещи. Но поскольку система не позволяет ей сопротивляться, вынуждена терпеть.]
— Твою мать, — Линн поперхнулся воздухом. — Это что, цундере с травмой предательства и навыками суккуба? Невообразимое удовольствие, говоришь? Интересно, конечно... Надо будет как-нибудь... кхм, проверить.
В этот момент на экране всплыло новое, горящее красным цветом уведомление:
Дзинь!
[Внимание, ЛюбимецПризрачныхДев! Гастрономический интерес Невесты в Алом к вам возрос!
Её уровень доверия повышен до «Хочет залюбить до смерти»!]
— Какого хрена?! — выругался Линн. — Какое ещё «залюбить до смерти»?! Она что, приревновала?!
В голову закралась жуткая мысль. Когда через десять дней серваки игры рухнут в реальность, эта одержимая яндере может запросто сожрать его чисто из ревности к Снежной Деве, чтобы он «принадлежал только ей». По спине пробежал холодок. Да, призраки не могут причинить прямой вред хозяину, но иметь под боком психопатку с такими закидонами — то ещё удовольствие. А если две девицы S-ранга начнут делить его и устроят бойню в реальности?
Словно читая его мысли, система выдала пачку новых логов:
[В вашей Обители Призраков произошёл конфликт территорий! Невеста в Алом и Снежная Дева вступили в противостояние.
Поскольку уровень Снежной Девы ниже, она проиграла территориальный спор. Её доверие к вам снизилось.]
[Ваш Призрак Судьбы в ужасе забился в дальний угол Обители и дрожит.]
[Уважаемый VIP-участник высшего ранга ЛюбимецПризрачныхДев! Вы достигли лимита вместимости Обители Призраков для существ S-ранга. Истинный Повелитель Призраков обязан обеспечить своим питомцам комфортные и просторные условия проживания!]
— Охренеть, — Линн нервно рассмеялся. — Донатная удавка затягивается. Теперь мне нужно покупать элитную недвижимость, чтобы содержать гарем?!
Это было до боли похоже на реальную жизнь. Пока ты просто переписываешься с девчонками — всё прекрасно. Но стоит завести речь о гареме под одной крышей, как тут же начинаются скандалы. И чтобы их заткнуть, нужны квартиры, машины, подарки и куча бабла!
Каждому монстру нужна личная жилплощадь, прокачка и мощное оружие. Только заливая деньги рекой, Линн сможет стать их абсолютным властелином до начала апокалипсиса!

Комментарии

Загрузка...